COMBATE
EM
BAIXA LUMINOSIDADE
CAP PM OE TORRES
IMPORTÂNCIA DA LANTERNA
AVALIAR:
Ferramenta tática ao conhecimento técnico
OBJETIVO DA INSTRUÇÃO
DEFINIÇÕES
BAIXA LUMINOSIDADE:
ambiente com baixa
intensidade de luz;
ZERO LUMINOSIDADE:
ambiente sem luz;
INTRODUÇÃO
80 % da informação sensorial é recebida visualmente.
CONCEITOS BÁSICOS
UNIDADES DE MEDIDA DE LUZ
CANDLEPOWER ou CANDELA: é a medida de
intensidade de luz na sua fonte em uma
direção.
LUMENS: é a quantidade total de luz emitida
por uma lanterna.
As lanternas táticas devem ter, no mínimo, 65 lumens
e um bom poder de foco.
FUNCIONAMENTO DO OLHO
RETINA
CRISTALINO
BASTONETES
CONES
FUNCIONAMENTO DO OLHO
VP
VP
VC
VISÃO CENTRAL
VISÃO PERIFÉRICA
PRODUÇÃO DE BASTONETES
TEMPO
BASTONETES
TIPOS DE LANTERNAS
LANTERNAS DE MÃO LANTERNAS PARA ARMAS
TIPOS DE LANTERNAS
STREAMLIGHT COM
LASER
BLACK HAWK
(NIGHT-OPS)
T3 (INOVA)
M6 (PELICAN)
TACTICAL LED
(SUREFIRE)
NF2 (STREAMLIGHT)
ESCOLHA DA LANTERNA
Emprego...
Aplicação tática (busca, varredura, chec);
Desconsiderar o preço;
Necessidade de luminosidade (difusa ou
concentrada, longa ou curta);
Tempo de duração do jogo de pilhas;
Intensidade da lâmpada (quanto mais
lumens – intensidade de fluxo luminoso
CARACTERÍSTICAS DAS LANTERNAS
FOCO
TAMANHO
SISTEMA DE FUNCIONAMENTO
MATERIAL DE FABRICAÇÃO DO CORPO, DAS LENTES E DA
SUPERFÍCIE (ex: alumínio, polímero, plástico, etc)
LÂMPADAS MAIS PODEROSAS (ex: led, xenon)
EFEITO ESTROBOSCÓPICO
TEMPERATURA
RESISTÊNCIA (ex: queda, água)
MARCAS (ex: Surefire, Inova, Pelican, Night-Ops)
APLICAÇÕES BÁSICAS PARA A
LANTERNA TÁTICA
Navegar
Procurar ou localizar
Identificar
Comunicar
Ferramenta de controle e opção de força (ex: utilizar
feixe de luz para cegar momentaneamente o
oponente)
IMPORTÂNCIA
A
V
O
T
CÍRCULO “ I D A ”
IDENTIFICAR
DECIDIR
AGIR
CÍRCULO “ O O D A ”
1 - OBSERVAR
2 - ORIENTAR
3 - DECIDIR
4 - AGIR
1° PRINCÍPIO:
Uma avaliação apropriada das condições
predominantes de luz determinará a utilização de um
feixe de luz intermitente ou contínuo.
2° COMPARTIMENTOS ESCUROS SÃO PERIGOSOS
Toda área muito escura é um local que pode ter
um ataque iminente.
Quando adentrar em ambientes sem luz, tenha
em mente:
“Todos os compartimentos escuros têm ameaça”.
3° VER SOB O PONTO DE VISTA DO AGRESSOR
Com a prática, um policial treinado aprende a analisar
sua posição continuamente e visualizar o cenário sob o
ponto de vista de qualquer ameaça no ambiente. Se você
estiver num corredor, qual figura você visualizaria se
estivesse na posição de alguém escondido dentro de um
quarto escuro no final do mesmo. Este conceito combinado
com o desconhecimento dos níveis de luz em volta, atrás e
na sua frente vão ditar a melhor maneira de se aproximar de
um problema tático apresentado.
4° MOVER-SE RAPIDAMENTE PARA OS NÍVEIS MAIS
BAIXOS DE LUZ
O seu tempo na luz é igual ao seu tempo
como alvo. Depois de atravessar a porta, mova-
se para fora do “Funil Fatal” dirigindo-se para a
parte mais escura. A idéia é reduzir a
porcentagem de visibilidade do agressor,
enquanto você aperfeiçoa sua habilidade de
ver sem ser visto.
PRINCÍPIO Nº 5:
5° ILUMINAR E MOVER-SE
Enquanto o feixe de luz pode te ajudar, ele também
pode ser usado contra você. Ele torna mais fácil para seu
oponente localizar ou fixar sua posição. Até que você
tenha localizado a ameaça e eliminado situações de
luzes nas costas é melhor usar curtos feixes de luzes
apagando e acendendo enquanto você está indo para
uma nova posição.
PRINCÍPIO Nº 6:
6° LUZ INTERMITENTE EM ALTURAS ALEATÓRIAS
A menos que a ameaça esteja neutralizada, segurar a lanterna na frente do
seu centro de massa é a técnica menos recomendada. Os agressores tendem a
atirar em direção a luz que está ligada por mais tempo. O que não é motivo para
não utilizar uma lanterna, porque quando não há lanterna envolvida, o agressor
vai atirar em você, ao invés de atirar na luz. Na lanterna sendo movida
aleatoriamente e Ativando a luz fora da linha do centro, com intervalos
irregulares e intermitentes, mudando continuamente a altura da luz (efeito
estroboscópico) confundirá seu oponente e dificultará para ele determinar sua
posição. É mais difícil - e muitas vezes ‘desorientante’ devido ao efeito
estroboscópico .
7° NUNCA SE DESLOQUE COM LUZ A RETAGUARDA
Num ambiente com baixa
luminosidade, você está mais vulnerável
quando iluminado pela retaguarda. Não
pare em portais ou permita que o seu
parceiro mostre a sua silhueta ligando a
lanterna dele atrás de você. O erro mais
comum de baixa luminosidade é encarar
uma possível ameaça numa área escura
enquanto parado em frente a uma área
mais iluminada. O fato de ter a lua atrás
de você é suficiente para criar uma
situação de risco.
8° DOMINE COM A LUZ
A utilização de feixe de luz constante deve ser
usada em duas situações:
1) Se você está densamente iluminado pelas costas e não
pode melhorar a sua posição.
2) Se o alvo foi localizado e ele não é uma ameaça então
você pode entrar com a luz ligada continuamente.
Procure apontar o feixe de luz diretamente para os
olhos do agressor e observar as mãos do mesmo, Use
lanterna com luz central mais poderosa e luz periférica
forte o suficiente para iluminar as mãos; Dominando ou
impondo uma luz constante vai reduzir sua silhueta em
relação a uma pessoa escondida.
Uma solução perfeita é quase nunca possível. O melhor
que você tem a fazer é diminuir seus riscos. Se você
deixa sua lanterna desligada, sua silhueta continuará
visível para o agressor. Iluminando densamente o local
onde está o agressor, você tira a vantagem dele. Em
situações onde você não tem luz nas costas, e portanto
não está visível, a melhor escolha é a luz intermitente e
aleatória.
9° RESPIRE E RELAXE
Sob ameaça de morte, o ser humano tende a
hiperventilar. Controlar a respiração é chave para
permanecer calmo, sob controle e alerta. Cheque a sua
respiração constantemente. Se a sua respiração está
fora de controle, você está fora de controle. A
respiração apropriada é fácil: respire profundamente e
vagarosamente.
Controlar a respiração é fator determinante do seu
auto controle.
1ª TÉCNICA CHAPMAN
2ª TÉCNICA AYOOB
3ª TÉCNICA HARRIES 4ª TÉCNICA ROGERS
TÉCNICAS
Nem todas as técnicas de Baixa Luminosidade vão
solucionar todos as ameaças que os locais escuros
possam apresentar, mas todas as suas ferramentas
táticas e todas as suas habilidades técnicas farão de
você uma pessoa mais bem preparada para enfrentar
as adversidades e as surpresas que se apresentarem no
decorrer da sua vida policial.
Se você treina para colocar os conceitos
apresentados no seu subconsciente, você
automaticamente vai utilizar o que aprendeu no
treinamento em situações reais, e obterá êxito.
CONCLUSÃO
“Treine como você irá lutar, pois
você lutará como você treinou.”
CAVEIRA 02 1º COESP-PA

01 COMBATE EM BAIXA LUMINOSIDADE.pdf

  • 1.
  • 2.
    CAP PM OETORRES
  • 3.
  • 4.
    AVALIAR: Ferramenta tática aoconhecimento técnico OBJETIVO DA INSTRUÇÃO
  • 5.
    DEFINIÇÕES BAIXA LUMINOSIDADE: ambiente combaixa intensidade de luz; ZERO LUMINOSIDADE: ambiente sem luz;
  • 6.
    INTRODUÇÃO 80 % dainformação sensorial é recebida visualmente.
  • 7.
    CONCEITOS BÁSICOS UNIDADES DEMEDIDA DE LUZ CANDLEPOWER ou CANDELA: é a medida de intensidade de luz na sua fonte em uma direção. LUMENS: é a quantidade total de luz emitida por uma lanterna. As lanternas táticas devem ter, no mínimo, 65 lumens e um bom poder de foco.
  • 8.
  • 9.
    FUNCIONAMENTO DO OLHO VP VP VC VISÃOCENTRAL VISÃO PERIFÉRICA
  • 10.
  • 11.
    TIPOS DE LANTERNAS LANTERNASDE MÃO LANTERNAS PARA ARMAS
  • 12.
    TIPOS DE LANTERNAS STREAMLIGHTCOM LASER BLACK HAWK (NIGHT-OPS) T3 (INOVA) M6 (PELICAN) TACTICAL LED (SUREFIRE) NF2 (STREAMLIGHT)
  • 13.
    ESCOLHA DA LANTERNA Emprego... Aplicaçãotática (busca, varredura, chec); Desconsiderar o preço; Necessidade de luminosidade (difusa ou concentrada, longa ou curta); Tempo de duração do jogo de pilhas; Intensidade da lâmpada (quanto mais lumens – intensidade de fluxo luminoso
  • 14.
    CARACTERÍSTICAS DAS LANTERNAS FOCO TAMANHO SISTEMADE FUNCIONAMENTO MATERIAL DE FABRICAÇÃO DO CORPO, DAS LENTES E DA SUPERFÍCIE (ex: alumínio, polímero, plástico, etc) LÂMPADAS MAIS PODEROSAS (ex: led, xenon) EFEITO ESTROBOSCÓPICO TEMPERATURA RESISTÊNCIA (ex: queda, água) MARCAS (ex: Surefire, Inova, Pelican, Night-Ops)
  • 15.
    APLICAÇÕES BÁSICAS PARAA LANTERNA TÁTICA Navegar Procurar ou localizar Identificar Comunicar Ferramenta de controle e opção de força (ex: utilizar feixe de luz para cegar momentaneamente o oponente)
  • 16.
  • 17.
    CÍRCULO “ ID A ” IDENTIFICAR DECIDIR AGIR
  • 18.
    CÍRCULO “ OO D A ” 1 - OBSERVAR 2 - ORIENTAR 3 - DECIDIR 4 - AGIR
  • 19.
    1° PRINCÍPIO: Uma avaliaçãoapropriada das condições predominantes de luz determinará a utilização de um feixe de luz intermitente ou contínuo.
  • 20.
    2° COMPARTIMENTOS ESCUROSSÃO PERIGOSOS Toda área muito escura é um local que pode ter um ataque iminente. Quando adentrar em ambientes sem luz, tenha em mente: “Todos os compartimentos escuros têm ameaça”.
  • 21.
    3° VER SOBO PONTO DE VISTA DO AGRESSOR Com a prática, um policial treinado aprende a analisar sua posição continuamente e visualizar o cenário sob o ponto de vista de qualquer ameaça no ambiente. Se você estiver num corredor, qual figura você visualizaria se estivesse na posição de alguém escondido dentro de um quarto escuro no final do mesmo. Este conceito combinado com o desconhecimento dos níveis de luz em volta, atrás e na sua frente vão ditar a melhor maneira de se aproximar de um problema tático apresentado.
  • 22.
    4° MOVER-SE RAPIDAMENTEPARA OS NÍVEIS MAIS BAIXOS DE LUZ O seu tempo na luz é igual ao seu tempo como alvo. Depois de atravessar a porta, mova- se para fora do “Funil Fatal” dirigindo-se para a parte mais escura. A idéia é reduzir a porcentagem de visibilidade do agressor, enquanto você aperfeiçoa sua habilidade de ver sem ser visto.
  • 23.
    PRINCÍPIO Nº 5: 5°ILUMINAR E MOVER-SE Enquanto o feixe de luz pode te ajudar, ele também pode ser usado contra você. Ele torna mais fácil para seu oponente localizar ou fixar sua posição. Até que você tenha localizado a ameaça e eliminado situações de luzes nas costas é melhor usar curtos feixes de luzes apagando e acendendo enquanto você está indo para uma nova posição.
  • 24.
    PRINCÍPIO Nº 6: 6°LUZ INTERMITENTE EM ALTURAS ALEATÓRIAS A menos que a ameaça esteja neutralizada, segurar a lanterna na frente do seu centro de massa é a técnica menos recomendada. Os agressores tendem a atirar em direção a luz que está ligada por mais tempo. O que não é motivo para não utilizar uma lanterna, porque quando não há lanterna envolvida, o agressor vai atirar em você, ao invés de atirar na luz. Na lanterna sendo movida aleatoriamente e Ativando a luz fora da linha do centro, com intervalos irregulares e intermitentes, mudando continuamente a altura da luz (efeito estroboscópico) confundirá seu oponente e dificultará para ele determinar sua posição. É mais difícil - e muitas vezes ‘desorientante’ devido ao efeito estroboscópico .
  • 25.
    7° NUNCA SEDESLOQUE COM LUZ A RETAGUARDA Num ambiente com baixa luminosidade, você está mais vulnerável quando iluminado pela retaguarda. Não pare em portais ou permita que o seu parceiro mostre a sua silhueta ligando a lanterna dele atrás de você. O erro mais comum de baixa luminosidade é encarar uma possível ameaça numa área escura enquanto parado em frente a uma área mais iluminada. O fato de ter a lua atrás de você é suficiente para criar uma situação de risco.
  • 26.
    8° DOMINE COMA LUZ A utilização de feixe de luz constante deve ser usada em duas situações: 1) Se você está densamente iluminado pelas costas e não pode melhorar a sua posição. 2) Se o alvo foi localizado e ele não é uma ameaça então você pode entrar com a luz ligada continuamente. Procure apontar o feixe de luz diretamente para os olhos do agressor e observar as mãos do mesmo, Use lanterna com luz central mais poderosa e luz periférica forte o suficiente para iluminar as mãos; Dominando ou impondo uma luz constante vai reduzir sua silhueta em relação a uma pessoa escondida. Uma solução perfeita é quase nunca possível. O melhor que você tem a fazer é diminuir seus riscos. Se você deixa sua lanterna desligada, sua silhueta continuará visível para o agressor. Iluminando densamente o local onde está o agressor, você tira a vantagem dele. Em situações onde você não tem luz nas costas, e portanto não está visível, a melhor escolha é a luz intermitente e aleatória.
  • 27.
    9° RESPIRE ERELAXE Sob ameaça de morte, o ser humano tende a hiperventilar. Controlar a respiração é chave para permanecer calmo, sob controle e alerta. Cheque a sua respiração constantemente. Se a sua respiração está fora de controle, você está fora de controle. A respiração apropriada é fácil: respire profundamente e vagarosamente. Controlar a respiração é fator determinante do seu auto controle.
  • 28.
    1ª TÉCNICA CHAPMAN 2ªTÉCNICA AYOOB 3ª TÉCNICA HARRIES 4ª TÉCNICA ROGERS TÉCNICAS
  • 29.
    Nem todas astécnicas de Baixa Luminosidade vão solucionar todos as ameaças que os locais escuros possam apresentar, mas todas as suas ferramentas táticas e todas as suas habilidades técnicas farão de você uma pessoa mais bem preparada para enfrentar as adversidades e as surpresas que se apresentarem no decorrer da sua vida policial. Se você treina para colocar os conceitos apresentados no seu subconsciente, você automaticamente vai utilizar o que aprendeu no treinamento em situações reais, e obterá êxito.
  • 30.
    CONCLUSÃO “Treine como vocêirá lutar, pois você lutará como você treinou.” CAVEIRA 02 1º COESP-PA