O documento discute os benefícios educacionais dos vídeo games. Estudos mostram que alguns jogos podem melhorar a coordenação motora e capacidade de resolução de problemas em crianças. Psicólogos americanos apresentaram pesquisas na convenção anual da Associação Americana de Psicólogos que desmontam a ideia de que vídeo games são uma má influência.
2. O que são os vídeos jogos? Afinal os jogos de vídeo podem ser importantes ferramentas de aprendizagem. Alguns contribuem para melhorar a coordenação motora, outros para treinar a capacidade de resolver problemas. As conclusões são de estudos apresentados esta semana por psicólogos americanos Os jogos de vídeo podem ser importantes ferramentas de aprendizagem. Quem o garante são psicólogos que estudaram os seus benefícios em crianças mas também em cirurgiões. Não é a primeira vez que investigadores alertam para os pontos fortes destes jogos, mas vários estudos apresentados esta semana na Convenção Anual da Associação Americana de Psicólogos desmontam completamente a ideia de que os jogos de vídeo são uma perda de tempo e uma má influência para crianças e adolescentes. Um desses estudos, coordenado pela psicóloga Fran C. Blumberg, acompanhou 122 crianças do 5.º, 6.º e 7.º ano enquanto estas experimentavam um jogo novo. O objectivo era perceber se o jogo ajuda a melhorar a capacidade de resolução de problemas. As investigadoras pediram às crianças para pensarem em voz alta enquanto jogavam e concluíram que os mais novos mostravam mais interesse em perceber os passos necessários para aprender a jogar, enquanto os mais velhos estavam mais concentrados no jogo.
3. Exemplos de jogos : Baby Pac-Man Baldur's Gate: Dark Alliance Barbie Super Model Batman (jogo de 1986) Batman (jogo de 1989) Batman Begins (jogo eletrônico ) Batman Forever (jogo eletrônico ) Batman Returns (jogo eletrônico ) Batman Vengeance Batman : Return of the Joker Batman : The Animated Series (jogo eletrônico ) Batman : The Caped Crusader Battle Chess BattleTanx Battlefield 1942: The Secret Weapons of WWII Battletoads Battletoads in Battlemaniacs Beamrider Beauty & The Beast : Belle's Quest
4. Acção Um jogo electrónico de acção é um género de jogos electrónicos que desafia a velocidade, reflexo e raciocínio rápido do jogador. Jogos de acção geralmente incluem conflitos estratégicos, desafios de exploração e necessidade de solucionar quebra-cabeças, mas estes não são elementos que definem tal género. O género de jogo de acção é o mais amplo e inclusivo género no mundo dos videogames, contendo diversos subgéneros como jogos de luta, jogos de tiro em primeira pessoa jogos de plataforma. Jogos de acção tipicamente possuem características de conflitos com força física violenta, especialmente combate de tiros e/ou espadas como maior característica interactiva.
5. Luta No fim da década de 80, houve uma revolução no mundo dos videogames: A introdução dos jogos de luta que conhecemos hoje. Produzida pela Capcom , a série Street Fighter trouxe um sistema de jogo em que os personagens lutam apenas um contra um, num sistema de rounds, com direito a utilização de golpes especiais. Hoje em dia, muitas empresas produzem jogos baseados no mesmo sistema, sendo as mais bem sucedidas: Capcom , Namco e Sega
6. Aventura Jogos de aventura , também conhecidos como adventures são jogos cuja ênfase é focada no enredo e não na parte gráfica ou ação. Um jogo que define bem esse estilo é o clássico Where in the World is Carmen Sandiego ? , um sucesso do início da década de 80, e agora relançado no Brasil pela Positivo. Nesse game o jogador é instigado a viajar através do mundo para capturar Carmen San Diego (e de quebra conhecendo a geografia e aspectos culturais dos países por onde passa). Adventures são jogos onde o jogador conduz o protagonista em uma história. Esses jogos normalmente incentivam o uso do racíocino lógico, para solucionar puzzles ou quebra-cabeças, e explorativo, para encontrar objetos específicos. São jogos bem focados no enredo. Teve uma queda enorme de popularidade com o surgimento da era dos jogos 3D, mas ainda mantêm um status cult e uma legião de fãs, que inclusive colabora fazendo remakes de jogos clássicos ou mesmo adventures originais.