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Antecipação 
Os próprios navegadores são uma 
antecipação do usuário, pois pela 
ferramenta de pesquisa dada a 
liberdade de fazer o que quiser e 
traz a informações como quer. 
• Uma pagina da web, exemplo de 
noticias, ela está ali explicita, 
você tem suas informações, e 
sabe onde achar a qualquer 
momento.
Autonomia 
Play e Stop do aparelho de DVD 
fornecem tal situação, pois 
permitem a hora quer continuar 
e estar ciente do que está 
acontecendo. 
• Podendo ser até bobo, mais um 
galão de água em sua casa, você 
está tomando a devida água e 
vendo que uma hora terá que 
trocar, assim interagindo com 
informações visíveis.
Daltonismo 
Faixas nas ruas, se orientam 
através de desenhos, brancos e 
pretos para obter uma resposta 
imediata de um 
motorista,pedestre assim por 
diante para atender as questões 
do daltonismo. 
• Caixas de marcação em sites ou 
questionários assimilidados por 
um X ou um certo V .
Consistência 
Menu sobreposto em algum outro 
lugar, deixando do padrão. 
Tirando a concentração do 
usuário, deixando-o assustado. 
• Mudando as cores dos símbolos, 
ícones utiliziados a cada pagina.
Padrões 
Menu em topo da pagina, 
respeitado, contemplando-os. 
• Padrões da forma de pesquisa, 
ao entrar em uma pagina, 
manipular ela, ver resultados.
Eficiência do Utilizador 
Colocar um log de usuario 
adequado em uma pagina,fazer e 
mostrar que está ali, e seja 
eficiente. 
• Em um vídeo game ou outra 
plataforma, mostrar sua eficácia 
dando um entendimento para o 
usuário através do 
manual,atalhos rápidos e 
projetados.
Interfaces Exploráveis 
Pontos circunstanciais , um log 
“Exit” “Voltar”. 
Mostrados em sites ou qualquer 
outra pratica possível. 
• Escrevendo um texto num 
software, podendo apaga-lo ou 
reedigitalo, com possíveis teclas 
reversíveis.
Lei de Fitts 
Dar um acesso fácil , rápido e 
prático ao usuário. 
Touch Screen, sem suas exceções. 
Possibilitando uma remota 
facilidade.
Capacidade de Ser Aprendido 
Acessibilidade ao painel de 
controle de um console. Dando 
inúmeras opções e agilizando 
qualquer duvidas. 
• Um exemplo mais que 
WordPress !
Redução de tempo latente 
Ao Iniciar um Windows, dando 
sequencia na inicialização 
prendendo o usuário .
Proteção de trabalho 
Ter um backup “ salvar”, de 
qualquer modo, pois não 
sabemos quanto irá mostrar o 
problema ou interagir. 
• Ao tirar algum dinheiro, 
qualquer coisa a respeito, seja 
em maquina ou coisa parecida. 
• Perguntar se o usuário desejar 
efetuar tal situação, e a clareza 
que fará a decisão tomada.
Monitorar o Estado 
Abordar um escala, ter números 
de porcentagens, verificar o que 
está ocorrendo, se o cliente entra 
em uma pagina e imediatamente 
ele sai, averiguar a situação, pela 
aparência, padrões o que mudar 
ou renovar.
Navegação Visível 
Dar ao usuário um completo 
saber da onde ele está. 
Por exemplo GPS, visível onde se 
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Interagindo com usuários

  • 1. Antecipação Os próprios navegadores são uma antecipação do usuário, pois pela ferramenta de pesquisa dada a liberdade de fazer o que quiser e traz a informações como quer. • Uma pagina da web, exemplo de noticias, ela está ali explicita, você tem suas informações, e sabe onde achar a qualquer momento.
  • 2. Autonomia Play e Stop do aparelho de DVD fornecem tal situação, pois permitem a hora quer continuar e estar ciente do que está acontecendo. • Podendo ser até bobo, mais um galão de água em sua casa, você está tomando a devida água e vendo que uma hora terá que trocar, assim interagindo com informações visíveis.
  • 3. Daltonismo Faixas nas ruas, se orientam através de desenhos, brancos e pretos para obter uma resposta imediata de um motorista,pedestre assim por diante para atender as questões do daltonismo. • Caixas de marcação em sites ou questionários assimilidados por um X ou um certo V .
  • 4. Consistência Menu sobreposto em algum outro lugar, deixando do padrão. Tirando a concentração do usuário, deixando-o assustado. • Mudando as cores dos símbolos, ícones utiliziados a cada pagina.
  • 5. Padrões Menu em topo da pagina, respeitado, contemplando-os. • Padrões da forma de pesquisa, ao entrar em uma pagina, manipular ela, ver resultados.
  • 6. Eficiência do Utilizador Colocar um log de usuario adequado em uma pagina,fazer e mostrar que está ali, e seja eficiente. • Em um vídeo game ou outra plataforma, mostrar sua eficácia dando um entendimento para o usuário através do manual,atalhos rápidos e projetados.
  • 7. Interfaces Exploráveis Pontos circunstanciais , um log “Exit” “Voltar”. Mostrados em sites ou qualquer outra pratica possível. • Escrevendo um texto num software, podendo apaga-lo ou reedigitalo, com possíveis teclas reversíveis.
  • 8. Lei de Fitts Dar um acesso fácil , rápido e prático ao usuário. Touch Screen, sem suas exceções. Possibilitando uma remota facilidade.
  • 9. Capacidade de Ser Aprendido Acessibilidade ao painel de controle de um console. Dando inúmeras opções e agilizando qualquer duvidas. • Um exemplo mais que WordPress !
  • 10. Redução de tempo latente Ao Iniciar um Windows, dando sequencia na inicialização prendendo o usuário .
  • 11. Proteção de trabalho Ter um backup “ salvar”, de qualquer modo, pois não sabemos quanto irá mostrar o problema ou interagir. • Ao tirar algum dinheiro, qualquer coisa a respeito, seja em maquina ou coisa parecida. • Perguntar se o usuário desejar efetuar tal situação, e a clareza que fará a decisão tomada.
  • 12. Monitorar o Estado Abordar um escala, ter números de porcentagens, verificar o que está ocorrendo, se o cliente entra em uma pagina e imediatamente ele sai, averiguar a situação, pela aparência, padrões o que mudar ou renovar.
  • 13. Navegação Visível Dar ao usuário um completo saber da onde ele está. Por exemplo GPS, visível onde se encontra e o que está acontecendo.