1. Arte Digital
Universidade de Trás-os Montes e
Alto Douro
Comunicação e Multimédia
Martinha Sousa Luís Mamede Ramos
54479 54871
UC: HAVC
2. É a arte produzida graficamente em ambiente
computacional, ultilizando processos digitais e virtuais.
A arte digital tem o objectivo de mostrar que a arte não
é só feita à mão como o publico em geral pensa.
3. Existem vários tipos de arte digital, passando por:
Pintura Digital;
Gravura Digital;
Modelação 3D;
Edição de Fotografia;
Edição de Imagens;
Animação;
Etc.
Os resultados finais desse tipo de arte podem ser apresentados em papel ou no próprio
ambiente gráfico computacional.
4. As artes digitais são produzidas em ambientes
bidimensionais, onde é possível gerar e interagir com
objectos num plano de eixos x (horizontal), eixo y
(vertical).
Os objectos gráficos ou imagens estão divididas entre
imagens bitmap ou vectoriais.
5. Vectoriais
As imagens vectoriais geralmente são mais leves, que as comuns imagens de Bitmaps, e
não não perdem qualidade ao serem ampliados, já que este tipo de imagem é feita à base
de pontos e linhas.
Bitmap
São constituídas de pontos individuais chamados de pixels, que são dispostos e coloridos
de maneiras diferentes para formar um padrão, o que implica uma perda de qualidade
significativa quando ampliadas.
6. A pintura digital tem como objectivo a simulação de cores sobre a
imagem.
Desenho digital é elaborado por ferramentas virtuais que simulam a
arte tradicional.
É permitido a obter excelentes resultados atrávez da ilustração
digital, recorrendo apenas às mais básicas formas geometricas. Pode
ser usado em programas como Corel Draw, Illustrator, FreeHand,
FireWorks, etc...
7. Assim como as imagens é produzido em ambiente gráfico, usando as coordenadas (x,y,z),
num plano bidimensional dando ideia de profundidade e prespectiva às formas.
Estes modelos produzidos podem simular cor, textura, luz, transparencia, reflexão de
objectos reais.
Este tipo de arte pode ser produzida em programas como:
Auto Desk 3D Max
Maya
Blender
Etc.
8. Os programas que nós consideramos essenciais à produção da arte digital são:
Adobe Photoshop;
3D Studio Max;
Maya;
Corel Draw;
Adobe Illustrator;
FreeHand;
FireWorks;
Adobe Flash;
Adobe Premier;
Adobe aftereffects;
Entre outros...
9. Alguns artistas comtemporâneos tem feito do computador o seu maior
instrumento de trabalho, substituindo assim os métodos tradicionais que
usavam pincéis e outros materiais.
Este movimento ocorre com artistas de todo mundo, como por exemplo:
Danny Outlaw,
Pablo Alfieri,
Ezequiel Matteo,
Adolfo Correa,
Entre outros...
10. Hans Donner nasceu a 31 de Julho de 1948 na Alemanha,
foi naturalizado brasileiro e tem actualmente 64 anos.
É um dos designers mais reconhecidos em todo mundo
devido ao sucesso do seu trabalho na rede televisiva
“Globo”.
É o responsável pelas peças de abertura de muitos dos
programas da Rede Globo.
Um dos seus principais trabalhos foi a criação do logótipo
da RedeGlobo. Também produziu o primeiro logótipo da
televisão portuguesa SIC.
11. Aqui apresentamos de descrevemos a
parte prática deste trabalho. Logótipo
feito um Illustrator e depois passado
para o Photoshop para dar algum efeito
e contraste de cor.
Este logotipo é direccionado a uma
equipa de League Of Legends,
chamada Hero Corporation.
13. Com este trabalho no ambito da disciplina de História das
Artes Visuais e Contemporâneas tentamos recolher um
conjunto de informação relacionada com o tema disponível
mais aproximado e relacionado com a licenciatura de
Comunicação e Multimédia, de modo a obter algumas
noções do que é e como pode ser produzido, tentando assim
também partilhar com os meus colegas a minha pesquisa.