3. O Glomerô é um idioma inventado com uma mistura de sons onomatopeicos.
É um recurso utilizado por muitos atores para despertar a expressão corporal
e vocal.
Objetivos:
Trabalhar a utilização de gestos corporais;
Trabalhar a colocação do corpo em cena;
Trabalhar as intenções vocais;
Trabalhar a articulação da fala.
4. 1º Samunai.
O jogo tem esse nome pela junção dos
gestos do ‘Samurai’ com as regras do jogo
‘Uno’. Todos em roda, uma bola de
energia será passada no grupo, através
dos comandos ‘Aiá’ (que manda pra quem
está no lado, seguindo o sentido em que
se começou o jogo); ‘Handon’ (muda o
sentido na roda, devolvendo pra quem
mandara a bola anteriormente); ‘Ain’
(segue no mesmo sentido, pulando uma
pessoa).
5. 2º Vender o objeto em Gromelô
Cada jogador venderá um objeto qualquer
(uma garrafa, um estojo, uma
caneta, etc.) falando apenas em gromelô
e se utilizando de gestos para tal. O
cndutor deverá dizer no que consiste o
gromelô: um idioma inventado em que
sons onomatopéicos são emitidos como
palavras. Ex: djanguiguino palafareando a
barigunicha.
6. Só a colocação do corpo em cena com um determinado gesto já nos
trás muita informação.
7. 3º Improvisação em gromelô.
A turma será dividida em duplas e cada
dupla combinará uma situação com
início, meio e fim a ser apresentada. Cada
dupla só poderá pronunciar palavras em
gromelô.