1. VIDA - GAME
PRODUÇÃO: INSTITUIÇÕES CRIAR
ROTEIRO: PATRICIA CURTI E PEDRO PALAIA
DIRETOR: JUAREZ
Decoupagem do Roteiro
CENA PERSONAGENS CENÁRIO/LOCAÇÃO ELEMENTOS DE CENA
Cintia (adulta)
- Armário c/ prateleiras
Interna – dia Daniela (adolescente) Quarto de Cintia ou Sótão
Live-action
- Baú antigo*
Edu
- Videogame
Interna – dia Edu Quarto de Edu ou Sala - TV
- Janela
Quarto de Edu ou Sala - Janela
Gráfico de videogame 16-BIT
Introdução Edu
Plataforma de jogo
2. - Casquinha de sorvete
- Boné
- Placa: “Compre! Compre!
Liquidação!”
Motion +
Stop-
- Cheeseburguer
Primeira tentaiva Edu Plataforma de jogo
- Plataforma flutuante
- Diploma
2D
- Valise (maleta)
- Itens de consumo (milkshake,
ingressos de cinema, comida, etc)
- Valise
- Diploma
videogame
Gráfico de
- Itens de consumo (milkshake,
ingressos de cinema, comida, etc)
Segunda tentativa Edu Plataforma de jogo
- Cartaz: “Oferta!!!!”
16-BIT
- Equipamento eletrônico
- Letreiros luminosos:
“Promoção!!!!”
Live-action
- Videogame
Interna – dia Edu (criança) Quarto de Edu ou Sala - TV
- Janela
* com os elementos da cena interativa dentro.