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VIDA - GAME
                                                  PRODUÇÃO: INSTITUIÇÕES CRIAR
                                               ROTEIRO: PATRICIA CURTI E PEDRO PALAIA
                                                          DIRETOR: JUAREZ

                                                      Decoupagem do Roteiro


                                 CENA           PERSONAGENS             CENÁRIO/LOCAÇÃO           ELEMENTOS DE CENA

                                                 Cintia (adulta)
                                                                                                  - Armário c/ prateleiras
                              Interna – dia   Daniela (adolescente)   Quarto de Cintia ou Sótão
Live-action




                                                                                                       - Baú antigo*
                                                       Edu
                                                                                                       - Videogame
                              Interna – dia           Edu              Quarto de Edu ou Sala                 - TV
                                                                                                          - Janela
                                                                       Quarto de Edu ou Sala              - Janela
Gráfico de videogame 16-BIT




                               Introdução             Edu
                                                                         Plataforma de jogo
- Casquinha de sorvete
                                                                                                               - Boné
                                                                                                - Placa: “Compre! Compre!
                                                                                                           Liquidação!”


           Motion +
            Stop-
                                                                                                        - Cheeseburguer
                               Primeira tentaiva       Edu          Plataforma de jogo
                                                                                                   - Plataforma flutuante
                                                                                                             - Diploma
               2D

                                                                                                        - Valise (maleta)
                                                                                             - Itens de consumo (milkshake,
                                                                                           ingressos de cinema, comida, etc)
                                                                                                               - Valise
                                                                                                             - Diploma
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                                                                                           ingressos de cinema, comida, etc)
                               Segunda tentativa       Edu          Plataforma de jogo
                                                                                                     - Cartaz: “Oferta!!!!”
           16-BIT




                                                                                                 - Equipamento eletrônico
                                                                                                    - Letreiros luminosos:
                                                                                                         “Promoção!!!!”
               Live-action




                                                                                                     - Videogame
                                 Interna – dia     Edu (criança)   Quarto de Edu ou Sala                   - TV
                                                                                                        - Janela
* com os elementos da cena interativa dentro.

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JOGANDO A VIDA

  • 1. VIDA - GAME PRODUÇÃO: INSTITUIÇÕES CRIAR ROTEIRO: PATRICIA CURTI E PEDRO PALAIA DIRETOR: JUAREZ Decoupagem do Roteiro CENA PERSONAGENS CENÁRIO/LOCAÇÃO ELEMENTOS DE CENA Cintia (adulta) - Armário c/ prateleiras Interna – dia Daniela (adolescente) Quarto de Cintia ou Sótão Live-action - Baú antigo* Edu - Videogame Interna – dia Edu Quarto de Edu ou Sala - TV - Janela Quarto de Edu ou Sala - Janela Gráfico de videogame 16-BIT Introdução Edu Plataforma de jogo
  • 2. - Casquinha de sorvete - Boné - Placa: “Compre! Compre! Liquidação!” Motion + Stop- - Cheeseburguer Primeira tentaiva Edu Plataforma de jogo - Plataforma flutuante - Diploma 2D - Valise (maleta) - Itens de consumo (milkshake, ingressos de cinema, comida, etc) - Valise - Diploma videogame Gráfico de - Itens de consumo (milkshake, ingressos de cinema, comida, etc) Segunda tentativa Edu Plataforma de jogo - Cartaz: “Oferta!!!!” 16-BIT - Equipamento eletrônico - Letreiros luminosos: “Promoção!!!!” Live-action - Videogame Interna – dia Edu (criança) Quarto de Edu ou Sala - TV - Janela * com os elementos da cena interativa dentro.