O documento discute como o ensino a distância pode estender a experiência do aluno de graduação, mencionando formas de interação como aluno-interface, aluno-espaço de aprendizagem e aluno-outros. Também aborda tópicos como o modelo Hirumi, redes sociais e como games e vídeos podem apoiar a aprendizagem, concluindo com uma nota sobre a formação de professores.