O documento descreve um projeto de desenvolvimento de um jogo educativo em 3D sobre a ditadura militar brasileira de 1968. O jogo será desenvolvido por um grupo de estudantes e terá como objetivo ensinar sobre esse período histórico de forma dinâmica e imersiva.
2. Guilherme M. de Godoy
Gabriel Ranzani Veronez
Murilo Richard Barbe
Manuel José V. dos Santos
Yasmin Beatriz A. da Silva
Dayana de Sales Silva
Mariane Minucci Scarpim
Ana Carolina B. Kiritschenko
Vinícius Miazaki de Moraes
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3. André Luiz Dalastti
André Luiz Ribeiro Bicudo
Celso Massaru Kawashima
Rodrigo Ferreira Carvalho
Vitor Del Gaudio Simeão
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4. Desenvolvimento de um jogo em 3D.
Contexto: Ditadura Militar, em especial o ano de
1968.
A ação do jogo será em 1ª pessoa, necessitando
reunir pistas e dicas para prosseguir de fase.
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5. Animus Jocandi: conversa divertida ou intenção de
brincar.
Animus: Raciocínio, mente, inteligência.
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6. Atualmente o sistema de ensino utilizado na matéria
de história é baseado em livros e data show.
Alunos com dificuldade de assimilar a matéria com o
modo tradicional de ensino.
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7. Tema importante.
Professor não consegue ensinar todo o conteúdo
com tão poucas aulas.
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8. Método alternativo.
Conteúdo dinâmico e atraente.
Acompanhamento do professor.
Imersão no período da ditadura militar e seu
contexto político.
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14. Google Armazem 3D Sweet Home 3D
Blender 3D Microsoft Visual Studio C#
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15. Ana Carolina De Até
Criação de ambientes em Abril Novembro
Blender
Elaboração da história do jogo Abril Maio
Seleção da trilha sonora Abril Maio
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16. Dayana De Até
Desenvolvimento do banco de Maio Agosto
dados
Layouts em C# Junho Agosto
Programação da administração, Agosto Novembro
estatísticas e consistências em
C#
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17. Gabriel De Até
Pesquisa referente ao período da Abril Agosto
ditadura
Elaboração da história do jogo Abril Maio
Elaboração das fases do jogo em Maio Novembro
C# e Python
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18. Guilherme De Até
Criação de ambientes em Abril Novembro
Blender, Python e C#
Elaboração da história do jogo Abril Maio
Seleção da trilha sonora Abril Maio
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19. Manuel De Até
Análise e mapeamento do Março Junho
sistema (DFDs e diagramas)
Elaboração das instruções e Setembro Outubro
termos de uso
Programação das estatísticas em Agosto Novembro
C#
Criação do help do jogo Outubro Novembro
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20. Mariane De Até
Criação de ambientes no Sweet Maio Novembro
Home 3D
Teste do sistema Agosto Novembro
Criação do help do jogo Outubro Novembro
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21. Murilo De Até
Pasta de TSPD Março Novembro
Elaboração das Apresentações Maio Novembro
Criação de ambientes no Sweet Maio Novembro
Home 3D
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22. Vinícius De Até
Pasta de Aplicativos II Abril Novembro
Criação do site Agosto Outubro
Teste do Sistema Agosto Novembro
Descrição da instalação do Outubro Novembro
Sistema
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23. Yasmin De Até
Programação da Administração Agosto Novembro
em C#
Criação do site Agosto Outubro
Elaboração das Apresentações Março Novembro
Descrição da Instalação do Outubro Novembro
sistema
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