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A História cada vez mais presente.
   Ana Carolina B. Kiritschenko
   Dayana de Sales Silva
   Gabriel Ranzani Veronez
   Guilherme M. de Godoy
   Manuel José V. dos Santos
   Mariane Minucci Scarpim
   Murilo Richard Barbe
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                                   2
   André Luiz Dalastti

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                                3
   Desenvolvimento de um jogo em 3D.
   Contexto: Ditadura Militar, em especial o ano de
    1968.
   A ação do jogo será em 1ª pessoa, necessitando
    reunir pistas e dicas para prosseguir de fase.




                                                       4
   Animus Jocandi: conversa divertida ou intenção de
    brincar.

   Animus: Raciocínio, mente, inteligência.




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   Atualmente o sistema de ensino utilizado na matéria
    de história é baseado em livros e data show.

   Alunos com dificuldade de assimilar a matéria com o
    modo tradicional de ensino.




                                                          11
   Tema importante.

   Professor não consegue ensinar todo o conteúdo
    com tão poucas aulas.




                                                     12
   Método alternativo.
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    contexto político.




                                                   13
Google Armazem 3D        Sweet Home 3D




    Blender 3D      Microsoft Visual Studio C#




                                                 14
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 SQLite Database      Python Language     Gimp




                                                    15
Ana Carolina                     De      Até

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                                                    16
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                                                      17
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                                                      18
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                                                    19
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                                                   22
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                                                  23
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  • 1. A História cada vez mais presente.
  • 2. Ana Carolina B. Kiritschenko  Dayana de Sales Silva  Gabriel Ranzani Veronez  Guilherme M. de Godoy  Manuel José V. dos Santos  Mariane Minucci Scarpim  Murilo Richard Barbe  Vinícius Miazaki de Moraes  Yasmin Beatriz A. da Silva 2
  • 3. André Luiz Dalastti  André Luiz Ribeiro Bicudo  Celso Massaru Kawashima  Rodrigo Ferreira Carvalho  Vitor Del Gaudio Simeão 3
  • 4. Desenvolvimento de um jogo em 3D.  Contexto: Ditadura Militar, em especial o ano de 1968.  A ação do jogo será em 1ª pessoa, necessitando reunir pistas e dicas para prosseguir de fase. 4
  • 5. Animus Jocandi: conversa divertida ou intenção de brincar.  Animus: Raciocínio, mente, inteligência. 5
  • 6. 6
  • 7. 7
  • 8. 8
  • 9. 9
  • 10. 10
  • 11. Atualmente o sistema de ensino utilizado na matéria de história é baseado em livros e data show.  Alunos com dificuldade de assimilar a matéria com o modo tradicional de ensino. 11
  • 12. Tema importante.  Professor não consegue ensinar todo o conteúdo com tão poucas aulas. 12
  • 13. Método alternativo.  Conteúdo dinâmico e atraente.  Acompanhamento do professor.  Imersão no período da ditadura militar e seu contexto político. 13
  • 14. Google Armazem 3D Sweet Home 3D Blender 3D Microsoft Visual Studio C# 14
  • 15. Adobe Dreamweaver Adobe Photoshop CorelDraw SQLite Database Python Language Gimp 15
  • 16. Ana Carolina De Até Criação de ambientes em Abril Novembro Blender Elaboração da história do jogo Abril Maio Seleção da trilha sonora Abril Maio 16
  • 17. Dayana De Até Desenvolvimento do banco de Maio Agosto dados Layouts em C# Junho Agosto Programação da administração, Agosto Novembro estatísticas e consistências em C# 17
  • 18. Gabriel De Até Pesquisa referente ao período da Abril Agosto ditadura Elaboração da história do jogo Abril Maio Elaboração das fases do jogo em Maio Novembro C# e Python 18
  • 19. Guilherme De Até Criação de ambientes em Abril Novembro Blender, Python e C# Elaboração da história do jogo Abril Maio Seleção da trilha sonora Abril Maio 19
  • 20. Manuel De Até Análise e mapeamento do Março Junho sistema (DFDs e diagramas) Elaboração das instruções e Setembro Outubro termos de uso Programação das estatísticas em Agosto Novembro C# Criação do help do jogo Outubro Novembro 20
  • 21. Mariane De Até Criação de ambientes no Sweet Maio Novembro Home 3D Teste do sistema Agosto Novembro Criação do help do jogo Outubro Novembro 21
  • 22. Murilo De Até Pasta de TSPD Março Novembro Elaboração das Apresentações Maio Novembro Criação de ambientes no Sweet Maio Novembro Home 3D 22
  • 23. Vinícius De Até Pasta de Aplicativos II Abril Novembro Criação do site Agosto Outubro Teste do Sistema Agosto Novembro Descrição da instalação do Outubro Novembro Sistema 23
  • 24. Yasmin De Até Programação da Administração Agosto Novembro em C# Criação do site Agosto Outubro Elaboração das Apresentações Março Novembro Descrição da Instalação do Outubro Novembro sistema 24
  • 26. 26
  • 27. 27