Nesta apresentação irei falar sobre os fenômenos dos testes efetuados em jogos através das comunidades e crowds. Quais os diferentes perfis de testadores voluntários, o que eles buscam nessas aventuras que tem tantas semelhanças com o teste de software corporativo. Quais os benefícios que os grandes players deste mercado bilionário tem ao utilizar crowdtesting. Ao final, estarei compartilhando uma pequena lista com sugestões para ser mais efetivo ao participar de um teste beta/alpha de jogos.
[TDC São Paulo 2016] Motivadores Intrínsecos Moving Motivators Gestão 3.0
[TDC 2011] O que crowd testing de jogos tem a ver com software corporativo
1. O que CrowdTesting de jogos tem a ver
com software corporativo?
Guilherme Motta
gmotta@thoughtworks.com
2. Guilherme Motta
ThoughtWorker, 5+ anos no
mercado de TI
Bacharel em Sistemas de
Informação pela PUCRS
MBA em andamento pela FGV
Generalista!
@gfcmotta
7. Contexto de Software Corporativo
Usuarios (quantos, tipos e etc..)
Criticidade de manter uma determinada disponibilidade
Funcionalidades (atuais e futuras)
Acessibilidade (multiplataforma)
8. Quem faz parte da crowd de testes de
jogos?
Hackers
Testers
Competidores
Early Adopters
Desenvolvedores
Comunidade
Fãs
Clãs
9. Quem faz parte da crowd de testes de
software?
Testers
Profissionais de TI
Pessoas que entendem do negocio
Pessoas que nao se encaixam em nenhum dos itens acima
16. Vantagens das Crowds para Teste
multidisciplinaridade
multinacionalidade
diversidade!
teste de configuração ("grátis")
testes de localização ("grátis")
testes de escalabilidade
testes de recuperabilidade
"A/B Testing"
independente
descentralizado
agregador/coletivo
18. Desvantagens do CrowdTesting (para
jogos)
Perde o boom do lançamento
Risco de versão "alternativa"
Pessoas que só querem jogar!
19. Desvantagens do CrowdTesting (para
jogos)
Clientes não sabem o que querem?
Clientes acham que querem uma coisa?
Nem sempre o que é melhor pro cliente é o melhor pro cliente.
20. Desvantagens do CrowdTesting (para
software)
buzzword / "modismo"
forma de pagamento da crowd é por bugs
conhecimento das pessoas da crowd em teste de software
21. Análise da crowd
Kate H Gordon
200 pessoas
Ordenar itens por peso
O grupo em média acertou 94%
Apenas 5/200 tiveram performance superior