Breakout (1976)

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Slides sobre o Breakout, jogo criado por Steve Jobs e Wozniack

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Breakout (1976)

  1. 1. Breakout (1976) Gabriel Alonso; Vinícius Cerqueira; Virginia Oliveira.
  2. 2. O primeiro flyer do arcade game Breakout.
  3. 3. O Breakout Breakout é um jogo eletrônico para Arcade desenvolvido pela Atari, Inc e lançado em 13 de maio de 1976. Foi idealizado por Nolan Bushnell e Steve Bristow e influenciado pelo jogo de arcade de 1972 Pong, também da Atari. O jogo foi convertido para os consoles e atualizado como Super Breakout. Além disso, Breakout foi a base e inspiração para livros, jogos, e o computador Apple II.
  4. 4. Como funcionava No jogo, uma camada de tijolos são alinhados no topo da tela. A bola passa pela tela, rebatendo nas paredes laterais e superiores da tela. Quando um tijolo é atingido, a bola rebate de volta e o tijolo é destruído. O jogador perde uma vida quando a bola toca a parte inferior da tela. Para prevenir que isso aconteça, o jogador move uma paleta para rebater a bola para cima, mantendo-a no jogo.
  5. 5. A Produção Alcorn atribuiu a Steve Jobs a tarefa de criar um protótipo. A Jobs foi oferecido US $ 750, com um prêmio para cada chip TLL de menos de 50. Jobs prometeu completar um protótipo dentro de quatro dias. Isso correspondeu a um bônus de US $ 5.000, o que Jobs mantida em segredo do Wozniak. Wozniak afirmou que ele só recebeu o pagamento de US $ 350. Breakout influenciou diretamente o projeto de Wozniak para o computador Apple II. Ele disse: "Um monte de recursos do Apple II entrou porque eu tinha projetado Breakout para o Atari. Eu tinha projetado em hardware. Eu queria escrevê-lo em software
  6. 6. Referências http://www.mathworks.com/matlabcentral/fx_files/14152/1/breakout.jpg http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/c/c6/Breakout2600.png http://en.wikipedia.org/wiki/Breakout_%28video_game%29 http://pt.wikipedia.org/wiki/Breakout_%28jogo_eletr%C3%B4nico%29 http://www.pinballrebel.com/arcade/atari/breakout/breakout_1.jpg

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