1) O documento discute inovação e design de código aberto, com foco em comunidades criativas.
2) É destacada a importância do conhecimento como bem comum acessível a todos, e exemplos são dados de produtos e projetos de código aberto como Arduino, RepRap e Appropedia.
3) O papel do designer é considerado como participante igual na comunidade, utilizando suas habilidades para indicar novas direções de inovação de forma acessível.
3. Necessidade de inovação e design
num estado de crise
Novas alternativas
• a imaginação,
• o experimento
• a novidade
Tendências dominantes
• tradicional
• convencional
• padrões de: Vida,
produção, consumo
4. O que é inovação?
Implicaa utilização de um novo
conhecimento ou um novo uso ou uma
combinação de conhecimentos existentes
Se expressa na forma de:
•produtos,
•métodos de produção,
•mercados
•Insumos
•formas de organização numa
indústria específica
Éum fenômeno econômico
de criação de riqueza por médio de um
processo dinâmico no qual as novas
tecnologias substituem às antigas, chamado
por Schumpeter “destruição criativa”.
NOVOS
5. Bens rivais:
Depois de alguém consumir,
mais recursos terão de ser
alocados para a sua
produção para atender um
novo consumidor.
Bens não rivais:
seu consumo por alguém em
nada prejudica o consumo
simultâneo ou posterior.
Conhecimento e valor
6. Um celular em 2011 tem
maior capacidade de
computação que o programa
espacial Apollo em 1969
Conhecimento e riqueza social
“Quanto mais se propaga, mais útil ele é à sociedade. Seu
valor mercantil, ao invés, diminui com sua propagação e tende
a zero: o conhecimento torna-se um bem comum acessível a
todos”.
•Mercadoria
•Gerador de
bem-estar,
liberdade e goze
“prefere-se a criação artificial de escassez
à criação de maior prosperidade geral
possível”
GORZ
Conhecimento
como:
7. Design e inovação. Problema ou solução?
Soluções Inteligentes
Glamorização
Fonte: Fernando Moraes
Democracia
Participação
Autodeterminação
Emancipação
Felicidade
Ou:
8. Designer: entre a espada e a parede
Ela estava lá no
horizonte.
Acerco-me dois passos,
ela se afasta dois passos.
Caminho dez passos e
o horizonte corre-se
dez passos para além.
Por mais que eu
caminhe,
jamais alcançarei.
Para que serve a utopia?
para isso serve: para
que eu não deixe
de caminhar.
Eduardo Galeano
Utopia
12. Open Source
Inicia na década dos 80´s
iniciou o projeto GNU cujo
objetivo era em poucas palavras,
que ninguém tivesse que pagar
pelo software
Oi!, Sou
Richard
Stallman
O código fonte -programa de execução-
deveria ser livre e livremente disponível
Como o conhecimento científico
A tendência das
empresas
desenvolvedoras de
software é a de guardar
e manter segredos,
13. Desenvolvimento do Close Source
Imagem 1 - Microsoft Windows Family tree
Fonte: http://en.wikipedia.org/wiki/File:Windows_Family_Tree.svg
15. Open Source Design, Design livre
Open source
Arquitetura
Ecologia
Biotecnologia
Maquinas
Hardware
......
Open design:
Design entendido como projeto
+
Open source
Código fonte
Copy Left
Planos
CAD
Materiais
17. Tecnologias apropriadas de código
aberto
Tecnologias que rompam com os
esquemas da tecnologia tradicional
baseada num modelo restringido e
fechado
Devem cumprir as condições de fronteira
estabelecidas pelas limitações
ambientais, recursos culturais,
econômicos e educativos da comunidade
local
Cumprem com os parâmetros do Open
Source
20. O papel do designer nas
comunidades criativas
•considerar-se assim mesmo como parte da
comunidade
•experiente que participa de igual a igual com os
outros membros da sociedade, trabalhando em casos
promissórios que sejam mais eficientes e acessíveis
•utiliza suas destrezas como designer para indicar
novas direções de inovação de produtos e serviços
•Não é um objeto finalizado
•evolui com a comunidade e sua relação
com outras comunidades
•Cada utente lhe imprime seu caráter
•produto entra numa dimensão complexa,
O Produto
O Designer
22. Arduino
É uma plataforma de código aberto baseado em protótipos de
eletrônica flexível com um hardware e software fácil de usar.
Está pensado para os artistas, designers, aficionados e qualquer
pessoa interessada na criação de objetos ou meios interativos”.
Arduino Team, 2010. arduino_uno_test [Imagen online]. Disponible en: <http://www.arduino.cc/> [Acceso: 25 de mayo de 2012]
23. Open Moko
É um projeto de Código Aberto para criar o primeiro sistema
operativo livre para telefones móveis a nível mundial
http://wiki.openmoko.org/wiki/Main_Page
24. RepRap
Esta iniciativa tem o propósito de criar uma máquina de
prototipado rápido livre que seja capaz de se replicar a si mesma.
RepRap, n.d.. Mendel [Imagen online]. Disponible en:< http://reprap.org/wiki/File:Mendel.jpg> [Acceso: 25 de mayo de 2012]
25. Free Beer
É uma cerveja que é livre no sentido da liberdade,
não no sentido de cerveja grátis. Os elementos da
receita e a marca de cerveja grátis publicam-se
baixo licencia ‘Creative Commons’
Free Beer. 2010. superflex10tb s [Imagen online]. Disponible en: <http://freebeer.org/blog/> [Acceso: 25 de mayo de 2012
26. Open Source Ecology
“set de construção de aldeia global GVCS”, de código aberto, de baixo
custo, com uma plataforma de alto rendimento tecnológico que permite
a fácil fabricação, o bricolagem das 50 diferentes máquinas industriais
que se precisam para construir uma civilização sustentável, com todas as
comodidades modernas.
Open Source Ecology, n.d. Backhoe [Imagen online]. Disponible en: <http://opensourceecology.org/wiki/File:Backhoe.jpg> [Acceso: 25 de
mayo de 2012]
27. Appropedia
É um enciclopédia Site 2.0 que brinda soluções colaborativas de
sustentabilidade, tecnologia apropriada e redução da pobreza. Permite
aos designers e trabalhadores de campo baixar os planos de bombas de
água, moinhos de vento, medicamentos básicos, energia solar passiva, e
muitas outras tecnologias apropriadas.
Appropedia, n.d.. Umbrellacooker [Imagen online]. Disponible en:<http://www.appropedia.org/File:Umbrellacooker.jpg> [Acceso: 25 de
mayo de 2012]
28. Windowfarm
É um sistema vertical, de cultivo hidropônico que permite cultivar
durante todo o ano em quase qualquer janela. Permite-se que as plantas
usem a luz natural da janela.
Windowfarms, 2011. [Imagen online]. Disponible en: <http://www.windowfarms.org/images/newprod-Abi-
Opener580x930.jpg> [Acceso: 25 de mayo de 2012]
29. Konen-Kadushin, design de código
aberto
O produto que aqui se apresenta foi proposto e produzido com um
desenho alternativo e um método de desenvolvimento que libera ao
designer para perseguir expressões criativas, os realizar como produtos
repetíveis industrialmente e com capacidade de distribuição global
Kadushin, R. n.d. Fold-table-1-L [Imagen online]. Disponible en: <http://www.ronen-
kadushin.com/productZoom.asp?product_id=309 > [Acceso: 25 de mayo de 2012]