1. Informátic
Informáticaa a ciência
é que estuda os
meios de armazenamento, transmissão e
processamento das informações, tendo como objetos
principais, o computador e o usuário .
Computador
Computador é o nome dado a um dispositivo
eletrônico que armazena, processa (processar =
calcular), recupera e transmite informações.
Logo, podemos dizer que o computador é uma
maquina de calcular.
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7. Os HARDWARES principais
são:
Pentes de memoria CPU –
HD - disco rígido
Unidade Central
de Processamento
Bios Mouse
Drive CD/DVD
Placa mãe.
Teclado
Gabinete Chipset Profº Ediney Felix
Monitor
8. Periféricos
Os periféricos são divididos em Quatro tipos:
Periféricos de Entrada: São os periféricos que têm a
função de servir de interface de entrada da informação entre
o usuário e o computador, por meio deles podemos solicitar
ao computador o que deve ser realizado. Exemplos de
periféricos de entrada: Mouse, Microfone, Teclado, etc...
Mouse
Modem
Foto
Vídeo
Scanner
Teclado Profº Ediney Felix
10. São Periféricos que tem as duas
características, tanto de transmitir dados do
usuário para o computador, como do PC para o
usuário. Obs: Todos periféricos de
armazenamento possuem as
características de entrada e saída
Fax/Moden
Som
Vídeo
Rede Multifuncional Profº Ediney Felix
11. é quando um periférico tem as duas
características, de entrada e saída, por ser capaz
de armazenar as informações de maneira
permanente.
Cartão de
Memoria Disquete
CD/DVD Rom
Pen Drive
HD externo Profº Ediney Felix
12. CPU
A CPU e o cérebro do PC, e ela que faz todos
os cálculos necessários , quando expressamos
algum comando para o computador. A CPU e
composta por microchip, (processador) que
dependendo do fabricante, da série, e da família, a
capacidade de processamento pode ser maior ou
menor. A velocidade de um processador e medida
em HERTZ, um hertz e igual a um pulso de energia,
na linguagem computacional um pulso de energia, é
igual à um bit. Profº Ediney Felix
13. Atualmente alguns processadores
apresentam mais de um núcleo, o que os faz
bem mais eficientes. A série “i” da Intel usa
4 núcleos que trabalham em conjunto. Além
de aumentar a quantidade de núcleos, estes,
já vem com quatro GPU – (unidade central
gráfica), ou seja, eles já vem com o vídeo
CPU
integrado.
GPU
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17. Velocidade da CPU
A velocidade de uma CPU é mensurada por unidades de
frequência. Na linguagem informática, esta unidade é chamada
de MIPS – Milhões de instruções por segundo. Esta unidade
tem uma equivalência em hertz.
Um hertz equivale a 1 clock. O clock é o leitor
identificador do código binário.
A CPU é composta pelos componentes:
1. Unidade lógica e aritmética – executa operações lógicas e
aritméticas (ULA);
2. Unidade de controle – decodifica instruções e controla a
execução dos dados;
3. Registradores e Memoria de cache – armazena dados para o
processamento.
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18. Mainboard ou Motherboard, ou
simplesmente Placa mãe
A placa mãe pode ser comparada como se
fosse a espinha dorsal do computador, e nela que
estão conectados todos os componentes.
geralmente são construídas a partir das
características básicas do processador.
Quanto ao tipo ela pode ser AT(Advanced Technology
), ATX (Advanced Technology Excedente) e ITX (integrated
Technology Excedente)
atualmente apresenta a série ATX. (Advanced
Technology Excedente) Onboard e offboard, as placas
Onboard são as mas usadas.
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19. Placa Mãe ATX
PCI - Express x1
Painel Traseiro
Slot - PCI
Socket
Slot - PCI CPU
Express x16
elétrica x4 Conector
Power -CPU
Slot - PCI
Express x16 Slot de
Memoria
Conector - SATA IDE /PATA Conector
Conector Power - ATX
FDD Profº Ediney Felix
20. Portas de entrada e saída
Porta paralela Mouse Rede Vídeo
Porta serial 1 e 2 Teclado USB Áudio
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21. Placa Mãe ITX
A placa ITX trabalha com o
conceito Onboard, ou seja, com
todos os hardwares integrados. Este
conceito fez diminuir o tamanho e o
preço dessas placas. Geralmente as
placas ITX apresenta, apenas 2 slot
PCI de expansão.
23. A placa mãe, dependendo do seu tipo e ano de
fabricação apresentam diferentes portas de conexão.
Estas portas, além de diferenciar os tipos de
placas, também servem de conexão para os periféricos.
Estas conexões são interligadas através dos
barramentos.
TIPOS DE PORTAS:
Conector – Portas de SOCKET – Porta de
energia e conexão da CPU;
SLOT – Ranhura, fissura; PERIFÉRICOS de
alta performance
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24. slots
ISA - (Industry Standard Architecture)
PCI - Peripheral Component
Interconnect
AGP - Accelerated Graphics Port
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25.
26. HD – Disco rígido – Winchester
O HD é a memoria não volátil, ou seja, é a memoria permanente do
computador, isto quer dizer que os dados gravados no HD não são perdidos
quando o computador é desligado. As interfaces de um HD podem ser:
SATA – Serial Advanced
IDE - Integrated Drive
Technology Attachment
Electronics
ATA - Advanced Technology
SCSI - Small Computer Attachment
System Interface Profº Ediney Felix
28. O Funcionamento de um HD, se dá a partir
de um disco magnético, onde os dados são
gravados, através de pequenas descargas
elétricas . A superfície do disco e dividida em
trilhas, que por sua vez são divididas em setores.
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29. Memorias
Memoria RAM (Random Access
Memory – memória de acesso
aleatório), É a memoria volátil, ou seja, é a
memoria que só funciona enquanto o
computador estiver ligado.
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30. A memória RAM foi sendo melhorada ao longo
do tempo, numa ordem cronológica, podemos
classificar as seguintes memórias:
DIP (Dual In-line Package): era um tipo de
encapsulamento usado atualmente em pentes de
memórias, sendo especialmente popular na época
do computadores XT
DIP Profº Ediney Felix
31. SIPP. O módulo SIPP (Single Inline Pin
Package) foi o primeiro módulo de memória a
ser lançado para computadores, e foi usado
nas placas mães 286 e 386.
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32. SIMM, sigla que significa (Single In Line Memory
Module), Foi o primeiro módulo de memoria com
encaixe para portas slots, com um lado de contato
apenas. Nesta arquitetura a capacidade do pente de
memoria foi aumentada significativamente.
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33. DIMM são os módulos de memória usados
atualmente nos slots das placas ATX. Ao contrário dos
módulos SIMM usados nos micros 386, 486 e Pentium, os
módulos DIMM possuem contatos em ambos os lados do
módulo, o que justifica seu nome, "Double In Line Memory
Module" ou "módulo de memória com dupla linha de
contato".
DDR é o modo de funcionamento da memória (Dual
Data Rate) e indica que a cada ciclo de clock, a memória
entrega 2 dados.
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34. Memória ROM (Read Only Memory)
memória somente de leitura. É a memoria
permanente, que não pode ser alterada.
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