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T R A B A L H O R E A L I Z A D O P O R :
L U Í S M A R Q U E S , N º 1 4
L E O N A R D O D U R Ã O , N º 1 3
P R O F ª F I L O M E N A B R Á S
Flash
Escola Secundária de Mem Martins
Ano Letivo 2015/2016
10ºCVIGR
Conteúdos
 Introdução 3
 O que é? 4
 História 5
 Uma nova ferramenta 6
 Adobe Systems – Macromedia 7
 Adobe Flash – Criações 8-10
 Manual de Apoio 11-12
 Conclusão 13
 Webgrafia 14
Introdução
 Neste trabalho iremos dar a definição de Adobe Flash, o seu
funcionamento, tal como a sua História e desenvolvimento e iremos
também dar uns exemplos de criações neste software a partir de
imagens.
O que é?
 É um software primariamente de gráfico vetorial (suporta imagens
bitmap e vídeos) - utilizado geralmente para a criação
de animações interativas que funcionam embutidas
num navegador web e também por meio de desktops, celulares,
smartphones, tablets e televisores.
História
 O Flash veio de softwares que foram desenvolvidos para desenhos sem
animações. Depois disso Jonathan Gay trabalhou incansavelmente para
desenvolver programas que tivessem alguma interatividade e
animação. O Intellidraw, além de desenhar, poderia adicionar
comportamentos interativos a esses desenhos.
Uma nova ferramenta
 Mas, mesmo assim, os programas eram difíceis de serem manipulados,
pois eram feitos com joysticks. Da necessidade de uma ferramenta que
pudesse ser mais acessível, surgiu o Smartsketch, que trouxe uma
melhor maneira de se desenhar no computador.
Adobe Systems - Macromedia
 Em Abril de 2005 a Adobe Systems divulga a aquisição
da Macromedia em uma transação de 3,4 bilhões de dólares. A união
das duas gigantes do setor traz novidades muito agradáveis para o
Flash. Em março de 2007 é lançado o Adobe Flash CS3, nona versão
do software e primeira produzida pela Adobe.
Adobe Flash - Criações
Manual de Apoio
 Caso queira tirar dúvidas ou saber melhor o funcionamento do
software, pode acessar o próprio site do Adobe Flash, e poderá
encontrar resposta para todas as suas dúvidas.
Link
https://helpx.adobe.com/br/flash.html
Conclusão
 Com este trabalho ficámos a saber que o Adobe Flash é
um software primariamente de gráfico vetorial e é usado para a criação
de animações em imagens.
 Ficámos a conhecer também a sua história e vimos alguns exemplos de
criações nesse software.
Webgrafia
Wikipedia
https://pt.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash
11-12-2015
FIM

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  • 1. T R A B A L H O R E A L I Z A D O P O R : L U Í S M A R Q U E S , N º 1 4 L E O N A R D O D U R Ã O , N º 1 3 P R O F ª F I L O M E N A B R Á S Flash Escola Secundária de Mem Martins Ano Letivo 2015/2016 10ºCVIGR
  • 2. Conteúdos  Introdução 3  O que é? 4  História 5  Uma nova ferramenta 6  Adobe Systems – Macromedia 7  Adobe Flash – Criações 8-10  Manual de Apoio 11-12  Conclusão 13  Webgrafia 14
  • 3. Introdução  Neste trabalho iremos dar a definição de Adobe Flash, o seu funcionamento, tal como a sua História e desenvolvimento e iremos também dar uns exemplos de criações neste software a partir de imagens.
  • 4. O que é?  É um software primariamente de gráfico vetorial (suporta imagens bitmap e vídeos) - utilizado geralmente para a criação de animações interativas que funcionam embutidas num navegador web e também por meio de desktops, celulares, smartphones, tablets e televisores.
  • 5. História  O Flash veio de softwares que foram desenvolvidos para desenhos sem animações. Depois disso Jonathan Gay trabalhou incansavelmente para desenvolver programas que tivessem alguma interatividade e animação. O Intellidraw, além de desenhar, poderia adicionar comportamentos interativos a esses desenhos.
  • 6. Uma nova ferramenta  Mas, mesmo assim, os programas eram difíceis de serem manipulados, pois eram feitos com joysticks. Da necessidade de uma ferramenta que pudesse ser mais acessível, surgiu o Smartsketch, que trouxe uma melhor maneira de se desenhar no computador.
  • 7. Adobe Systems - Macromedia  Em Abril de 2005 a Adobe Systems divulga a aquisição da Macromedia em uma transação de 3,4 bilhões de dólares. A união das duas gigantes do setor traz novidades muito agradáveis para o Flash. Em março de 2007 é lançado o Adobe Flash CS3, nona versão do software e primeira produzida pela Adobe.
  • 8. Adobe Flash - Criações
  • 9.
  • 10.
  • 11. Manual de Apoio  Caso queira tirar dúvidas ou saber melhor o funcionamento do software, pode acessar o próprio site do Adobe Flash, e poderá encontrar resposta para todas as suas dúvidas. Link https://helpx.adobe.com/br/flash.html
  • 12.
  • 13. Conclusão  Com este trabalho ficámos a saber que o Adobe Flash é um software primariamente de gráfico vetorial e é usado para a criação de animações em imagens.  Ficámos a conhecer também a sua história e vimos alguns exemplos de criações nesse software.
  • 15. FIM