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Uso Do Arena Em Simulacao

  1. Uso do Arena em Simulação UFPB – Engenharia de Produção Felipe de Melo Duarte
  2. Áreas de Trabalho Contents Area Panel Area
  3. Criando Modelo Fábrica de Roupas Clique e arraste o bloco desejado para a Contents Area. Dê um duplo clique sobre o nome do bloco para configurá-lo
  4. Simulação do Processo de Surfaçagem Etapa 1: Estoque
  5. Simulação do Processo de Surfaçagem Etapa 2: Cálculo
  6. Simulação do Processo de Surfaçagem Etapa 3: Blocagem
  7. Simulação do Processo de Surfaçagem Etapa 4: Desbastamento
  8. Simulação do Processo de Surfaçagem Etapa 5: Lapidação
  9. Simulação do Processo de Surfaçagem Etapa 6: Polimento
  10. Simulação do Processo de Surfaçagem Etapa 7: Inspeção
  11. Simulação do Processo de Surfaçagem Mapofluxograma
  12. Simulação do Processo de Surfaçagem Mapofluxograma
  13. Simulação do Processo de Surfaçagem Resultados do Input Analyser : 61.5 + 38 x beta(2.42, 1.49) Inspeção Triangular(290, 300, 310) Polimento Triangular(65, 75, 85) Lapidação 171 + 19 x beta(1.72, 1.33) Desbastamento 140 + 6 x beta(1.2, 1.1) Blocagem 13.5 + 3 x beta(1.76, 1.97) Cálculo 80.5 + 19 x beta(2.04, 1.47) Estoque 289 + gama(7.03, 1.18) Chegada
  14. Simulação do Processo de Surfaçagem Diagrama de Blocos:
  15. Simulação do Processo de Surfaçagem Diagrama de Blocos no Arena:
  16. Simulação do Processo de Surfaçagem
  17. Trabalho Prático Em um setor de uma fábrica, o produto que está sendo fabricado chega para receber componentes adicionais através de um instalador. Após instalados os componentes pelo instalador, o produto é inspecionado por um profissional qualificado. Os produtos que passam na inspeção vão para outro setor da fábrica e os que são rejeitados (20%) vão para um setor de reparo, após o que também vão para o outro setor. Os dados do cenário atual são os seguintes:
  18. Distribuições de Probabilidade Variável Contínua Discreta Distribuição Contínua Discreta
  19. Distribuições de Probabilidade Distribuições Contínuas Uniforme Primeira tentativa em casos em que apenas os limites dos dados são conhecidos.
  20. Distribuições de Probabilidade Distribuições Contínuas Exponencial Intervalos de tempo de chegada de clientes a um sistema, cuja chegada ocorre com uma determinada taxa constante.
  21. Distribuições de Probabilidade Distribuições Contínuas Gama Tempo para realizar alguma tarefa.
  22. Distribuições de Probabilidade Distribuições Contínuas Weibull Tempo para realizar alguma tarefa.
  23. Distribuições de Probabilidade Distribuições Contínuas Normal Valores que são a soma de grande número de outros valores.
  24. Distribuições de Probabilidade Distribuições Contínuas Lognormal Valores que são o produto de grande número de outros valores.
  25. Distribuições de Probabilidade Distribuições Contínuas Beta Distribuição de proporções aleatórias.
  26. Distribuições de Probabilidade Distribuições Contínuas Triangular Aproximação de dados que permitam obter uma distribuição adequada.
  27. Distribuições de Probabilidade Distribuições Discretas Bernoulli Ocorrência aleatória onde são possíveis apenas dois resultados.
  28. Distribuições de Probabilidade Distribuições Discretas Binomial Número de sucessos em t tentativas independentes.
  29. Distribuições de Probabilidade Distribuições Discretas Poisson Eventos aleatórios que ocorrem com uma freqüência média  conhecida. Criando Modelos
  30. Desvios e Escolhas no Arena Em inúmeros sistemas de produção encontramos situações onde clientes (entidades) devem escolher uma seqüência de operações entre diversas outras à sua frente. ?
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