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Análise de Sistemas – AULA 01
BCC Noturno - EMA908915A
Prof. Rafael Oliveira
rpaes@ic.unesp.br
Universidade Estadual Paulista
“Júlio de Mesquita Filho”
UNESP
Rio Claro 2014 (Sem 2)
Agenda – Aula 01
• Esta aula é adaptada do material gentinmente
cedido pelo Professor Frank!!
Agenda – Aula 01
• Contexto da Disciplina no Curso;
• Introdução aos conceitos de Análise de
Sistemas;
• Conceitos e Tipos de Sistemas;
• Conceitos sobre Sistemas de Informação.
Contexto da Disciplina
Goals!!
Desenvolver a análise e projeto de
um sistema computacional através
de técnicas estruturadas
ouorientadas `a objetos.
Contexto da Disciplina
• Objetivo:
Desenvolver a análise e projeto de
um sistema computacional através
de técnicas estruturadas ou
orientadas `a objetos.
Contexto da Disciplina (cont.)
• Objetivo:
Adquirir bons conhecimentos
técnicos que o auxiliarão a
desenvolver modelos corretos de
sistemas complexos
Introdução
• Análise X Programação
“Programar é divertido, mas
desenvolver software com qualidade é
difícil. Entre ótimas ideias, requisitos ou
“visões” e um produto de software que
funcione, existe muito mais do que
simplesmente programar”
- Tarefa não-trivial
- relação cliente vs equipe
Introdução (cont.)
• Porque a análise de Sistemas é mais
interessante do que a programação?
Definição e características de
diversos tipos específicos de
sistemas
• É importante estar familiarizado com
diferentes espécies de sistemas?
• Para que seu sistema tenha sucesso é preciso
conhecer os outros sistemas (módulos) com os
quais ele vai interagir:
• Arquitetura dos sistemas.
• Embora muito tipos de sistemas pareçam ser
totalmente diferentes, eles têm muitas
semelhanças (princípios comuns, filosofias e
teorias que se aplicam a todos os sistemas):
• Reúso de informações.
Conhecimentos da Teoria
Geral dos Sistemas
• Auxiliam a compreender melhor os
sistemas computadorizados
(automatizados) de informações;
• Auxiliam na construção de sistemas
estáveis e confiáveis.
Características do Software
• O software é desenvolvido ou passa por um processo
de engenharia; não é fabricado no sentido clássico;
• O Software não se desgasta, mas deteriora;
• Hardware (físico): desgaste dos equipamentos;
Adequação
• Software (lógico): mudança nas necessidades e sistemas.
• Apesar da indústria estar se movendo em direção à
montagem baseada em componentes, a maior parte
dos softwares continua a ser construída sob
encomenda;
Tipos Comuns de Sistemas
• Existem muitos tipos diferentes de
sistemas;
• Quase tudo aquilo que temos contato em
nossa vida ou é um sistema ou um
componente de um sistema (ou ambas as
coisas);
• Devemos organizar os sistemas em
categorias. Veja
Categorias do software
• Software de sistemas: servir outros programas
(compiladores, editores, utilitários, etc);
• Software de aplicação: resolvem problemas
específicos (sistema de apoio a tomada de decisão,
controles de negócio, etc);
• Software científico ou de engenharia:
caracterizados pelo processamento de números
(simulação, características de tempo real, etc);
• Software embutido: reside dentro do produto ou
sistema. Controla funções do usuário final;
Categorias do software (cont.)
• Software para linhas de produto: reutilização por
diversos cliente em domínios distintos;
• Aplicações Web: enorme gama de aplicações (B2B,
e-commerce, etc);
• Software para inteligência artificial: fogem do
processamento tradicional (redes neurais, algoritmos
genéticos, reconhecimento de padrões);
• Computação ubíqua: desenvolvimento para aplicações
em dispositivos móveis (comunicação com a grande rede);
• Software aberto: distribuição do código-fonte com o
software ( Sistemas Operacionais, Linguagens de
Programação, etc). Licenças;
Conceitos sobre Sistemas
• O que é um sistema?
• Quais são os tipos de sistemas existentes?
• O que é um Analista de Sistemas?
• Que tipo de sistema esse profissional analisa?
• Para quem?
• Como essa atividade é desenvolvida?
Conceitos sobre Sistemas
• O que é um sistema?
• Quais são os tipos de sistemas existentes?
• O que é um Analista de Sistemas?
• Que tipo de sistema esse profissional analisa?
• Para quem?
• Como essa atividade é desenvolvida?
Sistemas feitos pelo Homem
• Os Sistemas Sociais:
• organizações de leis, doutrinas, costumes, ...
• Os Sistemas Financeiros:
• contabilidade, inventário, controle de estoques, ....
• Os Sistemas de Transporte:
• redes rodoviárias, canais, linhas aéreas, petroleiros,...
• Os Sistemas de Comunicações:
• telefone, fax, e-mail, sinais de fumaça,..
• Os Sistemas de Manufatura:
• fábricas, linhas de montagem, .....
Sistemas Automatizados
• Sistemas on-line;
• Sistemas de tempo real;
• Sistemas de apoio a decisão;
• Sistemas baseados no conhecimento.
Sistemas On-line
• É um sistema computacional que recebe
dados diretamente de seus pontos de
origem, bem como direciona os resultados
do processamento para seu ponto de
utilização;
• Sistema on-line interage diretamente com
pessoas;
• Planejamento cuidadoso da interface
homem-máquina (Interação entre homem e
máquina);
Exemplo
Sistemas On-line (cont.)
• Sistema de caixa automático de um banco:
• "O usuário introduziu o cartão de crédito e se
identificou, mas ainda não me informou sua
senha confidencial".
• Uma mudança de estado:
• "Ele me disse sua senha e agora posso procurar saber
se ele deseja retirar dinheiro ou ver seu saldo".
• Outra mudança de estado:
• "Ele tentou introduzir a senha três vezes sem sucesso e
agora vou soar o alarme".
Sistemas de Tempo Real
• Considerados por muitos como-variações dos
sistemas on-line (indiferente);
•
• "Um sistema de processamento em tempo-real
pode ser definido como aquele que controla
um ambiente pelo recebimento de dados, seu
processamento e apresentação dos
resultados com rapidez
suficiente para afetar o ambiente
naquele momento."
On Line X Tempo Real
• Velocidade;
• On-line: geralmente interagem com
pessoas;
• Tempo Real: interagem tanto com pessoas
quanto com o ambiente, que é
normalmente autônomo e muitas vezes
hostil.
On Line X Tempo Real (cont.)
• Tempo Real: se o computador não responder com o suficiente
rapidez, o ambiente ficará fora de controle - e os dados que
chegarem poderão se perder irremediavelmente, ou um míssil
poderá se desviar tanto de sua trajetória que não conseguirá
recuperá-lo, ou um processo industrial poderá ir pelos ares;
• On-Line: um sistema que não reaja com suficiente rapidez nada
mais fará do que tornar seus usuários impacientes e irritados. As
pessoas podem "explodir ou ir pelos ares " em sentido figurado se
tiverem que esperar mais de três segundos por uma resposta de
um sistema on-line, mas não em sentido literal.
Sistemas de Apoio a Decisão
• Não tomam decisões por si próprios;
• Auxiliam gerentes e outros profissionais
"funcionários do conhecimento" de uma
organização a tomarem decisões
inteligentes e bem informadas sobre vários
aspectos da operação;
Sistemas de Apoio a Decisão
(cont.)
• Características Comuns:
• Recuperam e apresentam dados do sistema;
• Executam diversas análises matemáticas e
estatísticas sobre os dados;
• Apresentam as informações sobre várias formas
gráficas(tabelas, diagramas, etc);
• Apresentam relatórios.
Decisão?
Sistemas Baseados no Conhecimento
• Programas que imitam o desempenho humano em uma
ampla variedade de tarefas inteligentes;
• Princípios gerais:
• Quanto mais especializado é um sistema, menos capaz ele
é de se adaptar a circunstâncias diferentes;
• Quanto maior for um sistema, maior o número de recursos
que serão destinados a sua manutenção diária;
• Os sistemas sempre fazem parte de sistemas maiores e
podem ser divididos em sistemas menores;
• Os sistemas crescem.
Conceitos sobre Sistemas
• O que é um sistema?
• Quais são os tipos de sistemas existentes?
• O que é um Analista de Sistemas?
• Que tipo de sistema esse profissional analisa?
• Para quem?
• Como essa atividade é desenvolvida?
Analista de Sistema
• Analista de Sistema ~ Analista de Negócio;
• Profissional preparado para entender o
problema do cliente e transformá-lo /
transportá-lo para um sistema
computacional;
Analista de Sistema (cont.)
• Características:
Conheciment
o em áreas
Capacidade
de trabalhar
em equipe
Liderança Motivação
Conheciment
o em técnico
(analista)
. . . . .
O que é um modelo?
Por que construir modelos?
Quantos modelos construir para:
- capturar os elementos do problema
- Representar diferentes níveis de abstração
Em Engenharia de Software
- O que é Desenvolvimento Baseado em Modelos?
Essência de Análise e Projeto:
construção de modelos
- 31 -
Sistema respiratório
Outros modelos:
•Muscular,
•Nervoso,
•Circulatório,
•Digestivo,
•etc.
Esqueleto
Realidade
Modelos
(visões parciais)
Representa
Um modelo é uma visão parcial
(representação) da realidade
Múltiplas visões:
controle da complexidade
Carpenter's
view
Mason's
view
Plumber's
view
Architect's
view
Landlord's
view
Renter's
view
Interior
Designer's
view
Tax
Collector's
view
Electrician's
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Model
repOf
System
Desenvolvimento baseado em modelos
A principal motivação é aumentar a
produtividade:
- Independência de tecnologia
- Reutilização
- Automação
Aumentar o nível de abstração
- Foco no modelo, não no código
- “O modelo é o código ...”
Processos são essenciais para sistematizar o
desenvolvimento
O grande desafio ...
Vídeo:
Modeling Through the Ages
Objetivos secundários do curso
Processo de Análise e Projeto no RUP
Aspectos de modelagem de paradigmas recentes:
- SOA (Software-Oriented Architecture)
- MDD (Model-Driven Development)
Técnicas de modelagem OO em UML
Ênfase em Padrões de Projeto e Arquiteturais
Consolidação dos conceitos em um exemplo
construído incrementalmente
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Geração de esqueleto de código
Análise versus Projeto
Análise
Foco no problema
Comportamento (caixa preta,
sem detalhes de implementação)
Estrutura geral da arquitetura do
sistema
Requisitos funcionais
Modelo simples
Projeto
Foco em uma solução
Operações e atributos
Representação próxima do código
Requisitos não-funcionais
(exemplo: desempenho), além
dos funcionais
Modelo complexo
Fonte: Rational
Analista de Sistema (cont.)
• Comunicação: Cliente-Analista
Cliente x Analista
Responda – (em um .txt)
Baseando-se na aula de hoje e em seu conhecimentos
prévios, de modo subjetivo (particular), responda:
•01 – Qual a necessidade e importância da análise
de sistemas antes/durante ou depois de seu
desenvolvimento?
•02 – Qual é o papel do analista de sistemas
dentro de um projeto de desenvolvimento de
software?
•03 – Quais devem ser as qualidades de um
analista de sistemas?
Responda – (em um .txt)
Baseando-se na aula de hoje e em seu conhecimentos
prévios, de modo subjetivo (particular), responda:
•04 – Leia o texto (moodle) do trecho retirado do
livro sugerido pelo professor e escreva 2 ou três
parágrafos resumindo seu conteúdo.
•05 – Escreva de modo breve suas expectativas
acerca do curso que está iniciando.

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  • 1. Análise de Sistemas – AULA 01 BCC Noturno - EMA908915A Prof. Rafael Oliveira rpaes@ic.unesp.br Universidade Estadual Paulista “Júlio de Mesquita Filho” UNESP Rio Claro 2014 (Sem 2)
  • 2. Agenda – Aula 01 • Esta aula é adaptada do material gentinmente cedido pelo Professor Frank!!
  • 3. Agenda – Aula 01 • Contexto da Disciplina no Curso; • Introdução aos conceitos de Análise de Sistemas; • Conceitos e Tipos de Sistemas; • Conceitos sobre Sistemas de Informação.
  • 4. Contexto da Disciplina Goals!! Desenvolver a análise e projeto de um sistema computacional através de técnicas estruturadas ouorientadas `a objetos.
  • 5. Contexto da Disciplina • Objetivo: Desenvolver a análise e projeto de um sistema computacional através de técnicas estruturadas ou orientadas `a objetos.
  • 6. Contexto da Disciplina (cont.) • Objetivo: Adquirir bons conhecimentos técnicos que o auxiliarão a desenvolver modelos corretos de sistemas complexos
  • 7. Introdução • Análise X Programação “Programar é divertido, mas desenvolver software com qualidade é difícil. Entre ótimas ideias, requisitos ou “visões” e um produto de software que funcione, existe muito mais do que simplesmente programar” - Tarefa não-trivial - relação cliente vs equipe
  • 8. Introdução (cont.) • Porque a análise de Sistemas é mais interessante do que a programação?
  • 9. Definição e características de diversos tipos específicos de sistemas • É importante estar familiarizado com diferentes espécies de sistemas? • Para que seu sistema tenha sucesso é preciso conhecer os outros sistemas (módulos) com os quais ele vai interagir: • Arquitetura dos sistemas. • Embora muito tipos de sistemas pareçam ser totalmente diferentes, eles têm muitas semelhanças (princípios comuns, filosofias e teorias que se aplicam a todos os sistemas): • Reúso de informações.
  • 10. Conhecimentos da Teoria Geral dos Sistemas • Auxiliam a compreender melhor os sistemas computadorizados (automatizados) de informações; • Auxiliam na construção de sistemas estáveis e confiáveis.
  • 11. Características do Software • O software é desenvolvido ou passa por um processo de engenharia; não é fabricado no sentido clássico; • O Software não se desgasta, mas deteriora; • Hardware (físico): desgaste dos equipamentos; Adequação • Software (lógico): mudança nas necessidades e sistemas. • Apesar da indústria estar se movendo em direção à montagem baseada em componentes, a maior parte dos softwares continua a ser construída sob encomenda;
  • 12. Tipos Comuns de Sistemas • Existem muitos tipos diferentes de sistemas; • Quase tudo aquilo que temos contato em nossa vida ou é um sistema ou um componente de um sistema (ou ambas as coisas); • Devemos organizar os sistemas em categorias. Veja
  • 13. Categorias do software • Software de sistemas: servir outros programas (compiladores, editores, utilitários, etc); • Software de aplicação: resolvem problemas específicos (sistema de apoio a tomada de decisão, controles de negócio, etc); • Software científico ou de engenharia: caracterizados pelo processamento de números (simulação, características de tempo real, etc); • Software embutido: reside dentro do produto ou sistema. Controla funções do usuário final;
  • 14. Categorias do software (cont.) • Software para linhas de produto: reutilização por diversos cliente em domínios distintos; • Aplicações Web: enorme gama de aplicações (B2B, e-commerce, etc); • Software para inteligência artificial: fogem do processamento tradicional (redes neurais, algoritmos genéticos, reconhecimento de padrões); • Computação ubíqua: desenvolvimento para aplicações em dispositivos móveis (comunicação com a grande rede); • Software aberto: distribuição do código-fonte com o software ( Sistemas Operacionais, Linguagens de Programação, etc). Licenças;
  • 15. Conceitos sobre Sistemas • O que é um sistema? • Quais são os tipos de sistemas existentes? • O que é um Analista de Sistemas? • Que tipo de sistema esse profissional analisa? • Para quem? • Como essa atividade é desenvolvida?
  • 16. Conceitos sobre Sistemas • O que é um sistema? • Quais são os tipos de sistemas existentes? • O que é um Analista de Sistemas? • Que tipo de sistema esse profissional analisa? • Para quem? • Como essa atividade é desenvolvida?
  • 17. Sistemas feitos pelo Homem • Os Sistemas Sociais: • organizações de leis, doutrinas, costumes, ... • Os Sistemas Financeiros: • contabilidade, inventário, controle de estoques, .... • Os Sistemas de Transporte: • redes rodoviárias, canais, linhas aéreas, petroleiros,... • Os Sistemas de Comunicações: • telefone, fax, e-mail, sinais de fumaça,.. • Os Sistemas de Manufatura: • fábricas, linhas de montagem, .....
  • 18. Sistemas Automatizados • Sistemas on-line; • Sistemas de tempo real; • Sistemas de apoio a decisão; • Sistemas baseados no conhecimento.
  • 19. Sistemas On-line • É um sistema computacional que recebe dados diretamente de seus pontos de origem, bem como direciona os resultados do processamento para seu ponto de utilização; • Sistema on-line interage diretamente com pessoas; • Planejamento cuidadoso da interface homem-máquina (Interação entre homem e máquina); Exemplo
  • 20. Sistemas On-line (cont.) • Sistema de caixa automático de um banco: • "O usuário introduziu o cartão de crédito e se identificou, mas ainda não me informou sua senha confidencial". • Uma mudança de estado: • "Ele me disse sua senha e agora posso procurar saber se ele deseja retirar dinheiro ou ver seu saldo". • Outra mudança de estado: • "Ele tentou introduzir a senha três vezes sem sucesso e agora vou soar o alarme".
  • 21. Sistemas de Tempo Real • Considerados por muitos como-variações dos sistemas on-line (indiferente); • • "Um sistema de processamento em tempo-real pode ser definido como aquele que controla um ambiente pelo recebimento de dados, seu processamento e apresentação dos resultados com rapidez suficiente para afetar o ambiente naquele momento."
  • 22. On Line X Tempo Real • Velocidade; • On-line: geralmente interagem com pessoas; • Tempo Real: interagem tanto com pessoas quanto com o ambiente, que é normalmente autônomo e muitas vezes hostil.
  • 23. On Line X Tempo Real (cont.) • Tempo Real: se o computador não responder com o suficiente rapidez, o ambiente ficará fora de controle - e os dados que chegarem poderão se perder irremediavelmente, ou um míssil poderá se desviar tanto de sua trajetória que não conseguirá recuperá-lo, ou um processo industrial poderá ir pelos ares; • On-Line: um sistema que não reaja com suficiente rapidez nada mais fará do que tornar seus usuários impacientes e irritados. As pessoas podem "explodir ou ir pelos ares " em sentido figurado se tiverem que esperar mais de três segundos por uma resposta de um sistema on-line, mas não em sentido literal.
  • 24. Sistemas de Apoio a Decisão • Não tomam decisões por si próprios; • Auxiliam gerentes e outros profissionais "funcionários do conhecimento" de uma organização a tomarem decisões inteligentes e bem informadas sobre vários aspectos da operação;
  • 25. Sistemas de Apoio a Decisão (cont.) • Características Comuns: • Recuperam e apresentam dados do sistema; • Executam diversas análises matemáticas e estatísticas sobre os dados; • Apresentam as informações sobre várias formas gráficas(tabelas, diagramas, etc); • Apresentam relatórios. Decisão?
  • 26. Sistemas Baseados no Conhecimento • Programas que imitam o desempenho humano em uma ampla variedade de tarefas inteligentes; • Princípios gerais: • Quanto mais especializado é um sistema, menos capaz ele é de se adaptar a circunstâncias diferentes; • Quanto maior for um sistema, maior o número de recursos que serão destinados a sua manutenção diária; • Os sistemas sempre fazem parte de sistemas maiores e podem ser divididos em sistemas menores; • Os sistemas crescem.
  • 27. Conceitos sobre Sistemas • O que é um sistema? • Quais são os tipos de sistemas existentes? • O que é um Analista de Sistemas? • Que tipo de sistema esse profissional analisa? • Para quem? • Como essa atividade é desenvolvida?
  • 28. Analista de Sistema • Analista de Sistema ~ Analista de Negócio; • Profissional preparado para entender o problema do cliente e transformá-lo / transportá-lo para um sistema computacional;
  • 29. Analista de Sistema (cont.) • Características: Conheciment o em áreas Capacidade de trabalhar em equipe Liderança Motivação Conheciment o em técnico (analista) . . . . .
  • 30. O que é um modelo? Por que construir modelos? Quantos modelos construir para: - capturar os elementos do problema - Representar diferentes níveis de abstração Em Engenharia de Software - O que é Desenvolvimento Baseado em Modelos? Essência de Análise e Projeto: construção de modelos
  • 31. - 31 - Sistema respiratório Outros modelos: •Muscular, •Nervoso, •Circulatório, •Digestivo, •etc. Esqueleto Realidade Modelos (visões parciais) Representa Um modelo é uma visão parcial (representação) da realidade
  • 32. Múltiplas visões: controle da complexidade Carpenter's view Mason's view Plumber's view Architect's view Landlord's view Renter's view Interior Designer's view Tax Collector's view Electrician's view Model repOf System
  • 33. Desenvolvimento baseado em modelos A principal motivação é aumentar a produtividade: - Independência de tecnologia - Reutilização - Automação Aumentar o nível de abstração - Foco no modelo, não no código - “O modelo é o código ...” Processos são essenciais para sistematizar o desenvolvimento
  • 36. Objetivos secundários do curso Processo de Análise e Projeto no RUP Aspectos de modelagem de paradigmas recentes: - SOA (Software-Oriented Architecture) - MDD (Model-Driven Development) Técnicas de modelagem OO em UML Ênfase em Padrões de Projeto e Arquiteturais Consolidação dos conceitos em um exemplo construído incrementalmente Uso de ferramentas de modelagem Geração de esqueleto de código
  • 37. Análise versus Projeto Análise Foco no problema Comportamento (caixa preta, sem detalhes de implementação) Estrutura geral da arquitetura do sistema Requisitos funcionais Modelo simples Projeto Foco em uma solução Operações e atributos Representação próxima do código Requisitos não-funcionais (exemplo: desempenho), além dos funcionais Modelo complexo Fonte: Rational
  • 38. Analista de Sistema (cont.) • Comunicação: Cliente-Analista Cliente x Analista
  • 39.
  • 40. Responda – (em um .txt) Baseando-se na aula de hoje e em seu conhecimentos prévios, de modo subjetivo (particular), responda: •01 – Qual a necessidade e importância da análise de sistemas antes/durante ou depois de seu desenvolvimento? •02 – Qual é o papel do analista de sistemas dentro de um projeto de desenvolvimento de software? •03 – Quais devem ser as qualidades de um analista de sistemas?
  • 41. Responda – (em um .txt) Baseando-se na aula de hoje e em seu conhecimentos prévios, de modo subjetivo (particular), responda: •04 – Leia o texto (moodle) do trecho retirado do livro sugerido pelo professor e escreva 2 ou três parágrafos resumindo seu conteúdo. •05 – Escreva de modo breve suas expectativas acerca do curso que está iniciando.