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APRESENTAÇÃO
GÊNERO DE JOGO
MOBA
Por: Mario Rocha
Guilherme Ambrozio
Yago dos Santos
O QUE É MOBA?
MOBA = Multiplayer Online Battle Are
DE ONDE VEM O MOBA?
• O estilo de jogo nasceu em um mapa de "StarCraft", Aeon of Strife, e se
popularizou com "Defense of Ancients" - o famoso "DotA", um mapa modificado
de "Warcraft III", jogo de estratégia da Blizzard.
HERÓIS, CAMPEÕES, DEUSES, ETC.
Creeps/Minions
HERZOG ZWEI
• Embora muitos pensem que o gênero nasceu com o Defense of Ancients, segundo
boa parte da comunidade Gamer, um jogo lançado muito antes foi o que realmente
deu origem ao gênero.
• Herzog Zwei – Um jogo lançado para Sega Genesis (Mega Drive) pela Technosoft,
publicado em 1989. É um jogo de estratégia em tempo real, sendo o precursor do
gênero MOBA.
• Em Herzog Zwei, o jogador pilota uma nave que pode se transformar em um robô
(Mech). O objetivo do jogo é destruir a base de comando inimiga.
• Durante a partida o jogador compra unidades de combate e as transporta através
do campo de batalha e emite ordens para as unidades.
• Herzog é lembrado como uma das obras primas perdidas do Mega Drive.
A EXPANSÃO
• "Defense of the Ancients", ou "DotA", foi o responsável pela popularização do gênero,
mas atualmente o favorito dos adeptos é "League of Legends". O jogo, exclusivo para PC,
já soma mais de 100 milhões de usuários ativos mensalmente.
• Hoje temos uma infinidade de MOBAs por aí, alguns misturam jogos de primeira pessoa,
outros com de terceira, outros com visão isométrica ou em perspectiva. Temos League of
Legends, Dota 2, Heroes of the Storm, Smite e muitos outros.
• Os MOBAs vieram para ficar e estão crescendo cada dia mais, principalmente Dota 2 e
League of Legends, que fazem campeonatos que premiam os jogadores por milhões de
dólares e que acontecem em todos os lugares do mundo. A estratégia pode ser
equiparada ao xadrez em nível de complexidade e possibilidades.
• Graças a popularização e expansão do gênero MOBA, hoje o e-Sport tornou-se muito
mais forte, conseguindo atrair muitos jogadores e espectadores, assim como diversos
patrocinadores. Graças aos MOBAs, hoje existe muito apoio das próprias desenvolvedoras
e Publishers com a comunidade competitiva e isso tende a crescer cada vez mais.
DIVERSOS MOBAS SURGIRAM APÓS A
POPULARIZAÇÃO DO GÊNERO.
“O E-SPORT”
• Os e-Sports começaram lá pelos anos 70 onde concursos na TV Americana escolhiam os
melhores jogadores de Pac Man. Nos anos 2000, os games começaram a ser
considerados “esportes” de verdade. Com a popularização de jogos como Counter-Strike
e Starcraft e a popularização da Internet e das Lan-houses, o e-Sport finalmente tornou-
se possível.
• Hoje, os MOBAs são mais do que jogos eletrônicos. Eles são sinônimos de esportes
digitais, tão emocionantes de assistir e torcer quanto de jogar. É um gênero que tem uma
cultura única, com suas próprias gírias, piadas e problemas. E movimenta milhões de
dólares entre uma comunidade fanática, atletas dedicados e campeonatos que não
deixam nada a desejar para uma final de Copa do Mundo.
• Com premiações milionárias, como por exemplo, Dota 2 ofereceu prêmios na casa de
US$20 milhões em 2016, assim como o League of Legends também oferece prêmios
milionários e capta públicos impressionantes durantes suas transmissões de Mundial. Em
2013 mais de 32 milhões de espectadores acompanharam o torneio pela Web.
• Além é claro das premiações milionárias, os jogadores possuem salários impressionantes
e costumam fazer streamings onde muitos deles conseguem arrecadar mais de US$10 mil
mensais.
• Os MOBAs fizeram uma grande revolução tanto na indústria quanto na
comunidade gamer, possibilitando diversos grupos de pessoas a se expressarem
de diversas formas.
• Hoje milhares de jogadores torcem e apoiam seu time favorito da mesma forma
que os torcedores de futebol, milhares de pessoas fazem cosplay dos
personagens dos jogos e lotam estádios e cinemas para torcer pelo seu time.

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Apresentação MOBA

  • 1. APRESENTAÇÃO GÊNERO DE JOGO MOBA Por: Mario Rocha Guilherme Ambrozio Yago dos Santos
  • 2. O QUE É MOBA? MOBA = Multiplayer Online Battle Are
  • 3. DE ONDE VEM O MOBA? • O estilo de jogo nasceu em um mapa de "StarCraft", Aeon of Strife, e se popularizou com "Defense of Ancients" - o famoso "DotA", um mapa modificado de "Warcraft III", jogo de estratégia da Blizzard.
  • 5.
  • 7.
  • 8.
  • 9. HERZOG ZWEI • Embora muitos pensem que o gênero nasceu com o Defense of Ancients, segundo boa parte da comunidade Gamer, um jogo lançado muito antes foi o que realmente deu origem ao gênero. • Herzog Zwei – Um jogo lançado para Sega Genesis (Mega Drive) pela Technosoft, publicado em 1989. É um jogo de estratégia em tempo real, sendo o precursor do gênero MOBA. • Em Herzog Zwei, o jogador pilota uma nave que pode se transformar em um robô (Mech). O objetivo do jogo é destruir a base de comando inimiga. • Durante a partida o jogador compra unidades de combate e as transporta através do campo de batalha e emite ordens para as unidades. • Herzog é lembrado como uma das obras primas perdidas do Mega Drive.
  • 10.
  • 11. A EXPANSÃO • "Defense of the Ancients", ou "DotA", foi o responsável pela popularização do gênero, mas atualmente o favorito dos adeptos é "League of Legends". O jogo, exclusivo para PC, já soma mais de 100 milhões de usuários ativos mensalmente. • Hoje temos uma infinidade de MOBAs por aí, alguns misturam jogos de primeira pessoa, outros com de terceira, outros com visão isométrica ou em perspectiva. Temos League of Legends, Dota 2, Heroes of the Storm, Smite e muitos outros. • Os MOBAs vieram para ficar e estão crescendo cada dia mais, principalmente Dota 2 e League of Legends, que fazem campeonatos que premiam os jogadores por milhões de dólares e que acontecem em todos os lugares do mundo. A estratégia pode ser equiparada ao xadrez em nível de complexidade e possibilidades. • Graças a popularização e expansão do gênero MOBA, hoje o e-Sport tornou-se muito mais forte, conseguindo atrair muitos jogadores e espectadores, assim como diversos patrocinadores. Graças aos MOBAs, hoje existe muito apoio das próprias desenvolvedoras e Publishers com a comunidade competitiva e isso tende a crescer cada vez mais.
  • 12. DIVERSOS MOBAS SURGIRAM APÓS A POPULARIZAÇÃO DO GÊNERO.
  • 13. “O E-SPORT” • Os e-Sports começaram lá pelos anos 70 onde concursos na TV Americana escolhiam os melhores jogadores de Pac Man. Nos anos 2000, os games começaram a ser considerados “esportes” de verdade. Com a popularização de jogos como Counter-Strike e Starcraft e a popularização da Internet e das Lan-houses, o e-Sport finalmente tornou- se possível. • Hoje, os MOBAs são mais do que jogos eletrônicos. Eles são sinônimos de esportes digitais, tão emocionantes de assistir e torcer quanto de jogar. É um gênero que tem uma cultura única, com suas próprias gírias, piadas e problemas. E movimenta milhões de dólares entre uma comunidade fanática, atletas dedicados e campeonatos que não deixam nada a desejar para uma final de Copa do Mundo. • Com premiações milionárias, como por exemplo, Dota 2 ofereceu prêmios na casa de US$20 milhões em 2016, assim como o League of Legends também oferece prêmios milionários e capta públicos impressionantes durantes suas transmissões de Mundial. Em 2013 mais de 32 milhões de espectadores acompanharam o torneio pela Web. • Além é claro das premiações milionárias, os jogadores possuem salários impressionantes e costumam fazer streamings onde muitos deles conseguem arrecadar mais de US$10 mil mensais.
  • 14. • Os MOBAs fizeram uma grande revolução tanto na indústria quanto na comunidade gamer, possibilitando diversos grupos de pessoas a se expressarem de diversas formas. • Hoje milhares de jogadores torcem e apoiam seu time favorito da mesma forma que os torcedores de futebol, milhares de pessoas fazem cosplay dos personagens dos jogos e lotam estádios e cinemas para torcer pelo seu time.