Este documento descreve um processo chamado "Extraction Meeting 2.0" que visa extrair soluções criativas de grupos. Ele identifica diferentes "personas" que podem ser encontradas nos processos e fornece dicas sobre como lidar com cada uma delas para maximizar sua contribuição, como incentivar aqueles tímidos e crescer nas ideias de lideranças. O objetivo é aumentar a confiança criativa e engajamento para gerar soluções coletivas.
1. EXTRACTION MEETING 2.0
QUE PERSONAS ENCONTRAMOS NOS PROCESSOS PARA
EXTRAIR O MELHOR DELAS?
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2. O QUE É EXTRACTION MEETING?
OBJETIVO
REAPRENDER A APRENDER
DESENVOLVER A CONFIANÇA CRIATIVA
PROJETAR SOLUÇÕES DISRUPTIVAS
O QUE
REUNIÃO QUE EXTRAI DE UM MINDSET
COMUM SOLUÇÕES NUNCA ANTES
PENSADAS.
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FUNDAMENTO
DESIGN THINKING
PSICOLOGIA MOTORA
EMPATIA
3. PESQUISA FEITA COM 197 PESSOAS DE PEQUENAS, MÉDIAS E GRANDES EMPRESAS.
FORAM EXCLUÍDAS AS COM DTAH (TRANSTORNO DO DÉFICIT DE ATENÇÃO).
TRATAM-SE DE PERFIS COM MAIS INCIDÊNCIA, O QUE NÃO EXCLUI OUTROS PADRÕES.
OBJETIVO DESTE DOCUMENTO:
//AUMENTAR A AUTOPERCEPÇÃO
//SABER LIDAR COM PESSOAS FORA DE SUAS ZONAS DE CONFORTO
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6. MACHO/FÊMEA ALPHA
• GERENTE, DIRETOR OU PROFISSIONAL
SÊNIOR
• DISCURSO DE QUE JÁ TENTOU/PENSOU
EM TODAS AS IDEIAS APRESENTADAS NO
PROCESSO
• FAZ PAPEL DE ”ADVOGADO DO DIABO”
• DOM DA ORATÓRIA (RESPEITADO PELA
ELOQUÊNCIA)
• LEMBRAR DAS REGRAS DO PROCESSO
CONSTANTEMENTE
• INSTIGAR NOVAS LIDERANÇAS
• POSITIVAR AS SITUAÇÕES
• CRONOMETRAR OSTENSIVAMENTE
• ISENTAR NAS PRÓXIMAS PARTICIPAÇÕES
(ÚLTIMO CASO)
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Quem e como é? Como lidar?
7. INICIANTE VERDADEIRO
• ESPECIALISTA, PROFISSIONAL
JÚNIOR/PLENO
• SENTE VERGONHA EM EXPOR SUAS
IDEIAS NA PRIMEIRA REUNIÃO
• GERALMENTE VAI BEM A PARTIR DO
SEGUNDO ENCONTRO
• TEM OPINIÃO PRÓPRIA E, MUITAS VEZES,
SEM FILTRO/RESPEITABILIDADE
• FOCAR NELE PARA FAZÊ-LO
DESEMPENHAR BEM NA PRIMEIRA
REUNIÃO
• FAZER AQUECIMENTO INTENSIVO
• ESCLARECER SOBRE ”DESCONTRAÇÃO
POSITIVA”
• ESTIMULAR POSIÇÕES PSICOMOTORAS
• ENALTECER IDEIAS GERADAS
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Quem e como é? Como lidar?
8. SUBSERVIENTE
• PROFISSIONAL PLENO/JÚNIOR
• ESTÁ SEMPRE DE ACORDO COM O
SUPERIOR PRESENTE OU A PESSOA
LÍDER
• EMITE OPINIÕES E IDEIAS GENÉRICAS
DEMAIS
• ESPERA PARA OPINAR E É O ÚLTIMO A
SENTIR-SE AQUECIDO
• BAIXA AUTOCONFIANÇA CRIATIVA
• FOCAR NELE PARA EXTRAIR MAIS IDEIAS,
MESMO QUE GENÉRICAS
• CRESCER NAS IDEIAS DELE
• AQUECER MAIS DE UMA VEZ
• ADAPTAR O SEGUNDO AQUECIMENTO
PARA UM PSICOMOTOR
• CALL TO ACTION: INSTIGAR CHAMANDO
PELO NOME
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Quem e como é? Como lidar?
9. THE BOSS
• É A AUTORIDADE MÁXIMA NO LOCAL,
FUNCIONÁRIOS E FORNECEDORES
FICAM INSEGUROS
• FAZ UM DISCURSO INICIAL LONGO
• TEM MUITA DIFICULDADE PARA ACEITAR
REGRAS E ORDENS
• TEM RECEIO DE EXPOR SUAS IDEIAS
PARA NÃO OPRIMIR AS DOS OUTROS
• DEIXAR O DISCURSO INICIAL OCORRER
PARA QUE SE SINTA CONFORTÁVEL
• FAZER COM QUE ELE SIGA AS REGRAS
DO JOGO, LEMBRANDO-AS COM
FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA
• INCENTIVAR E EXTRAIR NOVAS IDEIAS
• CRESCER NAS IDEIAS DELE
• INSTIGAR OS OUTROS A SE EXPOR
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Quem e como é? Como lidar?
10. CAMALEÃO
• SEM CARGO DEFINIDO
• NÃO ”JOGA” EM TIME NENHUM
• SE O CLIMA ESTÁ BOM, ELE SORRI; SE
ESTÁ MAL, ELE AJUDA A PIORAR
• DEMORA MUITO, MESMO, PRA COMEÇAR
A EMITIR IDEIAS
• GERALMENTE TEM POUCAS IDEIAS (E
MUITO ”COMPLEXAS/DISRUPTIVAS”)
• INCENTIVAR POSITIVIDADE
• LEMBRAR AS REGRAS DO JOGO
CONSTANTEMENTE
• FOCAR NELE DURANTE O AQUECIMENTO
(PSICOMOTOR)
• CRESCER NAS IDEIAS DELE
• CHAMAR PELO NOME E LEMBRAR DA
POSTURA CORPORAL
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Quem e como é? Como lidar?
12. STEVEN PINKER LEONARD MLODINOW DOMENICO
DE MASI ANTÓNIO R. DAMÁSIO TOM KELLEY TIM
BROWN DUNCAN J. WATTS ED CATMULL DEAN
KEITH SIMONTON DAN ARIELY ROMAN KRZNARIC
JACK SCHAFER ROBERT B. CIALDINI DANIEL
KAHNEMAN AMMY CUDDY BRENE BROWN
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REFERÊNCIAS