O jogo Labirinto do Oswaldo simula a Revolta da Vacina de 1904 no Rio de Janeiro, onde o povo se revoltou contra a obrigatoriedade da vacina contra a varíola imposta pelo médico Oswaldo Cruz. Os jogadores guiam peões por um labirinto, enfrentando obstáculos como agulhas e chapéus de enfermeiros e policiais, e tentam chegar à saída para responder cartas e ganhar pontos. O objetivo é acumular mais pontos que os outros grupos para ser declarado campeão.
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Labirinto do oswaldo
1. REGRAS DO JOGO:
LABIRINTO DO OSWALDO
O jogo Labirinto do Oswaldo é composto por:
(1) TABULEIRO;
(2) PEÕES (Amarelo, Rosa, Azul);
(3) 6 seis cartas com perguntas e respostas;
Regras:
- Existirão no máximo 3 grupos;
- Cada grupo tem a chance de fazer uma jogada, caso consiga chegar até a SAÍDA, é
possível que o grupo escolha uma carta para responder;
- Cada grupo tem 60 segundos para conseguir deslocar o PEÃO, que representa o
grupo, à SAÍDA;
- Caso consiga alcançar à SAÍDA, o grupo terá consições de responder a pergunta
presente na carta em, no máximo, 60 segundos.
Como funciona?
O jogo “Labirinto do Oswaldo” tem a Revolta da Vacina como tema. Essa Revolta ocorreu na
chamada República Velha, em 1904, no Rio de Janeiro, na época, ainda a capital do Brasil.
Esse episódio da história brasileira aconteceu em um momento que a capital estava
passando por uma modernização nos padrões europeus do século XX. Daquela velha cidade
da colônia, o Rio de Janeiro tornou-se uma capital moderna. Entretanto, a reestruturação
da cidade, que hoje conhecemos como “Cidade Maravilhosa”, provocou a expulsão da
população mais carente de suas habitações para “abrir alas” para o progresso passar.
Derrubaram os cortiços, mas, em seus lugares, construíram edifícios com belas fachadas. A
elite se beneficiou desse novo espaço moderno, enquanto os pobres foram cada vez mais
marginalizados. A tensão social não poderia ser tão explosiva.
Nesse período de modernização, de tornar a cidade o principal palco para o cotidiano, foi
iniciado um planejamento de saneamento. Portanto, combater as doenças que se alastravam
pelo espaço urbano era o foco do médico sanitarista, Oswaldo Cruz. Essa figura, cujo o
primeiro nome o nosso jogo carrega, pediu ao Congresso Nacional, em outubro de 1904, que
aprovasse uma lei cuja medida era obrigar a população a se vacinar contra a varíola. Outras
medidas que Oswaldo colocou em prática foram os combates ao mosquito vetor da febre
amarela além de fazer uma verdadeira caçada aos ratos infestados com a peste bubônica,
doenças essas extremamente perigosas que circulavam pelas ruas do Rio.
Todavia, essa obrigação foi vista com maus olhos pelo povo. Agora queremos a resposta da
pergunta que não quer calar. Por que se revoltaram? O povo não queria se proteger dessas
doenças brutais? Bem, o que os pobres viram foi um governo agressor a destruir seus corpos,
seus lares e sua saúde. Este governo que não lhes prestava nenhum tipo de assistência e de
2. cuja condução política eram excluídos. Então, essa atitude foi recebida com total
desconfiança. Dessa forma, protestaram contra a obrigatoriedade e as condições de
aplicação da vacinação.
Nesse contexto o Jogo proposto, é um labirinto. À medida que percorrem o labirinto através
dos peões, os jogadores se depararão com diversas surpresas, como objetos que representam
barreiras para que não cheguem à SAÍDA, como por exemplo, uma agulha que representa a
vacina, ou chapeis de enfermeiros, de policiais e de militares. Estes foram os principais
grupos dos quais a população queria está longe. Os primeiros representam os agentes de
saúde que aplicavam a vacina, e os dois últimos, aqueles que reprimiram a Revolta. No
entanto, o jogo se torna ainda mais instigante, pois os peões podem conseguir alcançar os
vale pontos extras, chamados de VIDA. Ao chegarem à SAÍDA, conseguem responder as
questões propostas nas cartas. Permitindo assim, no caso de acerto, ganharem pontuação.
O grupo que mais acumula tem mais chances de se tornar o campeão da partida!
DIVIRTAM-SE!