O documento discute como trabalhar com imagens em HTML, explicando quando usar os formatos JPG e GIF, como inserir imagens usando a tag <img> e definir seu tamanho, e transformar imagens em links.
2. Revisão da Aula Anterior
Na ultima aula nós aprendemos:
Como colocar sua página na internet.
Como registrar um domínio.
Como escolher um site de hospedagem.
Como deixar seus links ainda mais personalizados e profissionais.
3. Conteúdo dessa Aula
Nessa aula nós vamos falar um pouco mais sobre a tag <img>, afinal o que mais vemos nas páginas de
sites hoje em dia são imagens que complementam o seu conteúdo.
Porém há um grande problema em utilizar imagens, para que elas carreguem no seu site, o Html deve
ficar buscando cada uma das suas imagens no servidor aonde seu site está hospedado, isso leva um
tempo, é claro que com a velocidade da internet nos dias atuais isso ocorre de forma fácil, mas isso é
uma realidade que nós vivenciamos no Brasil e em grandes cidades.
Vamos imaginar que a sua página vai ser exibida no interior de um estado, onde mal chega a conexão
com a internet ou melhor em um país, que ainda possui uma dificuldade com uma conexão, imagens
são arquivos pesados e isso pode fazer com que demore a carregar.
4. Como trabalhar com imagens!
Existem muitos tipos de padrões de imagens que nós podemos utilizar, por exemplo, Jpeg, Gif, Png e etc,
então qual é o melhor tipo de imagem para carregar no seu site?
A maioria dos sites utilizam os padrões Jpeg e Gif, mas quando usar um ou quando usar o outro?
5. Quando usar o tipo Jpeg?
Esse padrão de imagem é ótimo para fotos e gráficos mais complexos
Ele funciona melhor para fotos
Pode apresentar imagens até 16 milhões de cores diferentes.
Você pode perder pois quando você transforma nesse tipo de imagem se o tamanho arquivo original
for maior então para reduzir ele vai ter que jogar algumas cores fora.
Ele não suporta transparência.
6. Quando usar o tipo Gif?
Nós usamos o tipo Gif quando a imagem for simples com cores sólidas ou quando a imagem for de logos
ou possuir apenas formas geométricas.
Funciona melhor com logos, ou Clip Arts pois tem linhas simples e cores sólidas.
Pode apresentar imagens com no máximo 256 cores diferentes.
O gif também comprime os arquivos, porém sem perdas.
Permite deixar a imagem com transparência isso é útil em alguns casos pois pode mostrar o que tem
por trás daquela imagem.
7. Utilizando a Tag <img>
Essa tag não é nada nova para nos já que trabalhos com ela a algumas aulas atrás para inserir uma
imagem na nossa página html.
Você sabia que o a tag <img> é uma tag de linha isso mesmo, aquela que discutimos a diferença em uma
aula anterior.
Se você definir a tag <img> dessa forma você esta dizendo que ela é vazia
<img></img>
O que define uma imagem nessa tag é o src (source) que definimos dentro da tag
<img src=“caminhoDaImagem.gif”></img>
8. Aprendendo a usar o src(Source):
Você sabia que o source pode buscar imagens dentro do seu diretório, ou buscar direto de uma página, isso
mesmo você pode colocar direto o caminho da imagem na internet, porém você tem que estar ciente de
que não é muito seguro, pois se você referencia um site e ele de repente deixa de existir sua imagem
deixará de ser exibida ao seu leitor.
<img src=“www.google.com.br.gif”></img>
Ainda na sua imagem você pode definir uma largura e uma altura para a sua imagem usando dentro da
imagem o width e o Heigh.
<img src=“www.google.com.br.gif” width=“200” Height =“200” ></img>
Você sabia que o width e o height são baseados nos pixels da sua página então quando você define um
tamanho ele se resume em pixels.
9. Você pode transformar suas imagens em
links
Além dessas opções você pode transformar sua imagem em um link e como
fazer isso é simples é só colocar a imagem dentro de uma ancora veja:
<a href=“www.google.com.br”>
<img src=“google.jpg”></img>
</a>
Dessa forma sua imagem se torna um link, que direcionará para outra página
sua ou de outro site.
10. Quer saber mais sobre html?
Quer ver na prática como funciona esse conteúdo , assista a essa vídeo aula no
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11. Referências
Livro: Use a Cabeça HTML, CSS e XHTML, 2º
Edição, Editora Alta Books, Elisabeth Freeman &
Eric Freeman. Capítulo 1 – Comece a entender o
HTML.
SHARMA, Vivek. SHARMA, Rajiv. Desenvolvendo
Sites de e-Commerce. São Paulo: Makron Books,
2001, 598 p.