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 Permitem a comunicação homem-máquina
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Propósito:
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 Layout de dados de um disco
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Números típicos (dependem do tamanho do
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• 1000 a 5000 trilhas por superfície
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Trilha
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Tradicionalmente todas as trilhas têm o mesmo
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• Velocidade angular constante
Densidade constante de bits: existem mais
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• Velocidade linear varia com localidade da trilha
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 Ex.: cada trilha tem 30 setores, cada um com 600
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identifica uma superfície
 Fig 6.4
10
11
 Cilindro: todas as trilhas situadas sob as cabeças de leitura/escrita
em um determinado instante
 Leitura e escrita de dados é um processo de três estágios:
• Tempo de busca (seek): posicionar o braço sobre a trilha desejada
• Latência rotacional (latency): espera para que o setor desejado esteja sob a
cabeça
• Tempo de transferência (transfer): transferir um bloco de bits (setor
desejado)
Setor
Trilha
Cilindro
Cabeça
Superfície
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Tempos de busca médios reportados pela
indústria:
• Tipicamente na faixa de 8 ms a 12 ms
Devido à localidade das referências ao disco, o
tempo de busca médio real pode ser somente
25% a 33% do número anunciado
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 Latência Rotacional:
• Maioria dos discos tem velocidade de 3600 a 7200 RPM
• Aproximadamente 16 ms a 8 ms
por revolução, respectivamente
• Uma latência média para obter
informação desejada é metade do caminho:
8 ms para 3600 RPM, 4 ms para 7200 RPM
 Tempo de transferência é função de:
• Tamanho da transf. (normalmente um setor): 1 KB / setor
• Velocidade de rotação: 3600 RPM a 7200 RPM
• Densidade de gravação: bits por inch em uma trilha
• Diâmetros típicos variam de 2,5 a 5,25 in
• Valores típicos: 2 a 12 MB por segundo
Setor
Trilha
Cilindro
Cabeça
Superfície
14
 CD – compact disk
 DVD – digital versatile disk
 Blu-ray (laser com comprimento de onda mais
curto – na faixa do azul violeta)
 Superfície refletora é lida por um laser
 Diferença no comprimento de onda do laser tem
consequência na densidade de bits que pode ser
gravada em sua superfície
15
 A superfície do disco é formada por pistas e sulcos.
 Sulcos têm superfície áspera e pistas têm superfície lisa
 O início ou final de um sulco representa o 1, quando não
ocorre qualquer mudança na elevação entre os
intervalos, um 0 é representado.
16
 Os discos óticos contêm uma única trilha em
espiral, começando próximo ao centro
 A trilha é dividida em setores de mesmo tamanho
• Sulcos são lidos com velocidade linear constante
 Os dados são organizados numa sequência de
blocos
17
 Sync: identifica o início de um bloco
 Cabeçalho: endereço do bloco e byte de modo
• Modo 0: campo de dados em branco
• Modo 1: usa código de correção de erro + 2048
bytes de dados
• Modo 2: 2336 bytes de dados
18
 CD/DVD
 CD-R/DVD-R - gravável
 CD-RW/DVD-RW – regravável – usa um
material que possui duas refletividades diferentes
(o feixe de laser muda a fase do material,
modificando sua refletividade)
• Perde suas propriedades depois de milhares de
ciclos de apagamento
19
20
 CD – 682MB
 DVD – 4,7GB; double layer – 8,5GB; dois lados –
17GB
 Blu-Ray – 25GB

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Dispositivos de armazenamento: discos rígidos e óticos

  • 2. 2  Permitem a comunicação homem-máquina  Dispositivos de entrada: • Teclado, mouse  Dispositivos de saída: • Monitor de vídeo, impressora  Dispositivos de entrada e saída: • Discos magnéticos, discos óticos
  • 3. 3 Propósito: • Armazenamento não volátil • Grande capacidade, barato e lento • Nível mais baixo da hierarquia da memória Dois tipos: • Disco flexível • Disco rígido Ambos: • Baseiam-se em uma superfície rotativa coberta com material magnético • Utilizam uma cabeça de leitura e escrita que permite o acesso ao disco Regs Cache Memória Disco
  • 4. 5  Layout de dados de um disco
  • 5. 6 Números típicos (dependem do tamanho do disco): • 1000 a 5000 trilhas por superfície • 64 a 200 setores por trilha – Um setor é a menor unidade que pode ser lida ou escrita (tamanho típico 512 bytes) Superfícies Trilha Setor
  • 6. 7 Tradicionalmente todas as trilhas têm o mesmo número de setores • Velocidade angular constante Densidade constante de bits: existem mais setores nas trilhas de fora • Velocidade linear varia com localidade da trilha (mais rápida para trilhas externas) • Gravação em múltiplas zonas
  • 7. 8  Métodos de layout de um disco
  • 8. 9  Ex.: cada trilha tem 30 setores, cada um com 600 bytes (512 bytes de dados). Cada cabeça identifica uma superfície  Fig 6.4
  • 9. 10
  • 10. 11  Cilindro: todas as trilhas situadas sob as cabeças de leitura/escrita em um determinado instante  Leitura e escrita de dados é um processo de três estágios: • Tempo de busca (seek): posicionar o braço sobre a trilha desejada • Latência rotacional (latency): espera para que o setor desejado esteja sob a cabeça • Tempo de transferência (transfer): transferir um bloco de bits (setor desejado) Setor Trilha Cilindro Cabeça Superfície
  • 11. 12 Tempos de busca médios reportados pela indústria: • Tipicamente na faixa de 8 ms a 12 ms Devido à localidade das referências ao disco, o tempo de busca médio real pode ser somente 25% a 33% do número anunciado
  • 12. 13  Latência Rotacional: • Maioria dos discos tem velocidade de 3600 a 7200 RPM • Aproximadamente 16 ms a 8 ms por revolução, respectivamente • Uma latência média para obter informação desejada é metade do caminho: 8 ms para 3600 RPM, 4 ms para 7200 RPM  Tempo de transferência é função de: • Tamanho da transf. (normalmente um setor): 1 KB / setor • Velocidade de rotação: 3600 RPM a 7200 RPM • Densidade de gravação: bits por inch em uma trilha • Diâmetros típicos variam de 2,5 a 5,25 in • Valores típicos: 2 a 12 MB por segundo Setor Trilha Cilindro Cabeça Superfície
  • 13. 14  CD – compact disk  DVD – digital versatile disk  Blu-ray (laser com comprimento de onda mais curto – na faixa do azul violeta)  Superfície refletora é lida por um laser  Diferença no comprimento de onda do laser tem consequência na densidade de bits que pode ser gravada em sua superfície
  • 14. 15  A superfície do disco é formada por pistas e sulcos.  Sulcos têm superfície áspera e pistas têm superfície lisa  O início ou final de um sulco representa o 1, quando não ocorre qualquer mudança na elevação entre os intervalos, um 0 é representado.
  • 15. 16  Os discos óticos contêm uma única trilha em espiral, começando próximo ao centro  A trilha é dividida em setores de mesmo tamanho • Sulcos são lidos com velocidade linear constante  Os dados são organizados numa sequência de blocos
  • 16. 17  Sync: identifica o início de um bloco  Cabeçalho: endereço do bloco e byte de modo • Modo 0: campo de dados em branco • Modo 1: usa código de correção de erro + 2048 bytes de dados • Modo 2: 2336 bytes de dados
  • 17. 18  CD/DVD  CD-R/DVD-R - gravável  CD-RW/DVD-RW – regravável – usa um material que possui duas refletividades diferentes (o feixe de laser muda a fase do material, modificando sua refletividade) • Perde suas propriedades depois de milhares de ciclos de apagamento
  • 18. 19
  • 19. 20  CD – 682MB  DVD – 4,7GB; double layer – 8,5GB; dois lados – 17GB  Blu-Ray – 25GB