Este documento descreve um relatório sobre linguagem de programação para o curso técnico em informática no Centro Educacional FUCAPI em 2023. O relatório inclui detalhes sobre alunos, o professor orientador, e passos para compilar e executar códigos.
2. 2
Nome:
Dayllam Soares
Brenda Lima
Erick Lima
Lucilene Paz
Diedison Ramos
Linguagem de programação
Relatório da Prática Profissional, como requisito
parcial para aprovação no componente curricular do
módulo linguagem de programação, parte integrante
do Curso Técnico em Informática. orientado pelo
docente Daniel..
3. 3
MANAUS-AM
2023
RESUMO
Linguagem de programação é uma linguagem formal que, através de uma serie de
instruções, permite que um programador escreva um conjunto de ordens, ações
consecutivas, dados e algoritmos para criar programas que controlam o
comportamento físico e logico de uma máquina.
A linguagem de programação é a base para a construção de todos os aplicativos
digitais usados no dia a dia. É composto por sistema de comunicação estruturado,
composto por conjuntos de símbolos, palavras-chave, regras semânticas e sintáticas
que permitem o entendimento entre um programador e uma maquina.
A finalidade deste projeto é mostrar quanto a linguagem de programação é
importante no dia a dia de cada pessoa de cada usuário e de cada empresa, nos
programadores procuramos solucionar os problemas de uma empresa, organização
e de um usuário, a tecnologia cresce a cada dia a cada minuto e a cada segundo,
muitas empresas precisam ter programas para desenvolver seus produtos, seus
negócios, assim como pessoas domesticas precisam no dia para desenvolver algo
útil para sua vida ou rotina diária.
Palavras-chave: símbolos, códigos linguagem de programação, Informática.
4. 4
1. Comentários
2. Código
3. Diagrama
4. Manual do usuário
5. Requisitos
6. Notas de versão
7. Estrutura do projeto
8. Instrução de compilação
9. Licença
5. 5
1 – COMENTÁRIOS
Em C++, um comentário é escrito da seguinte maneira:
Comentário é todo conjunto de caracteres inserido dentro de um código e
que não será avaliado pelo compilador ou interpretador.
Para adicionarmos um comentário após determinada instrução, basta
utilizarmos duas barras e em seguida, estamos livres para escrevermos o
que desejarmos, por exemplo:
Como podemos ver no exemplo acima, após a finalização da instrução com
o uso de ponto e vírgula, adicionamos 2 barras // e então, escrevemos um
texto. Se mandássemos, por exemplo, compilar o código, veríamos que
nenhuma mensagem de erro seria exibida.
6. 6
2 – CÓDIGOS (Boas Praticas)
Bibliotecas:
#include <stdio. h> diz ao compilador que ele deve incluir o arquivo-cabeçalho
stdio.h. Neste arquivo existem declarações de funções úteis para entrada e saída de
dados (std = standard, padrão em inglês; io = Input/Output, entrada e saída ==>
stdio = Entrada e saída padronizadas).
#include <stdlib.h> é um arquivo cabeçalho da biblioteca de propósito geral padrão
da linguagem de programação C. Ela possui funções envolvendo alocação de
memória, controle de processos, conversões e outras.
#include<string.h> Nela estão contidos protótipos utilizados para a manipulação de
strings, também conhecidos como array de chars. Estas funções são capazes desde
a contagem, cópia e concatenação, comparação e diversas outras modificações.
int main()
O retorno zero indica ao SO que o programa foi bem sucedido. Cada outro número
retornado indica o código de uma condição de erro.
7. 7
Int: Serve para guardar números inteiros, positivos e negativos.
double é usado para guardar números reais. E tem uma precisão de 10 casas decimais.
printf(): função responsável por imprimir algo na tela, pode ser um texto ou o conteúdo de uma
variável ou constante
scanf(): função responsável por ler um dado do teclado e imediatamente atribuí-lo a uma variável.
Const cria uma variável cujo o valor é fixo, ou seja, uma constante somente leitura. Isso não significa
que o valor é imutável, apenas que a variável constante não pode ser alterada ou retribuída.
system(“pause”); É um comando necessário no ambiente Windows para pausar a tela. Caso
contrário o programa executaria e a tela fecharia tão rapidamente que não poderíamos ver o
resultado.
return 0; encerra a execução de uma função e retorna o controle para a função de chamada.
9. 9
4 – Manual do Usuário
Passo 1: Dois cliques do usuário com o botão esquerdo do mouse em "Calculo semanal e
mensal de um estudante (item de lista)" em "Program Manager"
Passo 2: Clique do usuário com o botão esquerdo do mouse em
"C:UsersAlunoDesktopCalculo semanal e mensal de um estudante.exe"
Passo 3: Entrada de teclado do usuário em (Digite a quantidade de dias que deseja calcular
Passo 4: Mostrando resultado do calculo final
11. 11
7 – Estrutura do projeto
8 – Instrução de compilação
Passo 1: Clique do usuário com o botão esquerdo do mouse em salvar
12. 12
Passo 2: Clique do usuário com o botão esquerdo do mouse em "Tipo: (caixa de
combinação)" em "Save As"
Passo 3: Dois cliques do usuário o botão esquerdo do mouse em "C source files (*.c) (item de
lista)"
13. 13
Passo 4: Clique do usuário com o botão esquerdo do mouse em "Área de Trabalho (botão
de ação)" em "Save As"
Passo 5: Clique do usuário com o botão esquerdo do mouse em "Nome: (caixa de
combinação)" em "Save As"
14. 14
Passo 6: Entrada de teclado do usuário em "Save As"
Passo 7: Clique do usuário com o botão esquerdo do mouse em "Salvar (botão de ação)" em
"Save As"
Passo 8: Clique do usuário com o botão esquerdo do mouse em "Compile and Run (barra de
ferramentas)"
15. 15
Passo 9: Clique do usuário com o botão esquerdo do mouse em "Compile and Run (barra de
ferramentas)"
9 – Licença