Capítulo 03 Livro Algoritmos e Programação de Computadores Autores JR., Dilermando
1. Objetivos
• Linearizar as expressões matemáticas para sua utilização em
algoritmos e linguagens de computação.
• Construir e operacionalizar expressões lógico-matemáticas
em algoritmos e linguagens de programação.
• Compreender e utilizar as funções lógico-matemáticas
existentes nas principais linguagens de programação.
2. Para começar...
As expressões matemáticas (e lógicas) não podem ser
implementadas no computador no formato que conhecemos.
Elas devem sofrer um processo conhecido como linearização.
Além disso, existe um conjunto de operações matemáticas que
deve ser implementado para possibilitar que instruções gráficas,
como raiz quadrada, possam ser devidamente utilizadas. A
maioria dessas operações será implementada como funções.
3. Conhecendo a teoria para programar
Uma expressão matemática convencional:
A mesma expressão linearizada:
16. Neste capítulo, você viu as principais funções matemáticas e lógicas
existentes nas linguagens trabalhadas nesse livro. É possível verificar que, de
uma linguagem para outra, pouca coisa muda. Os conceitos fundamentais se
mantêm, com poucas mudanças.
No próximo capítulo, veremos o complemento a esse assunto: os tipos de
dados. Quando utilizamos uma função matemática ou logica, estamos
trabalhando com variáveis que devem ser declaradas. Vamos aprender os
principais tipos de dados, como fazer as declarações e quais são as
especificidades em cada linguagem.