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Benone Marcos
2
Sobre o que queremos falar hoje
Uma olhada no conteúdo
Introdução
Sobre o orador, seu trabalho e a
Tiangola
A Lei
Apreciação da(s) lei(s) vigente (s)
relacionadas a direitos autorais e
propriedade intelectual.
3
Licenças
Uma ronda rápida sobre as licenças
existentes (para desenvolvimento e
comerciais)
Escolhendo a Licença Correta
Exemplos práticos do nosso mercado
de aplicações (ou não aplicações) de
licenças de forma correta.
Estudos de Caso
Exemplos práticos do nosso mercado,
de aplicações (ou não aplicações) de
licenças de forma correta.
Conclusão
Fechando a discussão.
Fim
4
Começando
“Codito Ergo Sum”
Licenciando a Sua Aplicação
Benone Marcos
Fundador, Tiangola
@benone
Benvindo
6
Mais detalhes sobre o que falaremos hoje
Introdução
O objectivo desta apresentação consiste em dar algumas noções
sobre licenciamento de software. O conteúdo foi preparado
especialmente para iniciantes que queiram entender e receber
sugestões sobre a melhor forma de proteger a sua propriedade
intelectual.
É esperado que a introdução ao assunto, aqui apresentada,
inicie boas discussões a respeito dentro da comunidade e traga
mais visibilidade à questão.
7
-Benone Marcos-
Fundador
Trabalha em computação & TI a aproximadamente 20 anos, amante de tecnologia desde o berço. Fundador da Tiangola. Cientista
de computadores por formação, gestor de projetos de IT por extenção. Atualmente gestor de infraestruturas de TI e consultor
internacional.
8
A Lei
O respaldo legal que o nosso Estado dá aos desenvolvedores
9
I Série, Nº 14, Sábado, 10 de Março de 1990
Diário da República
PHASE 04
60%
Artigo 3º - Definição e âmbito do direito de autor
1. Por direito de autor entende-se o poder que os autores têm de fruir e utilizar em exclusivo as mesmas
ou autorizar a sua fruição, no todo ou em parte, dentro dos limites e nos termos da lei
Artigo 6º - Obras Originais
Para efeitos da presente lei, consideram-se obras originais entre outras, as seguintes:
m) Os programas de computador.
Artigo 11º - Regra geral
1. A titularidade do direito do autor pertence á pessoa que criou a obra, salvo disposição expressa em
contrário.
2. Salvo prova em contrário, considera-se o criador da referida obra aquele sob cujo nome ou pseudónimo
foi comunicada ao público.
Lei dos Direitos de Autor
10
I Série, Nº 14, Sábado, 10 de Março de 1990
Diário da República
PHASE 04
60%
Artigo 16º - Regras especiais
1. Salvo acordo expresso em contrário, a titularidade do direito de autor sobre as obras criadas no âmbito
dum contrato de trabalho ou de serviço ou no exercício dum dever funcional pertence á pessoa física ou
moral que determinou a sua produção.
Artigo 17º - Direitos patrimoniais
2. Compete ao autor fixar as condições da sua autorização concedida a terceiros para utilizar a sua obra,
nomeadamente a respectiva remuneração, sem prejuízo das normas e tarifas que venham a ser
estabelecidas por regulamento emanado da Secretaria de Estado da Cultura ou do organismo a que se
refere o artigo 39º da presente lei.
Lei dos Direitos de Autor
11
I Série, Nº 14, Sábado, 10 de Março de 1990
Diário da República
PHASE 04
60%
Artigo 31º - Violação do direito patronal
1. Comete o crime de usurpação ilícita aquele que utilize uma obra literária, artística ou científica sem
autorização do respectivo autor ou que exceda os limites da autorização concedida.
Lei dos Direitos de Autor
Artigo 32º - Pena
2. A simples negligência é punida com a multa até Kz. 100.000.00.
12
Licenças
Um passeio rápido sobre algumas licenças de software
existentes
13
...e o que uma licença não é
O que é uma licença
Uma licença de direitos autorais é uma permissão
formal, afirmando que se pode usar um trabalho com
direitos autorais e de como se pode usá-lo.
Uma licença pode apenas ser concedida pelo
detentor dos direitos autorais, que geralmente é o
autor da obra.
Uma licença não é uma lei, mas um instrumento
para fazer valer a lei.
14
algumas das licenças de proteção de propriedade intelectual mais comuns
Sobre as Licenças
Licenças
GPL
BSD Creative Common
MozillaMIT Apache
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15
alguns tipos de licenciamento comercial
Sobre as Licenças
Licenças
Cliente
Usuário
(nome) Instalação/computador
FlutuanteSite Desenvolvedor
16
Escolhendo
A melhor estratégia de licenciamento do seu software
17
A escolha de uma licença apropriada é crucial para o sucesso do produto (software).
A escolha do tipo de licenciamento deve ser feita nos estágios iniciais do
desenvolvimento.
18
Estudos de Caso
Exemplos da vida real... em Angola
19
www.interactiveload.com
Interactive Load
A Interactive Load é uma empresa angolana focada no desenvolvimento de jogos. O primeiro lançamento foi o Epic
Adventure.
Legalmente, ninguém pode jogar o Epic Adventure pelo facto de não haver um termos de uso.
20
www.ngolait.co.ao
NgolaIT
A Interactive Load é uma empresa angolana focada no desenvolvimento de jogos. O primeiro lançamento foi o Epic
Adventure.
Legalmente, ninguém pode jogar o Epic Adventure pelo facto de não haver um termos de uso.
21
www.angodev.com
AngoDev
A aplicação OGIRABOLA (uma das minhas preferidas apesar de nao me interessar por futebol) também não apresenta
nenhuma informação sobre termos e/ou licença de uso.
22
CONCLUSÕES
As lições que podem ser tiradas depois de tudo dito
23
coisas para manter em mente
Para lembrar
Proteja
É essencial que, como criador, tenha
atenção em savalguardar os seus direitos
e que saiba como proteger a sua
propriedade intelectual.
Escolha
A escolha correta da estratégia de
licenciamento comercial pode garantir o
sucesso ou não da sua aplicação.
Defina
A definição do tipo de licenciamento
(para desenvolvimento ou comercial)
deve ser explicitamente apresentada ao
usuário final.
Você não está sozinho
Pense global!
1.054.321
Suitable for all category, Lorem Ipsum is not simply
random text.
800.654
Suitable for all category, Lorem Ipsum is not simply
random text.
For every 6 emails received, we get 3 Phone
calls. Suitable for all categories business and
personal presentation, Suitable for all categories
business and personal presentation, eaque ipsa
quae ab illo inventore veritatis et quasi
24
O QUE PORQUÊ ONDE QUANDO QUEM COMO
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Chegou a hora de esclarecer qualquer dúvida que ainda tenha
25
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  • 2. 2 Sobre o que queremos falar hoje Uma olhada no conteúdo Introdução Sobre o orador, seu trabalho e a Tiangola A Lei Apreciação da(s) lei(s) vigente (s) relacionadas a direitos autorais e propriedade intelectual.
  • 3. 3 Licenças Uma ronda rápida sobre as licenças existentes (para desenvolvimento e comerciais) Escolhendo a Licença Correta Exemplos práticos do nosso mercado de aplicações (ou não aplicações) de licenças de forma correta. Estudos de Caso Exemplos práticos do nosso mercado, de aplicações (ou não aplicações) de licenças de forma correta. Conclusão Fechando a discussão. Fim
  • 5. Licenciando a Sua Aplicação Benone Marcos Fundador, Tiangola @benone Benvindo
  • 6. 6 Mais detalhes sobre o que falaremos hoje Introdução O objectivo desta apresentação consiste em dar algumas noções sobre licenciamento de software. O conteúdo foi preparado especialmente para iniciantes que queiram entender e receber sugestões sobre a melhor forma de proteger a sua propriedade intelectual. É esperado que a introdução ao assunto, aqui apresentada, inicie boas discussões a respeito dentro da comunidade e traga mais visibilidade à questão.
  • 7. 7 -Benone Marcos- Fundador Trabalha em computação & TI a aproximadamente 20 anos, amante de tecnologia desde o berço. Fundador da Tiangola. Cientista de computadores por formação, gestor de projetos de IT por extenção. Atualmente gestor de infraestruturas de TI e consultor internacional.
  • 8. 8 A Lei O respaldo legal que o nosso Estado dá aos desenvolvedores
  • 9. 9 I Série, Nº 14, Sábado, 10 de Março de 1990 Diário da República PHASE 04 60% Artigo 3º - Definição e âmbito do direito de autor 1. Por direito de autor entende-se o poder que os autores têm de fruir e utilizar em exclusivo as mesmas ou autorizar a sua fruição, no todo ou em parte, dentro dos limites e nos termos da lei Artigo 6º - Obras Originais Para efeitos da presente lei, consideram-se obras originais entre outras, as seguintes: m) Os programas de computador. Artigo 11º - Regra geral 1. A titularidade do direito do autor pertence á pessoa que criou a obra, salvo disposição expressa em contrário. 2. Salvo prova em contrário, considera-se o criador da referida obra aquele sob cujo nome ou pseudónimo foi comunicada ao público. Lei dos Direitos de Autor
  • 10. 10 I Série, Nº 14, Sábado, 10 de Março de 1990 Diário da República PHASE 04 60% Artigo 16º - Regras especiais 1. Salvo acordo expresso em contrário, a titularidade do direito de autor sobre as obras criadas no âmbito dum contrato de trabalho ou de serviço ou no exercício dum dever funcional pertence á pessoa física ou moral que determinou a sua produção. Artigo 17º - Direitos patrimoniais 2. Compete ao autor fixar as condições da sua autorização concedida a terceiros para utilizar a sua obra, nomeadamente a respectiva remuneração, sem prejuízo das normas e tarifas que venham a ser estabelecidas por regulamento emanado da Secretaria de Estado da Cultura ou do organismo a que se refere o artigo 39º da presente lei. Lei dos Direitos de Autor
  • 11. 11 I Série, Nº 14, Sábado, 10 de Março de 1990 Diário da República PHASE 04 60% Artigo 31º - Violação do direito patronal 1. Comete o crime de usurpação ilícita aquele que utilize uma obra literária, artística ou científica sem autorização do respectivo autor ou que exceda os limites da autorização concedida. Lei dos Direitos de Autor Artigo 32º - Pena 2. A simples negligência é punida com a multa até Kz. 100.000.00.
  • 12. 12 Licenças Um passeio rápido sobre algumas licenças de software existentes
  • 13. 13 ...e o que uma licença não é O que é uma licença Uma licença de direitos autorais é uma permissão formal, afirmando que se pode usar um trabalho com direitos autorais e de como se pode usá-lo. Uma licença pode apenas ser concedida pelo detentor dos direitos autorais, que geralmente é o autor da obra. Uma licença não é uma lei, mas um instrumento para fazer valer a lei.
  • 14. 14 algumas das licenças de proteção de propriedade intelectual mais comuns Sobre as Licenças Licenças GPL BSD Creative Common MozillaMIT Apache Mais: http://en.wikipedia.org/wiki/Software_license
  • 15. 15 alguns tipos de licenciamento comercial Sobre as Licenças Licenças Cliente Usuário (nome) Instalação/computador FlutuanteSite Desenvolvedor
  • 16. 16 Escolhendo A melhor estratégia de licenciamento do seu software
  • 17. 17 A escolha de uma licença apropriada é crucial para o sucesso do produto (software). A escolha do tipo de licenciamento deve ser feita nos estágios iniciais do desenvolvimento.
  • 18. 18 Estudos de Caso Exemplos da vida real... em Angola
  • 19. 19 www.interactiveload.com Interactive Load A Interactive Load é uma empresa angolana focada no desenvolvimento de jogos. O primeiro lançamento foi o Epic Adventure. Legalmente, ninguém pode jogar o Epic Adventure pelo facto de não haver um termos de uso.
  • 20. 20 www.ngolait.co.ao NgolaIT A Interactive Load é uma empresa angolana focada no desenvolvimento de jogos. O primeiro lançamento foi o Epic Adventure. Legalmente, ninguém pode jogar o Epic Adventure pelo facto de não haver um termos de uso.
  • 21. 21 www.angodev.com AngoDev A aplicação OGIRABOLA (uma das minhas preferidas apesar de nao me interessar por futebol) também não apresenta nenhuma informação sobre termos e/ou licença de uso.
  • 22. 22 CONCLUSÕES As lições que podem ser tiradas depois de tudo dito
  • 23. 23 coisas para manter em mente Para lembrar Proteja É essencial que, como criador, tenha atenção em savalguardar os seus direitos e que saiba como proteger a sua propriedade intelectual. Escolha A escolha correta da estratégia de licenciamento comercial pode garantir o sucesso ou não da sua aplicação. Defina A definição do tipo de licenciamento (para desenvolvimento ou comercial) deve ser explicitamente apresentada ao usuário final. Você não está sozinho Pense global! 1.054.321 Suitable for all category, Lorem Ipsum is not simply random text. 800.654 Suitable for all category, Lorem Ipsum is not simply random text. For every 6 emails received, we get 3 Phone calls. Suitable for all categories business and personal presentation, Suitable for all categories business and personal presentation, eaque ipsa quae ab illo inventore veritatis et quasi
  • 24. 24 O QUE PORQUÊ ONDE QUANDO QUEM COMO Alguma Questão??? Chegou a hora de esclarecer qualquer dúvida que ainda tenha
  • 25. 25 Travessa do Kinaxixi, 42 Luanda, Angola benone.marcos@tiangola.com +244 947 032 659 para mais detalhes ou esclarecimentos Entre em Contacto