6. Telemática
Conjuga os meios informáticos com meios de comunicação à
distancia ou telecomunicações
7. Burótica
Designa a aplicação de meios informáticos no tratamento e
circulação de informação num escritório.
8. Controlo e Automação
Intervenção de sistemas ou meios informáticos no controlo de
mecanismos industriais.
9. Eras da Historia da
Informática A evolução histórica da Informática está dividida em três Eras:
Era Manual;
Era Mecânica;
Era Electrónica.
10. Era Manual
Era manual
Mãos
Ábaco
Bastões de Napier - séc. XVII
Logaritmo e Régua de cálculo - séc. XVII
11. Calculadora de Pascal
Calculadora de Pascal - 1642
Mais tarde no ano de 1642, Pascal um jovem matemático francês
inventou a primeira máquina de calcular.
Esta máquina só tinha a capacidade de somar e subtrair
funcionava por engrenagens mecânicas.Tinha o nome de
Pascaline ou “Calculadora de Pascal”.
12. Calculadora Leibrintz
Calculadora de Leibnitz -1672
Em 1672 surge a “Calculadora de Leibnitz”. Este mecanismo era
uma calculadora mecânica que permitia não só realizar somas e
subtracções, mas também multiplicações e divisões e ainda extrair
a raiz quadrada.
13. Características da Era
Electrónica
Era Electrónica
Embora o número de gerações varie (bem como a cronologia das
mesmas) de fonte para fonte, é comunmente aceite que estas sejam seis.
Primeira Geração (1943 - 1955) - Geração das Válvulas
Segunda Geração (1955 - 1964) - Geração dos Transistores
Terceira Geração (1964 - 1975) - Geração dos Circuitos Integrados
Quarta Geração (1975 - 1985) - Geração dos Microprocessadores
Quinta Geração (desde 1985) - Geração dos Feixes Electrónicos e Raios
X
Sexta Geração (desde 1990) - Geração da Comunicação
14. Computador
Um computador é uma máquina ou um conjunto de dispositivos
mecânicos, electrónicos e electromecânicos capazes de processar
informação.
A estrutura geral de um sistema informático pode ser vista, de
forma simplificada, como consistindo em:
· um processador ou Unidade Central de Processamento;
· dispositivo de entrada ou input;
· dispositivo de saída ou output.
15. Tipos de computador
Podemos encontrar diferentes tipos de computador:
COMPUTADOR DE MESA OU DESKTOP
COMPUTADOR PORTÁTIL
COMPUTADORES MINI
16. Tipos de periféricos
Os periféricos podem ser classificados em três tipos:
Periféricos de Entrada, através dos quais são introduzidos dados
do exterior para o computador.
Periféricos de Saída, através dos quais podemos obter os
resultados processados pelo computador em vários suportes
(papel, áudio, vídeo)
Periféricos de Entrada/Saída, que permitem tanto a introdução de
dados como obter os resultados processados pelo computador.
17. Periféricos de entrada
Rato
Dispõe de um sistema de posicionamento do cursor no monitor
através de uma bola ou um sensor óptico, e de botões para
introduzir ordens.
21. Software / Tipos de
software
Software
conjunto de programas de computador capazes de fazer funcionar
o hardware, sob intervenção mais ou menos interactiva dos
utilizadores
Existem dois tipos de software:
Software de Sistema
Software de Aplicação
22. Memórias
As memórias são dispositivos capazes de armazenar dados,
temporária ou permanentemente.
23. Memórias Principais
São memórias indispensáveis ao funcionamento do sistema
informático (ROM e RAM)
24. Memórias Secundárias
São suportes de armazenamento de informação que interessa
guardar antes e/ou depois das actividades de processamento.
25. bit / Byte
bit
bit (simplificação para dígito binário, “binary digit” em inglês) é a
menor unidade de informação que pode ser armazenada ou
transmitida.
Um bit pode assumir somente 2 valores: 0 ou 1, sendo a base
da matemática binária.
Byte
Um Byte é um conjunto de 8 bits.