Protocolos comunicação

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Protocolos comunicação

  1. 1. TCP:(Transmission Control Protocol); Protocolo de controlo transmissão Controla a ligação e comunicação; Protocolo que define o conjunto de regras para estabelecer a ligação e comunicação. • O TCP: É um dos protocolos sob os quais assenta o centro da Internet. Este verifica se os dados são enviados de forma correta, na sequência apropriada e sem erros, pela rede. As características fundamentais do TCP são: 1-Orientado à conexão : A aplicação envia um pedido de conexão para o destino e usa a "conexão" para transferir dados. Ponto a ponto - uma conexão TCP é estabelecida entre dois pontos. 2-Confiabilidade : O TCP usa várias técnicas para proporcionar uma entrega confiável dos pacotes de dados, que é a grande vantagem que tem em relação ao UDP, e motivo do seu uso extensivo nas redes de computadores.
  2. 2. Exemplos: • Jogos; • Hamachi; • CMD; • DNS.
  3. 3. DNS: (Domain Name System) 192.168.172.052 www.Facebook.com ou 197.223.211.111 (Protocolo que a cada endereço IP, associa um nome mais fácil de ser reconhecido pelos utilizadores). DNS: DNS é a abreviatura de sistema de nomes de domínio (DNS, Domain Name System), um sistema para atribuir nomes a serviços de rede e computadores, organizado de acordo com uma hierarquia de domínios.
  4. 4. SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) SMTP é um protocolo relativamente simples, sendo baseado num texto simples, onde um ou vários destinatários de uma mensagem são distinguidos, (na maioria dos casos validados), sendo depois a mensagem transferida. (É bastante fácil testar um servidor SMTP usando o programa telnet).
  5. 5. FTP: (File Transfer Protocol) (Protocolo de Transferência de Arquivos), e é uma forma bastante rápida e versátil de transferir arquivos (também conhecidos como ficheiros), sendo uma das mais usadas na Internet.
  6. 6. Telnet O protocolo Telnet é um protocolo standard de Internet que permite a interface de terminais e de aplicações através da Internet. Este protocolo fornece as regras básicas para permitir ligar um cliente (sistema composto de uma afixação e um teclado) a um intérprete de comando (do lado do servidor).

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