Conhecendo e comparando as plataformas de desenvolvimento móvel.

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Slides utilizados na apresentação sobre plataformas móveis na SeComp 2010 da UFSCar.

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Conhecendo e comparando as plataformas de desenvolvimento móvel.

  1. 1. Conhecendo e comparando as plataformas de desenvolvimento móvel @netomarin quarta-feira, 2 de junho de 2010 1
  2. 2. Me apresentando... • Desenvolvedor JME desde 2005 • Trabalhando atualmente na Movile (Campinas - SP) • Instrutor Globalcode de Java e Android. • Mestrando @ Unesp Marilia em Ciência da Informação • Sobrevivente de Manaus e desenvolvedor do Widget do MySpace para o Nokia N97 • Mantenho um blog técnico em: http://blog.netomarin.com quarta-feira, 2 de junho de 2010 2
  3. 3. E afinal... O que é essa tal de mobilidade? quarta-feira, 2 de junho de 2010 3
  4. 4. Só porque é possível mover alguma cosia... Não significa que essa “coisa” é móvel... quarta-feira, 2 de junho de 2010 4
  5. 5. Mas sim algo que possa estar sempre com você... ... em qualquer lugar e a qualquer hora ! quarta-feira, 2 de junho de 2010 5
  6. 6. E os tablets? quarta-feira, 2 de junho de 2010 6
  7. 7. Alguns números do mercado móvel. quarta-feira, 2 de junho de 2010 7
  8. 8. Brasil ultrapassa marca de 175 milhões de celulares ativos ! (Computerworld, 2010) quarta-feira, 2 de junho de 2010 8
  9. 9. Brasil tem 950 mil conexões à Internet via redes 3G. quarta-feira, 2 de junho de 2010 9
  10. 10. Brasil registra aumento de 175% em vendas de smartphones 1,2 milhão de unidades vendidas no primeiro trimestre de 2010. quarta-feira, 2 de junho de 2010 10
  11. 11. Já pensou em ser um empreendedor? quarta-feira, 2 de junho de 2010 11
  12. 12. Principais lojas de aplicativos Fabricantes SO Operadoras Independentes quarta-feira, 2 de junho de 2010 12
  13. 13. Principais plataformas quarta-feira, 2 de junho de 2010 13
  14. 14. Principais plataformas • Open-source (Linux) • Desenvolvimento em C++ • Suporte nativo a QT • IDE com recurso drag’n drop • Download de apps via Ovi Store quarta-feira, 2 de junho de 2010 14
  15. 15. Principais plataformas • Código aberto recentemente • Suporte nativo a C++ e Java ME • Necessita do runtime do QT • Grande número de dispositivos • Download de apps via Ovi Store quarta-feira, 2 de junho de 2010 15
  16. 16. Principais plataformas • SO baseado em Linux • Máquina virtual própria • Desenvolvimento em Java • Principais players adotaram • Android Market ($$$) quarta-feira, 2 de junho de 2010 16
  17. 17. Principais plataformas • Plataforma mais adotada • Maior comunidade • Ideal para dispositivos low-end • Maior número de dispositivos • Compativel com várias lojas quarta-feira, 2 de junho de 2010 17
  18. 18. Principais plataformas • SO proprietário • Pouco material disponível • Linguagem pouco difundida • Apenas 3 “modelos” • Apple Store ($$$) quarta-feira, 2 de junho de 2010 18
  19. 19. Principais plataformas • SO proprietário • Foco no “corporativo” • Desenvolvimento em Java • Plataforma com vários modelos • BlackBerry Store ($$$) quarta-feira, 2 de junho de 2010 19
  20. 20. Principais plataformas • “Último suspiro” da antiga Palm • Baseado em Linux • Integração através do Synergy • HP comprou a Palm por US$ 1.2 bi • Irá manter o webOS. quarta-feira, 2 de junho de 2010 20
  21. 21. Principais plataformas • Nova tentativa da Nokia • Smartphones e netbooks • Provavelmente tablets • Desenvolvimento com QT • Integrada também a Ovi Store quarta-feira, 2 de junho de 2010 21
  22. 22. Desenvolvimento Genérico quarta-feira, 2 de junho de 2010 22
  23. 23. + JavaScript iPhone + Android Blackberry Symbian Palm quarta-feira, 2 de junho de 2010 23
  24. 24. Funcionalidades Suportadas iPhone Android Blackberry Symbian Palm GPS Vibration Accel. OS. 4.7 Sound Contact N/A Support quarta-feira, 2 de junho de 2010 24
  25. 25. A pergunta de 1 milhão de dólares: Qual a melhor plataforma móvel ? quarta-feira, 2 de junho de 2010 25
  26. 26. E se a pergunta fosse: Qual o melhor carro? quarta-feira, 2 de junho de 2010 26
  27. 27. Mas olha o caminho pra minha casa... E agora ?! ;-) quarta-feira, 2 de junho de 2010 27
  28. 28. E qual o maior desafio em desenvolver softwares para dispositivos móveis ? quarta-feira, 2 de junho de 2010 28
  29. 29. O ambiente limitado é um problema para você? quarta-feira, 2 de junho de 2010 29
  30. 30. Alguma dúvida ? quarta-feira, 2 de junho de 2010 30
  31. 31. Links úteis • Nokia: http://www.forum.nokia.com • Android: http://developer.android.com • iPhone: http://developer.apple.com/iphone • BlackBerry: http://blackberry.com/developers • PhoneGap: http://www.phonegap.com • Samsung: http://innovator.samsungmobile.com • Motorola: http://developer.motorola.com • Palm: http://developer.palm.com quarta-feira, 2 de junho de 2010 31
  32. 32. Obrigado! http://blog.netomarin.com @netomarin quarta-feira, 2 de junho de 2010 32

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