5. Tela inicial do programa MINT .
O MINT Interactive é a aplicação responsável pela
interatividade entre o usuário e o computador interativo.
Por meio dela, o usuário torna-se parte integrante de suas
apresentações, de forma dinâmica e enriquecedora.
10. Receptor / Sensor
Atalho para a função de calibração
Atalho para apagar todos os desenhos
Atalho para navegador
Atalho para imprimir o desenho atual
Atalho para limpar a tela
Botão Liga / Desliga
LEDs inidicativos de conexão e recarga da bateria
11. O Receptor deve ser fixado na parede onde será projetada a
imagem do projetor.
12. Calibrando a Lousa Digital
Calibrar a caneta digital é o processo que
garantirá maior precisão na leitura da posição
onde a caneta digital é colocada na área de
projeção.
Este processo deve ser feito sempre que o
projetor for movido ou retirado do seu lugar de
projeção.
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15. O programa do projetor Proinfo salva
temporariamente qualquer
documento, ou seja, enquanto estiver
ligado. Por este motivo é
recomendado salvar o trabalho num
dispositivo móvel (pen-drive)
Outro detalhe, o programa da lousa,
MINT, só abrirá em outra máquina se
a mesma tiver o programa.
18. Atividades desenvolvidas com as turmas das séries finais
do ensino fundamental, disciplina de Artes e Tecnologias.
Conhecer a lousa digital.
Compreender as funções dos recursos interativos.
Explorar os recursos e ferramentas.
Editar imagens.
Auxiliar e cooperar nas dúvidas dos colegas.
Interagir, tanto na realização quanto nas dúvidas
que surgirem.
19. A partir das explicações dadas, os alunos puderam explorar a
lousa digital. Cada um pode criar algo, e no caso de dúvidas,
poderiam recorrer aos colegas para solucionar o problema.
20. A turma do 6º ano B pode usar a lousa para escrever,
usando o plano de fundo branco com pauta.
21. Ao experimentar a lousa, os alunos perceberam algumas
dificuldades, como por exemplo, se colocar diante da luz para
escrever ou visualizar o que estavam fazendo.
33. Apresentar a novidade – Lousa Digital – aos alunos das
séries finais foi além do que eu esperava. Eles, não
apenas conheceram e exploraram os recursos disponíveis.
Eles já planejam em usá-la em outras atividades.
Ao propor que, após as explicações devidas, eles
deveriam realizar o trabalho com a ajuda dos colegas, e
não mais com a minha; assim todos compreenderam a
importância da atenção para depois ajudar os colegas.
O resultado foi o trabalho coletivo que contou com a
contribuição e cooperação de todos. Ou melhor,
interativo, objetivo maior da lousa digital.
34. A partir da tela branca, o desafio posto aos alunos:
usarem a lousa digital, experimentando as ferramentas interativas.
A seguir, alguns trabalhos realizados pelos alunos.
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89. Há cerca de uma década os professores se espantavam
com a chegada dos computadores à escola. Depois foi o
projetor multimídia e a internet e mais recentemente os
aparelhos móveis (smartphones, tablets, netbooks e
notebooks). Agora é a vez da lousa digital interativa.
E agora?
90. Como funciona uma lousa digital?
A lousa digital é como uma tela imensa de um
computador, porém mais inteligente, pois é sensível ao
toque. Desta forma, tudo o que se pensar em termos
de recursos de um computador, de multimídia,
simulação de imagens e navegação na internet é
possível com ela. Ou seja, funciona como um
computador, mas com uma tela melhor e maior.
91. O uso de tecnologias como as lousas interativas pode
apresentar excelentes resultados para o aprendizado,
aumentando o envolvimento, o engajamento e
facilitando a resolução de problemas reais passados
durante as aulas.
92. Sugestões de atividades
Computador Interativo com Lousa Digital no Ambiente Escolar
Usando como plano de fundo uma Lousa Verde Quadriculada,
inserir 5 animais da pasta “Fazendas”, organizando-os por
tamanho, do menor para o maior, redimensionando as figuras se
necessário.
Usando como plano de fundo o Mapa da Mundi, mostrar 5
países e anotar com o lápis que língua é falada em cada um deles.
93. Abra a pasta “Símbolos” e em seguida a pasta “Pontuação”.
Faça a inserção de três símbolos de pontuação para explicar suas
funções e dar exemplos de seus uso usando a ferramenta lápis;
Atividades com a Lousa Digital.
Inserir um plano de fundo para notas musicais. Solicitar aos
presentes que ajudem a posicionar algumas notas da pasta
Música para criar um trecho de música.
94. História coletiva. Com o fundo Lousa pautada, inicie uma
história escrevendo a primeira frase. O segundo participante deve
continuar a história que deverá ser finalizada pelo quinto
participante; Use a ferramenta de “Inclusão de Páginas” para
criar uma nova tela.
Criar uma “obra de arte” utilizando apenas a ferramenta de
desenhos geométricos, procurando utilizar uma cor diferente para
cada forma. Quando o quadro for concluído, fazer uma captura
completa e uma parcial só da área central desta produção (Usar a
ferramenta de captura – ícone de câmera fotográfica). Criar uma
pasta com o nome “Arte” dentro da pasta “Professor” e salvar as
capturas de tela dentro desta pasta; Use a ferramenta de “Inclusão
de Páginas” para criar uma nova tela.