3. ENCONTRAR | READY ENTREGAR | GOTREINAR | SET
TERÃO 3 FASES COM A
DURAÇÃO DE 3 MESES
Triagem: 100% online
com provas de lógica, de
conhecimentos gerais,
de conhecimentos
específicos e gravação de
um vídeo que simula o
processo de entrevista.
Treinamentos: 3
semanas de
capacitação com os
profissionais de
sucesso do meio
empreendedor.
Seleção: Tantos as em-
presas escolherão os
estudantes que mais se
encaixam ao seu perfil,
quanto os estudantes
escolherão as empre-
sas que mais os inter-
essa.
4. ENCONTRAR | READY
10000 candidatos
45 DIAS ONLINE 3 SEMANAS - PRESENCIAL 1 DIA - PRESENCIAL
100 candidatos 100 candidatos
O PROGRAMA PASSO-A-PASSO
ENTREGAR | GOTREINAR | SET
INSCRIÇÕES ONLINE e
PROVAS ON-LINE
- Conhecimento técnico
- Perfil do candidato
- Conhecimentos gerais
- Raciocínio lógico
- Vídeo de 2 minutos
triagem para identificação dos jovens com
potencial para o mercado
treinamento para formar um profissional 3.0 rodada de entrevistas para selação de talentos
CAPACITAÇÃO
- Palestras
- Desafios práticos
- Dinâmicas
- Workshops
AVALIAÇÃO CONSTANTE
Contato com as empresas
-Relatório de resultados
-Avaliação individual e em
grupo.
EVENTO FINAL
-1 dia
- Entrevistas com os
cruzamentos,
-Formato Draf
-Contratação.
5. < 18-27 anos>
< Inquieto >
< curioso>
< Soluciona problemas >
< Risky >
< ambicioso>
<orientado a resultado>
< Hands on>
< Ligado em “Digitais”>
<heavy user>
<early adopter>
< “Fora da caixa”>
<gosta de desafioS>
O PERFIL DO PARTICIPANTE
“People decide to
work with you based
on the people they
will be working with”
By Mark Weil CTO da
CloudMine
6. Desenvolvedores Front & Back
“Um bom programador é capaz de
aprender qualquer tipo de lin-
guagem”
Flavio Pripas, Fundador da Fashion.me e ex diretor de Tec-
nologia do JP Morgan
Analítico e Lógico
Curioso
Gosta de programar
Capacidade de solucionar problemas
Autodidata
Capacidade para aprender qualquer
tipo de linguagem
Comunicativo
Trabalho em equipe
7. Designer
“A good UX professional must have
a natural appreciation of the human
mind and be open to new attitudes
and approaches and
to exploring the impact of real
people on the commercial environ-
ment around them.”
CEO da Jobpage.com
Conhecimento sobre User Experi-
ence
Design Visual e Interativo
Capacidade de compreensão da
lógica envolvida nos negócios
Trabalho em equipe
Apaixonado em design
Domínio sobre ferramentas de
design
Conhecimento sobre tecnologias
Trabalho em equipe
8. Marketing Digital
“Profissional de marketing
digital deve ser também um
bom matemático”
Diretor de Negócios da Media Factory
Analítico
Comunicativo
Curioso
Gosta de testar
Conhecimento sobre SEO, SEM,
Analytics, Adwords;
Entendimento sobre web busi-
ness
Gosta de tecnologia
Trabalho em equipe
9. Business Developer
“Business development is the
creation of long-term value for
an organization from custom-
ers, markets, and relation-
ships.”
Revista Forbes
Analítico
Pensamento estratégico
Comunicativo
Bom relacionamento interpes-
soal
Grande capacidade de venda
Gosta de tecnologia
Trabalho em equipe
10. A primeira fase do programa será composta será 100% online com provas de lógica, de conhecimentos
gerais, de conhecimentos específicos e gravação de um vídeo que simula o processo de entrevista.
O PROGRAMA EM DETALHE: FASE 1
A terceira e última fase do programa reunirá os profissionais de RH e gestores das empresas participantes no
mesmo espaço onde os melhores estudantes da 2ª fase ß passarão por um processo dinâmico de entrevistas
e apresentações com essas empresas para concretizarem as possíveis contratações entre os lados.
O PROGRAMA EM DETALHE: FASE 3
E segunda fase será composta por duas grandes etapas: a de conhecimentos gerais e de dinâmica
interdisciplinar. Na primeira, todos os estudantes participantes terão contato com os profissionais renomados
da área para entender minimamente sobre o mercado digital, o desenvolvimento do produto e as
ferramentas. Já na segunda, os estudantes se dividirão em grupos com a finalidade de desenvolver um
produto web/digital. Ao longo da dinâmica, os grupos terão cursos, workshops, palestras que ajudarão no
desenvolvimento, além do contato com as empresas participantes para que possam se conhecer melhor.
O PROGRAMA EM DETALHE: FASE 2
11. OFICINAS DE INTRODUÇÃO
9h/10h30
11h/12h30
14h/15h30
16h/17h30
Lean Startup
(BizStart)
Lean Startup
(BizStart)
Des. de Produto
(Marcelo Toledo
(CTO Oi Internet))
Conhecimento de
Sistema (Roberto
Civille (CTO intoo))
VC / Finanças
(Initial Capital )
Lean Startup&
BizStart
Customer
Development
(BizStart)
UX Design (Edu
Agni (iMaster)
Lingunagens e Met.
Ágeis (Roberto
Civille (CTO intoo)
Prop. Intelectual
(Baptista Luz)
Empreendedoris
mo (Gustavo
Caetano )
Inovação (part.
1) (IED ou
Escola de DT)
Marketing de
Performance
(Juliano Motta
(Diretor MKT Online
UOL)
Estratégia
Comercial
Offline
Atitude
Empreendedora
(Maure -
Artemísia )
Mercado Digital Design Thinking
(part. 2) (IED ou
Escola de DT)
Key
Performance
Indicators
(Blinks)
Estratégia
Comercial Online
(Renato Tagao
Gerente de MKT
online UOL))
Carreira /
Liderança
O PROGRAMA EM DETALHE: FASE 2 - 1ª SEMANA
Os estudantes terão contato com diversos assuntos para que tenham a compreensão do mecanismo
do mercado.
10/07 11/07 12/07 15/07 16/07
12. Desenvolvimen to
O PROGRAMA EM DETALHE: FASE 2 – 2ª SEMANA
A partir da 2ª semana até a 4ª semana do mês de Julho, os estudantes serão divididos em grupo para realizar as
atividades relacionadas a desenvolvimento de produto branding / marketing e venda. O objetivo do programa é
que os estudantes tenham contato com a cadeia produtiva de um produto digital. Para isso, nas primeiras
DESENVOLVIMENTO DE PRODUTO
17/07 18/07 19/07 20/07 21/07 22/07 23/07
9h15/9h35
9h45/11h15
11h30/13h
14h30/16h
16h15/17h45
23h59
lançamento
desafio
Início
Desenvolvimento
com Facilitador
Caos Focado (a
conf.)
Mentor
Caos Focado (a
conf.)
Programação
Negócios
Programação
Negócios
Design
Marketing
Design
Marketing
Entrega 1 Entrega 2
Início
CEO Day
Desenvolvimento
Entrega 3 Entrega 4 Entrega 5
Início
Atividade Extra
Desenvolvimen to
Company day Atividade extra
Apresentação
Intermediária
Apresentação
Final
13. O PROGRAMA EM DETALHE: FASE 2 – 3ª SEMANA
metades de cada semana, realizarão atividades “teórico-prática” chamada de “criação” e na 2ª metade, a
aplicação do conhecimento para resolver o problema real da empresa, chamada de “otimização”.
Desenvolvimen to
MARKETING & VENDA
24/07 25/07 26/07 27/07 28/07 29/07 30/07
9h15/9h35
9h45/11h15
11h30/13h
14h30/16h
16h15/17h45
23h59
lançamento
desafio
Início
Desenvolvimento
com Facilitador
Caos Focado (a
conf.)
Mentor
Caos Focado (a
conf.)
Programação
Negócios
Programação
Negócios
Design
Marketing
Design
Marketing
Entrega 1 Entrega 2
Início
CEO Day
Desenvolvimento
Entrega 3 Entrega 4 Entrega 5
Início
Atividade Extra
Desenvolvimen to
Company day Atividade extra
Apresentação
Intermediária
Apresentação
Final