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E.E. PROF. GASTÃO VALLE
Atividade de Tecnologia da
Informação
Matéria: Computador e Computação
Atividade de Informática/ História do Computador
1. Enormes, do tamanho de uma sala;
alguns enormes com mais de 800 mil
peças se movendo; pesavam mais de
30 mil toneladas; eram utilizados
apenas por cientistas, por serem de
difícil utilização.
1. Pessoal / Notebooks / Mainframes.
Laptops :1ª geração de
computadores
portáteis, completos e com
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internos (drives de disquete, cd-
roms...) por isso, maiores mais
pesados.
Notebooks :2ª geração, mais
leves, porém sem cd-roms e
drives internos.
Computador: Máquina
eletrônica programada
para receber
informações, processá-las
e emitir respostas
resposta em curto prazo
de tempo.
Hardware: é a parte
material, física de um
computador, é formado pelos
componentes eletrônicos, como
por exemplo, circuitos de fios e
luz, placas, utensílios, correntes
, e qualquer outro material em
estado físico, que seja
necessário para fazer com o
que computador funcione.
Software: é uma
sequência de instruções
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interpretadas por um
computador com o
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  • 1. E.E. PROF. GASTÃO VALLE Atividade de Tecnologia da Informação Matéria: Computador e Computação Atividade de Informática/ História do Computador 1. Enormes, do tamanho de uma sala; alguns enormes com mais de 800 mil peças se movendo; pesavam mais de 30 mil toneladas; eram utilizados apenas por cientistas, por serem de difícil utilização. 1. Pessoal / Notebooks / Mainframes.
  • 2. Laptops :1ª geração de computadores portáteis, completos e com todos os aparatos necessários internos (drives de disquete, cd- roms...) por isso, maiores mais pesados. Notebooks :2ª geração, mais leves, porém sem cd-roms e drives internos.
  • 3. Computador: Máquina eletrônica programada para receber informações, processá-las e emitir respostas resposta em curto prazo de tempo.
  • 4. Hardware: é a parte material, física de um computador, é formado pelos componentes eletrônicos, como por exemplo, circuitos de fios e luz, placas, utensílios, correntes , e qualquer outro material em estado físico, que seja necessário para fazer com o que computador funcione.
  • 5. Software: é uma sequência de instruções escritas para serem interpretadas por um computador com o objetivo de executar tarefas específicas. Parte lógica cuja função é fornecer instruções para o