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  1. 1. Reinventando o Ensino Médio Tecnologia da Informação Márcio Bunte de Carvalho Luiz Chaimowicz Mirella M. Moro
  2. 2. www.youtube.com/user/ KhanAcademyPortugues/videos 10.fevereiro.2012Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação2
  3. 3. Problema = Objeto Matemátco P = < D, R, c > D Dados R Resultados possíveis c Condição 10.fevereiro.2012Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação3 possíveis c = Relação binária caracteriza uma solução satisfatória, associando a cada elemento do conjunto de dados a Solução única desejada.
  4. 4. Problema : Exemplo • P = problema de diagnóstico médico • O conjunto de dados disponível d ∈∈∈∈ D, onde d são os dados do paciente (observação da anamnese, sintomas, resultados de laboratório, etc) que pertencemque pertencem ao conjunto D de dados possíveis. • R é o conjunto de doenças possíveis. • A condição que caracteriza uma solução satisfatória consiste em encontrar o par <d, r> onde r ∈∈∈∈ R é o diagnóstico desejado. 10.fevereiro.2012Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação4
  5. 5. Como Definir um Problema? • Enumeração exaustiva: procurar todos os pares <dado, resultado> – Só se aplica no caso que o conjunto de dados é finito – Exemplo: agenda de telefones (associa telefone a cada nome) • Declarativamente: dar propriedades que devem ser satisfeitas pela solução do problema.satisfeitas pela solução do problema. – Exemplo: Dado um número real, associa dois números cuja soma de seus quadrados é igual ao número real dado • Por um algoritmo: (sequência de passos a serem realizados por um programa de computador) define correspondência entre dados e resultados sempre que ele pára conseguindo chegar a uma solução. – Exemplo: Formulário de Imposto de Renda 10.fevereiro.2012Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação5
  6. 6. … Por um algoritmo • Impossível saber se o programa pára a solução é não computável. Programa constante: Leia xLeia x Enquanto x ≠ 10 faça x  x + 1 Mostre na tela o valor de x Fim • PROBLEMAS?! 10.fevereiro.2012Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação6 Se o valor lido de x for maior do que 10, o programa não vai parar.
  7. 7. Problemas… •Problemas são fáceis e difíceis •Entender o problema é problema •Nem todo problema tem solução •Problemas de hoje não têm uma solução simples e única 10.fevereiro.2012Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação7
  8. 8. Problemas de hoje não tem uma solução simples e única Solução de Problemas através da Computação Ênfase deve estar no processo e não na solução através da Computação 1,2,3 10.fevereiro.2012Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação8
  9. 9. Solução de Problemas através da Computação Ênfase deve estar no processo e não na solução Problemas de hoje não tem uma solução simples e única Buscar a melhor solução (dentre várias) para problemas de inúmeras áreas (exatas, sociais, biológicas, etc) Computação 1,2,3 10.fevereiro.2012Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação9
  10. 10. Solução de Problemas através da Computação AMBIENTE Estudantes confortáveis com o trabalho em grupo Múltiplas Alternativas valorizadas e encorajadas Falhar = parte do processo para encontrar a Solução 10.fevereiro.2012Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação10
  11. 11. Solução de Problemas através da Computação ESTUDANTES IRÃO APRENDER Aplicar Criar novos Pensar abstratamente Aplicar algoritmos conhecidos onde apropriado Criar novos algoritmos para problemas complexos 10.fevereiro.2012Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação11
  12. 12. Três maneiras de resolver problemas 1. Solução em N Passos 2. Solução em algoritmos 3. Solução em 4 Passos 10.fevereiro.2012Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação12
  13. 13. 1. Solução de Problemas em N passos • Coleta de Dados • Análise de Dados • Representação de Dados • Decomposição de ProblemaDecomposição de Problema • Abstração • Algoritmos & Procedimentos • Automação • Otimização através da paralelização • Simulação 10.fevereiro.2012Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação13 Fonte: CSTA & ISTE. Computational Thinking across the Curriculum. 2009.
  14. 14. Solução de Problemas em N passos MATEMÁTICA Coleta de Dados Encontrar uma fonte de dados para uma área de problemas, por exemplo, cara ou coroa e jogo de dados Análise de Dados Contar ocorrências de cara ou coroa e jogo de dados, e analisar os resultados Representação de Dados Usar histograma, gráfico de pizza, gráfico de barras para representar dados; usar conjuntos, listas, grafos, etc para conter dados Decomposição de Problema Aplicar ordem de operações em uma expressão Problema Abstração Usar variáveis em Álgebra; identificar fatos essenciais em um problema com palavras; estudar funções em álgebra comparadas às funções em programação; usar iteração para resolver problemas de palavras Algoritmos & Procedimentos Fazer divisões ou fatorações longas Automação Usar ferramentas tais como: Geometer Sketch Pad, Star Logo, Python Paralelização Resolver sistemas lineares; fazer multiplicação de matrizes Simulação Plotar uma função no plano cartesiano e modificar valores das variáveis 10.fevereiro.2012Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação14
  15. 15. Solução de Problemas em N passos CIÊNCIAS Coleta de Dados Coletar dados de um experimento Análise de Dados Analisar dados de um experimento Representação de Dados Resumir dados de um experimento Decomposição de Problema Fazer a classificação de espécies Abstração Construir um modelo de uma entidade física Algoritmos & Procedimentos Fazer um procedimento experimental Automação Usar Probeware Paralelização Rodar experimentos simultaneamente com parâmetros diferentes Simulação Simular movimento de um sistema solar 10.fevereiro.2012Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação15
  16. 16. Solução de Problemas em N passos ESTUDOS SOCIAIS Coleta de Dados Estudar estatísticas de dados de batalhas ou populações Análise de Dados Identificar tendências em dados a partir das estatísticas Representação de Dados Resumir e representar tendências Dados Decomposição de Problema Abstração Resumir fatos; deduzir conclusões a partir de fatos Algoritmos & Procedimentos Automação Usar Excel Paralelização Simulação Jogar Age of Empires; Oregon Trail 10.fevereiro.2012Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação16
  17. 17. Solução de Problemas em N passos LETRAS E ARTES Coleta de Dados Fazer análise linguística de sentenças Análise de Dados Identificar padrões para diferentes tipos de sentenças Representação de Dados Representar padrões de diferntes tipos de sentenças Decomposição de Escrever um sumárioDecomposição de Problema Escrever um sumário Abstração Usar semelhanças ou metáforas; escrever histórias com bifurcações Algoritmos & Procedimentos Escrever instruções Automação Usar um corretor ortográfico Paralelização Traduzir parágrafos de texto simultaneamente Simulação Fazer a encenação de uma história 10.fevereiro.2012Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação17
  18. 18. 2. Solução em Algoritmos • Quando as ações de um algoritmo obedecem à sintaxe de uma linguagem de programação, passamos a chamá-lo de programa. • Qualidades de um bom algoritmo – Perfeitamente Definido: descreve exatamente as instruções a serem executadas e em que seqüência (a falta de alguma informação pode levar a uma interpretação errônea doinformação pode levar a uma interpretação errônea do algoritmo) – Não Ambíguo – Eficaz: consegue resolver o problema em qualquer situação. Situações de exceção que possam alterar o resultado do algoritmo devem ser descritas e tratadas. – Eficiente: resolve o problema com o mínimo de recursos. No caso de algoritmos para processamento de dados, os recursos a serem considerados são espaço na memória, tempo de processamento, entre outros. 10.fevereiro.2012Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação18 Fonte: Glauco Amorim. Programação para Iniciantes. 2009.
  19. 19. Algoritmo • Três maneiras básicas de definir algoritmo – Descrição narrativa – Fluxograma – Pseudo-código (portugol) conceitos mais avançados que podem ser deixados para estudaravançados que podem ser deixados para estudar quando for aprender uma linguagem de programação 10.fevereiro.2012Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação19
  20. 20. Algoritmo: Descrição Narrativa algoritmo lavar_cabelo 1. Molhe o cabelo 2. Coloque o xampu 3. Massageie • não está definido quanto de xampu deve ser colocado;4. Enxágue 5. Repita • PROBLEMAS?! 10.fevereiro.2012Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação20 xampu deve ser colocado; • não diz quanto tempo deve massagear; • não diz quando paramos a repetição; • não diz até quando enxaguar.
  21. 21. Algoritmo: Descrição Narrativa algoritmo lavar_cabelo_versão_melhorada 1. molhe o cabelo 2. repita duas vezes: 2.1. coloque a quantidade correspondente a2.1. coloque a quantidade correspondente a uma tampa de xampu no cabelo 2.2. massageie o cabelo até fazer espuma 2.3. enxágue até tirar o xampu 10.fevereiro.2012Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação21
  22. 22. Algoritmo: Fluxograma FASES: como construir 10.fevereiro.2012Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação22 construir um algoritmo
  23. 23. • Problema: questão proposta a ser resolvida. • Análise Preliminar: entender o problema com a maior precisão possível e identificar os dados. Identificar os resultados desejados. • Solução: desenvolver um algoritmo para resolver o problema. • Teste de Qualidade: execute o algoritmo desenvolvido com dados para os quais o resultado seja conhecido. O ideal é que o universo dos dados tenha todas asuniverso dos dados tenha todas as combinações possíveis (a qualidade de um algoritmo pode ser limitada por fatores como o tempo para a sua confecção e recursos disponíveis). • Alteração: se o resultado do teste não for satisfatório, altere o algoritmo e submeta-o a um novo teste de qualidade. • Produto Final: algoritmo concluído e testado, pronto para ser aplicado. 10.fevereiro.2012Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação23
  24. 24. 3. Solução de Problemas em 4 Passos A. Entender o problema [próximos slides] Ler ou escutar a definição do problema. 10.fevereiro.2012Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação24
  25. 25. A. Entender o problema Estratégias • 5 Por quês. Começar com um por quê; após a resposta, perguntar novamente (5 vezes). – Ajuda a rapidamente determinar a causa principal do problema – É simples, fácil de aprender e aplicar– É simples, fácil de aprender e aplicar • Apreciação. Similar à anterior, consiste em perguntar repetidamente “E então?” para se ter uma ideia das causas e efeitos • Análise da causa principal. Dividido em 4 partes: definir o problema, coletar dados, identificar possíveis fatores que causam o problema (com base nos dados), identificar a(s) causa(s) central 10.fevereiro.2012Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação25 Fonte: http://www.mindtools.com/pages/article/newTMC_00.htm
  26. 26. Entender o problema: grafo de causa e efeito • Identifique o problema central Filial Não Coopera 10.fevereiro.2012Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação26
  27. 27. Entender o problema: grafo de causa e efeito • Identifique o problema central • Identifique os fatores principais Filial Não Coopera • Identifique os fatores principais 10.fevereiro.2012Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação27 Filial Não Coopera
  28. 28. Entender o problema: grafo de causa e efeito • Identifique possíveis causas Filial Não Coopera Razoavelmente 10.fevereiro.2012Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação28 Não Coopera Razoavelmente Moderno Email for a do ar às vezes
  29. 29. Entender o problema: grafo de causa e efeito • Identifique os fatores principais Filial João Maria contagioso? 10.fevereiro.2012Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação29 Filial Não Coopera João Razoavelmente Moderno Email for a do ar às vezes
  30. 30. Entender o problema: Fluxo de Dados INÍCIO Responder Telefonema Como posso ajudá-lo? Qual é oPegar nome e Info sobre produto ou ajuda com compra Entrega de Produto Cobrança Indevida Outro 10.fevereiro.201230 Qual é o problema? Pegar nome e empresa Transferir para Vendas (ext 2203) FIM Pegar nome e empresa Transferir para HelpDesk (ext 2217) FIM Produto Indevida Problema c/ Produto?
  31. 31. Solução de Problemas em 4 Passos A. Entender o problema Ler ou escutar a definição do problema. B. Fazer um plano para resolver o problema Utilizar figuras, gráficos, grafos, listas, objetos Definir um algoritmo [já visto] Pode-se definir várias alternativas neste passo.Pode-se definir várias alternativas neste passo. Deve-se então avaliá-las e escolher apenas uma. C. Realizar o plano Uma vez que o plano esteja definido e entendido, deve- se segui-lo. Se o plano foi bem feito, esta é a parte fácil. D. Revisar e refletir sobre a solução adotada Uma vez que o problema esteja resolvido, refletir sobre como o mesmo foi utilizado. 10.fevereiro.2012Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação31 Fonte: Joanna Goode, Gail Chapman. Exploring Computer Science. 2011.
  32. 32. ATIVIDADES EXEMPLO SOLUÇÃO EM 4 PARTES A. Entender o problema B. Fazer um plano para resolver o problema C. Realizar o planoC. Realizar o plano D. Revisar e refletir sobre a solução adotada 10.fevereiro.2012Reinventando o Ensino Médio - Tecnologia da Informação32

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