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Prototipagem
Danielle Alves
Introdução
Prototipagem: consiste no desenvolvimento de um
protótipo com o objetivo de aumentar a qualidade do
documento de requisitos. O desenvolvimento do protótipo
tem por base os requisitos que não estão bem definidos.
Os passos de desenvolvimento do protótipo são:
*Desenvolvimento deste com base num documento de
requisitos provisório.
*Obter as opiniões dos stakeholders, reformular o documento
de requisitos.
Estes passos serão repetidos até que os stakeholders
estejam satisfeitos com o protótipo, consequentemente o
documento de requisitos está finalizado.
Um Protótipo é uma representação limitada de um
design, a qual pode ser um esboço em papel de uma
tela ou conjunto de telas, uma “fotografia” eletrônica,
uma simulação em vídeo de uma tarefa, uma
maquete tridimensional, de papel ou cartolina, ou um
simples conjunto de telas vinculadas por hyperlinks.
Utilizada como uma maneira de se obter
informações e apresentar essas informações aos
usuários. O protótipo vai sendo melhorado até atingir o
objetivo final, ou seja, até que o mesmo atinja o
sistema.
Objetivos da Prototipagem
 Entender os requisitos do usuário e, assim,
obter uma melhor definição dos requisitos
do sistema;
 Possibilita que o desenvolvedor crie um
modelo (protótipo) do software que deve
ser construído;
 Apropriado quando o cliente não definiu
detalhadamente os requisitos.
Elaborar Projeto Rápido
Construir Protótipo
Avaliar Protótipo
Refinamento do Protótipo
Obter Requisitos
CONSTRUÇÃO
DO PRODUTO
Prototipagem evolucionária
 Seu objetivo é fornecer aos usuários finais um sistema
funcionando. O desenvolvimento começa com
aqueles requisitos que são melhores compreendidos.
 Baseada em técnicas que permitem interações
rápidas para o desenvolvimento de aplicações.
O envolvimento do usuário com o sistema significa
maior possibilidade de atender aos seus requisitos e um
maior empenho para que o sistema funcione de acordo.
 Problemas de gerenciamento
Habilidades especialistas são necessárias e podem não estar
disponível na equipe de desenvolvimento
 Problemas de manutenção
A continuidade de mudanças tende a corromper a estrutura
do protótipo do sistema, assim a manutenção a longo prazo
pode ser cara.
Prototipagem descartável
 O objetivo é validar ou derivar os requisitos do
sistema. O processo de prototipação começa com
aqueles requisitos que não são bem compreendidos.
 Usada para reduzir os riscos com os requisitos.
 O protótipo é desenvolvido de uma especificação
inicial, entregue para avaliação e então
descartado.
 O protótipo descartável NÃO deve ser considerado
como um sistema final.
Características importantes podem ter sido excluídas do
protótipo.
Não existe especificação para manutenção futura
 O sistema será mal estruturado e difícil de manter.
Classificação da Prototipagem
Prototipagem de alta fidelidade
Prototipagem de baixa fidelidade
Quadro comparativo
Pontos Positivos
 Melhora a qualidade da especificação do
software a ser desenvolvido, contribuindo
para uma queda nos custos de
desenvolvimento e manutenção.
 Antecipa o treinamento dos usuários.
 Partes do protótipo podem ser aproveitadas
no desenvolvimento do sistema final.
Pontos Negativos
• O custo na maioria dos casos é
considerado muito alto.
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com uma versão do sistema.
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Engenharia de software - Prototipo

  • 2. Introdução Prototipagem: consiste no desenvolvimento de um protótipo com o objetivo de aumentar a qualidade do documento de requisitos. O desenvolvimento do protótipo tem por base os requisitos que não estão bem definidos. Os passos de desenvolvimento do protótipo são: *Desenvolvimento deste com base num documento de requisitos provisório. *Obter as opiniões dos stakeholders, reformular o documento de requisitos. Estes passos serão repetidos até que os stakeholders estejam satisfeitos com o protótipo, consequentemente o documento de requisitos está finalizado.
  • 3. Um Protótipo é uma representação limitada de um design, a qual pode ser um esboço em papel de uma tela ou conjunto de telas, uma “fotografia” eletrônica, uma simulação em vídeo de uma tarefa, uma maquete tridimensional, de papel ou cartolina, ou um simples conjunto de telas vinculadas por hyperlinks. Utilizada como uma maneira de se obter informações e apresentar essas informações aos usuários. O protótipo vai sendo melhorado até atingir o objetivo final, ou seja, até que o mesmo atinja o sistema.
  • 4. Objetivos da Prototipagem  Entender os requisitos do usuário e, assim, obter uma melhor definição dos requisitos do sistema;  Possibilita que o desenvolvedor crie um modelo (protótipo) do software que deve ser construído;  Apropriado quando o cliente não definiu detalhadamente os requisitos.
  • 5. Elaborar Projeto Rápido Construir Protótipo Avaliar Protótipo Refinamento do Protótipo Obter Requisitos CONSTRUÇÃO DO PRODUTO
  • 6. Prototipagem evolucionária  Seu objetivo é fornecer aos usuários finais um sistema funcionando. O desenvolvimento começa com aqueles requisitos que são melhores compreendidos.  Baseada em técnicas que permitem interações rápidas para o desenvolvimento de aplicações. O envolvimento do usuário com o sistema significa maior possibilidade de atender aos seus requisitos e um maior empenho para que o sistema funcione de acordo.  Problemas de gerenciamento Habilidades especialistas são necessárias e podem não estar disponível na equipe de desenvolvimento  Problemas de manutenção A continuidade de mudanças tende a corromper a estrutura do protótipo do sistema, assim a manutenção a longo prazo pode ser cara.
  • 7.
  • 8. Prototipagem descartável  O objetivo é validar ou derivar os requisitos do sistema. O processo de prototipação começa com aqueles requisitos que não são bem compreendidos.  Usada para reduzir os riscos com os requisitos.  O protótipo é desenvolvido de uma especificação inicial, entregue para avaliação e então descartado.  O protótipo descartável NÃO deve ser considerado como um sistema final. Características importantes podem ter sido excluídas do protótipo. Não existe especificação para manutenção futura  O sistema será mal estruturado e difícil de manter.
  • 9.
  • 10. Classificação da Prototipagem Prototipagem de alta fidelidade Prototipagem de baixa fidelidade
  • 12. Pontos Positivos  Melhora a qualidade da especificação do software a ser desenvolvido, contribuindo para uma queda nos custos de desenvolvimento e manutenção.  Antecipa o treinamento dos usuários.  Partes do protótipo podem ser aproveitadas no desenvolvimento do sistema final.
  • 13. Pontos Negativos • O custo na maioria dos casos é considerado muito alto. • O cliente tende a confundir o protótipo com uma versão do sistema. • Atraso no desenvolvimento