1. WEB 2.0
Claudia Garcia e Joana Soares,
Psicopedagogas Clínicas
Porto, 12 de Maio de 2009
2. WEB 1.0 NOT WEB 2.0
1.ª geração de internet comercial
Trunfo – quantidade de informação
Conteúdo pouco interactivo
Mais um espaço de leitura
Usuário era um mero espectador, não
tinha autorização para mudar o conteúdo
Já existiam hiperlinks
Aplicativos fechados
3. WEB 2.0 + DEFINIÇÃO
Foi criado em 2004 pela empresa O’Reilly Media
para designar uma segunda geração de
comunidades e serviços, tendo como conceito a
“web como plataforma”.
O termo refere-se à uma mudança na forma como
é encarada por usuários e desenvolvedores.
Tratou-se de que as empresas que conseguiram se
manter através da crise da Internet possuíam
características comuns entre si.
4. WEB 2.0 – O’REILLY ?
Não trate o
Abra os seus dados software como
e serviços para que um artefacto
sejam reutilizados
por outros.
Pense em
aplicativos que
estão no espaço
entre o cliente e
servidor
Apls abertas e
protocolos
vencem, mas
Vantagem nos
isso não
dados
significa que a
ideia de
vantagem
competitiva não
aconteça
5. WEB 2.0 “PRINCIPAIS CARACTERÍSTICAS”
Simplicidade
Edição do usuário /
Compartilhar participação
Disponibilidade
rápida
Publicar Opinião franca
Comunidade
6. WEB 2.0 + TECNOLOGIA
• RDF
HTML
HTTP
CSS
• XML
JavaScript
• DOM
10. USUÁRIOS A PRODUZIR CONTEÚDO
Cada individuo pode produzir conteúdo, alterando
ou não o serviço, com facilidade, ou seja, cada
usuário consome conteúdo também realizado por
outros.
Quantas mais pessoas utilizarem melhor é o
serviço
Usuários produzem e consomem conteúdo entre si,
numa verdadeira comunidade, com isso, a
qualidade do serviço aumenta.
11. CONTEÚDO + ACESSÍVEL
É acessível o conteúdo não só através do site do
serviço, mas pode ser integrado a aplicações
externas.
Poder para que os programas sejam autónomos,
ou seja, criar aplicações personalizados e únicos.
12. WEB 2.0 (MASHUP)
Aplicação que combina conteúdo mais do que de
uma fonte numa experiencia integrada
13. WEB 2.0 “ INFORMAÇÃO”
Os dados deixam de ser indexados segundo
categorias e sub-categorias.
- Tacxonomia, como a estrutura de pastas do
computador e passam a receber relacionamentos
directos com palavras-chave.
- Folksonomia ou Tagsonomia, como faz o cérebro
humano.
14. APLICAÇÕES ( WEB 2.0)
Thinkfree Office (http://www.thinkfree.com/) –
alternativa completa, gratuita e on-line para
edição de textos, planilhas de cálculo e
apresentações; com 1 GB de armazenamento
gratuito, é só fazer o cadastro no site para sair
usando;
Backpackit (http://www.backpackit.com/) – site
onde o usuário pode organizar qualquer coisa;
além de ser um exemplo de como a web 2.0
funciona, o site tem agenda, bloco de
notas, contacto de amigos, espaço para upload e
muitas outras funções; tem um plano gratuito e
outro pago, com mais opções;
Basecamp (http://www.basecamphq.com/) – da
mesma empresa do site anterior, é um
organizador de projectos baseado no mesmo
conceito do Backpackit; cria uma página com
uma lista de tarefas, documentos para
compartilhar e muitas outras opções;
15. APLICAÇÕES ( WEB 2.0)
Basecamp (http://www.basecamphq.com/) – da
mesma empresa do site anterior, é um organizador de
projectos baseado no mesmo conceito do Backpackit;
cria uma página com uma lista de tarefas,
documentos para compartilhar e muitas outras
opções;
Snipshot (http://snipshot.com/) – editor de imagens
on-line, permite girar a foto, redimensionar e converter
formatos, além de possibilitar o ajuste de cores,
contraste e muito mais;
Media Convert (http://media-convert.com/) – converte
quase todos tipos de arquivo: áudio, vídeo, texto,
imagem, toques de telemóvel…; o site aceita centenas
de formatos diferentes;
Meebo (http://wwwm.meebo.com/) – site para utilizar
mensageiros instantâneos on-line; compatível com
AIM, Yahoo Messenger, ICQ, Google Talk e MSN, é só
colocar seu usuário e senha e o site loga e puxa a lista
de usuários automaticamente;
16. APLICAÇÕES ( WEB 2.0)
Google Analytics (http://www.google.com/analytics/) –
ferramenta que o Google disponibiliza para manter
estatísticas do seu site; depois de fazer o registro no site,
é só colocar um código no HTML da sua página e
monitorar tudo pelo Analytics;
Mailinator (http://www.mailinator.com/) – muitos
serviços on-line exigem que um cadastro seja feito e que
um e-mail seja dado para verificação, entretanto, ficar
distribuindo sua conta de e-mail por aí é uma forma de
rapidamente encher sua caixa de vírus e spam; o
Mailinator cria contas temporárias, sem senha, somente
para o cadastro em sites, facilitando todo o processo;
43 things (http://br.43things.com/) – o princípio de 43 é
fazer uma lista de todas as coisas que você quer fazer; no
site, o usuário coloca os seus objectivos e pode conferir
se outras pessoas tem o mesmo;
Traineo (http://www.traineo.com/) – para os fãs de
exercícios, o Traineo é o site certo; a página permite que
seja feito um cadastro de todas as actividades físicas
feitas no dia e depois faz uma análise e gráficos com os
dados.
17. WEB 3.0 – O FUTURO
Conjunto de tecnologias com formas mais
eficientes
É possível analisar muito mais informações com
menos trabalho e resultados mais precisos.
18. WEB 3.0 – O FUTURO
O movimento da Web 3.0 pode consolidar como
principais características:
Transparência;
Autenticidade;
Navegabilidade;
Velocidade da Informação
Inovação;
19. WEB 3.0 – O FUTURO
Estão em evidência alguns estudos e
metodologias, como: Behaviour Targeting
(Segmentação Comportamental);
Reputação Digital;
Identidade Digital;
Infotopia (Como as mentes produzem
conhecimento);
Web Semântica;
Web em celulares;
Marketing de influência social;
Web Mobile.