O documento explica o que é a Web 2.0, suas características e origem. A Web 2.0 permite que usuários contribuam e editem conteúdo de forma colaborativa em sites como Orkut, YouTube e Wikipedia. Ela surgiu na década de 2000 após a crise da bolha da internet e valoriza o software como serviço e o conteúdo gerado pelo usuário.
2. O que é Web 2.0?
Mesmo sem saber várias pessoas já utilizam a
Web 2.0.
Por exemplo milhares de pessoas utilizam o
Orkut,YouTube, My Space, aWikipedia,
Faceboock,Twitter , etc.Todos esses
aplicativos fazem parte das ferramentas da
Web 2.0.
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4. Quais são as características da Web 2.0?
Todos os aplicativos citados são sites da
internet e funcionam de forma colaborativa,
isto é, os usuários vão acrescentando e
reformulando seus conteúdos, de forma
ativa; e são todos fenômenos do que
convencionou chamarWeb 2.0 a segunda
fase da World WideWeb ou simplesmente
WWW.
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6. Como surgiu a Web 2.0 ?
A Internet firmou –se comercialmente no mundo
durante a década de 90 e aWeb 2.0 dez anos
depois.Alguns fatores contribuíram para seu
surgimento como:
Crise de 2001 e 2002 afetando o mercado internet, o
conhecido “ Estouro da Bolha da Internet.
Valorização artificial das empresas de tecnologia(
elevação das ações na bolsa e queda igualmente
proporcional, ocasionando a falência de várias
empresas).
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8. A ideia central do conceito Web 2.0
AWeb 2.0 é a mudança para uma internet
como plataforma.
Regra mais importante é desenvolver
aplicativos que aproveitem os efeitos de rede
para se tornarem melhores quanto mais
forem usados pelas pessoas, aproveitando a
inteligência coletiva.
9. Interfaces com o utilizador
AWeb 2.0 propõe um a experiência de uso semelhante à
de aplicativos para desktop , freqüentemente fazendo o
uso de uma combinação de tecnologias surgidas no final
da década de 90, que incluemWeb ServicesAPIs (1998),
AJAX (1998),Web syndication (1997), entre outras.
Essas tecnologias aumentaram a velocidade e facilitaram o
uso dos aplicativos pelos usuarios, mesmo aqueles que não
possuiam um conhecimento aprofundado sobre os
aplicativos.
10. Web 2.0 e o conteúdo.
O conteúdo dosWebsites também sofreram um enorme
impacto com a Web 2.0, dando ao usuário a possibilidade de
participar, geralmente gerando e organizando as
informações.
Além disso esses conteúdos podem ser comentados,
avaliados e enriquecidos pelos outros usuários.
11. Algumas aplicações
Web 2.0 permitem a
personalização do
conteúdo mostrado
para cada usuário, sob
forma de página
pessoal, permitindo a
ele a filtragem de
informação que ele
considera relevante.
12. O conceito usado é comparável com o do software livre:
se há muitas pessoas olhando, todos os
erros são corrigidos facilmente. Para isso existem
comunidades que se auto-moderam, através da
participação dos usuários indicando ao sistema qual
usuário não deve mais participar da
comunidade.
Dentro dos princípios daWeb 2.0 o conteúdo deve ser
aberto, utilizando licenças como Creative
Commons que flexibilizam os direitos autorais
permitindo que o usuário reutilize
(republicando,alterando ou colaborando) o conteúdo.
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14. Second Life,a Grande Vitrine da Web 2.0
A comunidade virtual Second Life, mais conhecida como “mundo virtual”,foi
criada em 2002 pelo físico americano Philip Rosedale,
15. Nesse ambiente virtual, já são feitas milhões de transações
comerciais. Como o Second Life pode beneficiar os negócios das
empresas?
Uma das possibilidades é usar esse mundo virtual
para lançar protótipos e testar o comportamento dos usuários
antes de comercializá-los no mundo.
Como por exemplos roupas, bebidas, etc.
16. Regras da Web 2.0 segundo Tim
O´Reilly
1.O beta perpetuo. Não trate software como
um artefato, mas como um processo de
comprometimento com seus usuários.
2. Pequenas peças frouxamente unidas
Abra seus dados e serviços para que sejam
reutilizados por outros. Reutilize dados e
serviços de outros sempre que possível.
17. 3. Software acima do nível de um único
dispositivo. Não pense em aplicativos que estão
no cliente ou servidor, mas desenvolva
aplicativos que estão no espaço entre eles.
4. A Lei da Conservação de Lucros, de Clayton
Christensen. Lembre-se de que em um ambiente
de rede, APIs abertas e protocolos padrões
vencem, mas isso não significa que a idéia de
vantagem competitiva vá embora.
5. Dados são o novo Intel inside.
18. Considerações finais
AWeb 2.0 veio com função de tornar a
comunicação mais rápida no meio virtual,
interligando milhares de usuário em todo
mundo.
Mal começamos a conhecer as ferramentas da
Web 2.0 e já se fala emWeb 3.0, que será a
organização e o uso de maneira inteligente de
todo conhecimento disponível na internet e
mesmo estando em fase de pesquisa suas
possibilidades são infinitas.