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CURSO BÁSICO DE
INFORMÁTICA
Colaboradores:
Airton dos Santos;
Antônio Raimundo;
Daniel Utyiama.
1.0 CATEQUIZAÇÃO.
1.1 Conceito de Informática:
•

Ciência que estuda o tratamento automático e
racional da informação (PROCESSAMENTO DE DASOS);

•

Ciência que visa ao tratamento da informação
através do uso de equipamentos e procedimentos da
área de processamento de dados (informação
automática).

Ex.:

Desenvolvimento de novas máquinas;
------//-------------- novos métodos de trabalho;
-----//---------------- de aplicações automáticas;
Melhoria de métodos e aplicações existentes.
3
1.1 Conceito de Informática:

4
1.2 Computador:
•

Máquina capaz de receber, armazenar e enviar
dados, e de efetuar, sobre estes, sequências previamente
programadas de operações aritméticas (como cálculos) e
lógicas (como comparações), com o objetivo de resolver
problemas.
•
Máquina composta de elementos físicos do tipo
eletrônico, capaz de realizar uma grande variedade de
trabalhos com alta velocidade e precisão, desde que
receba as instruções adequadas.

5
1.2 Computador:
1.2.1 Componentes de um computador:
• O elemento físico (hardware);
• O elemento lógico (software);
• O elemento humano (peopleware).

6
1.2 Computador:

7
1.3 Programa:
•

Conjunto de ordem (s) dada (s) ao computador para
realização de determinado processo;

Ex.:
Excel (editor de planilhas);
Word (--//-- de texto);
PowerPoint (--//-- de apresentações – Slide).

8
1.3 Programa:

9
1.4 Informação:
•
•

Conhecimento a ser tratado, modelado;
Coleção de fatos ou de outros dados fornecidos à
máquina, a fim de se objetivar um processamento.

Ex.:
SMS;
MSN;
Gravação (ora música, ora vídeo).

10
1.4 Informação:

11
1.5 Organização da informação:

•
•
1.
2.
3.

Os dados/informação obtidos são: ordenados,
processados e, por fim, armazenados;
Para que haja, necessita-se:
Emissor (você);
Mediador e (telefone);
Receptor (sua namorada (o)).

12
1.5 Organização da informação:

13
1.6 Processamento de dados:

•

Séries de atividades ordenadamente realizadas, com
objetivo de obter respostas aos dados emitidos;

Ex.:
Cálculos aritméticos;
----//--- astronômicos.

14
1.6 Processamento de dados:

15
1.7 Dado:

•

Matéria prima obtida de fonte (s);

Ex.:
Idade;
Nome;
Endereço.

16
1.7 Dado:

17
2.0 Terminologia
2.1 Hardware:

•

É a parte física do computador, ou seja, o
conjunto de dispositivos responsáveis pelo
processamento das informações.

Ex: teclado, vídeo, impressora, mouse, caixas de som
etc.

19
2.2 Software:

•

São programas (conjunto de instruções)
necessários para que o computador possa realizar
tarefas, auxiliando e agilizando o trabalho do
usuário.

Ex: Windows, Word, Excel, Power Point, Corel Draw
etc.

20
3.0 História e evoluçã o dos
computadores
3.0 HISTÓRIA E EVOLUÇÃO DOS
COMPUTADORES

22
3.1 Processo histórico:
• Fins militares;
• Disputa entre: Alemanha e EUA;
• Objetivo: estratégico, otimização de
codificação e descodificação de
informação;
• Primeiro computador eletro-mecânico
(após a 2ª guerra mundial );
23
3.2 Gerações de computadores
• 3.2.1 Primeira Geração (1940 – 1952):

• Os computadores grandes construídos à
base de válvulas a vácuo;
• Consumia grande quantidade de energia;
• Problemas como superaquecimento;
• Linguagem de máquina (é a linguagem que
o computador entende, cujo “alfabeto”é
composto apenas de 0, 1(linguagem
binária))
24
3.2 Gerações de computadores

25
3.2 Gerações de computadores
• 3.2.2 Segunda Geração (1952 - 1964):
• Houve a substituição de válvulas (por
transistores);
• Mais potência e confiabilidade;
• Redução de tamanho e consumo;
• Administrativa e gerencial;
• Linguagens de programação ;
• Seu modelo básico media cerca de 1,5 metro de
altura por 1,2 de comprimento, sua memória
tinha a capacidade de 4 kbytes.
26
3.2 Gerações de computadores

27
3.2 Gerações de computadores
• 3.2.3 Terceira Geração (1964 – 1971):
• Circuito integrado ;
• Miniaturização se estende a todos
circuitos do computador;
• O software evolui consideravelmente;
• Multifuncional, memórias de
semicondutores e discos magnéticos.
28
3.2 Gerações de computadores

29
3.2 Gerações de computadores
•
•
•
•

3.2.4 Quarta Geração (1971 - 1981 ):
Surge o microprocessador;
Início da utilização do disquete ;
Vasta gama de linguagens de
programação;
• Redes de transmissão de dados.

30
3.2 Gerações de computadores

31
3.2 Gerações de computadores
• 3.2.5 Quinta Geração (1981 - atual):
• Componentes com altíssima escala de
integração (tecnologia VLSI);
• Inteligencia artificial;
• Linguagem natural;
• Altissima velocidade de processamento;
• Entre outros.
32
3.2 Gerações de computadores

33
4.0 Hardware VS Software
4.1 Hardware
•

Representa a parte física de um
sistema informático, ou seja, todos os
elementos materiais que o compõe.A
engenharia básica desses elementos
aparecem no esquema 1.4.

35
4.1 Hardware

36
4.1 Hardware
4.1.1UNIDADE
CENTRAL
DE
PROCESSAMENTO (CPU).
•
Elemento principal do computador e
sua função consiste em coordenar;
•
Controlar ou realizar todas as
operações do Sistema

37
4.1 Hardware
4.1.2Processador, que por sua vez é
formado por:

•

Unidade de Controle – é a parte
da CPU encarregada de comandar o resto
das unidades. Interpreta as instruções,
controla sua execução e a seqüência em
que estas devem ser executadas;
38
4.1 Hardware
•

Unidade Aritmético-lógica – é a
parte da CPU encarregada de realizar as
operações elementares de tipo aritmético e
lógico;
•
Memória Central – Também
chamada de memória principal, é o
elemento encarregado de armazenar os
programas e dados necessários para que o
sistema realize um determinado trabalho.
39
4.1 Hardware
•

Unidades de Entrada Também chamamos periféricos de
entrada, são as unidades encarregadas de
introduzir os dados e programas externos
na memória principal. Estes dispositivos,
além de receber informação de fora,
adaptam-na para torná-la inteligível à
máquina;
40
4.1 Hardware
•

Memória
Auxiliar
São
dispositivos de armazenamento de
grande quantidade de informação e sua
característica principal é reter tal
informação durante o tempo que se
deseja, recuperando-a quando lhe for
requerido;

41
4.1 Hardware
•

Unidades de Saída – São
os dispositivos cuja função é recolher e
enviar para fora os dados de saída de
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Evolução dos computadores

  • 1. CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA Colaboradores: Airton dos Santos; Antônio Raimundo; Daniel Utyiama.
  • 3. 1.1 Conceito de Informática: • Ciência que estuda o tratamento automático e racional da informação (PROCESSAMENTO DE DASOS); • Ciência que visa ao tratamento da informação através do uso de equipamentos e procedimentos da área de processamento de dados (informação automática). Ex.: Desenvolvimento de novas máquinas; ------//-------------- novos métodos de trabalho; -----//---------------- de aplicações automáticas; Melhoria de métodos e aplicações existentes. 3
  • 4. 1.1 Conceito de Informática: 4
  • 5. 1.2 Computador: • Máquina capaz de receber, armazenar e enviar dados, e de efetuar, sobre estes, sequências previamente programadas de operações aritméticas (como cálculos) e lógicas (como comparações), com o objetivo de resolver problemas. • Máquina composta de elementos físicos do tipo eletrônico, capaz de realizar uma grande variedade de trabalhos com alta velocidade e precisão, desde que receba as instruções adequadas. 5
  • 6. 1.2 Computador: 1.2.1 Componentes de um computador: • O elemento físico (hardware); • O elemento lógico (software); • O elemento humano (peopleware). 6
  • 8. 1.3 Programa: • Conjunto de ordem (s) dada (s) ao computador para realização de determinado processo; Ex.: Excel (editor de planilhas); Word (--//-- de texto); PowerPoint (--//-- de apresentações – Slide). 8
  • 10. 1.4 Informação: • • Conhecimento a ser tratado, modelado; Coleção de fatos ou de outros dados fornecidos à máquina, a fim de se objetivar um processamento. Ex.: SMS; MSN; Gravação (ora música, ora vídeo). 10
  • 12. 1.5 Organização da informação: • • 1. 2. 3. Os dados/informação obtidos são: ordenados, processados e, por fim, armazenados; Para que haja, necessita-se: Emissor (você); Mediador e (telefone); Receptor (sua namorada (o)). 12
  • 13. 1.5 Organização da informação: 13
  • 14. 1.6 Processamento de dados: • Séries de atividades ordenadamente realizadas, com objetivo de obter respostas aos dados emitidos; Ex.: Cálculos aritméticos; ----//--- astronômicos. 14
  • 15. 1.6 Processamento de dados: 15
  • 16. 1.7 Dado: • Matéria prima obtida de fonte (s); Ex.: Idade; Nome; Endereço. 16
  • 19. 2.1 Hardware: • É a parte física do computador, ou seja, o conjunto de dispositivos responsáveis pelo processamento das informações. Ex: teclado, vídeo, impressora, mouse, caixas de som etc. 19
  • 20. 2.2 Software: • São programas (conjunto de instruções) necessários para que o computador possa realizar tarefas, auxiliando e agilizando o trabalho do usuário. Ex: Windows, Word, Excel, Power Point, Corel Draw etc. 20
  • 21. 3.0 História e evoluçã o dos computadores
  • 22. 3.0 HISTÓRIA E EVOLUÇÃO DOS COMPUTADORES 22
  • 23. 3.1 Processo histórico: • Fins militares; • Disputa entre: Alemanha e EUA; • Objetivo: estratégico, otimização de codificação e descodificação de informação; • Primeiro computador eletro-mecânico (após a 2ª guerra mundial ); 23
  • 24. 3.2 Gerações de computadores • 3.2.1 Primeira Geração (1940 – 1952): • Os computadores grandes construídos à base de válvulas a vácuo; • Consumia grande quantidade de energia; • Problemas como superaquecimento; • Linguagem de máquina (é a linguagem que o computador entende, cujo “alfabeto”é composto apenas de 0, 1(linguagem binária)) 24
  • 25. 3.2 Gerações de computadores 25
  • 26. 3.2 Gerações de computadores • 3.2.2 Segunda Geração (1952 - 1964): • Houve a substituição de válvulas (por transistores); • Mais potência e confiabilidade; • Redução de tamanho e consumo; • Administrativa e gerencial; • Linguagens de programação ; • Seu modelo básico media cerca de 1,5 metro de altura por 1,2 de comprimento, sua memória tinha a capacidade de 4 kbytes. 26
  • 27. 3.2 Gerações de computadores 27
  • 28. 3.2 Gerações de computadores • 3.2.3 Terceira Geração (1964 – 1971): • Circuito integrado ; • Miniaturização se estende a todos circuitos do computador; • O software evolui consideravelmente; • Multifuncional, memórias de semicondutores e discos magnéticos. 28
  • 29. 3.2 Gerações de computadores 29
  • 30. 3.2 Gerações de computadores • • • • 3.2.4 Quarta Geração (1971 - 1981 ): Surge o microprocessador; Início da utilização do disquete ; Vasta gama de linguagens de programação; • Redes de transmissão de dados. 30
  • 31. 3.2 Gerações de computadores 31
  • 32. 3.2 Gerações de computadores • 3.2.5 Quinta Geração (1981 - atual): • Componentes com altíssima escala de integração (tecnologia VLSI); • Inteligencia artificial; • Linguagem natural; • Altissima velocidade de processamento; • Entre outros. 32
  • 33. 3.2 Gerações de computadores 33
  • 34. 4.0 Hardware VS Software
  • 35. 4.1 Hardware • Representa a parte física de um sistema informático, ou seja, todos os elementos materiais que o compõe.A engenharia básica desses elementos aparecem no esquema 1.4. 35
  • 37. 4.1 Hardware 4.1.1UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO (CPU). • Elemento principal do computador e sua função consiste em coordenar; • Controlar ou realizar todas as operações do Sistema 37
  • 38. 4.1 Hardware 4.1.2Processador, que por sua vez é formado por: • Unidade de Controle – é a parte da CPU encarregada de comandar o resto das unidades. Interpreta as instruções, controla sua execução e a seqüência em que estas devem ser executadas; 38
  • 39. 4.1 Hardware • Unidade Aritmético-lógica – é a parte da CPU encarregada de realizar as operações elementares de tipo aritmético e lógico; • Memória Central – Também chamada de memória principal, é o elemento encarregado de armazenar os programas e dados necessários para que o sistema realize um determinado trabalho. 39
  • 40. 4.1 Hardware • Unidades de Entrada Também chamamos periféricos de entrada, são as unidades encarregadas de introduzir os dados e programas externos na memória principal. Estes dispositivos, além de receber informação de fora, adaptam-na para torná-la inteligível à máquina; 40
  • 41. 4.1 Hardware • Memória Auxiliar São dispositivos de armazenamento de grande quantidade de informação e sua característica principal é reter tal informação durante o tempo que se deseja, recuperando-a quando lhe for requerido; 41
  • 42. 4.1 Hardware • Unidades de Saída – São os dispositivos cuja função é recolher e enviar para fora os dados de saída de cada um dos trabalhos que forem realizados no sistema. Também recebem o nome de periféricos de saída. 42