3. 1.1 Conceito de Informática:
•
Ciência que estuda o tratamento automático e
racional da informação (PROCESSAMENTO DE DASOS);
•
Ciência que visa ao tratamento da informação
através do uso de equipamentos e procedimentos da
área de processamento de dados (informação
automática).
Ex.:
Desenvolvimento de novas máquinas;
------//-------------- novos métodos de trabalho;
-----//---------------- de aplicações automáticas;
Melhoria de métodos e aplicações existentes.
3
5. 1.2 Computador:
•
Máquina capaz de receber, armazenar e enviar
dados, e de efetuar, sobre estes, sequências previamente
programadas de operações aritméticas (como cálculos) e
lógicas (como comparações), com o objetivo de resolver
problemas.
•
Máquina composta de elementos físicos do tipo
eletrônico, capaz de realizar uma grande variedade de
trabalhos com alta velocidade e precisão, desde que
receba as instruções adequadas.
5
6. 1.2 Computador:
1.2.1 Componentes de um computador:
• O elemento físico (hardware);
• O elemento lógico (software);
• O elemento humano (peopleware).
6
8. 1.3 Programa:
•
Conjunto de ordem (s) dada (s) ao computador para
realização de determinado processo;
Ex.:
Excel (editor de planilhas);
Word (--//-- de texto);
PowerPoint (--//-- de apresentações – Slide).
8
10. 1.4 Informação:
•
•
Conhecimento a ser tratado, modelado;
Coleção de fatos ou de outros dados fornecidos à
máquina, a fim de se objetivar um processamento.
Ex.:
SMS;
MSN;
Gravação (ora música, ora vídeo).
10
12. 1.5 Organização da informação:
•
•
1.
2.
3.
Os dados/informação obtidos são: ordenados,
processados e, por fim, armazenados;
Para que haja, necessita-se:
Emissor (você);
Mediador e (telefone);
Receptor (sua namorada (o)).
12
14. 1.6 Processamento de dados:
•
Séries de atividades ordenadamente realizadas, com
objetivo de obter respostas aos dados emitidos;
Ex.:
Cálculos aritméticos;
----//--- astronômicos.
14
19. 2.1 Hardware:
•
É a parte física do computador, ou seja, o
conjunto de dispositivos responsáveis pelo
processamento das informações.
Ex: teclado, vídeo, impressora, mouse, caixas de som
etc.
19
20. 2.2 Software:
•
São programas (conjunto de instruções)
necessários para que o computador possa realizar
tarefas, auxiliando e agilizando o trabalho do
usuário.
Ex: Windows, Word, Excel, Power Point, Corel Draw
etc.
20
23. 3.1 Processo histórico:
• Fins militares;
• Disputa entre: Alemanha e EUA;
• Objetivo: estratégico, otimização de
codificação e descodificação de
informação;
• Primeiro computador eletro-mecânico
(após a 2ª guerra mundial );
23
24. 3.2 Gerações de computadores
• 3.2.1 Primeira Geração (1940 – 1952):
• Os computadores grandes construídos à
base de válvulas a vácuo;
• Consumia grande quantidade de energia;
• Problemas como superaquecimento;
• Linguagem de máquina (é a linguagem que
o computador entende, cujo “alfabeto”é
composto apenas de 0, 1(linguagem
binária))
24
26. 3.2 Gerações de computadores
• 3.2.2 Segunda Geração (1952 - 1964):
• Houve a substituição de válvulas (por
transistores);
• Mais potência e confiabilidade;
• Redução de tamanho e consumo;
• Administrativa e gerencial;
• Linguagens de programação ;
• Seu modelo básico media cerca de 1,5 metro de
altura por 1,2 de comprimento, sua memória
tinha a capacidade de 4 kbytes.
26
28. 3.2 Gerações de computadores
• 3.2.3 Terceira Geração (1964 – 1971):
• Circuito integrado ;
• Miniaturização se estende a todos
circuitos do computador;
• O software evolui consideravelmente;
• Multifuncional, memórias de
semicondutores e discos magnéticos.
28
30. 3.2 Gerações de computadores
•
•
•
•
3.2.4 Quarta Geração (1971 - 1981 ):
Surge o microprocessador;
Início da utilização do disquete ;
Vasta gama de linguagens de
programação;
• Redes de transmissão de dados.
30
35. 4.1 Hardware
•
Representa a parte física de um
sistema informático, ou seja, todos os
elementos materiais que o compõe.A
engenharia básica desses elementos
aparecem no esquema 1.4.
35
38. 4.1 Hardware
4.1.2Processador, que por sua vez é
formado por:
•
Unidade de Controle – é a parte
da CPU encarregada de comandar o resto
das unidades. Interpreta as instruções,
controla sua execução e a seqüência em
que estas devem ser executadas;
38
39. 4.1 Hardware
•
Unidade Aritmético-lógica – é a
parte da CPU encarregada de realizar as
operações elementares de tipo aritmético e
lógico;
•
Memória Central – Também
chamada de memória principal, é o
elemento encarregado de armazenar os
programas e dados necessários para que o
sistema realize um determinado trabalho.
39
40. 4.1 Hardware
•
Unidades de Entrada Também chamamos periféricos de
entrada, são as unidades encarregadas de
introduzir os dados e programas externos
na memória principal. Estes dispositivos,
além de receber informação de fora,
adaptam-na para torná-la inteligível à
máquina;
40
41. 4.1 Hardware
•
Memória
Auxiliar
São
dispositivos de armazenamento de
grande quantidade de informação e sua
característica principal é reter tal
informação durante o tempo que se
deseja, recuperando-a quando lhe for
requerido;
41
42. 4.1 Hardware
•
Unidades de Saída – São
os dispositivos cuja função é recolher e
enviar para fora os dados de saída de
cada um dos trabalhos que forem
realizados no sistema. Também recebem
o nome de periféricos de saída.
42