1. VAMOS BRINCAR!
Pular corda Esconde-Esconde
As brincadeiras de corda eram as queridinhas Um dos participantes é escolhido para
das meninas e ocupavam ruas inteiras. Tinham ficar de olhos fechados em algum lugar (de
muitas variações e podiam ser puladas indivi- preferência, encostado na parede) e contar até
dualmente ou com os amigos. Na maior parte 100. Mas não vale espiar! Enquanto a pessoa
das vezes, uma criança segurava cada ponta da conta, as outras procuram um lugar para se
J
corda e uma fila delas pulava ao mesmo tempo. esconder. Após contar até 100, o procurador
ovem, adulto, idoso, enfim, não importa a idade. Relembre brincadeiras boas e grita “Lá vou eu” e sai à procura dos outros
Aquela que esbarrasse na corda, saía da fila.
saudáveis que já brincou e faça a alegria de uma criança ensinando a ela uma boa participantes.
brincadeira. Ou, até mesmo, faça melhor: Volte a ser criança por umas horas e es-
queça os problemas, preocupações e libere geral a criança que ainda existe dentro
de você! Como é bom criança. Quando nossa única preocupação é com brincadeiras,
brincadeiras e brincadeiras...
textos: Caroline Dias, Juliana Souza, Rosineia, Juliana Martins, Bianca Leão, Marinete, Débora, Igor Morgado, Aline
Ribeiro
Cabo de guerra Elástico Meus pintinhos venham cá
As crianças divididas em duas Duas crianças ficam de frente uma da
outra para prender o elástico na perna. As crianças escolhem um para ser a “raposa” e outra
equipes devem segurar uma para ser a “mamãe galinha”. A criança que é a mamãe
corda em sentidos opostos. Daí Outra criança salta por cima do elástico
pisando dentro e fora. Cantando: “Den- deve ficar distante dos pintinhos que são as demais
as crianças começam a puxar a crianças. Entre mãe e pintinhos fica a raposa. Daí a ma-
corda com força_ cada grupo tro, fora, puxa e vai embora”.
Ilustração: S. Junyo mãe galinha grita:
para um lado_ e tentar arrastar - Meus pintinhos venham cá!
os adversários. Os pintinhos respondem:
- Temos medo da raposa!
Amarelinha A mamãe fala:
Pega-pega - A raposa já morreu!
Uma brincadeira divertida! Basta pegar um giz, que
Os pintinhos respondem:
sobra no final da aula, para desenhar a amarelinha no chão.
O jogo se inicia com diversos par- - É mentira da senhora!
E quando não tínhamos o giz, quem disse que desistíamos
ticipantes e um é escolhido para Depois dessa frase as crianças correm ate a mamãe e A
de brincar. Bastava encontrar um pedaço de tijolo para a
“pegar” os outros, que correm, fu- raposa tenta agarrá-los. A criança que for pega pela ra-
brincadeira continuar. Desenhávamos várias e várias ama-
gindo do escolhido para não ser posa vira raposa também. A brincadeira só acaba quando
relinhas e não parava por ai. Chamávamos os amiguinhos,
pego. A partir do momento que todos os pintinhos se transformam em raposa.
pegávamos umas pedrinhas. Muitas vezes tirávamos o sapa-
um participante é pego pelo pega-
to e brincávamos descalços, só pra não perder o equilíbrio.
Quando chegávamos em casa, com os pés todos sujos e
dor, (que usa as palavras: ¬_ “Tá
com você”, quando pega alguém), Pique-Bandeira
empoeirados, as mães ficavam loucas e logo mandavam:
ele passa imediatamente a ser o
_ Vai logo pro banho e lave bem esse pé.
pegador, tendo que pegar outra As crianças são divididas em dois times. Cada um fica com um lado da quadra. Na linha de fundo de cada
pessoa. espaço é fincada a bandeira do time. O objetivo é roubar a bandeira adversária e proteger a sua, atraves-
sando o campo adversário correndo.
Quando um ou mais jogador tenta atravessar o campo inimigo, precisa cuidar para não ser pego por ne-
Queimado Telefone sem fio nhum de seus adversários, senão fica “preso” no fundo do campo e não pode mais ajudar seu time. Os
jogadores presos no campo adversário só podem ser libertados pelo toque de um de seus companheiros
Nesta brincadeira, as crianças terão que se dividir em As crianças ficam em rodas e uma de time. Enquanto parte do time se dedica à conquista da bandeira do outro, o resto fica incumbido de
dois grupos e competir. Com uma bola, a criança de um pensa em uma frase. Daí vai falando proteger a sua própria bandeira evitando que os adversários cheguem até ela, e de vigiar os presos, para
dos lados deve acertar na outra do time adversário. A no ouvido para a criança que está no que seus colegas não o libertem.O jogo acaba quando um dos times trouxer para seu campo a bandeira
criança acertada passa a ser de queimada. seu lado e assim passa a diante. do outro.
2. Neste jogo ninguém ganha , nem perde. A cada rodada você pode escolher qual a brincadeira!, Jogue os dados, escolha um lado e pule para encontrar novas tarefas
Aproveite a Diversão!
textos: Bianca Lima, Jailton Marques, Fabio, Wallace Bueno, Ítalo, Carlos, Igor Morgado, Norma Suely, Tuany Oliveira, Adriel de Almeida, Juliana, Breno Dorneles, Edileuza, Fabiano, Bianca Lima, Gabriel, Bianca Leão, Marinete e Débora
Preste atenção que agora vou
ensinar a pular Amarelinha e Brincava muito de quei- As brincadeiras que eu
Quando brincava de futebol, sempre
você vai gostar. mado na rua com minhas Tinha um prazer de acordar mais gostava eram: apostar
Se você sabe pular amarelinha... SALTE 3 CASAS
tinha um que voltava com o dedão
Já começa a brincadeira dese- colegas. Fechávamos a 9 horas da manhã para corrida com os meus ami-
ralado porque dava um bico no
nhando no chão 8 casas bem rua e para as pessoas assistir todos os desenhos gos de bicicleta, brincar de
chão. Quando brincávamos de
maneiras passarem tínhamos da TV. Almoçava assistindo carrinho, pique-esconde,
pique-esconde sempre que um ia
Siga a numeração: que parar a brincadeira. TV. Não descolava da TV pique-ajuda e, claro, jogar
contar, os outros davam a volta
1-2-3-4-5-6-7-8... Brinquei muito de Barbie, um minuto para não perder futebol. Todo dia, por volta
no quarteirão e se escondiam na
Chame a prima, chame o irmão, pegávamos caixa de sapa- nada. Gostava muito de das 20 horas, minha mãe
esquina.
bata na porta da vizinha. to para fazermos de cama. assistir esses desenhos: me chamava para subir,
Conte algum dos seus truques para
Chame todo mundo para brin- Teve uma vez que passei Dragon Ball Z, Pokemon, para tomar banho, jantar e
não perder a brincadeira.
car de amarelinha. batom na Barbie para ela Hantaro, Caverna do Dra- dormir para o dia seguinte
Se o truque for bom,
E agora uma pedrinha, você ficar bronzeada e depois gão, X-Men, Bob Esponja, começar tudo de novo.
ANDE 2 CASAS.
tem que arranjar, para jogar em nunca mais saiu. Digimon, Winx, Power Conte qual a sua brincadei-
cada casa. Conte a história de um Rangers, Tartaruga Ninja... ra preferida.
a
Boa Sorte! Vamos lá. Lembre-se do nome de POR QUÊ? VALE 2 CASAS
tav to. gav
brinquedo que você
Vai e volta até o começo, siga três dos seus desenhos
bo te p es, e gu mai l
co Apos mui e, jo
quebrou.
tris vez as d com fina
bo fica a ver m os
de linha or p ficav de. s
tudo que eu disser. Se você não jogou no preferidos.
ud
no
em pr a co
Não pode pisar na casa que a
eg
lixo... ANDE 4 CASAS ANDE 3 CASAS
va de g rder tão
bo da
SIN rdeu d der r pa ,
la d
pedrinha estiver até chegar o
pe te um per osta nita
Me escondia numa casinha que tinha no meu
de ude ca
a
ra
Às linh va
Bo
céu. colégio, às vezes, atrás de um carro ou mesmo
qu as
CA E. eir ê
AD cad voc
Vai pulando num pé só
leg
atrás de uma árvore e esperava meu colega que
e
SA VA a.
3
CE na ia q .
Nesse jogo de equilíbrio quero
RID brin ue
LE
n não ap
Brincava de boneca, estava tentando me achar sair do local onde eu
ver quem é melhor tinha que bater na parede e falar 1,2,3 e falar meu
ol
Brincava de roda,
eb
Amarelinha uma brincadeira nome.
S
ult ção o ou eiras o? nde
ixa
fut
Brincava de se esconder,
fácil pradedéu TConte o seu lugar preferido no pique-esconde.
se asm je, e a d sm ram
de rua ou
tac sco
Tudo que a gente fazia era tudo
Amarelinha pulando, pulando
ou de jog
Co
VÁ PARA A PRÓXIMA CASA.
pre fant . Ho a vid té me ausa
vo da d em da o s viv muit a
rev volu rinca gou e- e
jo piqu ?
a t seu cio em os
lindo e animado.
o
o t no s fil sida sob
até chegar o céu
Ilustração: Jaina, Francisco, Ítalo Bianca, Marinete, Debora e Marlon
a
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Conte a história de um dia
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em log ho de
1-2-3-4-5-6-7-8-
nu
e c uma udad e via Vam om
e
animado!
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em
sa po ia. s c
d
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SAUDADE! VALE 3 CASAS.
na
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ou
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Adorava subir em árvores juntamente com os meus
inc
AS joga e
se a d
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e sb
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amigos. Nós escalávamos montanhas, ficávamos
!
2 C o eir
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sempre na correria. Só parávamos quando anoitecia.
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ad olu
LE com ncad
bri e.
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r a ec
Minha infância foi marcada pela geração @, Isto eram todos os dias da minha infância.
.
q pi ix ixa pr ba s. al,
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mas ainda sim consegui ser uma criança alegre, Qual era a brincadeira que você mais brincava?
AS
faz faze me r se no t blem nor
bo do a. M alç a e e m e
feliz, sorridente.
ha qua ola, a
CONTE E ANDE 3 CASAS
PU te
de ue a rraç i na c va n e qu lho d
lta
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ro ça
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mã , cho dade ns p rian
_ Você sempre acordado sorrindo!
mb
sa ul gu r c
r c Br coi o
GE gon histó ha.. a, p ar s
Exclamava minha mãe.
ia r x de m ra
Le
in ord inc sa
via nd
Conte um gesto de carinho ca Dific e al que
r
ula
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ra s
que você jamais esqueceu. Brincava com minhas coleguinhas no portão de casa
ne rav as a
CA fân ha
S. .
A 4 in ten
mo
de várias brincadeiras,
SA cia
Emocionou? ANDE 2 CASAS
te te u ama ula er.
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RR na ue
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como pique-esconde, peteca, amarelinha e outras.
M! ha ria .
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e
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ard Ficava chateada quando minha mãe
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me chamava pra dormir.
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nia car
Apesar de a minha reu brin e O que você falava quando queria
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geração ser marcada ças ola p os que-a ficar brincando mais um pouco?
RA er
an
cri esc grup e, pi
on
pela tecnologia, sem- O que você falava quando queria ficar brincando mais um pouco?
ra
JC
pre preferi atividades As ós a nd ta. te e ícil Acontece de vez em quan- Lembrou? Então continue neste lugar por mais uma rodada.
ap -e sco ue-la noi is dif . do na nossa caminhada,
“outdoor” (fora de ue piq de à ma eiros e NÃO LEMBROU? VOLTE 3 CASAS
piq n e h r paramos e repensamos
casa). Atividades que
ha infâ
ncia de sco nte an mp os
as crianças brincam Na min itas u e-e iona comp io, se a tod e naqueles tempos despre-
eu já fi
z mu o Piq emoc r os ecre ixav ra d ocupados que ficaram lá
na rua, correndo,
uras, mas nã i s ntra no r e de a ho mos trás...
fazendo novas amiza- travess rdo neste ma nco ola, ga os n áva ora. Velha infância. Que sau- Quando rever é reviver
reco e sc e-pe ad
des, essas atividades me ico e u cab ess da
to. O m Na piqu s e s la e a prof levou Tem uma passagem na dades dos bons tempos, As recordações da Tenho boas memórias
geram a essência de momen sido tão ha o a da e onde tudo era bem mais infância da minha infância.
deve te
r o tin nsad pra s nca a qu minha infância que não
ser criança, principal- e mesm ca ltar bro onc ra. S pode feliz e inocente. Os sor- São as que nos aprisio- As brincadeiras de
mente uma criança gra nde qu onsigo vo ndo a br esso ASA passar em branco. risos eram espontâneos nam no tempo correr, futebol na rua
ão c a f
saudável. assim n ordar. lev te um pro E 3 C Foi justamente no e as palavras eram mais Tem gosto gostoso de paralelepípedo,
m e rec . Co
n ND doces. Os carinhos eram pique-bandeira, car-
m mico
Qual a brincadeira período em que existia a E faz da saudade uma
Conte u ANDE 3 EA mais frequentes e as brin- amiga. niça... Sempre depois
que você acha mais dificuldade,
riu?
saudável para uma Alguém SAS mas o amor era bem cadeiras eram o transporte Lembre uma música da escola.
CA maior do que é vivido nos pra imaginação. da sua infância. Conte sobre um
criança?
dias atuais. Conte um caso bem engra- dia de brincadeira
Se alguém concordar, CANTE e ANDE
Conte uma história de çado, se alguém rir... que não sai da sua
ANDE 3 CASAS MAIS 3 memória.
amor. ANDE 4 CASAS ANDE 3 casas.
Lembrou?
ANDE 2 CASAS
3. textos e arte: Karen e Caolin Melo
01)Melocoton _ (2006) personagem do programa BOM DIA E CIA.
02)Vila Sésamo _ (1972) Programa voltado as crianças exibido pela REDE GLOBO.
03)Sitio do Picapau-amarelo_ (1977) [Na verdade, o primeiro livro da série foi lançado em 1920 mas só passou a ser passado na TV em 1952 na antiga
TUPI e só 1977 começou a passar na REDE GLOBO Seus personagens são: Emília,Visconde de Sabugosa,Pedrinho e Narizinho,Dona Benta, Pedrinho, Narizi-
nho, Tia Nastácia,Tio Barnabé Marquês de Rabicó ,Conselheiro,Quindim , Cuca, e Saci.
04)Teletubies _ (1997) voltado para o publico infantil passava todas as manhãs na TV com seus bonequinhos divertidos: TINK WINK, DIPSY,LAA-LAA e PO.
05)Xuxa_ (1986) Iniciava o reinado da então “RAINHA DOS BAIXINHOS” que até hoje comanda seu programa na REDE GLOBO DE TELEVISÃO.
06)Bom dia e Cia _ (1993) Comandado pela apresentadora de Tv ELIANA ao lado do boneco MELOCOTON.O programa passava todas as manhãs pela Emis-
sora SBT
07)Punk _ (1984) O seriado contava a história de uma pequena órfã que foi adotada por um senhor, e os dois juntos aprontavam muito.
08)Arnold _ (1980) A serie contava a historia Arnold é um garoto de 8 anos que a mãe deixou na confiança de seu patrão antes de morrer.
09)Chiquititas_ (1997) O fenômeno da telenovela que permaneceu no ar 5 temporadas contava a historia de um orfanato, onde meninas e meninos
cantavam,brincavam e aprotavam muito.
10)Familia Dinossauro _ (1994) A serie contava o cotidiano de uma família de dinossauro com “bordões” que marcaram a época como: “não é mamãe!” e
“Querida, Cheguei”. Seus personagens eram inesquecíveis: Dino da Silva Sauro,Fran da Silva Sauro ,Robert da Silva Sauro, Charlene da Silva Sauro,Baby da
Silva Sauro ..
11)Angélica _ (1988) Mais uma loira conquistava o Brasil, dessa vez Angélica na Rede Manchete foi a partir de 1988, quando começou a apresentar o pro-
grama Milk Shake que ía ao ar nas tardes de sábado. Em 1988, lançou seu primeiro álbum, com o hit “Vou de táxi”. Iniciando em 1993 seu programa pela
Emissora SBT, estando no ar atualmente mas de “casa nova” a REDE GLOBO DE TELEVISÃO.
12)Programa do Hugo_ (1990) O famoso Hugo Troll passava as tarde na emissora CNT, onde as crianças ligavam para o programa e através de comando de
voz, jogava com o Hugo jogos de plataforma,que chegasse até o final ganhava prêmios.
13)Agente G _ (1995)Agente G foi uma atração infantil da Rede Record criada e estrelada pelo ator Gérson de Abreu. A série contava as aventuras do Agen-
te G, interpretado por Gérson de Abreu, membro da organização G.E.L.O. (Grupo Especial pela Lei e a Ordem), contra os planos da C.O.I.S.A. (Central Odio-
sa de Inimigos Safados e Abomináveis), uma organização do mal. Todos os outros membros da G.E.L.O. moram em sua geladeira, sendo todos vegetais ou
outro tipo de alimentos.
14)Friends _ (1994) Serie americana mostrava o cotidiano de 6 amigos que dividiam um apartamento.
15)Turma da Mônica _ (1959) Criada por Mauricio de Souza Mônica e sua turma atravessa gerações até os dias atuais.
16)Malhação _ (1995) A telenovela que já estar no ar há 17 anos conta a história do cotidiano de adolescentes, seus questionamentos e conflitos.
17)Caça-talento _(1996) Serie exibida pela TV Globo, protagonizada por Angelica, contava a história de uma fada (fada Bela) que foi enviada por Merlin para
trabalhar em uma agencia de talentos.
18)Um maluco no pedaço _(1990)Através de situações hilariantes, a série mostra os conflitos de valores de uma sociedade marcada por problemas raciais,
como a norte-americana, onde o humor impagável de Will leva todos os seus parentes a loucura. Após uma briga com consumidores de droga, a mãe de
Will, temendo que o futuro do filho passasse pelo mundo do crime, resolve enviá-lo para a magnifica mansão de sua irmã e de seu cunhado Phillip Banks,
um advogado, que depois se tornou juiz, muito bem estabelecido, que mora no elegante e luxuoso bairro de Bel Air em Los Angeles, para que o filho possa
ter uma educação de alto nível.
19)TV Cruj _ (1997) O programa mostravam 4 jovens que dentro do seu quarto existia um caminho secreto onde ele exibiam uma TV chamada Cruj.
20)Chaves _ (1971) Serie Mexicana que ganhou o Brasil,passando por varias gereções ainda faz maior sucesso na televisão.Chaves conta a história de uma
menino órfão que foi morar dentro de um barril em uma vila com pessoas que o acolheram mostrando o cotidiano dessa vila com seus personagens marcan-
tes: Seu madruga, Professor Girafales, Chiquinha, Kiko, Dna Florinda, Seu Barriga, Inhonho, e Dna Clotilde.
21)Castelo Ra-ti-bum _(1994)Castelo Rá-Tim-Bum é um programa infantil de televisão brasileiro voltado para o público infanto-juvenil e seguindo uma abor-
dagem pedagógica.Personagens principais: Nino Personagem principal da série, presente em todos os episódios. Um menino de 300 anos de idade, Nino vive
com seu tio Victor e sua tia-avó Morgana. Inconformado com o fato de não poder ir a escola (afinal, nenhuma escola poderia aceitar um aluno com 3 séculos
de idade), Nino utiliza um feitiço que aprendeu com seu tio, enfeitiçando a bola de Zeca, atraindo a ele e seus amigos Biba e Pedro para o Castelo. Desde
então, os quatro se tornaram grandes amigos. Nino é conhecido por suas “reinvenções”, pois costuma com frequência criar coisas que já foram criadas. Dr.
Victor, Dona Morgana, Zeca,Biba, e Pedro.
22)Tiazinha _ (1999) Personagem do programa H2 Brincava com os convidados onde teriam que responder certa as repostas sobre assunto gerais se o par-
ticipante errasse ela faria uma depilação em cera.
23)Mister M_ (1998) Quadro de sucesso no Fantástico, ilusionista resolve revelar os segredos de mágica.
24)Mara Maravilha _ (1994) Após a saída de Angélica do SBT, Mara Maravilha surge com o programa voltado ao publico infantil.
?
25)Carinha de Anjo _ (2001) Conta a história de linda menina Dulce Maria que apronta todas.
26)TV Colosso _ (1992) Comandado pela cachorra Priscila TV colosso mostrava o cotidiano dos cachorros que trabalhavam em uma agencia.
27)Cocorico _ (1997) Conta a história de Julio menino que mora na fazenda e conversa com animais.
28)3 é demais _ (1987) A Serie fala sobre 3 homens que tem que cuidar de 3 meninas após um dos seus amigos ficar viúvo.
LEMBRA
29)Sergio Malandro _ (1993) Com o sucesso do quadro Porta do desesperado, Sérgio Malandro permanece na mídia com seus bordões “glu...glu” e “year...
year”.
30)Feiticeira _ (2002) Com o sucesso de “tiazinha” criaram o personagem da Feiticeira, na qual se o participante erra-se a resposta ela tirava uma pedaço
de sua roupa.
31)Fantasia _ (1999) Programa de TV onde pessoas participavam ao vivo.
32)Bruxa Keka _ (2000) personagem criado pela Xuxa, onde a Bruxa Keka tentava ensinar coisas erradas para as crianças mas no final se dava mal.
33)Carrossel_(1995) A novela contava a historia da Professora Helena e seus alunos.
34)Bananas de Pijamas _ (2002) Os irmão B1 e B2 animava a manhã das crianças com suas histórias engraçadas.
35)Fofão _ (1983) Boneco que era do planeta “fofolandia” fazia parte do programa “Balão Magico”.
36)A menina da Mochila Azul _ (2001) contava a história de Amy, menina muito levada e sonhadora.
37)Chapolin Colorado _ (1971) Não bastava apenas o sucesso de Chaves, Chapolin era um herói engraçado e muito atrapalhado e dono de vários bordões:
“Siga-me os bons”, “Não contavam com minhas Astucias”, “Oh..E agora quem poderar me ajudar?” entre outros.
38)Popularidades _ (1999) A série mostra o mundo dos adolescentes, um mundo no qual eles aprenderão a perder, decidir, e aprender com os próprios er-
ros. Buscando a sua verdadeira identidade e os seus valores.