O documento explica o que é o Windows Runtime, como ele melhora o .NET mas não o substitui, e suas principais características como acesso transparente a dados, roaming de dados, alto desempenho, plataforma nativa, isolamento e capacidades.
This document discusses four common open source workloads that could be migrated to Azure:
1) Three-tier web applications which typically have presentation, business, and data layers that could utilize Azure VMs, SQL databases, and PaaS services.
2) Websites which are commonly hosted externally and could benefit from Azure's auto-scale, CDN, and security capabilities while reducing costs.
3) Content management systems for internal and external sites that manage content and could take advantage of Azure PaaS offerings.
4) Education management systems like Moodle that address the needs of academic institutions and could utilize Azure VMs or PaaS depending on the solution.
O documento discute como as empresas podem usar APIs e serviços em nuvem para inovar, monetizar dados e serviços, e abrir novos canais. Ele descreve diferentes tipos de APIs e como elas podem integrar aplicativos e sistemas. Também explica como as APIs podem conectar desenvolvedores a serviços back-end hospedados na nuvem.
O documento discute a inovação tecnológica, desde a criação de novas ideias até sua implementação e adoção generalizada. Apresenta os estágios de inovação - criação, implementação e difusão - e como a tecnologia cria valor para usuários e empresas. Também aborda temas como experiência do usuário, computação em nuvem e tendências tecnológicas.
Microsoft Azure: Opção de Nuvem para Todo o DesenvolvedorOsvaldo Daibert
Apresentação que eu e o Danilo Bordini fizemos na QCon Rio de Janeiro em Outubro de 2014, mostrando o Microsoft Azure e seu potencial de utilização com Open Source
O documento mostra o crescimento exponencial do número de dispositivos conectados à internet, passando de 50 bilhões em 2010 para mais de 200 bilhões em 2020. Também descreve as habilidades de programação e ferramentas de desenvolvimento necessárias, como linguagens, frameworks e componentes. Apresenta ainda informações sobre a Microsoft, como 50 milhões de usuários online, suas soluções como Windows, .NET, Hyper-V e Visual Studio, e sua estratégia de levar o Windows para dispositivos incríveis suportados por serviços na nuvem.
Rodando containers Docker ASP.NET 5 em máquinas Linux no AzureOsvaldo Daibert
O documento discute o uso de containers Docker para rodar aplicações ASP.NET 5 em máquinas Linux no Azure. Ele também aborda os compromissos da Microsoft com open source e colaboração, incluindo a disponibilização de diversas soluções e sistemas operacionais de código aberto no Azure.
O documento introduz o .NET Framework, descrevendo sua história, propósito e principais componentes. Foi criado para permitir o desenvolvimento multiplataforma com código gerenciado e suporta diversas linguagens. Inclui o Common Language Runtime, bibliotecas de classes e ferramentas como o Visual Studio. Projetos como o Mono permitem que .NET seja usado em sistemas open source.
Este documento apresenta uma introdução ao .NET Framework, incluindo suas principais características como plataforma única de desenvolvimento, ambiente multiliguagem e versões existentes. Também discute ferramentas como o Visual Studio e o Mono Framework, além de citar pesquisas que apontam o Visual Studio como a ferramenta de desenvolvimento mais utilizada.
This document discusses four common open source workloads that could be migrated to Azure:
1) Three-tier web applications which typically have presentation, business, and data layers that could utilize Azure VMs, SQL databases, and PaaS services.
2) Websites which are commonly hosted externally and could benefit from Azure's auto-scale, CDN, and security capabilities while reducing costs.
3) Content management systems for internal and external sites that manage content and could take advantage of Azure PaaS offerings.
4) Education management systems like Moodle that address the needs of academic institutions and could utilize Azure VMs or PaaS depending on the solution.
O documento discute como as empresas podem usar APIs e serviços em nuvem para inovar, monetizar dados e serviços, e abrir novos canais. Ele descreve diferentes tipos de APIs e como elas podem integrar aplicativos e sistemas. Também explica como as APIs podem conectar desenvolvedores a serviços back-end hospedados na nuvem.
O documento discute a inovação tecnológica, desde a criação de novas ideias até sua implementação e adoção generalizada. Apresenta os estágios de inovação - criação, implementação e difusão - e como a tecnologia cria valor para usuários e empresas. Também aborda temas como experiência do usuário, computação em nuvem e tendências tecnológicas.
Microsoft Azure: Opção de Nuvem para Todo o DesenvolvedorOsvaldo Daibert
Apresentação que eu e o Danilo Bordini fizemos na QCon Rio de Janeiro em Outubro de 2014, mostrando o Microsoft Azure e seu potencial de utilização com Open Source
O documento mostra o crescimento exponencial do número de dispositivos conectados à internet, passando de 50 bilhões em 2010 para mais de 200 bilhões em 2020. Também descreve as habilidades de programação e ferramentas de desenvolvimento necessárias, como linguagens, frameworks e componentes. Apresenta ainda informações sobre a Microsoft, como 50 milhões de usuários online, suas soluções como Windows, .NET, Hyper-V e Visual Studio, e sua estratégia de levar o Windows para dispositivos incríveis suportados por serviços na nuvem.
Rodando containers Docker ASP.NET 5 em máquinas Linux no AzureOsvaldo Daibert
O documento discute o uso de containers Docker para rodar aplicações ASP.NET 5 em máquinas Linux no Azure. Ele também aborda os compromissos da Microsoft com open source e colaboração, incluindo a disponibilização de diversas soluções e sistemas operacionais de código aberto no Azure.
O documento introduz o .NET Framework, descrevendo sua história, propósito e principais componentes. Foi criado para permitir o desenvolvimento multiplataforma com código gerenciado e suporta diversas linguagens. Inclui o Common Language Runtime, bibliotecas de classes e ferramentas como o Visual Studio. Projetos como o Mono permitem que .NET seja usado em sistemas open source.
Este documento apresenta uma introdução ao .NET Framework, incluindo suas principais características como plataforma única de desenvolvimento, ambiente multiliguagem e versões existentes. Também discute ferramentas como o Visual Studio e o Mono Framework, além de citar pesquisas que apontam o Visual Studio como a ferramenta de desenvolvimento mais utilizada.
O documento descreve três projetos da Microsoft (Project Astoria, Project Islandwood e UWP Bridges) que permitem portar aplicativos Android e iOS para a plataforma Universal Windows Platform com poucas alterações no código.
O documento introduz o .NET Framework, descrevendo sua necessidade no mercado, suas principais características como ambiente multiliguagem e orientado a objetos, suas versões e ferramentas de desenvolvimento. Também resume as principais melhorias da versão 3.5 como suporte a LINQ, WPF e novos controles para ASP.NET.
O documento introduz o .NET Open Source, discutindo frameworks alternativos como Mono e DotGNU, ferramentas como MonoDevelop e IDEs, e principais projetos mantidos pela comunidade .NET. Também apresenta o Silverlight open source Moonlight e discute como rodar Java no .NET.
Palestra Windows 10 Developer Readiness, realizada no Brasil, como início dos estudos para desenvolvimento de apps para Windows 10, com o novo Universal Windows Platform.
Ricardo Guerra Freitas apresenta sobre a evolução do Visual Basic e da plataforma .NET. Ele discute o histórico do Visual Basic, as novidades do VB e VS 2010, e faz uma demonstração das novas funcionalidades. O documento resume as principais características da plataforma .NET, como o Common Language Runtime e a Base Class Library, e explica como o Visual Basic e C# evoluíram para trabalhar em conjunto de forma mais integrada.
Apresentação Windows Phone 7 (WP7) Pré Inauguração MIC UberlândiaBruno Maestro
O documento fornece uma introdução ao sistema operacional Windows Phone, cobrindo tópicos como:
1) O sistema operacional Windows Phone e sua ênfase na conectividade;
2) A interface Metro e integração com redes sociais;
3) Demonstrações de aplicativos e funcionalidades do Windows Phone.
Além de abordar as tecnologias que permeiam o ambiente de desenvolvimento em 2019 trago as linguagens que vão fazer diferença nesse ano. Além do que consideramos hype (linguagens que tendem a crescer) veremos também as linguagens clássicas que mantém uma alta amostragem de satisfação por quem usa.
O documento apresenta uma visão geral da plataforma JavaME para desenvolvimento de aplicações móveis, abordando tópicos como perfis CLDC/MIDP, estrutura básica de classes, persistência de dados, emuladores e exemplos práticos de aplicações.
Apresentação utilizada em workshops ministrados em grandes empresas do Brasil, onde apresento a Plataforma Xamarin e todo o conjunto de recursos, incentivando a sua adoção e utilização em projetos e times de desenvolvimento móvel.
O documento fornece uma introdução abrangente sobre desenvolvimento para Android, cobrindo tópicos como: o que é Android, sua história, linguagens de programação, arquitetura, ferramentas, desafios e oportunidades na área.
Slides da palestra "Projetos Mono e Moonlight: trazendo os desenvolvedores Windows para o mundo Linux" apresentada durante o III ENSOL - Encontro de Software Livre da Paraíba.
Nesta apresentação conhecemos a plataforma de desenvolvimento Microsoft, com foco no .NET Framework, entendendo seus vários componentes e o que é possível fazer com cada um deles.
O documento descreve a evolução da internet e do framework .NET entre 2002 e 2016, destacando o crescimento exponencial de usuários e sites, a mudança na arquitetura da nuvem e microserviços, e a transição do .NET para ser multiplataforma e open source com o .NET Core.
O documento discute alternativas de código aberto à plataforma Microsoft .NET, incluindo frameworks como Mono e DotGNU, ferramentas como SharpDevelop e MonoDevelop, e projetos populares mantidos pela comunidade como CMS e frameworks de mapeamento objeto-relacional. Também aborda a capacidade de rodar código Java no .NET usando o IKVM.NET.
Desenvolvimento de Software na Plataforma Microsoft .NETGustavo Malheiros
O documento resume a história e objetivos da comunidade PantaNet, fundada em 2005 para promover eventos e treinamentos sobre .NET no Brasil. Ele destaca como a comunidade cresceu para estreitar laços entre estudantes, profissionais e empresas de TI, divulgando oportunidades de trabalho.
O documento discute o framework .NET da Microsoft, incluindo sua arquitetura orientada a objetos e multilíngue, uso do Common Language Runtime (CLR) para executar código gerenciado, e ferramentas como o Visual Studio para desenvolvimento de aplicações web, desktop e móveis usando linguagens como C#, VB e C++.
Este documento fornece uma introdução ao desenvolvimento para Windows Phone. Apresenta o ecossistema e ferramentas de desenvolvimento como Visual Studio e Expression Blend. Detalha as linguagens C#/VB.NET e Silverlight para criação de aplicativos, e XNA para jogos. Inclui demonstrações práticas de desenvolvimento de aplicativos básicos para Windows Phone.
O documento discute as opções para desenvolvimento de aplicativos móveis multiplataforma. Apresenta as principais plataformas móveis e suas respectivas participações de mercado, além dos desejos dos desenvolvedores. Em seguida, discute o uso de tecnologias web como HTML5, CSS3 e JavaScript para criar aplicativos híbridos, permitindo o desenvolvimento para múltiplas plataformas com uma única base de código. Por fim, resume os principais frameworks cross-platform.
[TDC2013] Windows Phone 8 e Windows 8 Better togetherOsvaldo Daibert
O documento discute como o Windows Phone 8 e o Windows 8 estão melhor integrados, permitindo que desenvolvedores criem aplicativos compartilhados entre as plataformas usando o mesmo código. Apresenta recursos compartilhados como o Windows Runtime, APIs de reconhecimento de voz e carteira digital, e explica como usar bibliotecas de classes portáteis e o padrão MVVM para desenvolver aplicativos compatíveis entre dispositivos.
O documento discute as oportunidades de mercado para aplicativos no Windows 8, incluindo o aumento do uso de dispositivos móveis e ferramentas sociais pelas empresas e consumidores. Apresenta também as vantagens dos aplicativos WinRT em relação aos aplicativos de desktop e da web, e incentiva os desenvolvedores a criarem aplicativos para a Windows Store para aproveitarem esta grande oportunidade de mercado.
O documento descreve três projetos da Microsoft (Project Astoria, Project Islandwood e UWP Bridges) que permitem portar aplicativos Android e iOS para a plataforma Universal Windows Platform com poucas alterações no código.
O documento introduz o .NET Framework, descrevendo sua necessidade no mercado, suas principais características como ambiente multiliguagem e orientado a objetos, suas versões e ferramentas de desenvolvimento. Também resume as principais melhorias da versão 3.5 como suporte a LINQ, WPF e novos controles para ASP.NET.
O documento introduz o .NET Open Source, discutindo frameworks alternativos como Mono e DotGNU, ferramentas como MonoDevelop e IDEs, e principais projetos mantidos pela comunidade .NET. Também apresenta o Silverlight open source Moonlight e discute como rodar Java no .NET.
Palestra Windows 10 Developer Readiness, realizada no Brasil, como início dos estudos para desenvolvimento de apps para Windows 10, com o novo Universal Windows Platform.
Ricardo Guerra Freitas apresenta sobre a evolução do Visual Basic e da plataforma .NET. Ele discute o histórico do Visual Basic, as novidades do VB e VS 2010, e faz uma demonstração das novas funcionalidades. O documento resume as principais características da plataforma .NET, como o Common Language Runtime e a Base Class Library, e explica como o Visual Basic e C# evoluíram para trabalhar em conjunto de forma mais integrada.
Apresentação Windows Phone 7 (WP7) Pré Inauguração MIC UberlândiaBruno Maestro
O documento fornece uma introdução ao sistema operacional Windows Phone, cobrindo tópicos como:
1) O sistema operacional Windows Phone e sua ênfase na conectividade;
2) A interface Metro e integração com redes sociais;
3) Demonstrações de aplicativos e funcionalidades do Windows Phone.
Além de abordar as tecnologias que permeiam o ambiente de desenvolvimento em 2019 trago as linguagens que vão fazer diferença nesse ano. Além do que consideramos hype (linguagens que tendem a crescer) veremos também as linguagens clássicas que mantém uma alta amostragem de satisfação por quem usa.
O documento apresenta uma visão geral da plataforma JavaME para desenvolvimento de aplicações móveis, abordando tópicos como perfis CLDC/MIDP, estrutura básica de classes, persistência de dados, emuladores e exemplos práticos de aplicações.
Apresentação utilizada em workshops ministrados em grandes empresas do Brasil, onde apresento a Plataforma Xamarin e todo o conjunto de recursos, incentivando a sua adoção e utilização em projetos e times de desenvolvimento móvel.
O documento fornece uma introdução abrangente sobre desenvolvimento para Android, cobrindo tópicos como: o que é Android, sua história, linguagens de programação, arquitetura, ferramentas, desafios e oportunidades na área.
Slides da palestra "Projetos Mono e Moonlight: trazendo os desenvolvedores Windows para o mundo Linux" apresentada durante o III ENSOL - Encontro de Software Livre da Paraíba.
Nesta apresentação conhecemos a plataforma de desenvolvimento Microsoft, com foco no .NET Framework, entendendo seus vários componentes e o que é possível fazer com cada um deles.
O documento descreve a evolução da internet e do framework .NET entre 2002 e 2016, destacando o crescimento exponencial de usuários e sites, a mudança na arquitetura da nuvem e microserviços, e a transição do .NET para ser multiplataforma e open source com o .NET Core.
O documento discute alternativas de código aberto à plataforma Microsoft .NET, incluindo frameworks como Mono e DotGNU, ferramentas como SharpDevelop e MonoDevelop, e projetos populares mantidos pela comunidade como CMS e frameworks de mapeamento objeto-relacional. Também aborda a capacidade de rodar código Java no .NET usando o IKVM.NET.
Desenvolvimento de Software na Plataforma Microsoft .NETGustavo Malheiros
O documento resume a história e objetivos da comunidade PantaNet, fundada em 2005 para promover eventos e treinamentos sobre .NET no Brasil. Ele destaca como a comunidade cresceu para estreitar laços entre estudantes, profissionais e empresas de TI, divulgando oportunidades de trabalho.
O documento discute o framework .NET da Microsoft, incluindo sua arquitetura orientada a objetos e multilíngue, uso do Common Language Runtime (CLR) para executar código gerenciado, e ferramentas como o Visual Studio para desenvolvimento de aplicações web, desktop e móveis usando linguagens como C#, VB e C++.
Este documento fornece uma introdução ao desenvolvimento para Windows Phone. Apresenta o ecossistema e ferramentas de desenvolvimento como Visual Studio e Expression Blend. Detalha as linguagens C#/VB.NET e Silverlight para criação de aplicativos, e XNA para jogos. Inclui demonstrações práticas de desenvolvimento de aplicativos básicos para Windows Phone.
O documento discute as opções para desenvolvimento de aplicativos móveis multiplataforma. Apresenta as principais plataformas móveis e suas respectivas participações de mercado, além dos desejos dos desenvolvedores. Em seguida, discute o uso de tecnologias web como HTML5, CSS3 e JavaScript para criar aplicativos híbridos, permitindo o desenvolvimento para múltiplas plataformas com uma única base de código. Por fim, resume os principais frameworks cross-platform.
[TDC2013] Windows Phone 8 e Windows 8 Better togetherOsvaldo Daibert
O documento discute como o Windows Phone 8 e o Windows 8 estão melhor integrados, permitindo que desenvolvedores criem aplicativos compartilhados entre as plataformas usando o mesmo código. Apresenta recursos compartilhados como o Windows Runtime, APIs de reconhecimento de voz e carteira digital, e explica como usar bibliotecas de classes portáteis e o padrão MVVM para desenvolver aplicativos compatíveis entre dispositivos.
O documento discute as oportunidades de mercado para aplicativos no Windows 8, incluindo o aumento do uso de dispositivos móveis e ferramentas sociais pelas empresas e consumidores. Apresenta também as vantagens dos aplicativos WinRT em relação aos aplicativos de desktop e da web, e incentiva os desenvolvedores a criarem aplicativos para a Windows Store para aproveitarem esta grande oportunidade de mercado.
O documento discute as principais características do Windows Phone 8, incluindo suporte a multi-core, três resoluções de tela, cartão microSD, navegador Internet Explorer 10 mais rápido, código nativo para desenvolvimento de jogos, APIs de reconhecimento de voz e carteira, mapas offline da Nokia e integração com câmera e tela inicial.
O documento descreve as principais características do Windows Phone 8, incluindo melhorias no hardware, no navegador Internet Explorer 10, no reconhecimento de voz e em APIs compartilhadas com o Windows 8. O Windows Phone 8 e o Windows 8 agora compartilham uma base de código comum e permitem o desenvolvimento de aplicativos multiplataforma.
This document discusses Windows 8 and its new Metro design. It summarizes the design evolution from previous Windows operating systems to the new touch-oriented Metro interface in Windows 8. It highlights key features of Windows 8 like its support for touch and new form factors, as well as its ability to run existing Windows 7 apps and compatibility with Windows 7 devices. The document promotes Windows 8's modern security features and the ability to use development tools like Visual Studio to create Metro style apps.
1) Apresentação sobre o desenvolvimento de aplicações para Windows Phone nas empresas, incluindo novidades do Windows Phone 8.
2) Discussão sobre como aplicações corporativas podem ser distribuídas sem passar pela Windows Phone Store.
3) Exemplo de loja interna de aplicações em uma empresa para distribuição de apps corporativos.
A linguagem C# aproveita conceitos de muitas outras linguagens,
mas especialmente de C++ e Java. Sua sintaxe é relativamente fácil, o que
diminui o tempo de aprendizado. Todos os programas desenvolvidos devem
ser compilados, gerando um arquivo com a extensão DLL ou EXE. Isso torna a
execução dos programas mais rápida se comparados com as linguagens de
script (VBScript , JavaScript) que atualmente utilizamos na internet
As classes de modelagem podem ser comparadas a moldes ou
formas que definem as características e os comportamentos dos
objetos criados a partir delas. Vale traçar um paralelo com o projeto de
um automóvel. Os engenheiros definem as medidas, a quantidade de
portas, a potência do motor, a localização do estepe, dentre outras
descrições necessárias para a fabricação de um veículo
PRODUÇÃO E CONSUMO DE ENERGIA DA PRÉ-HISTÓRIA À ERA CONTEMPORÂNEA E SUA EVOLU...Faga1939
Este artigo tem por objetivo apresentar como ocorreu a evolução do consumo e da produção de energia desde a pré-história até os tempos atuais, bem como propor o futuro da energia requerido para o mundo. Da pré-história até o século XVIII predominou o uso de fontes renováveis de energia como a madeira, o vento e a energia hidráulica. Do século XVIII até a era contemporânea, os combustíveis fósseis predominaram com o carvão e o petróleo, mas seu uso chegará ao fim provavelmente a partir do século XXI para evitar a mudança climática catastrófica global resultante de sua utilização ao emitir gases do efeito estufa responsáveis pelo aquecimento global. Com o fim da era dos combustíveis fósseis virá a era das fontes renováveis de energia quando prevalecerá a utilização da energia hidrelétrica, energia solar, energia eólica, energia das marés, energia das ondas, energia geotérmica, energia da biomassa e energia do hidrogênio. Não existem dúvidas de que as atividades humanas sobre a Terra provocam alterações no meio ambiente em que vivemos. Muitos destes impactos ambientais são provenientes da geração, manuseio e uso da energia com o uso de combustíveis fósseis. A principal razão para a existência desses impactos ambientais reside no fato de que o consumo mundial de energia primária proveniente de fontes não renováveis (petróleo, carvão, gás natural e nuclear) corresponde a aproximadamente 88% do total, cabendo apenas 12% às fontes renováveis. Independentemente das várias soluções que venham a ser adotadas para eliminar ou mitigar as causas do efeito estufa, a mais importante ação é, sem dúvidas, a adoção de medidas que contribuam para a eliminação ou redução do consumo de combustíveis fósseis na produção de energia, bem como para seu uso mais eficiente nos transportes, na indústria, na agropecuária e nas cidades (residências e comércio), haja vista que o uso e a produção de energia são responsáveis por 57% dos gases de estufa emitidos pela atividade humana. Neste sentido, é imprescindível a implantação de um sistema de energia sustentável no mundo. Em um sistema de energia sustentável, a matriz energética mundial só deveria contar com fontes de energia limpa e renováveis (hidroelétrica, solar, eólica, hidrogênio, geotérmica, das marés, das ondas e biomassa), não devendo contar, portanto, com o uso dos combustíveis fósseis (petróleo, carvão e gás natural).
Em um mundo cada vez mais digital, a segurança da informação tornou-se essencial para proteger dados pessoais e empresariais contra ameaças cibernéticas. Nesta apresentação, abordaremos os principais conceitos e práticas de segurança digital, incluindo o reconhecimento de ameaças comuns, como malware e phishing, e a implementação de medidas de proteção e mitigação para vazamento de senhas.
5. • WinRT não substitui o .NET
• WinRT melhora o .NET
O qu é o Windows (Phone) Runtime
6.
7. Windows
Metadata &
Namespac
e
Language Projection
Windows Core
Windows Runtime Core
XAML Storage …Network
UI Pickers MediaControls
Windows Store app
Runtime
Broker
Language
Support (CLR,
WinJS, CRT)
Web Host
(HTML, CSS,
JavaScript))
8. COM Windows Runtime
APIs Co* são utilizados para
ativação das aplicações como
em CoInitializeEx();
APIs Ro* são utilizados para
ativação das aplicações como
em RoInitialize();
Strings usam tipos nativos BSTRs Strings usam tipos nativos
HSTRING
Todos os componentes COM
são derivados da interface
Iunknown
Todos os objetos Windows
Runtime são derivaods da
interface IInspectable