O documento descreve o padrão arquitetural VIPER, que promove uma arquitetura limpa dividida em módulos com único propósito. Inicialmente, mostra como dividir uma classe Car em DrivableCar, MaintainableCar e ComfortableCar para seguir o princípio da responsabilidade única. Posteriormente, introduz os papéis View, Presenter, Interactor, Entity e Router para organizar a arquitetura em camadas.