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Unidade 1 Tecnologias na sociedade na e escola
Objetivos de aprendizagem desta unidade de estudo ,[object Object]
Refletir sobre a utilização dos computadores e a internet na sua vida e na educação;
Conhecer alguns recursos básicos do computador;
Elaborar um texto contendo reflexões sobre o papel da tecnologia na sua vida e na formação de professores e gestores escolares.,[object Object]
Computado que maquina e essa? 	È uma maquina capaz de variados tipos de tratamento automático de informações ou tratamento de dados que precisa receber instruções claras para que execute as operações.
 Olhe para seu computador  O que você ver ? Explorando o CD Ver o vídeo – Unidade 1/ Material apoio
Vamos ligar o computador 	Acostume-se primeiro a ligar o estabilizador , dispositivo destinado a proteger seus equipamentos contra interferência  e variações nos níveis de tensão da rede elétrica.  Só então localize o símbolo de energia e clique no botão de ligar/desligar no gabinete, no monitor.
Fazendo o login
 Área de trabalho 	Área de Trabalho  que compreende o fundo de tela, os ícones e a barra de tarefas. É nesta área que as janelas dos programas executados são exibidas. Conheça, agora, os elementos que a compõem.
Ícones da Área de Trabalho Barra de tarefa Iniciar Lixo Navegador da Internet Menu sistema
	Esse conjunto de ícones está presente apenas no Linux Educacional. E refere-se a programas e ferramentas de produtividade desenvolvidos especialmente para atender ás necessidades das escolas publicas. Obras Literárias ( Domínio Público) Utilitários  Vídeos da TV Escola  Programa s Educacional Ferramentas de produtividade
Usando o Mouse 	Existem diversos modelos de mouse com um, dois, três ou mais botões , cuja funcionalidade depende do ambiente de trabalho e do trabalho e do programa que se  utilizado. O modelo mais comum tem dois botões.  	Quando você movimenta o mouse, um ponteiro se movimenta de modo correspondente na tela do monitor de vídeo. A aparência do ponteiro se altera conforme o objeto sobre o qual ele está localizado.
O mouse pode ser operado por meio de: • Um clique - significa que você deve clicar uma vez com o botão esquerdo do mouse quando o ponteiro estiver sobre a opção objeto (ícone ou menu) desejado. • Clique duplo - você deve clicar rapidamente duas vezes seguida com o botão esquerdo do mouse quando o ponteiro estiver sobre um ícone de programa. • Arrastar e soltar - esse procedimento envolve quatro etapas: clicar, manter o botão pressionado, mover o mouse e soltar o botão na posição desejada. • Um clique com o botão direito – exibe um menu de atalho ou menu de contexto.
Criar sua pasta “ Portfólio” Portfólio seu nome 	O que guarda dentro dela ? Você pode armazenar uma pasta ou um conjunto de pastas e subpastas, com os respectivos documentos, guardados  como arquivo
Portfólio seu nome  Unidade 1  atividade 1.1

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Tecnologia na sociedade e escola

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  • 3. Refletir sobre a utilização dos computadores e a internet na sua vida e na educação;
  • 4. Conhecer alguns recursos básicos do computador;
  • 5.
  • 6. Computado que maquina e essa? È uma maquina capaz de variados tipos de tratamento automático de informações ou tratamento de dados que precisa receber instruções claras para que execute as operações.
  • 7. Olhe para seu computador O que você ver ? Explorando o CD Ver o vídeo – Unidade 1/ Material apoio
  • 8. Vamos ligar o computador Acostume-se primeiro a ligar o estabilizador , dispositivo destinado a proteger seus equipamentos contra interferência e variações nos níveis de tensão da rede elétrica. Só então localize o símbolo de energia e clique no botão de ligar/desligar no gabinete, no monitor.
  • 10. Área de trabalho Área de Trabalho que compreende o fundo de tela, os ícones e a barra de tarefas. É nesta área que as janelas dos programas executados são exibidas. Conheça, agora, os elementos que a compõem.
  • 11. Ícones da Área de Trabalho Barra de tarefa Iniciar Lixo Navegador da Internet Menu sistema
  • 12. Esse conjunto de ícones está presente apenas no Linux Educacional. E refere-se a programas e ferramentas de produtividade desenvolvidos especialmente para atender ás necessidades das escolas publicas. Obras Literárias ( Domínio Público) Utilitários Vídeos da TV Escola Programa s Educacional Ferramentas de produtividade
  • 13. Usando o Mouse Existem diversos modelos de mouse com um, dois, três ou mais botões , cuja funcionalidade depende do ambiente de trabalho e do trabalho e do programa que se utilizado. O modelo mais comum tem dois botões. Quando você movimenta o mouse, um ponteiro se movimenta de modo correspondente na tela do monitor de vídeo. A aparência do ponteiro se altera conforme o objeto sobre o qual ele está localizado.
  • 14. O mouse pode ser operado por meio de: • Um clique - significa que você deve clicar uma vez com o botão esquerdo do mouse quando o ponteiro estiver sobre a opção objeto (ícone ou menu) desejado. • Clique duplo - você deve clicar rapidamente duas vezes seguida com o botão esquerdo do mouse quando o ponteiro estiver sobre um ícone de programa. • Arrastar e soltar - esse procedimento envolve quatro etapas: clicar, manter o botão pressionado, mover o mouse e soltar o botão na posição desejada. • Um clique com o botão direito – exibe um menu de atalho ou menu de contexto.
  • 15. Criar sua pasta “ Portfólio” Portfólio seu nome O que guarda dentro dela ? Você pode armazenar uma pasta ou um conjunto de pastas e subpastas, com os respectivos documentos, guardados como arquivo
  • 16. Portfólio seu nome Unidade 1 atividade 1.1
  • 17.
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