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DWEB - Design para
Web

                                                3             Fundamentos Web


    “E não vos conformeis com este século, mas transformai-vos pela renovação da vossa mente, para que
    experimenteis qual seja a boa, agradável e perfeita vontade de Deus..” Romanos 12:2


1   Capítulo 3 - Fundamentos Web                                  Monday, 27 de February de 12
DWEB - Design para Web / Carlos José


                                             Contato




                                   Carlos José

                      carlosjose.unibratec@gmail.com
                             www.carlosjose.net
                          twitter.com/carlosjoser2n




2   Capítulo 3 - Fundamentos Web                 Monday, 27 de February de 12
DWEB - Design para Web / Carlos José


                                   Objetivo da Aula

n Descrever o que é, para que serve
   e porque adotar uma linguagem de
   marcação?
n Apresentar os fundamentos da
   linguagem de marcação HTML,
   bem como a sua origem.
n Apresentar os aspectos de servidor
   web
3   Capítulo 3 - Fundamentos Web        Monday, 27 de February de 12
DWEB - Design para Web / Carlos José


                                           Agenda


n Introdução                      as linguagens de
   marcação.
n Conceitos de WWW
n Conceitos de URL
n Protocolos
n DNS


4   Capítulo 3 - Fundamentos Web           Monday, 27 de February de 12
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                                   Introdução as linguagens de marcação

n  HTML
    î HTML  (acrônimo para a expressão inglesa
       HyperText Markup Language, que significa
       Linguagem de Marcação de Hipertexto) é uma
       linguagem de marcação utilizada para produzir
       páginas na Web.
    î Documentos HTML são interpretados por
       navegadores.
       n  A
           tecnologia é fruto do "casamento" dos padrões
          HyTime e SGML.



5   Capítulo 3 - Fundamentos Web                  Monday, 27 de February de 12
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                                      Introdução as linguagens de marcação

n    SGML
       î O Standard Generalized Markup Language
          (SGML) é uma metalinguagem através da qual
          se pode definir linguagens de marcação para
          documentos.
          n    SGML é uma descendente da Generalized Markup Language
                (GML) da IBM, desenvolvida na década de 60 por Charles
                Goldfarg, Edward Mosher e Raymond Lorie (cujas iniciais dos
                sobrenomes por acaso coincidem com GML).
                 î    é um padrão de formatação de textos.
          n    Não foi desenvolvido para hipertexto, mas tornou-se
                conveniente para transformar documentos em hiper-objetos e
                para descrever as ligações.


6      Capítulo 3 - Fundamentos Web                       Monday, 27 de February de 12
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                                      Introdução as linguagens de marcação

n    História
      î  Luz    em meio as trevas...
          n    Tim Berners-Lee criou o HTML original
          n    A linguagem foi definida em especificações formais na década
                de 1990, inspiradas nas propostas originais de Tim Berners-Lee
                em criar uma linguagem baseada em SGML para a Internet.
          n    A primeira publicação foi esboçada por Berners-Lee e Dan
                Connolly, e publicada em 1993 na IETF como uma aplicação
                formal para o SGML (com uma DTD (DocType Definition) em
                SGML definindo a gramática).
          n    Desde 1996, as especificações HTML vêm sendo mantidas, com
                o auxílio de fabricantes de software, pela World Wide Web
                Consortium (W3C).



 7     Capítulo 3 - Fundamentos Web                  Monday, 27 de February de 12
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                                   Introdução as linguagens de marcação

                                   Sir Timothy John "Tim" Berners-Lee

                                   Recentemente, Tim Berners-Lee foi
                                   considerado um dos maiores gênios vivos do
                                   mundo, segundo o levantamento "Top100
                                   Living Geniuses", da consultoria Creators
                                   Synectics.

                                   Berners-Lee usou este NeXTcube na CERN para
                                   criar o primeiro servidor web do mundo.
                                   O primeiro website que Tim Berners-Lee construiu
                                   - inicialmente unicamente com página de texto -
                                   foi colocada online em 7 de agosto de 1991.
                                   Oferecia uma explicação sobre o que a World
                                   Wide Web, como alguém poderia criar um
                                   navegador, como instalar e configurar um servidor
                                   web.

8   Capítulo 3 - Fundamentos Web                      Monday, 27 de February de 12
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                                      Introdução as linguagens de marcação




    http://www.w3.org/History/19921103-hypertext/hypertext/WWW/News/9201.html

9      Capítulo 3 - Fundamentos Web                  Monday, 27 de February de 12
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                                     Introdução as linguagens de marcação

n  História
     î As   especificações
         n  A última especificação HTML lançada pela W3C foi a
             recomendação HTML 4.01, publicada no final de
             1999. Uma errata ainda foi lançada em 2001.
         n  O grupo de trabalho da W3C desde 2002 a 2006, de
             forma exclusiva focado no desenvolvimento do
             XHTML, uma especificação HTML baseada em XML
             que é considerada pela W3C como um sucessor do
             HTML.
         n  O XHTML faz uso de uma sintaxe mais rigorosa e
             menos ambígua para tornar o HTML mais simples de
             ser processado e estendido.


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                                     Introdução as linguagens de marcação

n  História
     î As   especificações
         n  Em  maio de 2007 a W3C reconsiderou sua decisão de
             encerrar o desenvolvimento da HTML em favor da
             XHTML e tornou pública sua decisão de retomar os
             estudos para o desenvolvimento da HTML5
         n  Em janeiro 2011, Ian Hickson, editor da HTML5,
             publicou no blog da WHATWG uma matéria
             informando que a especificação para a HTML5
             continuaria a ser desenvolvida exclusivamente pelo
             W3C




11    Capítulo 3 - Fundamentos Web                  Monday, 27 de February de 12
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                                     Introdução as linguagens de marcação

n  Importante
     î O   mínimo que você precisa saber sobre HTML
         n  O  primeiro conceito que deve-se ter em mente ao
             projetar páginas Web é que HTML não foi criado para
             controlar a aparência dos documentos, ao contrário
             dos processadores de texto e programas de layout
             de página.
         n  As tags apenas informam ao navegador o que são os
             elementos que estão na página.
         n  Em compensação é muito simples criar uma página
             básica para colocar na Internet com HTML.


12    Capítulo 3 - Fundamentos Web                  Monday, 27 de February de 12
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                                    Introdução as linguagens de marcação

n  Tag...
     î Como        funcionam os tags
        n  Esses  códigos, chamados tags, são responsáveis pela
            marcação do texto em função de seu papel dentro do
            documento.
        n  O título principal é marcado com as tags <h1> e </
            h1>, enquanto os parágrafos são separados pela tag
            <p> e </p>.
        n  Existem dois tipos de tags
              î  Alguns são formados aos pares, indicando o início e o fim do
                  trecho afetado, como o par <h1> e </h1>.
              î  Outros podem ser colocados individualmente, como o
                  <br />



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                                     Introdução as linguagens de marcação

n  Tag...
     î Tags      básicas
         n  Existem quatro pares de tags que devem ser sempre
             colocados na página.
         n  O par de tags <html> e </html> deve englobar todo
             o conteúdo da página (estar presente no início e no
             fim do texto) para indicar ao navegador que se trata
             de um documento HTML.
         n  O documento, por sua vez, está dividido em duas
             partes:
               î  o
                   cabeçalho e o corpo do texto, cada um indicado por um
                  par de tags diferente.


14    Capítulo 3 - Fundamentos Web                  Monday, 27 de February de 12
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                                     Introdução as linguagens de marcação

n  Estrutura
     î Tags      básicas
           Estrutura documento HTML           Estrutura documento HTML
            início                             <html>
               cabeçalho                         <head>
                                                  <title></title>
                                                 </head>
               corpo do                          <body>
               documento



                                                 </body>
            fim                                </html>


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                                     Introdução as linguagens de marcação

n  Decifrando               as Tag’s
     î Tags      básicas
         n  Tudo  que estiver entre o par <head> e </head> irá
             compor o cabeçalho, não aparecendo na página.
         n  O elemento principal do cabeçalho é o título do
             documento, que deve ser colocado entre o par
             <title> e </title>.
               î  Osnavegadores mostram o título na barra de título do
                  programa.
         n  Porfim, existe o par <body> e </body>, que serve
            para indicar o corpo do texto, ou seja, a parte
            mostrada na janela do navegador.

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                                    Introdução as linguagens de marcação
           <head><title>Carlos José</title></head>




                                               <body>tudo que você esta aqui!!!</body>




17   Capítulo 3 - Fundamentos Web                             Monday, 27 de February de 12
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                                      Introdução as linguagens de marcação

n    Importante
      î  Apesar dessa aparente sofisticação, as páginas Web não
          passam de documentos eletrônicos de texto simples.
      î  Podem ser produzidas com qualquer editor de texto não
          formatado como o bloco de notas do Windows.
      î  Regras
          n    Para garantir uma flexibilidade dos documentos HTML ao serem
                armazenados nos computadores, aplique sempre estes três
                princípios:
                 î  Nunca coloque acento nos nomes dos documentos
                 î  Nunca utilize espaços em branco entre palavras nos nomes dos
                     documentos
                 î  Nunca escreva os nomes dos documentos com letras maiúscula.




18     Capítulo 3 - Fundamentos Web                  Monday, 27 de February de 12
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                                                Conceitos

n  WWW
     n  A World Wide Web é um conjunto de documentos
         multimídia que estão conectados ou ligados por
         hiper-vínculos, de modo que você possa passar de
         um documento para outro com um clique do mouse.
               î  Documento: é apenas um relatório que descreve alguma coisa.
               î  Multimídia: a criação e exibição de um documento não limitado às
                   palavras, pois tem som, imagem, vídeo e etc.
               î  Hiper-vínculos: são conexões a vários servidores ou no mesmo
                   servidor web, que permite ir de um documento para outro.
        n    O navegador utiliza o código HTML para exibir o documento
              com os hipervínculos, estes por sua vez tem as URL´s que
              contém os endereços exatos de outros documentos HTML.



19   Capítulo 3 - Fundamentos Web                  Monday, 27 de February de 12
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                                            Conceitos

n  URL
        n  As URL (Uniform Resource Locators) descrevem o
            local exato de um recurso da internet ou intranet –
            por exemplo: vídeos, músicas, texto, aplicativos e etc.
        n  Em geral, ao criar um hiper-vínculo especialmente
            àqueles que descrevem recursos da internet, você
            fornece três informações diferentes: protocolo –
            nome do servidor – caminho do documento.

        n  Exemplo        de uma URL para um documento Web:
              î  http://www.unibratec.com.br/noticias/index.html




20   Capítulo 3 - Fundamentos Web             Monday, 27 de February de 12
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                                              Conceitos

n  URL
        n  Tipos     de URL:
              î  Absoluta   - este tipo de URL descreve o caminho absoluto
                 informando desde a origem até chegar ao documento
                 desejado.
                   §  Ex: http://www.unibratec.com.br/noticias/index.htm


              î  Relativa  - este tipo de URL descreve o caminho relativo onde
                 não há necessidade de informar o caminho desde a origem
                 onde esta o documento.
                   §  Ex: ../noticias/index.html




21   Capítulo 3 - Fundamentos Web               Monday, 27 de February de 12
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                                               Protocolos

n    Alguns conceitos
      î  Protocolos
           n  Você pode usar a palavra protocolo em diversos sentidos,
               quando estiver falando sobre computadores e internet, é
               importante que você pense na palavra como um modo de se
               referir a um conjunto especifico de regras para transferir
               informações entre computadores.
           n  Exemplos de protocolos:
                î  http:// - transfere documentos web entre computadores.
                î  https:// - transfere documentos web com segurança entre
                    computadores, de modo que eles não possam ser visualizados ou
                    lidos por outros computadores durante a transmissão.
                î  ftp:// - transfere arquivos entre computadores.
                î  news: - conecta o seu navegador a um servidor de grupos de
                    discussão.




22     Capítulo 3 - Fundamentos Web               Monday, 27 de February de 12
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                                                      DNS

n    Alguns conceitos
      î  DNS
           n  Domain Name System – (Sistema de Nomes de Domínios) é um
               sistema de gerenciamento de nomes hierárquico e distribuído
               operando segundo duas definições:
                 î  Examinar e atualizar seu banco de dados.
                 î  Resolver nomes de servidores em endereços de rede (IPs).

          n    O sistema de distribuição de nomes de domínio foi introduzido
                em 1984 e com ele os nomes de hosts residentes em um banco
                de dados pôde ser distribuído entre servidores múltiplos,
                baixando assim a carga em qualquer servidor que provê
                administração no sistema de nomeação de domínios.
          n    Cada computador possui um endereço na Internet chamado de
                endereço IP.
          n    A atribuição de domínios na Internet visa a não utilização do
                mesmo nome de domínio por mais de uma instituição.

23     Capítulo 3 - Fundamentos Web                  Monday, 27 de February de 12
DWEB - Design para Web / Carlos José


                                               DNS

n  Alguns        conceitos
     î DNS
        n  Convencionou-se   um domínio geográfico a cada país,
            com exceção dos EUA e a administração interna ficou
            a cargo de cada país.
        n  No Brasil é a FAPESP: registro.br
        n  Exemplo de Domínios:
              î  gov  - indica endereço de governo;
              î  edu - indica endereço educacional;
              î  org - indica endereço de organizações não governamentais;
              î  mil - indica endereço de rede militar;
              î  net - indica endereço de organização da rede;
              î  com - indica endereço de rede comercial.




24   Capítulo 3 - Fundamentos Web             Monday, 27 de February de 12
DWEB - Design para Web / Carlos José


                                        Perguntas




                                    ?
25   Capítulo 3 - Fundamentos Web        Monday, 27 de February de 12
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                                                  Considerações Finais




Fonte: Ramalho, J.A., HTML 4: Teoria e pratica, São Paulo, Berkeley Brasil, maio 2000; ROBBINS,
Jennifer Niederst. Aprendendo Web Design – guia para iniciantes, 3ª Edição; http://pt.wikipedia.org


26     Capítulo 3 - Fundamentos Web                           Monday, 27 de February de 12

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  • 4. DWEB - Design para Web / Carlos José Agenda n Introdução as linguagens de marcação. n Conceitos de WWW n Conceitos de URL n Protocolos n DNS 4 Capítulo 3 - Fundamentos Web Monday, 27 de February de 12
  • 5. DWEB - Design para Web / Carlos José Introdução as linguagens de marcação n  HTML î HTML (acrônimo para a expressão inglesa HyperText Markup Language, que significa Linguagem de Marcação de Hipertexto) é uma linguagem de marcação utilizada para produzir páginas na Web. î Documentos HTML são interpretados por navegadores. n  A tecnologia é fruto do "casamento" dos padrões HyTime e SGML. 5 Capítulo 3 - Fundamentos Web Monday, 27 de February de 12
  • 6. DWEB - Design para Web / Carlos José Introdução as linguagens de marcação n  SGML î O Standard Generalized Markup Language (SGML) é uma metalinguagem através da qual se pode definir linguagens de marcação para documentos. n  SGML é uma descendente da Generalized Markup Language (GML) da IBM, desenvolvida na década de 60 por Charles Goldfarg, Edward Mosher e Raymond Lorie (cujas iniciais dos sobrenomes por acaso coincidem com GML). î  é um padrão de formatação de textos. n  Não foi desenvolvido para hipertexto, mas tornou-se conveniente para transformar documentos em hiper-objetos e para descrever as ligações. 6 Capítulo 3 - Fundamentos Web Monday, 27 de February de 12
  • 7. DWEB - Design para Web / Carlos José Introdução as linguagens de marcação n  História î  Luz em meio as trevas... n  Tim Berners-Lee criou o HTML original n  A linguagem foi definida em especificações formais na década de 1990, inspiradas nas propostas originais de Tim Berners-Lee em criar uma linguagem baseada em SGML para a Internet. n  A primeira publicação foi esboçada por Berners-Lee e Dan Connolly, e publicada em 1993 na IETF como uma aplicação formal para o SGML (com uma DTD (DocType Definition) em SGML definindo a gramática). n  Desde 1996, as especificações HTML vêm sendo mantidas, com o auxílio de fabricantes de software, pela World Wide Web Consortium (W3C). 7 Capítulo 3 - Fundamentos Web Monday, 27 de February de 12
  • 8. DWEB - Design para Web / Carlos José Introdução as linguagens de marcação Sir Timothy John "Tim" Berners-Lee Recentemente, Tim Berners-Lee foi considerado um dos maiores gênios vivos do mundo, segundo o levantamento "Top100 Living Geniuses", da consultoria Creators Synectics. Berners-Lee usou este NeXTcube na CERN para criar o primeiro servidor web do mundo. O primeiro website que Tim Berners-Lee construiu - inicialmente unicamente com página de texto - foi colocada online em 7 de agosto de 1991. Oferecia uma explicação sobre o que a World Wide Web, como alguém poderia criar um navegador, como instalar e configurar um servidor web. 8 Capítulo 3 - Fundamentos Web Monday, 27 de February de 12
  • 9. DWEB - Design para Web / Carlos José Introdução as linguagens de marcação http://www.w3.org/History/19921103-hypertext/hypertext/WWW/News/9201.html 9 Capítulo 3 - Fundamentos Web Monday, 27 de February de 12
  • 10. DWEB - Design para Web / Carlos José Introdução as linguagens de marcação n  História î As especificações n  A última especificação HTML lançada pela W3C foi a recomendação HTML 4.01, publicada no final de 1999. Uma errata ainda foi lançada em 2001. n  O grupo de trabalho da W3C desde 2002 a 2006, de forma exclusiva focado no desenvolvimento do XHTML, uma especificação HTML baseada em XML que é considerada pela W3C como um sucessor do HTML. n  O XHTML faz uso de uma sintaxe mais rigorosa e menos ambígua para tornar o HTML mais simples de ser processado e estendido. 10 Capítulo 3 - Fundamentos Web Monday, 27 de February de 12
  • 11. DWEB - Design para Web / Carlos José Introdução as linguagens de marcação n  História î As especificações n  Em maio de 2007 a W3C reconsiderou sua decisão de encerrar o desenvolvimento da HTML em favor da XHTML e tornou pública sua decisão de retomar os estudos para o desenvolvimento da HTML5 n  Em janeiro 2011, Ian Hickson, editor da HTML5, publicou no blog da WHATWG uma matéria informando que a especificação para a HTML5 continuaria a ser desenvolvida exclusivamente pelo W3C 11 Capítulo 3 - Fundamentos Web Monday, 27 de February de 12
  • 12. DWEB - Design para Web / Carlos José Introdução as linguagens de marcação n  Importante î O mínimo que você precisa saber sobre HTML n  O primeiro conceito que deve-se ter em mente ao projetar páginas Web é que HTML não foi criado para controlar a aparência dos documentos, ao contrário dos processadores de texto e programas de layout de página. n  As tags apenas informam ao navegador o que são os elementos que estão na página. n  Em compensação é muito simples criar uma página básica para colocar na Internet com HTML. 12 Capítulo 3 - Fundamentos Web Monday, 27 de February de 12
  • 13. DWEB - Design para Web / Carlos José Introdução as linguagens de marcação n  Tag... î Como funcionam os tags n  Esses códigos, chamados tags, são responsáveis pela marcação do texto em função de seu papel dentro do documento. n  O título principal é marcado com as tags <h1> e </ h1>, enquanto os parágrafos são separados pela tag <p> e </p>. n  Existem dois tipos de tags î  Alguns são formados aos pares, indicando o início e o fim do trecho afetado, como o par <h1> e </h1>. î  Outros podem ser colocados individualmente, como o <br /> 13 Capítulo 3 - Fundamentos Web Monday, 27 de February de 12
  • 14. DWEB - Design para Web / Carlos José Introdução as linguagens de marcação n  Tag... î Tags básicas n  Existem quatro pares de tags que devem ser sempre colocados na página. n  O par de tags <html> e </html> deve englobar todo o conteúdo da página (estar presente no início e no fim do texto) para indicar ao navegador que se trata de um documento HTML. n  O documento, por sua vez, está dividido em duas partes: î  o cabeçalho e o corpo do texto, cada um indicado por um par de tags diferente. 14 Capítulo 3 - Fundamentos Web Monday, 27 de February de 12
  • 15. DWEB - Design para Web / Carlos José Introdução as linguagens de marcação n  Estrutura î Tags básicas Estrutura documento HTML Estrutura documento HTML início <html> cabeçalho <head> <title></title> </head> corpo do <body> documento </body> fim </html> 15 Capítulo 3 - Fundamentos Web Monday, 27 de February de 12
  • 16. DWEB - Design para Web / Carlos José Introdução as linguagens de marcação n  Decifrando as Tag’s î Tags básicas n  Tudo que estiver entre o par <head> e </head> irá compor o cabeçalho, não aparecendo na página. n  O elemento principal do cabeçalho é o título do documento, que deve ser colocado entre o par <title> e </title>. î  Osnavegadores mostram o título na barra de título do programa. n  Porfim, existe o par <body> e </body>, que serve para indicar o corpo do texto, ou seja, a parte mostrada na janela do navegador. 16 Capítulo 3 - Fundamentos Web Monday, 27 de February de 12
  • 17. DWEB - Design para Web / Carlos José Introdução as linguagens de marcação <head><title>Carlos José</title></head> <body>tudo que você esta aqui!!!</body> 17 Capítulo 3 - Fundamentos Web Monday, 27 de February de 12
  • 18. DWEB - Design para Web / Carlos José Introdução as linguagens de marcação n  Importante î  Apesar dessa aparente sofisticação, as páginas Web não passam de documentos eletrônicos de texto simples. î  Podem ser produzidas com qualquer editor de texto não formatado como o bloco de notas do Windows. î  Regras n  Para garantir uma flexibilidade dos documentos HTML ao serem armazenados nos computadores, aplique sempre estes três princípios: î  Nunca coloque acento nos nomes dos documentos î  Nunca utilize espaços em branco entre palavras nos nomes dos documentos î  Nunca escreva os nomes dos documentos com letras maiúscula. 18 Capítulo 3 - Fundamentos Web Monday, 27 de February de 12
  • 19. DWEB - Design para Web / Carlos José Conceitos n  WWW n  A World Wide Web é um conjunto de documentos multimídia que estão conectados ou ligados por hiper-vínculos, de modo que você possa passar de um documento para outro com um clique do mouse. î  Documento: é apenas um relatório que descreve alguma coisa. î  Multimídia: a criação e exibição de um documento não limitado às palavras, pois tem som, imagem, vídeo e etc. î  Hiper-vínculos: são conexões a vários servidores ou no mesmo servidor web, que permite ir de um documento para outro. n  O navegador utiliza o código HTML para exibir o documento com os hipervínculos, estes por sua vez tem as URL´s que contém os endereços exatos de outros documentos HTML. 19 Capítulo 3 - Fundamentos Web Monday, 27 de February de 12
  • 20. DWEB - Design para Web / Carlos José Conceitos n  URL n  As URL (Uniform Resource Locators) descrevem o local exato de um recurso da internet ou intranet – por exemplo: vídeos, músicas, texto, aplicativos e etc. n  Em geral, ao criar um hiper-vínculo especialmente àqueles que descrevem recursos da internet, você fornece três informações diferentes: protocolo – nome do servidor – caminho do documento. n  Exemplo de uma URL para um documento Web: î  http://www.unibratec.com.br/noticias/index.html 20 Capítulo 3 - Fundamentos Web Monday, 27 de February de 12
  • 21. DWEB - Design para Web / Carlos José Conceitos n  URL n  Tipos de URL: î  Absoluta - este tipo de URL descreve o caminho absoluto informando desde a origem até chegar ao documento desejado. §  Ex: http://www.unibratec.com.br/noticias/index.htm î  Relativa - este tipo de URL descreve o caminho relativo onde não há necessidade de informar o caminho desde a origem onde esta o documento. §  Ex: ../noticias/index.html 21 Capítulo 3 - Fundamentos Web Monday, 27 de February de 12
  • 22. DWEB - Design para Web / Carlos José Protocolos n  Alguns conceitos î  Protocolos n  Você pode usar a palavra protocolo em diversos sentidos, quando estiver falando sobre computadores e internet, é importante que você pense na palavra como um modo de se referir a um conjunto especifico de regras para transferir informações entre computadores. n  Exemplos de protocolos: î  http:// - transfere documentos web entre computadores. î  https:// - transfere documentos web com segurança entre computadores, de modo que eles não possam ser visualizados ou lidos por outros computadores durante a transmissão. î  ftp:// - transfere arquivos entre computadores. î  news: - conecta o seu navegador a um servidor de grupos de discussão. 22 Capítulo 3 - Fundamentos Web Monday, 27 de February de 12
  • 23. DWEB - Design para Web / Carlos José DNS n  Alguns conceitos î  DNS n  Domain Name System – (Sistema de Nomes de Domínios) é um sistema de gerenciamento de nomes hierárquico e distribuído operando segundo duas definições: î  Examinar e atualizar seu banco de dados. î  Resolver nomes de servidores em endereços de rede (IPs). n  O sistema de distribuição de nomes de domínio foi introduzido em 1984 e com ele os nomes de hosts residentes em um banco de dados pôde ser distribuído entre servidores múltiplos, baixando assim a carga em qualquer servidor que provê administração no sistema de nomeação de domínios. n  Cada computador possui um endereço na Internet chamado de endereço IP. n  A atribuição de domínios na Internet visa a não utilização do mesmo nome de domínio por mais de uma instituição. 23 Capítulo 3 - Fundamentos Web Monday, 27 de February de 12
  • 24. DWEB - Design para Web / Carlos José DNS n  Alguns conceitos î DNS n  Convencionou-se um domínio geográfico a cada país, com exceção dos EUA e a administração interna ficou a cargo de cada país. n  No Brasil é a FAPESP: registro.br n  Exemplo de Domínios: î  gov - indica endereço de governo; î  edu - indica endereço educacional; î  org - indica endereço de organizações não governamentais; î  mil - indica endereço de rede militar; î  net - indica endereço de organização da rede; î  com - indica endereço de rede comercial. 24 Capítulo 3 - Fundamentos Web Monday, 27 de February de 12
  • 25. DWEB - Design para Web / Carlos José Perguntas ? 25 Capítulo 3 - Fundamentos Web Monday, 27 de February de 12
  • 26. DWEB - Design para Web / Carlos José Considerações Finais Fonte: Ramalho, J.A., HTML 4: Teoria e pratica, São Paulo, Berkeley Brasil, maio 2000; ROBBINS, Jennifer Niederst. Aprendendo Web Design – guia para iniciantes, 3ª Edição; http://pt.wikipedia.org 26 Capítulo 3 - Fundamentos Web Monday, 27 de February de 12