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TEM UMA IDÉIA DE UM PROJETO? 
VOCÊ PODE DESENVOLVE-LO EM 1 FINAL DE SEMANA! 
por: Cayo Medeiros (yogodoshi)
SOBRE MIM 
• formado em design digital; 
• webdesigner/ dev ASP > front-end + WordPress > Railer; 
• dev na globo.com;
Sei que já devem estar cansados…
Mas prestem atenção porque o que vou falar tem potencial…
Slides estarão disponíveis
CONHECEM? 
• Xingue seu amigo (aplicação web); 
• Cabe na Mala (aplicação web); 
• Lotebox (aplicação web); 
• Como Estou (aplicação web); 
Startya - OnServers - Amigo sem noção - Games Coming - 
OnServers - Hitchens - Ponte Agora - TrêsDoisUm…
PARTICIPEI DA 
CRIAÇÃO DE TODOS!
Digdin digdin
#brogramming
#hackathon
HACKATHON 
• Turminha da pesada se reune pra criar coisas; 
• tem duração definida; 
• pode ter banca e prêmio; 
• é FRENÉTICO e TENSO; 
• codar > dormir;
HACKATHON 
• Turminha da pesada se reune pra criar coisas; 
• tem duração definida; 
• pode ter banca e prêmio; 
• é FRENÉTICO e TENSO; 
• codar > dormir; 
mas…
1º Hackathon temático
Shot!
MAS E VOCÊS?
QUEM JÁ CRIOU? 
• Um blog pessoal ou pra algum projeto próprio?
QUEM JÁ CRIOU? 
• Um blog pessoal ou pra algum projeto próprio? 
• Um site?
QUEM JÁ TEVE UMA IDÉIA E QUIS 
CONSTRUIR UMA APLICAÇÃO 
WEB OU ALGO DO GÊNERO?
COMO EU COMECEI 
• Um blog pessoal;
COMO EU COMECEI 
• Um blog pessoal; 
• Blog: Promoções pra você; 
• Blog: Vagas na Web; 
• Blog: Armário Geek;
“É FÁCIL CRIAR BLOGS… MAS 
E OUTROS TIPOS DE SITE?”
FUI TENTANDO… 
• WordPress além de um CMS; 
• imovelrj.com.br 
• comoestou.com.br 
• Rails;
>>
Com dezenas de hackathons na bagagem…
Minhas dicas
1. EQUIPE 
• procure pessoas que estejam na mesma vibe que você;
1. EQUIPE 
• procure pessoas que estejam na mesma vibe que você; 
• pessoas comprometidas;
1. EQUIPE 
• procure pessoas que estejam na mesma vibe que você; 
• pessoas comprometidas; 
• tamanho ideal: 3 pessoas (2 devs + 1 designer);
2. ALINHAR EXPECTATIVAS 
• Por que vamos construir isso?
2. ALINHAR EXPECTATIVAS 
• Por que vamos construir isso? 
• porque a idéia é irada!
2. ALINHAR EXPECTATIVAS 
• Por que vamos construir isso? 
• porque a idéia é irada! 
• pra ganhar $.$;
2. ALINHAR EXPECTATIVAS 
• Por que vamos construir isso? 
• porque a idéia é irada! 
• pra ganhar $.$; 
• pra aprender a tecnologia xyz;
2. ALINHAR EXPECTATIVAS 
• Por que vamos construir isso? 
• porque a idéia é irada! 
• pra ganhar $.$; 
• pra aprender a tecnologia xyz; 
• pra solucionar um problema que tenho;
2. ALINHAR EXPECTATIVAS 
• Por que vamos construir isso? 
• porque a idéia é irada! 
• pra ganhar $.$; 
• pra aprender a tecnologia xyz; 
• pra solucionar um problema que tenho; 
• Todos os motivos são válidos mas alinhem ele entre si!
3. TECNOLOGIA UTILIZADA 
• O que estiverem BASTANTE familiarizados: 
• WordPress; 
• Django; 
• Rails; 
• Angular;
3. TECNOLOGIA UTILIZADA 
• O que estiverem BASTANTE familiarizados: 
• WordPress; 
• Django; 
• Rails; 
• Angular; 
• Qualquer uma desde que seja ágil!
4. DURAÇÃO 
• Odeia carnaval? Que tal usar o feriadão pra criar algo?
4. DURAÇÃO 
• Odeia carnaval? Que tal usar o feriadão pra criar algo? 
• Tem insonia? Use a madruga: Insoniaware;
4. DURAÇÃO 
• Odeia carnaval? Que tal usar o feriadão pra criar algo? 
• Tem insonia? Use a madruga: Insoniaware; 
• Só 1 virada de noite;
4. DURAÇÃO 
• Odeia carnaval? Que tal usar o feriadão pra criar algo? 
• Tem insonia? Use a madruga: Insoniaware; 
• Só 1 virada de noite; 
• Final de semana com os amigos;
Minhas dicas
5. ESCOPO 
• todo prazo é possível desde que você reduza o escopo 
pra caber nele!
6. PLANEJAMENTO 
1. Escopo 
• o que quero construir? 
• Pesquisar o que já existe; 
• Definir tecnologia a ser usada;
6. PLANEJAMENTO 
1. Escopo 
2. Equipe 
• quem tem as skills necessárias? 
• filtrar apenas os pilhados; 
• reunião pra debater a idéia;
6. PLANEJAMENTO 
1. Escopo 
2. Equipe 
3. Prazo
6. PLANEJAMENTO 
1. Escopo 
2. Equipe 
3. Prazo 
4. Pré-desenvolvimento 
• reunião na semana anterior do desenvolvimento;
6. PLANEJAMENTO 
1. Escopo 
2. Equipe 
3. Prazo 
4. Pré-desenvolvimento 
• reunião na semana anterior do desenvolvimento; 
• desenhar as telas;
6. PLANEJAMENTO 
1. Escopo 
2. Equipe 
3. Prazo 
4. Pré-desenvolvimento 
• reunião na semana anterior do desenvolvimento; 
• desenhar as telas; 
• quebrar em histórias e tarefas pequenas;
6. PLANEJAMENTO 
1. Escopo 
2. Equipe 
3. Prazo 
4. Pré-desenvolvimento 
• reunião na semana anterior do desenvolvimento; 
• desenhar as telas; 
• quebrar em histórias e tarefas pequenas; 
• reduzir o escopo;
6. PLANEJAMENTO 
1. Escopo 
2. Equipe 
3. Prazo 
4. Pré-desenvolvimento 
5. Adiante o que der 
• criar repositório e levantar servidor; 
• definir nome e domínio; 
• pesquisar plugins/ temas;
7. DESENVOLVIMENTO 
• o tempo é curto!
7. DESENVOLVIMENTO 
• o tempo é curto! 
• passem no mercado antes;
Bebida, comida, bilisquetes, lanches…
7. DESENVOLVIMENTO 
• o tempo é curto! 
• passem no mercado antes; 
• desenvolvam iterativamente;
CURTIU A IDÉIA?
CURTIU!? PARTICIPE! 
• Geeks on Mocha; 
• Startup Weekend;
CURTIU!? PARTICIPE! 
• Geeks on Mocha; 
• Startup Weekend; 
• Organize o seu próprio!
CURTIU MESMO!?
CURTIU MESMO!? 
TÁ PILHADÃO?
#DESAFIO
Vamos construir algo no próximo fds!
Obrigado! 
=)

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