Regras de armas e itens permitidos no Mix CrazyEveryDay
1. Regras Mix CrazyEveryDay : ( @CAMP ) SEM BOINA
4.3.2 - Armas e Itens Permitidos
As armas a seguir são permitidas:
Qualquer violação às regras de armas acarretará na inversão do resultado do
round da violação.
4.3.2 - Arma principal
4.3.2.1 - Assault Rifle
K-2, SG 550 Ext., AK-47 Ext., AK SOPMOD, M4A1 Ext., M4A1 S., F2000 Ext., G36C
Ext., AUG A3, SG 550 S D, AK SOPMOD D, G36C Ext D, AUG A3 D
4.3.2.2 - Submachine Gun
K-1, MP5K Ext., Spectre Ext., K-1 Ext., MP7 Ext., UMP45 Ext., P90 Ext., P90 G.,
MP5K G D, Spectre W D, P90 Ext D. P90 M.C D, Kriss S.V
4.3.2.3 - Sniper Rifle
SSG-69, PSG1, Dragunov, L115A1, Dragunov G. D, PSG1 S D, L115A1 D, VSK 94,
Winchester M70
4.3.2.4 - Shotgun
870MCS, SPAS-15, M1887, 870 MCS W D, SPAS-15 D, M1887 D
4.3.2.5 - Machine Gun:
Mk.46 Ext.
4.3.3 - Arma secundária
K-5, P99 & HAK, Desert Eagle, MK 23 Ext., Dual Handgun, Dual D-Eagle, Glock 18,
C. Python, IMI Uzi 9mm, Dual Handgun D, Dual Desert Eagle D
4.3.4 - Melee
M-7, Dual Knife, Amok Kukri, Mini Axe, Combat Machete
4.3.5 - Thrown
K-400, K-413
4.3.6 - Special Weapon
Smoke, Flash Bang
4.3.7 - Cabeça
Capacete Normal
2. 4.3.8 - Personagens
Scarlett (Rebeldes), Tarantula (Rebeldes), Kin Eyes (OTP), Chou (OTP).
Um total de 4 personagens disponíveis (sem nenhum status adicionais, como HP,
velocidade, experiência, etc.).
Qualquer violação às regras de armas acarretará na inversão do resultado do
round da violação.
4.4.1 - Itens permitidos
Todos os itens foram liberados
- SEM BOINAS, ATUALMELMENTE A DE MAJOR.
AÍ PROS CONES QUE SABEM ALGUMA COISA DAS REGRAS DE PB.. FIQUEM ATUALIZADOS !