O documento é um curso sobre Programação Orientada a Objetos (POO), dividido em três módulos, que aborda as diferenças entre programação estruturada e POO, os seus quatro pilares e exemplos de linguagens como Java, C++ e C#. O curso fornece uma explicação detalhada dos conceitos fundamentais da POO, incluindo classes, objetos, atributos e métodos. Além disso, compara as características e aplicações da programação estruturada e da POO, destacando suas vantagens e desvantagens.