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Universidade Católica de Brasília
      Pró-Reitoria de Graduação
 Centro de Ciências Sociais Aplicadas
    Curso de Comunicação Social




Orientação da professora Nádia Gadelha
    Almanaque Os Mais Esperados
        Diego Barros Marinho
             UC07008009




              Ucb/2011
                                         2
Os mais esperados




S   e você ainda não sabe exa-
    tamente o que é a cidade de
Arkham, nós te contamos: é uma
                                  com um modus operandi dife-
                                  rente, objetivos diferente.
                                  Vocês já tem o heroísmo moral
área isolada de Gotham feita      do Batman, pois ele sabe o que é
para abrigar os piores supervi-   certo ou errado, e o que planeja.
lões da cidade. Imagina isso!     Já a Mulher-Gato vive em uma
  Além de Batman, a Mulher-       ambígua área cinza.”.
-gato também será uma persona-      Em outras palavras ela é o
gem jogavél. Segundo entrevista   contraste para o Homen-Mor-
de Sefton Hill , cofundador da    cego. Não o Robin, que acaba
Rocksteady, foi perguntado com    sendo uma versão de Batman
será jogar com a mulher-gato?     que prefere usar as mãos um
“Nós queríamos um personagem      pouco.
que fosse diferente do Batman,
Batman: Arkham City
  Em Batman: Arkham City, a          em Arkham Asylum como Joker,
Rocksteady voltou a elevar a fas-    Harley Quinn, Victor Zsasz,
quia e a exceder os limites daqui-   Poison Ivy e Bane.
lo que se acreditava ser possível.     A Rocksteady soube bem lidar
Uma das primeiras preocupações       com todas estas “estrelas” in-
foi criar algo ainda maior, não só   cluídas no jogo, e todas elas têm
para que uma evolução acentuada      direito ao seu tempo de antena,
fosse possível, como para ofere-     umas mais que outras é claro.
cer aos jogadores mais liberdade.    Para além desta estória feno-
Assim surgiu Arkham City, um         menal, sentimo-nos na pele do
local com a mesma função que         Homem-morcego. A Rocksteady
Arkham Asylum, que é aprisionar      criou algo tão fiel e tão detalhado
todos os criminosos, psicopatas      que o nível de imersão é enorme.
e malucos de Gotham City, mas        De certa forma, Batman: Arkham
muito maior.                         City é um pouco como Assassin’s
  Praticamente todos vilões          Creed. O Batman consegue correr
populares do universo Bat-           e saltar pelos edifícios, subir a
man podem ser encontrados            torres enormes e desfrutar da
neste local. Em Arkham City          paisagem.
vamos encontrar novas caras
como Hugo Strange, Two-Face,
Penguin, Deadshot, Mr. Freeze,
Mad Hatter, Solomon Grundy,
e personagens que participaram
Os mais esperados




 D   eaD IslanD é umFallout
     3 com zumbIs. muItas
 pessoas estão comparanDo esse
                                    a atenção. em suma é um jogo
                                    com elementos De
                                    resolvI encarar.
                                                       rpg que eu

 jogo com   DeaD rIsIng (onDe         quanDo você sentar para
 você poDe crIar armas) e  leFt 4   jogar, você vaI escolher um Dos
 DeaD (jogo De ação em prImeIra     quatro personagens e para as
 pessoa e para quatro jogaDores     próxImas   20 a 30 horas vaI an-
 onlIne), mas quanDo eu FInal-      Dar por mapas enormes, assumIr
 mente passeI a abertura Do jogo,   laDos Interessantes, e cortar as
 eu encontreI um munDo repleto      cabeças De centenas De ghouls.
 De ambIentes Interessantes, e um   mas o sucesso não é por causa
 sIstema De progressão De per-      De seu sangue (embora eu gosteI
 sonagem que tInha me chamaDo       Do Desmembramento) e sIm no
Dead Island




                                    te matar, vaI te apavorar.   quan-
                                    Do eu corrI longe De um zumbI e
                                    ouvI seus rosnaDos DIretamente

munDo que ele crIa.   eu FuI para   atrás De mIm, meu coração bateu

Dentro Da Ilha e através De caDa    no meu peIto.   eu não penseI “oh,
ambIente eu vIsIteI DesDe praIas    eu vou DeIxá-lo me pegar e reInI-

até esgotos De prIsão.   escuteI    cIar lá atrás.”   você raramente
grItos Dos InFectaDos e rugIDos     se sente seguro na Ilha   DeaD,
assustaDores.  objetIvamente        e é assIm que um jogo De zumbI

FalanDo   DeaD IslanD realmente     Deve ser.

não vaI querer sImplesmente
Os Mais Esperados




C    om Forza Motorsport 4 a
     Turn 10 entrega o terceiro
jogo da série exclusivamente para
                                    serviço. Alguns dirão que será
                                    oferta a mais. Seria possível fazer
                                    menos jogos no mesmo tempo de
a Xbox 360. Em quatro anos a        modo a tornar mais visível o salto
produtora soma três jogos e se      qualitativo entre eles. Mas o que
considerarmos o primeiro Forza      este percurso também mostra é
lançado em 2005 no final de vida    que por cada nova versão editada
da Xbox temos um total de qua-      a Turn 10 onseguiu sempre de-
tro jogos em seis anos. É muito     senvolver
Forza Motorsport 4
com sucesso determinados as-       volvimento em torno das comu-
pectos que marcaram a diferença    nidades on-line e da competição
para o jogo anterior, mantendo     organizada em rede ditaram uma
um nível de alcance e progresso    sequência que se manteve na
dentro das expectativas exigidas   linha do sucesso anterior. Agora,
pelos fãs. Como se em cada um      com Forza 4, estamos peran-
o selo de qualidade tivesse sido   te um sublimar de tudo o que
atingido. Tomando em conta os      pudemos ver para trás e de um
jogos lançados para a 360, vimos   novo cruzamento de funções que
no Forza 2 que o factor de maior   tornam a experiência ainda mais
destaque foi toda a envolvência    interessante.
e admiração pelos automóveis
rápidos em circuito fechado. O
impulso gráfico e as faculdades
on-line da consola garantiram
um imediatismo que perdurou
nessa fase. Em Forza 3 o desen-
Os Mais Esperados




E    m Call of Duty: Modern War-
     fare 3, o jogador acompanha
os fatos que desencadearam a
                                    soldados e unidades diferentes,
                                    visualizando os conflitos de pers-
                                    pectivas diferentes no decorrer da
Terceira Guerra Mundial, entre      campanha principal.
os Estados Unidos e a Rússia,         Como é de costume da série,
com alguns aliados europeus e       o jogador entra na pele de vários
africanos. O personagem prin-       soldados e unidades diferentes,
cipal da série é Capitão Price e    visualizando os conflitos de pers-
sua unidade, que continua sendo     pectivas diferentes no decorrer da
perseguida, sendo seu objetivo      campanha principal.
principal: dar um fim ao respon-      As campanhas de Modern
sável que iniciou essa guerra,      Warfare não costumam ser muito
Vladmir Makarov.                    grandes, e em Modern Warfare 3
  Como é de costume da série,       não é uma exceção. Seguindo a
o jogador entra na pele de vários   mesma linha de seu antecessor,
Call of Duty: Modern Warfare 3
a campanha é bem linear e cheia
de momentos empolgantes, que
tiram o fôlego do jogador. Estar a
bordo de um helicóptero em meio
aos tiros, atravessar uma cidade
em ruínas e outros momentos de
tensão estão presentes do início
ao fim da história, o que trans-
forma a experiência em algo ines-
quecível, apesar de durar cerca de
5 horas.                              se encaixa perfeitamente com a
   Um ponto muito positivo em         de seus antecessores, e o melhor,
qualquer jogo da série Call of        deixando o jogador com poucas
Duty, é a imersão do jogador na       (ou nenhuma) dúvidas sobre
campanha. A violência é cons-         pequenos detalhes do enredo. O
tante, os cenários são bonitos e      mais importante para os apre-
as animações muito bem feitas.        ciadores da história, é que ela se
Tudo isso prende a atenção do         conclui de maneira satisfatória
jogador de tal forma, que ele não     para o jogador.
consegue parar de jogar até ver o
desfecho da sua missão atual.
   Outro ponto a favor da Infinity
Ward foi a consistência da histó-
ria de Modern Warfare 3, que
Os Mais Esperados




V     ocê quer mais gols em
      FIFA? Então tem mais gols
em FIFA. A ironia é que, enquan-
                                    Esqueça essa moleza. Agora, a
                                    marcação é controlada manu-
                                    almente; leve seu jogador até o
to a EA melhorou drasticamente      oponente e use o tempo certo
o sistema defensivo em FIFA         para tirar a bola dele. Um novo
2012, a partida ganhou mais foco    movimento de “contenção”
no ataque. Isso é notado pela       ajuda a posicionar o defensor a
maoir facilidade em driblar e       distância cercando o adversário,
balançar a rede.                    enquanto a inteligência artifi-
  A principal mudança foi terem     cial se aproxima para fechar os
sumido com a mecânica de            espaços. Pressionar “RB” chama
aperta o “A” alucinadamente         um companheiro para ajudar na
para roubar a bola do adversário.   contenção.
FIFA 2012

   A parte divertida é
que você precisa mesmo
de habilidade para recu-
perar a bola. Defender
é tão recompensador
quanto marcar gols, em-
bora eu não acredite que
haja tanto clamor online
para interessados em
atuar como zagueiros.
Porém, atacantes como                 morada, FIFA 2012 surge como
Cristiano Ronaldo e Messi têm         um dos melhores jogos da série
vantagem nesse novo sistema. Se       em muitos anos.
falhar na adaptação dos coman-
dos defensivos, tenha certeza de
que vai levar uma sapecada atrás
da outra.
   Passes mais precisos, chutes e
passes talentosos, ótimas adições
online e um visual espetacular só
adcionam melhorias ao pacote
novo do jogo. Ao considerar a
engine fisíca revisada e a AI apri-
Os Mais Esperados




S   em dúvidas, um dos fatores
    que mais chama a atenção em
Deus Ex é a sua trama. Primei-
                                    Rambo e sair atirando em tudo o
                                    que vê em seu caminho, então vá
                                    em frente. Mas, se preferir uma
ramente, temos bastante foco na     abordagem mais tática, então
história, algo que já é raro para   aproveite os recursos que o game
o gênero abordado pelo jogo, o      oferece para que você possa ban-
FPS. Como se não bastasse, a        car o verdadeiro espião.
própria narrativa do game im-          Seja na discrição ou na loucura,
pressiona pela sua dinamicidade,    uma coisa é certa: você preci-
situando o título ao lado de ou-    sará de bastante estratégia para
tros poucos jogos de tiro em que    sobreviver no game. Felizmente,
a história é realmente relevante.   Adam é um ser que desfruta da
   Mas, Deus Ex: Human Revo-        humanidade aumentada, permi-
lution também oferece bastante      tindo que vários aprimoramentos
ação. Conforme já mencionamos,      sejam feitos em seu corpo, os
o título permite que o jogador      quais podem fazer toda diferença
desfrute do game da maneira         durante o combate.
que desejar. Se quiser bancar o
Deus Ex: Human Revolution
Os Mais Esperados




O     protagonista é o policial Cole
      Phelps, que deve investigar
uma série de assassinatos brutais
                                       o game.
                                          Utilizando a mesma engine do
                                       Grand Theft Auto IV (com óbvias
e complexos, mesmo com a               melhorias e adaptações), o jogo
interferência da imprensa, colegas     tem um mundo aberto para ser
corruptos e pessoas poderosas          explorado pelo usuário e, con-
que não querem ver os crimes           sequentemente, poder seguir os
solucionados.                          seus próprios rumos ou missões
  A mecânica básica de “L. A.          paralelas ao modo campanha
Noire” envolve a resolução de          principal.
casos através de investigação da
cena do crime, análise de depoi-
mentos e interrogatórios, nem
sempre pacíficos. Os sistemas
de depoimentos e interrogatórios
utilizam tecnologia de animação
facial criada exclusivamente para
L.A Noire




Além disso, é possível pilotar
diversos carros (todos da época,
fielmente reproduzidos e reais,
diferentemente da série Grand
Theft Auto, que utiliza carros
fictícios baseados nos reais), portar
várias armas de diferentes calibres
e poder de fogo etc., tudo que se
espera de um jogo estilo GTA, só
que com o foco na investigação.
Os Mais Esperados




T    he Elder Scrolls V: Skyrim é
     um sucessor digno de “Obli-
vion”. Mais ainda, é o melhor
                                    para os apreciadores de aventuras
                                    de espada e magia.
                                      Dragões. Bárbaros. Montanhas
RPG da Bethesda, com uma            cobertas de neve. Uma guerra
qualidade técnica que o coloca      civil se formando nos bastidores
muito acima dos jogos anteriores    do poder. Profecias sobre o fim
da produtora. Seu mundo fantás-     do mundo. Fantasmas. Masmor-
tico e as centenas de masmorras,    ras cheias de perigos e tesouros.
criaturas e segredos que o pre-     Vampiros e lobisomens. Guildas
enchem fazem de “Skyrim” um         de ladrões e colégios de magia.
verdadeiro parque de diversões      “The Elder Scrolls V: Skyrim”
the elder scrolls v: skyrim
reúne os melhores elementos da
fantasia medieval em um mundo
vasto e cheio de vida, que pede
para ser explorado.
  O maior problema de “Obli-
vion”, último game da série
“Elder Scrolls”, era seu sistema
de combate. Os golpes não trans-
mitiam o peso das armas e era um
apertar de botões desenfreado.
  Agora, você realmente se sente
no meio da batalha, principal-
mente ao jogar em 1ª pessoa - se
quer apreciar os detalhes de sua
armadura, pode colocar a câmera
mais afastada, em 3ª pessoa.
Os Mais Esperados




A     ssassin’s Creed: Revelations
      é o game da série da Ubisoft
que responde a todas as questões
                                      forma de interagir com o cenário
                                      e de enfrentar os inimigos. A
                                      lâmina em forma de gancho, por
que ficaram em aberto até agora.      exemplo, permite que o prota-
Unindo os caminhos de Altaïr,         gonista tanto deslize por fios e
Ezio e Desmond, o título leva o       cordas – numa espécie de tirolesa
jogador à cidade de Constantino-      medieval – quanto enfrente guar-
pla, onde os heróis terão de reunir   das com o novo equipamento.
artefatos místicos na tentativa de    Também estarão disponíveis itens
encontrar o elo que liga a história   como bombas e até mesmo um
de cada personagem.                   lança-chamas.
  Além disso, Revelations traz
novas armas ao universo dos
assassinos, criando uma nova
Assassin’s Creed: Revelations
Os Mais Esperados




C    om Street Fighter IV, a
     Capcom assumiu a liderança
nos jogos de luta, tornando-se
                                   3. Foi no tempo da Dreamcast
                                   que vimos pela última vez um
                                   título com este nome a ser lan-
rainha e senhora do género. Essa   çado, mais precisamente há 10
posição foi depois reforçada com   anos. Naquela altura, foi alta-
o lançamento de uma versão         mente aclamado e ainda hoje é
ainda melhor do mesmo jogo,        considerado como um dos gran-
Super Street Fighter IV. Agora,    des clássicos da consola. Mas
a Capcom promete satisfazer        será que passado tanto tempo, a
novamente os mais fanáticos do     série ainda tem alguma coisa a
género com Marvel vs Capcom        oferecer?
Marvel VS Capcom 3 : Fate of two worlds

   Numa palavra, sim. Marvel vs     simultâneo, e a fluidez com
Capcom 3 é fantástico, e apesar     que tudo acontece, é um feito
da fórmula usada ser a mesma do     extraordinário e que revela a
título anterior, oferece diversão   verdadeira potencialidade do MT
a qualquer um desde o primeiro      Framework. O detalhe incluído
minuto. Se não acreditam em         nas personagens e cenários é
amor à primeira vista, ou neste     igualmente espantoso. Depois,
caso ao primeiro toque, não du-     temos as animações e efeitos
vido que a vossa opinião mude       espectaculares dos ataques das
logo após deitarem as mãos neste    personagens. O resultado final de
jogo.                               isto tudo em conjunto, é simples-
   Para alcançar este feito, Mar-   mente inacreditável.
vel vs Capcom 3 beneficia de
diversos factores que jogam a seu
favor. Comecemos por aquele
que está à vista de todos e que
funciona como isco, o visual.
Esta geração já nos trouxe vários
títulos que são um luxo e um
regalo para os olhos, mas nada,
e repetindo nada, consegue ser
tão impressionante como Marvel
vs Capcom 3. A quantidade de
coisas a acontecer no ecrã em
Os Mais Esperados




M     ax Payne 3 está em
      plena sintonia com seus
antecessores, com sensibilidade
                                         Os fãs da série foram cautelosos
                                      sobre o novo jogo Max Payne
                                      aprendendo que grande parte do
noir(associado a filmes policiais),   jogo ocorre no sol, verdejante da
promete o VP de desenvolvi-           Ámérica do Sul, ao invés do es-
mento de produto da Rockstar,         curo, pesadelo de New York visão
Jeronimo Barrera.                     que é definida Remedy. Jeronimo

 “   Para nós, noir não se trata de
     um lugar (e se fosse, esse lu-
gar certamente seria Los Angeles
                                      Barrera, que no entanto, argu-
                                      menta utros elementos icônicos
                                      da série Max Payne, que fez os
e não New York), mas sobre um         dois primeiros jogos clássicos.
determinado estilo visual, uma           Ao longo do desenvolvimen-
espécie de história e caracteriza-    to, sempre trabalhamos para ue
ção dizendo que tem um certo          fizeram Max Payne uma série tão
cinismo, cheio de reviravoltas e      amada e tão inovadora. Através
uma sensação de decadência e          do bullet time. Max Payne trouxe
depravação.”                          os tiroteios de filmes de ação de
Max Payne 3

Hong Kong em jogos de uma
maneira que nunca tinha sido
feito antes. Este foi, em mui-
tos aspectos mais do que um
elemento-chave de Max, mesmo
de seu estilo noir … a sua ação ao
estilo de filme incrível. E temos
realmente trabalhado duro para
evoluir isso em algo que se sente
incrivelmente visceral e fresco. “
N     ão há espaço para discussão
      quando o assunto é a joga-
bilidade criada pela Codemasters
                                    velocidade ficou mais difícil. O
                                    veículo responde melhor à pista e
                                    às condições climáticas, exigindo
para seus jogos de corrida. Os      precisão por parte do jogador.
controles simples e bem mapea-      Isso faz com que o momento da
dos respondem perfeitamente aos     ultrapassagem se torne extrema-
comandos do jogador e aparecem      mente crítico e obriga o jogador
com pequenas mudanças. Aliado       a pensar estrategicamente antes
às novidades trazidas pelas novas   de agir.
regras da atual temporada do           Neste ano, os carros de Fórmu-
esporte, F1 2011 se tornou um       la 1 receberam dois novos siste-
título ainda mais desafiador.       mas que privilegiam a velocidade:
   A simulação foi melhorada e,     o KERS, que aproveita a energia
agora, dirigir um carro em alta     dos freios para dar mais potência
ao motor, e as asas móveis, que      agora novas aplicações de shaders
reduzem a resistência do ar no       e texturas de maior qualidade. O
aerofólio traseiro. As duas fun-     resultado são reflexos extrema-
ções aparecem no game de forma       mente fiéis na lataria e ilumina-
extremamente fiel e permitem         ção consistente. Um resultado
extrair o máximo de potencial de     que salta aos olhos, principal-
cada veículo.                        mente em circuitos como o de
  Outra grande novidade é o          Cingapura, visto no vídeo acima,
safety car. O veículo de segurança   ou nas corridas com chuva.
que aparece após acidentes ou
quando a prova é interrompida
surge para tornar a competição
mais verossímil e incentivar
mudanças rápidas de estratégia.
O recurso pode transformar uma
corrida completamente e deixá-la
ainda mais imprevisível e emocio-
nante.
  Outro grande ponto positivo
de F1 2011 são os visuais, que
aparecem bem melhores que em
seu antecessor. O motor gráfico
utilizado pela Codemasters é
exatamente o mesmo, mas recebe
Os Mais Esperados




A    impressão que o jogo pode-
     ria ser ‘sobre trilhos’ é de-
vido à visão em primeira pessoa
                                     luto sobre o jogo sem deixá-lo
                                     cansativo.
                                       A demonstração promovida
e ao inédito suporte ao Kinect,      pela Lionhead detalhou a mecâni-
sensor de movimentos do Xbox         ca de movimentos do game com
360. A experiência será a primei-    o uso do Kinect. Por exemplo,
ra para a desenvolvedora Lionhe-     para controlar a charrete o
ad ao criar um jogo interligado ao   jogador pode indicar a direção
acessório. Molyneux junto com a      com ambos os braços de forma
equipe decidiram dois caminhos       independente ao longo do cami-
principais no desenvolvimento de     nho. Já para mover o cavalo para
Fable: The Journey: o primeiro       frente ou mais depressa, basta
é que os jogadores tenham total      “chicotear” com as duas mãos.
liberdade durante a aventura e ao    Fable: The Journey também terá
mesmo tempo controle abso-           reconhecimento de voz e o joga-
Fable: The Journey

dor poderá usar o recurso para
que o cavalo obedeça ao seu
comando. Inclusive, o animal não
será apenas um meio de transpor-
te, uma vez que será possível ata-
car os oponentes enquanto estiver
montado, carregar pessoas, se
envolver em perseguições em alta
velocidade pelos cenários, entre
outras possibilidades.
   O sistema de magias foi
pensado focando na liberdade
das ações. Para Molyneux, o
sistema é “completamente único
como você quer que ele seja”. O
jogador controla dois retículos e
deve mover as mãos em torno das
orbs mágicas para lançar os feiti-
ços. Entretanto, haverá diversas
maneiras de interagir com este
sistema, por exemplo, o ritmo
e a velocidade dos movimentos
podem influenciar no poder da
magia.
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  • 1.
  • 2. Universidade Católica de Brasília Pró-Reitoria de Graduação Centro de Ciências Sociais Aplicadas Curso de Comunicação Social Orientação da professora Nádia Gadelha Almanaque Os Mais Esperados Diego Barros Marinho UC07008009 Ucb/2011 2
  • 3.
  • 4. Os mais esperados S e você ainda não sabe exa- tamente o que é a cidade de Arkham, nós te contamos: é uma com um modus operandi dife- rente, objetivos diferente. Vocês já tem o heroísmo moral área isolada de Gotham feita do Batman, pois ele sabe o que é para abrigar os piores supervi- certo ou errado, e o que planeja. lões da cidade. Imagina isso! Já a Mulher-Gato vive em uma Além de Batman, a Mulher- ambígua área cinza.”. -gato também será uma persona- Em outras palavras ela é o gem jogavél. Segundo entrevista contraste para o Homen-Mor- de Sefton Hill , cofundador da cego. Não o Robin, que acaba Rocksteady, foi perguntado com sendo uma versão de Batman será jogar com a mulher-gato? que prefere usar as mãos um “Nós queríamos um personagem pouco. que fosse diferente do Batman,
  • 5. Batman: Arkham City Em Batman: Arkham City, a em Arkham Asylum como Joker, Rocksteady voltou a elevar a fas- Harley Quinn, Victor Zsasz, quia e a exceder os limites daqui- Poison Ivy e Bane. lo que se acreditava ser possível. A Rocksteady soube bem lidar Uma das primeiras preocupações com todas estas “estrelas” in- foi criar algo ainda maior, não só cluídas no jogo, e todas elas têm para que uma evolução acentuada direito ao seu tempo de antena, fosse possível, como para ofere- umas mais que outras é claro. cer aos jogadores mais liberdade. Para além desta estória feno- Assim surgiu Arkham City, um menal, sentimo-nos na pele do local com a mesma função que Homem-morcego. A Rocksteady Arkham Asylum, que é aprisionar criou algo tão fiel e tão detalhado todos os criminosos, psicopatas que o nível de imersão é enorme. e malucos de Gotham City, mas De certa forma, Batman: Arkham muito maior. City é um pouco como Assassin’s Praticamente todos vilões Creed. O Batman consegue correr populares do universo Bat- e saltar pelos edifícios, subir a man podem ser encontrados torres enormes e desfrutar da neste local. Em Arkham City paisagem. vamos encontrar novas caras como Hugo Strange, Two-Face, Penguin, Deadshot, Mr. Freeze, Mad Hatter, Solomon Grundy, e personagens que participaram
  • 6. Os mais esperados D eaD IslanD é umFallout 3 com zumbIs. muItas pessoas estão comparanDo esse a atenção. em suma é um jogo com elementos De resolvI encarar. rpg que eu jogo com DeaD rIsIng (onDe quanDo você sentar para você poDe crIar armas) e leFt 4 jogar, você vaI escolher um Dos DeaD (jogo De ação em prImeIra quatro personagens e para as pessoa e para quatro jogaDores próxImas 20 a 30 horas vaI an- onlIne), mas quanDo eu FInal- Dar por mapas enormes, assumIr mente passeI a abertura Do jogo, laDos Interessantes, e cortar as eu encontreI um munDo repleto cabeças De centenas De ghouls. De ambIentes Interessantes, e um mas o sucesso não é por causa sIstema De progressão De per- De seu sangue (embora eu gosteI sonagem que tInha me chamaDo Do Desmembramento) e sIm no
  • 7. Dead Island te matar, vaI te apavorar. quan- Do eu corrI longe De um zumbI e ouvI seus rosnaDos DIretamente munDo que ele crIa. eu FuI para atrás De mIm, meu coração bateu Dentro Da Ilha e através De caDa no meu peIto. eu não penseI “oh, ambIente eu vIsIteI DesDe praIas eu vou DeIxá-lo me pegar e reInI- até esgotos De prIsão. escuteI cIar lá atrás.” você raramente grItos Dos InFectaDos e rugIDos se sente seguro na Ilha DeaD, assustaDores. objetIvamente e é assIm que um jogo De zumbI FalanDo DeaD IslanD realmente Deve ser. não vaI querer sImplesmente
  • 8. Os Mais Esperados C om Forza Motorsport 4 a Turn 10 entrega o terceiro jogo da série exclusivamente para serviço. Alguns dirão que será oferta a mais. Seria possível fazer menos jogos no mesmo tempo de a Xbox 360. Em quatro anos a modo a tornar mais visível o salto produtora soma três jogos e se qualitativo entre eles. Mas o que considerarmos o primeiro Forza este percurso também mostra é lançado em 2005 no final de vida que por cada nova versão editada da Xbox temos um total de qua- a Turn 10 onseguiu sempre de- tro jogos em seis anos. É muito senvolver
  • 9. Forza Motorsport 4 com sucesso determinados as- volvimento em torno das comu- pectos que marcaram a diferença nidades on-line e da competição para o jogo anterior, mantendo organizada em rede ditaram uma um nível de alcance e progresso sequência que se manteve na dentro das expectativas exigidas linha do sucesso anterior. Agora, pelos fãs. Como se em cada um com Forza 4, estamos peran- o selo de qualidade tivesse sido te um sublimar de tudo o que atingido. Tomando em conta os pudemos ver para trás e de um jogos lançados para a 360, vimos novo cruzamento de funções que no Forza 2 que o factor de maior tornam a experiência ainda mais destaque foi toda a envolvência interessante. e admiração pelos automóveis rápidos em circuito fechado. O impulso gráfico e as faculdades on-line da consola garantiram um imediatismo que perdurou nessa fase. Em Forza 3 o desen-
  • 10. Os Mais Esperados E m Call of Duty: Modern War- fare 3, o jogador acompanha os fatos que desencadearam a soldados e unidades diferentes, visualizando os conflitos de pers- pectivas diferentes no decorrer da Terceira Guerra Mundial, entre campanha principal. os Estados Unidos e a Rússia, Como é de costume da série, com alguns aliados europeus e o jogador entra na pele de vários africanos. O personagem prin- soldados e unidades diferentes, cipal da série é Capitão Price e visualizando os conflitos de pers- sua unidade, que continua sendo pectivas diferentes no decorrer da perseguida, sendo seu objetivo campanha principal. principal: dar um fim ao respon- As campanhas de Modern sável que iniciou essa guerra, Warfare não costumam ser muito Vladmir Makarov. grandes, e em Modern Warfare 3 Como é de costume da série, não é uma exceção. Seguindo a o jogador entra na pele de vários mesma linha de seu antecessor,
  • 11. Call of Duty: Modern Warfare 3 a campanha é bem linear e cheia de momentos empolgantes, que tiram o fôlego do jogador. Estar a bordo de um helicóptero em meio aos tiros, atravessar uma cidade em ruínas e outros momentos de tensão estão presentes do início ao fim da história, o que trans- forma a experiência em algo ines- quecível, apesar de durar cerca de 5 horas. se encaixa perfeitamente com a Um ponto muito positivo em de seus antecessores, e o melhor, qualquer jogo da série Call of deixando o jogador com poucas Duty, é a imersão do jogador na (ou nenhuma) dúvidas sobre campanha. A violência é cons- pequenos detalhes do enredo. O tante, os cenários são bonitos e mais importante para os apre- as animações muito bem feitas. ciadores da história, é que ela se Tudo isso prende a atenção do conclui de maneira satisfatória jogador de tal forma, que ele não para o jogador. consegue parar de jogar até ver o desfecho da sua missão atual. Outro ponto a favor da Infinity Ward foi a consistência da histó- ria de Modern Warfare 3, que
  • 12. Os Mais Esperados V ocê quer mais gols em FIFA? Então tem mais gols em FIFA. A ironia é que, enquan- Esqueça essa moleza. Agora, a marcação é controlada manu- almente; leve seu jogador até o to a EA melhorou drasticamente oponente e use o tempo certo o sistema defensivo em FIFA para tirar a bola dele. Um novo 2012, a partida ganhou mais foco movimento de “contenção” no ataque. Isso é notado pela ajuda a posicionar o defensor a maoir facilidade em driblar e distância cercando o adversário, balançar a rede. enquanto a inteligência artifi- A principal mudança foi terem cial se aproxima para fechar os sumido com a mecânica de espaços. Pressionar “RB” chama aperta o “A” alucinadamente um companheiro para ajudar na para roubar a bola do adversário. contenção.
  • 13. FIFA 2012 A parte divertida é que você precisa mesmo de habilidade para recu- perar a bola. Defender é tão recompensador quanto marcar gols, em- bora eu não acredite que haja tanto clamor online para interessados em atuar como zagueiros. Porém, atacantes como morada, FIFA 2012 surge como Cristiano Ronaldo e Messi têm um dos melhores jogos da série vantagem nesse novo sistema. Se em muitos anos. falhar na adaptação dos coman- dos defensivos, tenha certeza de que vai levar uma sapecada atrás da outra. Passes mais precisos, chutes e passes talentosos, ótimas adições online e um visual espetacular só adcionam melhorias ao pacote novo do jogo. Ao considerar a engine fisíca revisada e a AI apri-
  • 14. Os Mais Esperados S em dúvidas, um dos fatores que mais chama a atenção em Deus Ex é a sua trama. Primei- Rambo e sair atirando em tudo o que vê em seu caminho, então vá em frente. Mas, se preferir uma ramente, temos bastante foco na abordagem mais tática, então história, algo que já é raro para aproveite os recursos que o game o gênero abordado pelo jogo, o oferece para que você possa ban- FPS. Como se não bastasse, a car o verdadeiro espião. própria narrativa do game im- Seja na discrição ou na loucura, pressiona pela sua dinamicidade, uma coisa é certa: você preci- situando o título ao lado de ou- sará de bastante estratégia para tros poucos jogos de tiro em que sobreviver no game. Felizmente, a história é realmente relevante. Adam é um ser que desfruta da Mas, Deus Ex: Human Revo- humanidade aumentada, permi- lution também oferece bastante tindo que vários aprimoramentos ação. Conforme já mencionamos, sejam feitos em seu corpo, os o título permite que o jogador quais podem fazer toda diferença desfrute do game da maneira durante o combate. que desejar. Se quiser bancar o
  • 15. Deus Ex: Human Revolution
  • 16. Os Mais Esperados O protagonista é o policial Cole Phelps, que deve investigar uma série de assassinatos brutais o game. Utilizando a mesma engine do Grand Theft Auto IV (com óbvias e complexos, mesmo com a melhorias e adaptações), o jogo interferência da imprensa, colegas tem um mundo aberto para ser corruptos e pessoas poderosas explorado pelo usuário e, con- que não querem ver os crimes sequentemente, poder seguir os solucionados. seus próprios rumos ou missões A mecânica básica de “L. A. paralelas ao modo campanha Noire” envolve a resolução de principal. casos através de investigação da cena do crime, análise de depoi- mentos e interrogatórios, nem sempre pacíficos. Os sistemas de depoimentos e interrogatórios utilizam tecnologia de animação facial criada exclusivamente para
  • 17. L.A Noire Além disso, é possível pilotar diversos carros (todos da época, fielmente reproduzidos e reais, diferentemente da série Grand Theft Auto, que utiliza carros fictícios baseados nos reais), portar várias armas de diferentes calibres e poder de fogo etc., tudo que se espera de um jogo estilo GTA, só que com o foco na investigação.
  • 18. Os Mais Esperados T he Elder Scrolls V: Skyrim é um sucessor digno de “Obli- vion”. Mais ainda, é o melhor para os apreciadores de aventuras de espada e magia. Dragões. Bárbaros. Montanhas RPG da Bethesda, com uma cobertas de neve. Uma guerra qualidade técnica que o coloca civil se formando nos bastidores muito acima dos jogos anteriores do poder. Profecias sobre o fim da produtora. Seu mundo fantás- do mundo. Fantasmas. Masmor- tico e as centenas de masmorras, ras cheias de perigos e tesouros. criaturas e segredos que o pre- Vampiros e lobisomens. Guildas enchem fazem de “Skyrim” um de ladrões e colégios de magia. verdadeiro parque de diversões “The Elder Scrolls V: Skyrim”
  • 19. the elder scrolls v: skyrim reúne os melhores elementos da fantasia medieval em um mundo vasto e cheio de vida, que pede para ser explorado. O maior problema de “Obli- vion”, último game da série “Elder Scrolls”, era seu sistema de combate. Os golpes não trans- mitiam o peso das armas e era um apertar de botões desenfreado. Agora, você realmente se sente no meio da batalha, principal- mente ao jogar em 1ª pessoa - se quer apreciar os detalhes de sua armadura, pode colocar a câmera mais afastada, em 3ª pessoa.
  • 20. Os Mais Esperados A ssassin’s Creed: Revelations é o game da série da Ubisoft que responde a todas as questões forma de interagir com o cenário e de enfrentar os inimigos. A lâmina em forma de gancho, por que ficaram em aberto até agora. exemplo, permite que o prota- Unindo os caminhos de Altaïr, gonista tanto deslize por fios e Ezio e Desmond, o título leva o cordas – numa espécie de tirolesa jogador à cidade de Constantino- medieval – quanto enfrente guar- pla, onde os heróis terão de reunir das com o novo equipamento. artefatos místicos na tentativa de Também estarão disponíveis itens encontrar o elo que liga a história como bombas e até mesmo um de cada personagem. lança-chamas. Além disso, Revelations traz novas armas ao universo dos assassinos, criando uma nova
  • 22. Os Mais Esperados C om Street Fighter IV, a Capcom assumiu a liderança nos jogos de luta, tornando-se 3. Foi no tempo da Dreamcast que vimos pela última vez um título com este nome a ser lan- rainha e senhora do género. Essa çado, mais precisamente há 10 posição foi depois reforçada com anos. Naquela altura, foi alta- o lançamento de uma versão mente aclamado e ainda hoje é ainda melhor do mesmo jogo, considerado como um dos gran- Super Street Fighter IV. Agora, des clássicos da consola. Mas a Capcom promete satisfazer será que passado tanto tempo, a novamente os mais fanáticos do série ainda tem alguma coisa a género com Marvel vs Capcom oferecer?
  • 23. Marvel VS Capcom 3 : Fate of two worlds Numa palavra, sim. Marvel vs simultâneo, e a fluidez com Capcom 3 é fantástico, e apesar que tudo acontece, é um feito da fórmula usada ser a mesma do extraordinário e que revela a título anterior, oferece diversão verdadeira potencialidade do MT a qualquer um desde o primeiro Framework. O detalhe incluído minuto. Se não acreditam em nas personagens e cenários é amor à primeira vista, ou neste igualmente espantoso. Depois, caso ao primeiro toque, não du- temos as animações e efeitos vido que a vossa opinião mude espectaculares dos ataques das logo após deitarem as mãos neste personagens. O resultado final de jogo. isto tudo em conjunto, é simples- Para alcançar este feito, Mar- mente inacreditável. vel vs Capcom 3 beneficia de diversos factores que jogam a seu favor. Comecemos por aquele que está à vista de todos e que funciona como isco, o visual. Esta geração já nos trouxe vários títulos que são um luxo e um regalo para os olhos, mas nada, e repetindo nada, consegue ser tão impressionante como Marvel vs Capcom 3. A quantidade de coisas a acontecer no ecrã em
  • 24. Os Mais Esperados M ax Payne 3 está em plena sintonia com seus antecessores, com sensibilidade Os fãs da série foram cautelosos sobre o novo jogo Max Payne aprendendo que grande parte do noir(associado a filmes policiais), jogo ocorre no sol, verdejante da promete o VP de desenvolvi- Ámérica do Sul, ao invés do es- mento de produto da Rockstar, curo, pesadelo de New York visão Jeronimo Barrera. que é definida Remedy. Jeronimo “ Para nós, noir não se trata de um lugar (e se fosse, esse lu- gar certamente seria Los Angeles Barrera, que no entanto, argu- menta utros elementos icônicos da série Max Payne, que fez os e não New York), mas sobre um dois primeiros jogos clássicos. determinado estilo visual, uma Ao longo do desenvolvimen- espécie de história e caracteriza- to, sempre trabalhamos para ue ção dizendo que tem um certo fizeram Max Payne uma série tão cinismo, cheio de reviravoltas e amada e tão inovadora. Através uma sensação de decadência e do bullet time. Max Payne trouxe depravação.” os tiroteios de filmes de ação de
  • 25. Max Payne 3 Hong Kong em jogos de uma maneira que nunca tinha sido feito antes. Este foi, em mui- tos aspectos mais do que um elemento-chave de Max, mesmo de seu estilo noir … a sua ação ao estilo de filme incrível. E temos realmente trabalhado duro para evoluir isso em algo que se sente incrivelmente visceral e fresco. “
  • 26. N ão há espaço para discussão quando o assunto é a joga- bilidade criada pela Codemasters velocidade ficou mais difícil. O veículo responde melhor à pista e às condições climáticas, exigindo para seus jogos de corrida. Os precisão por parte do jogador. controles simples e bem mapea- Isso faz com que o momento da dos respondem perfeitamente aos ultrapassagem se torne extrema- comandos do jogador e aparecem mente crítico e obriga o jogador com pequenas mudanças. Aliado a pensar estrategicamente antes às novidades trazidas pelas novas de agir. regras da atual temporada do Neste ano, os carros de Fórmu- esporte, F1 2011 se tornou um la 1 receberam dois novos siste- título ainda mais desafiador. mas que privilegiam a velocidade: A simulação foi melhorada e, o KERS, que aproveita a energia agora, dirigir um carro em alta dos freios para dar mais potência
  • 27. ao motor, e as asas móveis, que agora novas aplicações de shaders reduzem a resistência do ar no e texturas de maior qualidade. O aerofólio traseiro. As duas fun- resultado são reflexos extrema- ções aparecem no game de forma mente fiéis na lataria e ilumina- extremamente fiel e permitem ção consistente. Um resultado extrair o máximo de potencial de que salta aos olhos, principal- cada veículo. mente em circuitos como o de Outra grande novidade é o Cingapura, visto no vídeo acima, safety car. O veículo de segurança ou nas corridas com chuva. que aparece após acidentes ou quando a prova é interrompida surge para tornar a competição mais verossímil e incentivar mudanças rápidas de estratégia. O recurso pode transformar uma corrida completamente e deixá-la ainda mais imprevisível e emocio- nante. Outro grande ponto positivo de F1 2011 são os visuais, que aparecem bem melhores que em seu antecessor. O motor gráfico utilizado pela Codemasters é exatamente o mesmo, mas recebe
  • 28. Os Mais Esperados A impressão que o jogo pode- ria ser ‘sobre trilhos’ é de- vido à visão em primeira pessoa luto sobre o jogo sem deixá-lo cansativo. A demonstração promovida e ao inédito suporte ao Kinect, pela Lionhead detalhou a mecâni- sensor de movimentos do Xbox ca de movimentos do game com 360. A experiência será a primei- o uso do Kinect. Por exemplo, ra para a desenvolvedora Lionhe- para controlar a charrete o ad ao criar um jogo interligado ao jogador pode indicar a direção acessório. Molyneux junto com a com ambos os braços de forma equipe decidiram dois caminhos independente ao longo do cami- principais no desenvolvimento de nho. Já para mover o cavalo para Fable: The Journey: o primeiro frente ou mais depressa, basta é que os jogadores tenham total “chicotear” com as duas mãos. liberdade durante a aventura e ao Fable: The Journey também terá mesmo tempo controle abso- reconhecimento de voz e o joga-
  • 29. Fable: The Journey dor poderá usar o recurso para que o cavalo obedeça ao seu comando. Inclusive, o animal não será apenas um meio de transpor- te, uma vez que será possível ata- car os oponentes enquanto estiver montado, carregar pessoas, se envolver em perseguições em alta velocidade pelos cenários, entre outras possibilidades. O sistema de magias foi pensado focando na liberdade das ações. Para Molyneux, o sistema é “completamente único como você quer que ele seja”. O jogador controla dois retículos e deve mover as mãos em torno das orbs mágicas para lançar os feiti- ços. Entretanto, haverá diversas maneiras de interagir com este sistema, por exemplo, o ritmo e a velocidade dos movimentos podem influenciar no poder da magia.
  • 30. XBOX 360 AGORA FABRICADO NO BRASIL www.xbox.com/pt-br