O documento descreve as principais plataformas móveis, incluindo suas definições, histórico e características. As plataformas discutidas incluem BlackBerry, Symbian, iOS, Android, e Windows Phone. Cada plataforma é analisada considerando sua arquitetura, versões, vantagens e desvantagens.
Apresentação - Sistemas Operacionais para SmartphonesTiago Carmo
Este documento faz uma comparação entre os principais sistemas operacionais para smartphones, descrevendo suas funcionalidades e aplicativos. Ele apresenta uma introdução, revisão teórica, metodologia de pesquisa com questionários e entrevistas, análise dos resultados que mostra a evolução dos aplicativos e os sistemas operacionais Symbian, Windows Mobile, Android, BlackBerry e iPhone. Ele termina com as conclusões sobre a escolha do sistema operacional para uso pessoal ou corporativo.
O documento discute as principais opções de sistemas operacionais para celulares, incluindo Palm OS, Symbian, Windows Mobile, iOS, Android e BlackBerry OS, comparando suas características, vantagens e dominância no mercado.
O documento discute a história e evolução dos sistemas operacionais móveis. Começa com uma definição de sistema operacional e como eles controlam os recursos de dispositivos. Em seguida, detalha os primeiros sistemas operacionais móveis como Palm OS e o lançamento do Simon, o primeiro telefone com funcionalidades de PDA. Explora como sistemas como Android e iOS evoluíram ao longo do tempo e dominaram o mercado de dispositivos móveis.
O documento fornece instruções para instalar o SDK S60 Platform para desenvolvimento de aplicativos para Symbian OS. Ele explica como instalar os softwares necessários como ActivePerl e Java Runtime, e então como baixar e instalar o próprio SDK e ferramentas de compilação. Também fornece detalhes sobre como configurar as variáveis de ambiente para o SDK funcionar corretamente.
Trabalho de informatica - Sistema Operacional iOSnadilei
Este documento descreve o sistema operacional iOS, incluindo sua história, desenvolvedor, estrutura, linguagens de programação e finalidade. O iOS foi criado pela Apple em 2007 para dispositivos móveis como iPhone e iPad, sendo projetado para ser intuitivo e fácil de usar.
Uma panorâmica sobre a Historia e Arquitetura do IOS. Apresenta uma explanação sobre as linguagens Objective-C e Swift, bem como o ambiente de desenvolvimento XCode.
O documento discute as diversas plataformas móveis existentes, como iOS, Android e BlackBerry, e as opções para desenvolvedores criarem aplicativos para essas plataformas, incluindo nativo, web e híbrido usando frameworks como PhoneGap e Adobe AIR. O documento também promove um curso sobre desenvolvimento mobile com Adobe AIR.
Apresentação - Sistemas Operacionais para SmartphonesTiago Carmo
Este documento faz uma comparação entre os principais sistemas operacionais para smartphones, descrevendo suas funcionalidades e aplicativos. Ele apresenta uma introdução, revisão teórica, metodologia de pesquisa com questionários e entrevistas, análise dos resultados que mostra a evolução dos aplicativos e os sistemas operacionais Symbian, Windows Mobile, Android, BlackBerry e iPhone. Ele termina com as conclusões sobre a escolha do sistema operacional para uso pessoal ou corporativo.
O documento discute as principais opções de sistemas operacionais para celulares, incluindo Palm OS, Symbian, Windows Mobile, iOS, Android e BlackBerry OS, comparando suas características, vantagens e dominância no mercado.
O documento discute a história e evolução dos sistemas operacionais móveis. Começa com uma definição de sistema operacional e como eles controlam os recursos de dispositivos. Em seguida, detalha os primeiros sistemas operacionais móveis como Palm OS e o lançamento do Simon, o primeiro telefone com funcionalidades de PDA. Explora como sistemas como Android e iOS evoluíram ao longo do tempo e dominaram o mercado de dispositivos móveis.
O documento fornece instruções para instalar o SDK S60 Platform para desenvolvimento de aplicativos para Symbian OS. Ele explica como instalar os softwares necessários como ActivePerl e Java Runtime, e então como baixar e instalar o próprio SDK e ferramentas de compilação. Também fornece detalhes sobre como configurar as variáveis de ambiente para o SDK funcionar corretamente.
Trabalho de informatica - Sistema Operacional iOSnadilei
Este documento descreve o sistema operacional iOS, incluindo sua história, desenvolvedor, estrutura, linguagens de programação e finalidade. O iOS foi criado pela Apple em 2007 para dispositivos móveis como iPhone e iPad, sendo projetado para ser intuitivo e fácil de usar.
Uma panorâmica sobre a Historia e Arquitetura do IOS. Apresenta uma explanação sobre as linguagens Objective-C e Swift, bem como o ambiente de desenvolvimento XCode.
O documento discute as diversas plataformas móveis existentes, como iOS, Android e BlackBerry, e as opções para desenvolvedores criarem aplicativos para essas plataformas, incluindo nativo, web e híbrido usando frameworks como PhoneGap e Adobe AIR. O documento também promove um curso sobre desenvolvimento mobile com Adobe AIR.
O documento apresenta o sistema operacional iOS da Apple. Discorre sobre o que é iOS, sua história, arquitetura de camadas e ferramentas para desenvolvimento, como o Xcode. Destaca que o iOS é um sistema operacional móvel baseado em toque e gestos, desenvolvido originalmente para o iPhone.
O Windows Phone é um sistema operacional móvel desenvolvido pela Microsoft para substituir o Windows Mobile e focado no mercado de consumo. Apresenta uma nova interface gráfica chamada "Metro" e tem como principal parceira a Nokia. O ecrã principal exibe atalhos dinâmicos para aplicativos, redes sociais e outros recursos.
O documento apresenta uma introdução ao desenvolvimento mobile, descrevendo os principais tipos de dispositivos, plataformas e ferramentas. Cobre tópicos como interface, banco de dados, backend, análise de projeto e formas de monetização de aplicativos móveis.
O documento apresenta o sistema operacional Android, discutindo seu crescimento no mercado de smartphones, sua arquitetura de código aberto e licença, requisitos para desenvolvedores, lojas de aplicativos e desafios em relação ao iPhone. O Android oferece uma plataforma customizável para vários dispositivos, comunidade ativa de desenvolvedores e integração com ferramentas do Google.
Desenvolvido sobre núcleo Linux, o Android é um sistema operacional móvel aberto usado em diversos aparelhos. O iOS, desenvolvido pela Apple, revolucionou os dispositivos móveis após seu lançamento em 2007. O Windows Phone foi lançado pela Microsoft em 2010 buscando um novo mercado, tornando-se o sistema da Nokia em 2011.
O documento fornece instruções para desenvolvedores desenvolverem aplicativos para iOS em sistemas Linux, sem necessidade de um Mac. Ele descreve como configurar o ambiente, incluindo atualizar o firmware do iPhone, jailbreak, instalar o SDK e toolchain para iPhone. Também mostra como escrever código simples em Objective-C, compilá-lo e testá-lo no aparelho iPhone via SSH.
O documento descreve os principais sistemas operacionais para PDAs: Palm OS, Windows Mobile e Symbian Epoc. O Palm OS domina o mercado com 70% de participação, sendo fácil de usar e otimizado para pouca memória. O Epoc usa C++ e Java para desenvolvimento e requer IDs únicos para aplicativos.
Palestra Desenvolvimento de Apps Móveis: Iniciando no iOS e AndroidCarlos Eugenio Torres
O documento apresenta uma palestra sobre criação de aplicativos móveis para as plataformas Android e iOS. Resume os principais tópicos da palestra em 3 frases:
1) A palestra discute os tipos de aplicativos móveis, frameworks alternativas, lojas de aplicativos e as arquiteturas e ferramentas de desenvolvimento das plataformas Android e iOS.
2) É apresentado um projeto de exemplo de um cliente para Twitter no Android, abordando conceitos como chamadas HTTP, parse de JSON, interface gráfica e preferências
Apresentação Realizada pelo meu Grupo na Universidade sobre a viabilidade de desenvolvimento de software seja ele sistema ou App pra sistemas mobile e/ou integração com nuvem, alguns dos criterios e prós e contras do desenvolvimento mobile.
O documento descreve o sistema operacional Android. O Android é um sistema operacional para celulares, smartphones e tablets construído sobre um kernel de Linux. Aplicativos para Android podem ser construídos em Java com uso de um SDK. A Google está trabalhando para que outras linguagens de programação possam ser utilizadas para aplicativos Android também.
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 1Erisvaldo Junior
O documento discute a arquitetura do Android, mercados de aplicativos móveis e o futuro da plataforma Android. Ele descreve os principais componentes da arquitetura do Android, como Applications, Application Framework, Libraries e Android Runtime. Também discute as principais versões do Android lançadas e novas funcionalidades como NFC, Google Wallet e Google TV.
O documento apresenta Erisvaldo Gadelha Saraiva Júnior e seu currículo, incluindo sua atuação como empreendedor, desenvolvedor mobile, mestrando e analista de sistemas. Também descreve sua empresa Yupi Studios, que desenvolve games, aplicativos e soluções corporativas, e o que será exposto na aula sobre tecnologias para dispositivos móveis, incluindo conceitos introdutórios, mercado mobile e introdução ao Android.
Já se passaram sete anos e o grande debate iOS vs Android continua — tanto em fóruns de internet quanto na vida real. Mas essas duas plataformas mudaram bastante ao longo dos últimos anos.
No geral, Apple e Google têm ideias diferentes da forma como o software, hardware, a web, os dados dos usuários e a privacidade devem ser levados em conta. De algumas formas, iOS e Android são muito parecidos, mas de muitas outras eles são totalmente diferentes. Saiba mais.
O documento descreve a história e as características do sistema operacional Android. Ele discute o surgimento do Android em 2005 quando a Google adquiriu a Android Inc, seu código aberto, e como atualmente detém 75% do mercado de smartphones. Também resume as principais camadas, características e funcionalidades do Android como gerenciamento de processos, memória, arquivos e entrada/saída.
O documento introduz o Android, discutindo seu crescimento, estrutura e desenvolvimento. O Android é um sistema operacional móvel baseado no Linux e desenvolvido pela Open Handset Alliance. O documento também descreve o Android SDK, que fornece ferramentas para desenvolvedores criarem aplicativos para dispositivos Android.
Desenvolvimento de Apps e Games para iOS - Parte 2Erisvaldo Junior
O documento introduz o desenvolvimento de aplicativos para iOS, cobrindo a história do iPhone, iPad e iOS, as ferramentas de desenvolvimento como Xcode e Interface Builder, e conceitos fundamentais como Model-View-Controller. Ele também demonstra um exemplo "Olá Mundo" para começar a desenvolver aplicativos iOS.
O documento discute estratégias de defesa em profundidade para aumentar a segurança do Android, incluindo criptografia em camadas, sandboxes, aplicativos em contêineres, webtops e hipervisores tipo-2. A abordagem de defesa em profundidade é uma estratégia sensata, mas é necessário proteger funções críticas de segurança fora do sistema Android.
Introdução ao desenvolvimento de apps para iOSJorge Henrique
O documento fornece uma introdução sobre o desenvolvimento de aplicativos para iOS, cobrindo sua história, a App Store, linguagens de programação como Objective-C e Swift, e considerações sobre o Apple Watch.
O documento discute sistemas operacionais, definindo-os como programas que controlam os recursos de hardware e software. Ele descreve tipos de sistemas operacionais como tempo real, monousuário e multitarefa, e sistemas populares para computadores pessoais e dispositivos móveis como Windows, Linux, Mac OS, Android e Symbian.
O documento discute as principais plataformas e linguagens para desenvolvimento de aplicativos móveis, incluindo Java ME, BlackBerry, .NET Compact Framework, iPhone SDK e Objective C. A escolha da plataforma e linguagem depende do sistema operacional do dispositivo alvo, com cada um tendo suas próprias ferramentas de desenvolvimento.
O documento apresenta o sistema operacional iOS da Apple. Discorre sobre o que é iOS, sua história, arquitetura de camadas e ferramentas para desenvolvimento, como o Xcode. Destaca que o iOS é um sistema operacional móvel baseado em toque e gestos, desenvolvido originalmente para o iPhone.
O Windows Phone é um sistema operacional móvel desenvolvido pela Microsoft para substituir o Windows Mobile e focado no mercado de consumo. Apresenta uma nova interface gráfica chamada "Metro" e tem como principal parceira a Nokia. O ecrã principal exibe atalhos dinâmicos para aplicativos, redes sociais e outros recursos.
O documento apresenta uma introdução ao desenvolvimento mobile, descrevendo os principais tipos de dispositivos, plataformas e ferramentas. Cobre tópicos como interface, banco de dados, backend, análise de projeto e formas de monetização de aplicativos móveis.
O documento apresenta o sistema operacional Android, discutindo seu crescimento no mercado de smartphones, sua arquitetura de código aberto e licença, requisitos para desenvolvedores, lojas de aplicativos e desafios em relação ao iPhone. O Android oferece uma plataforma customizável para vários dispositivos, comunidade ativa de desenvolvedores e integração com ferramentas do Google.
Desenvolvido sobre núcleo Linux, o Android é um sistema operacional móvel aberto usado em diversos aparelhos. O iOS, desenvolvido pela Apple, revolucionou os dispositivos móveis após seu lançamento em 2007. O Windows Phone foi lançado pela Microsoft em 2010 buscando um novo mercado, tornando-se o sistema da Nokia em 2011.
O documento fornece instruções para desenvolvedores desenvolverem aplicativos para iOS em sistemas Linux, sem necessidade de um Mac. Ele descreve como configurar o ambiente, incluindo atualizar o firmware do iPhone, jailbreak, instalar o SDK e toolchain para iPhone. Também mostra como escrever código simples em Objective-C, compilá-lo e testá-lo no aparelho iPhone via SSH.
O documento descreve os principais sistemas operacionais para PDAs: Palm OS, Windows Mobile e Symbian Epoc. O Palm OS domina o mercado com 70% de participação, sendo fácil de usar e otimizado para pouca memória. O Epoc usa C++ e Java para desenvolvimento e requer IDs únicos para aplicativos.
Palestra Desenvolvimento de Apps Móveis: Iniciando no iOS e AndroidCarlos Eugenio Torres
O documento apresenta uma palestra sobre criação de aplicativos móveis para as plataformas Android e iOS. Resume os principais tópicos da palestra em 3 frases:
1) A palestra discute os tipos de aplicativos móveis, frameworks alternativas, lojas de aplicativos e as arquiteturas e ferramentas de desenvolvimento das plataformas Android e iOS.
2) É apresentado um projeto de exemplo de um cliente para Twitter no Android, abordando conceitos como chamadas HTTP, parse de JSON, interface gráfica e preferências
Apresentação Realizada pelo meu Grupo na Universidade sobre a viabilidade de desenvolvimento de software seja ele sistema ou App pra sistemas mobile e/ou integração com nuvem, alguns dos criterios e prós e contras do desenvolvimento mobile.
O documento descreve o sistema operacional Android. O Android é um sistema operacional para celulares, smartphones e tablets construído sobre um kernel de Linux. Aplicativos para Android podem ser construídos em Java com uso de um SDK. A Google está trabalhando para que outras linguagens de programação possam ser utilizadas para aplicativos Android também.
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 1Erisvaldo Junior
O documento discute a arquitetura do Android, mercados de aplicativos móveis e o futuro da plataforma Android. Ele descreve os principais componentes da arquitetura do Android, como Applications, Application Framework, Libraries e Android Runtime. Também discute as principais versões do Android lançadas e novas funcionalidades como NFC, Google Wallet e Google TV.
O documento apresenta Erisvaldo Gadelha Saraiva Júnior e seu currículo, incluindo sua atuação como empreendedor, desenvolvedor mobile, mestrando e analista de sistemas. Também descreve sua empresa Yupi Studios, que desenvolve games, aplicativos e soluções corporativas, e o que será exposto na aula sobre tecnologias para dispositivos móveis, incluindo conceitos introdutórios, mercado mobile e introdução ao Android.
Já se passaram sete anos e o grande debate iOS vs Android continua — tanto em fóruns de internet quanto na vida real. Mas essas duas plataformas mudaram bastante ao longo dos últimos anos.
No geral, Apple e Google têm ideias diferentes da forma como o software, hardware, a web, os dados dos usuários e a privacidade devem ser levados em conta. De algumas formas, iOS e Android são muito parecidos, mas de muitas outras eles são totalmente diferentes. Saiba mais.
O documento descreve a história e as características do sistema operacional Android. Ele discute o surgimento do Android em 2005 quando a Google adquiriu a Android Inc, seu código aberto, e como atualmente detém 75% do mercado de smartphones. Também resume as principais camadas, características e funcionalidades do Android como gerenciamento de processos, memória, arquivos e entrada/saída.
O documento introduz o Android, discutindo seu crescimento, estrutura e desenvolvimento. O Android é um sistema operacional móvel baseado no Linux e desenvolvido pela Open Handset Alliance. O documento também descreve o Android SDK, que fornece ferramentas para desenvolvedores criarem aplicativos para dispositivos Android.
Desenvolvimento de Apps e Games para iOS - Parte 2Erisvaldo Junior
O documento introduz o desenvolvimento de aplicativos para iOS, cobrindo a história do iPhone, iPad e iOS, as ferramentas de desenvolvimento como Xcode e Interface Builder, e conceitos fundamentais como Model-View-Controller. Ele também demonstra um exemplo "Olá Mundo" para começar a desenvolver aplicativos iOS.
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Introdução ao desenvolvimento de apps para iOSJorge Henrique
O documento fornece uma introdução sobre o desenvolvimento de aplicativos para iOS, cobrindo sua história, a App Store, linguagens de programação como Objective-C e Swift, e considerações sobre o Apple Watch.
O documento discute sistemas operacionais, definindo-os como programas que controlam os recursos de hardware e software. Ele descreve tipos de sistemas operacionais como tempo real, monousuário e multitarefa, e sistemas populares para computadores pessoais e dispositivos móveis como Windows, Linux, Mac OS, Android e Symbian.
O documento discute as principais plataformas e linguagens para desenvolvimento de aplicativos móveis, incluindo Java ME, BlackBerry, .NET Compact Framework, iPhone SDK e Objective C. A escolha da plataforma e linguagem depende do sistema operacional do dispositivo alvo, com cada um tendo suas próprias ferramentas de desenvolvimento.
O documento discute as características de dispositivos portáteis e sistemas operacionais para TV digital portátil, comparando Symbian, Windows, RIM e Linux. Também descreve o middleware Ginga, que oferece funcionalidades para desenvolvimento de aplicativos para TV digital em diferentes plataformas.
O documento descreve três sistemas operacionais móveis: BlackBerry OS, focado em email corporativo e desenvolvido pela RIM; Maemo, desenvolvido pela Nokia para smartphones e tablets com interface baseada no GNOME; e MeeGo, resultado da fusão entre Moblin e Maemo para unificar esforços da Intel e Nokia em um único sistema operacional móvel de código aberto.
O documento discute a plataforma Android, incluindo sua arquitetura baseada em Linux, sua máquina virtual Dalvik, e os blocos de construção necessários para desenvolver aplicativos, como o SDK Java. Ele também fornece um exemplo simples de um aplicativo de localização GPS.
Desenvolvimento de aplicações para dispositivos móveis módulo i - aula 2Carlos Eugenio Torres
O documento apresenta informações sobre desenvolvimento de aplicações móveis, incluindo:
1) As principais características técnicas de dispositivos móveis como tamanho da tela, memória e conectividade;
2) As principais plataformas de desenvolvimento como Android, iOS e Windows Mobile;
3) Como escolher a melhor plataforma e dispositivo para uma aplicação móvel considerando seus requisitos.
O documento discute a computação para dispositivos móveis, incluindo uma breve história dos dispositivos móveis e celulares, os principais desafios da mobilidade, as principais linguagens de programação usadas e linguagens cross-platform.
O documento discute as principais plataformas e tecnologias para desenvolvimento de aplicações móveis, incluindo Symbian, Windows Mobile, Java ME, BREW, Flash Lite, iPhone SDK, Android e IMS. Também aborda desafios de desenvolvimento, como portabilidade, usabilidade e segurança, e novas tecnologias promissoras como NFC.
Desenvolvimento para Android - Bento Gonçalves (08/2011)Gustavo Ciello
Slides do workshop sobre Desenvolvimento para Android, apresentado no Tchêlinux Bento Gonçalves (13/08/2011). http://tchelinux.org/site/doku.php?id=evento_2011_agosto_bento
O documento descreve o sistema operacional Symbian OS, desde sua origem no Psion Series 5 até suas principais características arquiteturais. O Symbian OS surgiu para lidar com as limitações de hardware em dispositivos móveis de forma otimizada, e é estruturado em camadas como sistemas operacionais de desktop.
Mobile - Uma introdução sobre sistemas para dispositivos móveis.Júlia Fernandes Alves
O documento apresenta uma introdução sobre sistemas móveis, discutindo os principais sistemas operacionais como Android, iOS e Windows Phone. Também aborda sobre as plataformas mais vendidas e como iniciar o desenvolvimento para Android, requisitos e publicação em lojas de aplicativos.
O documento fornece uma introdução à plataforma Android, incluindo seu histórico, arquitetura, SDK e detalhes sobre o desenvolvimento de aplicativos. Resume a estrutura em camadas do Android baseada no Linux, com foco na máquina virtual Dalvik, componentes de aplicativos e suporte a hardware. Também explica brevemente internacionalização, publicação na Android Market e registro de desenvolvedores.
Introdução ao desenvolvimento para androidHugo Ferreira
Apresentação preparada para a palestra da Semana de Sistemas da PUC Barreiro (Belo Horizonte) em 15/05/2012.
O assunto é uma abordagem geral da plataforma Android.
O documento descreve o sistema operacional iOS da Apple, incluindo sua introdução, arquitetura, características, versão atual, recursos como iCloud, Siri, App Store e mais. É o segundo sistema operacional móvel mais usado no mundo e foi desenvolvido inicialmente para o iPhone.
Curso Android - Dia 1 - Apresentação javaAlex Braz
O documento discute conceitos básicos de programação em Java e Android, incluindo: 1) Conceitos fundamentais da linguagem Java; 2) Como desenvolver aplicativos para dispositivos móveis considerando a interface do usuário; 3) Arquitetura e ciclo de vida de aplicativos Android.
The document discusses the future of the Android platform. It summarizes that Android currently dominates the global smartphone market. It also previews upcoming features like the Google Wallet mobile payment system and the integration of the Android Market on Google TV devices.
O mercado atual e as tecnologias relacionadas a desenvolvimento para disposit...Eteg
O documento discute as tecnologias relacionadas ao desenvolvimento para dispositivos móveis, incluindo equipamentos como smartphones e PDA's, sistemas operacionais como Android e iOS, e tecnologias como Java ME e Flash Lite.
O documento discute a evolução dos sistemas móveis e sem fio, desde os primeiros sistemas analógicos AMPS até as modernas redes sem fio 802.11. Também aborda sistemas operacionais móveis como Palm OS e Android, além de arquiteturas como ARM e questões de desenvolvimento e gerenciamento de recursos no Android.
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Folheto | Centro de Informação Europeia Jacques Delors (junho/2024)Centro Jacques Delors
Estrutura de apresentação:
- Apresentação do Centro de Informação Europeia Jacques Delors (CIEJD);
- Documentação;
- Informação;
- Atividade editorial;
- Atividades pedagógicas, formativas e conteúdos;
- O CIEJD Digital;
- Contactos.
Para mais informações, consulte o portal Eurocid:
- https://eurocid.mne.gov.pt/quem-somos
Autor: Centro de Informação Europeia Jacques Delors
Fonte: https://infoeuropa.mne.gov.pt/Nyron/Library/Catalog/winlibimg.aspx?doc=48197&img=9267
Versão em inglês [EN] também disponível em:
https://infoeuropa.mne.gov.pt/Nyron/Library/Catalog/winlibimg.aspx?doc=48197&img=9266
Data de conceção: setembro/2019.
Data de atualização: maio-junho 2024.
1. N ATA N I E L F L O R A A N D E L A C O S S A
PLATAFORMA MÓVEL.
2. DEFINIÇÃO DE PLATAFORMA E PLATAFORMA
MÓVEL.
É qualquer que seja o ambiente pré-existente, um
pedaço de software que é projectado para ser
executado internamente, obedecendo às suas
limitações e fazendo uso das suas instalações.
podemos definir que uma plataforma móvel é um
sistema operativo dedicado a gerenciar recursos de
hardware de um dispositivo móvel
3. HISTÓRICO DE PLATAFORMAS MOVEIS
1996-Lançamento de Palm OS (primeira geração
de sistemas móveis ), para assistentes digitais
pessoais (PDAs).
1996 – Lançamento do BlackBerry
2000 - Lançamento de Pocket PC
2003- Lançamento do Windows Mobile 2003.
2007, lançamento de IOS.
2008 – Lançamento de Android
2011 – Lançamento de Windows Phone.
4. PRINCIPAIS PLATAFORMAS.
Existem várias plataformas móveis algumas muito
populares e outras não, portanto cada uma desses
tem suas vantagens.
As populares seram destacadas segundo a ordem
crescente do lancamento-O mais Antigo ate o mais
recente.
5. BlackBerry
Blackberry OS é um sistema operacional móvel,
desenvolvido pela Research In Motion (RIM) para
sua linha de smartphones Blackberry.
É um sistema operacional multitarefa que oferece
suporte a dispositivos de entrada especializados
que têm sido adaptadas pela RIM para uso nos
handhelds (trackwheel, trackball, trackpad e
touchscreen).
6. BlackBerry
Vantagens
Sistema operacional com suporte de WAP 1.2
São considerados seguros pelas corporações, editores de
texto e recursos multimídia;
teclado QWERTY como forma de comandar o sistema
operacional;
Desvantagens
Navegador da internet nativo;
Assistência técnica somente nas metrópoles, com valores
acima do mercado;
Sistema Proprietário.
7. SYMBIAN OS
Symbian é um sistema operacional móvel (OS) e
plataforma de computação, projectado para
smartphones;
Mantido pela Accenture desde 22 de Junho de 2011;
A versão mais recente é Symbian ^ 3, foi lançada
oficialmente no 4 º trimestre de 201
8. SYMBIAN OS
Versões Disponíveis:
Symbian^1 (2008) ;
Symbian^2 (2010);
Symbian^3 (2010).
Vantenges
É um sistema aberto e de baixo custo;
Permite a instalação de softwares de terceiros;
É um sistema operativo mais estável e seguro em relação aos
seus concorrentes;
Portabilidade para dispositivos com processadores de
1,3Ghz
9. SYMBIAN OS
Desvantagens:
Desenvolvimento principal descontinuado;
Sistema Proprietário;
Portável somente para extensões .sis, .sisx , .jar;
Exclusivo para o hardware Nokia.
10. IOS
O iOS é o sistema operacional móvel da Apple,
derivado do Mac OS X;
Caracteriza-se por não permitir que o iOS seja
executado em hardware de terceiros;
O sistema operacional usa aproximadamente 700
megabytes de armazenamento do dispositivo, que
varia para cada modelo de hardware e sua
estrutura interna;
A linguagem padrão de desenvolvimento é
Objective-C, mas C/C++ pode ser usado para
desenvolver algumas bibliotecas.
11. IOS
O iOS consiste em quatro
camadas de abstracção.
Cocoa Touch-contém os principais
serviços para construir um aplicativo
iOS.
Media Services - provê as
funcionalidades de áudio, vídeo,
animação e de toda a parte gráfica.
Core Services - serviços do sistema
da qual as camadas de cima
precisam para acessar recursos e
dados do sistema operacional.
Core OS - consiste do ambiente
kernel, drivers e interfaces básicas
do sistema operacional.
12. IOS
Vantagens
Core OS: OS X Kernel, Sockets,
Segurança, Gerenciamento de Energia,
Certificados, Sistema de Arquivos;
Leitor de PDF, OpenGL ES e Quartz;
Cocoa Touch: Multi-touch,
Acelerômetro, Câmera, Alertas,
Sistema de Localização.
Desvantagens
tarefas realizadas dentro do aparelho
ou fora dele precisam ser sincronizados
pelo itunes do computador
Não possui um acesso muito fácil a App
store
Versões disponíveis.
iPhone (2007);
iPhone OS 2.0
(2008);
iPhone OS 3.0
(2009);
iPhone OS 4.0
(2010);
iPhone OS 5.0
(2011);
iPhone OS 6.0
(2012);
iPhone OS 7.0
(2013);
iPhone OS 8.0 (2014;
iPhone OS 9.0
(2015).
13. ANDROID
Um sistema operacional baseado no núcleo do
Linux para dispositivos móveis desenvolvido pela
Open Handset Alliance, liderada pela Google Inc.
É utilizada a linguagem Java para desenvolver as
aplicações e todos os recursos necessários.
A licença do Android é flexível e permite que cada
fabricante possa realizar alterações no código-fonte
15. ANDROID
Arquitectura
Aplicação-contém todos os aplicativos qua são acessados
pelo usuário;
Framework-estão disponíveis todas as APIs e recursos
utilizados pelos aplicativos;
Bibliotecas-contém todas as bibliotecas C/C++ que são
utilizadas pelo sistema;
kernel do linux-responsável pelos principais serviços do
sistema operacional;
Runtime Android-A VM Dalvik faz uso de recursos básicos
de Linux como gerenciamento de memória e multi-
threading, o que é intrínseco na linguagem Java.
17. ANDROID
Vantagens:
Handset layouts: A plataforma é
adaptada tanto para dispositivos VGA
maiores, gráficos 2D, bibliotecas gráficas
3D baseadas em OpenGL ES 2.0;
Armazenamento: É utilizado SQLite para
armazenamento de dados;
Conectividade: O Android suporta uma
variedade de tecnologias incluindo
GSM/EDGE, IDEN, CDMA, EV-DO,
UMTS, LTE, Bluetooth, 3G, Wi-Fi
eWiMAX;
Mensagens: Tanto SMS como MMS são
formas disponíveis de envio de
mensagens;
Ambiente de desenvolvimento (SDK):
Inclui um emulador, ferramentas para
debugging, memória e análise de
desempenho.
Desvantagens:
Aplicativos pagos mais
caros;
Carência e problemas de
actualização do sistema
operacional para o
aparelho;
Vírus na loja Android
Market;
Incompatibilidade de
aplicativos e suas versões
entre aparelhos
diferentes.
18. WINDOWS PHONE
É um sistema operacional móvel desenvolvido pela
Microsoft.
Foi lançado em 11 de Dezembro de 2012
A principal vantagem do Windows Phone 8 é o fato
de não ser vinculado a um único hardware.
Diversos fabricantes de celulares poderão licenciar
seus aparelhos, acessando os recursos do Windows
Phone 8
19. WINDOWS PHONE
Arquitectura Camada de aplicação
aplicativos em si,
Frameworks e Bibliotecas.
Camada modelo da aplicação
responsável pela execução de
aplicativos.
Camada modelo de interface
responsável pela
renderização dos aplicativos
na tela do celular.
Camada cloud
responsável pela execução de
aplicativos em nuvens.
20. WINDOWS PHONE
Vantagens:
Accelerometer: responsável por detectar a aceleração do
telefone, o que representa uma mudança de velocidade da
física.
Pode ser utilizado para detectar a orientação do telefone, ou
movimentos realizados com ele;
Compass: Detecta a orientação relativa ao Norte
Magnético;
Tecnologia NFC (Near Field Communication)
21. WINDOWS PHONE
Desvantagens
Multitarefa - só poderá abrir
um aplicativo por vez com
excepções. Se levarmos em
consideração que outros
realizam esta função;
Sem e-mail unificado - Ao
contrário do fluxo, o
aplicativo de e-mail do WP8
não unifica as suas contas e
exige mais “cliques” do que
seria necessário;
Sem copiar e colar - um
recurso tão básico não pode
ficar de fora de um sistema
operacional móbile.
Versões
Windows Phone 7;
Windows Phone 8;
Windows Phone
8.1;Windows Phone 10
(2015).