workshop
           objetos da floresta
_ informações gerais

O workshop “Objetos da Floresta” irá promover três dias de
experimentação e reflexão.
Serão tratados assuntos como design conceitual, sustentabilidade e
identidade, dentre muitos outros. Além de pôr a mão na massa, os
participantes serão os verdadeiros co-autores do projeto!
O público-alvo são designers e arquitetos, mas o evento é gratuito e
aberto a qualquer pessoa que queira entender melhor o assunto.


cidade 1: Manaus

Datas: 9, 10 e 11/04/2012 das 9:30h às 18h
Local: Museu da Amazônia - MUSA
Rua EG n°11A, conjunto Morada do Sol, bairro Aleixo


cidade 2: Belém

Datas: 25, 26 e 27/04/2012 das 10h às 18h
Local: SESC Boulevard
Av. Boulevard Castilho França, 522/523. Campina


Número de pessoas em cada cidade: 15 a 25

Custo: os workshops são gratuitos. Cada participante somente terá
gastos com materiais para produção de protótipos, mas essa produção
é opcional.

As informações serão atualizadas no site objetosdafloresta.com
_ objetivos



- discutir os significados dos objetos e as reflexões que os mesmos
trazem para a sociedade.

- estimular análises sob um viés conceitual, através da criativa
observação do cotidiano, da compreensão dos contextos e do
aprofundamento em aspectos como identidade e sustentabilidade.

- descobrir e representar objetos contemporâneos que tenham uma
relação única com a natureza e que sejam representativos da cultura
material local;

- introdução do conceito de design “from cradle to cradle” e de como
pensar no ciclo de vida dos objetos;

- despertar os profissionais para a importância que é ser um designer
na Amazônia e como podem ter papel transformador no mundo;

- encorajar criadores e designers a organizar núcleos mais
permanentes, para fortalecer o conhecimento local e montar uma
base que facilite o acesso à pesquisa artística numa região de
interesse mundial crescente.

- fazer dos participantes co-autores do projeto, auxiliando na
curadoria do que publicaremos como “Objetos da Floresta”.
_ pré-requisitos                                                          _ inscrições
- interesse em inovação e design sustentável;                             Para participar do workshop, envie um email para:
                                                                          info@objetosdafloresta.com
- possibilidade de trazer objetos pessoais/ de casa para o workshop;
                                                                          O email deverá conter nome, telefone, profissão, a cidade do
- vontade de sair da sala e participar ativamente de visitas à campo;     workshop que quer participar e algumas linhas explicando por que
                                                                          gostaria de participar do workshop.
- engajamento para pensar uma questão, propor soluções e ir fundo
para executá-las em curto período de tempo.                               prazo para inscrever-se: até 31/03/2012
                                                                          lista final de inscritos: 02/04/2012
                                                                          *interessados e inscritos serão contactados sempre via email.



_ designers bio                                                           _ bibliografia
Andrea Bandoni - conceito / direção                                       BRAUNGART, M. & MC DONOUGH, W. 2002. Cradle to cradle:
Andrea é Mestre em Design Conceitual pela Design Academy Eindhoven        remaking the way we make things. New York: North Point Press.
(Holanda) e Arquiteta formada pela FAU USP. Seus principais projetos
envolvem objetos e interiores, e seus maiores interesses são              SACHS, A. 2007. Nature Design: From inspiration to Innovation.
sustentabilidade e inovação. Teve trabalhos expostos e adquiridos         Basel: Lars Müller Publishers.
por galerias e museus na Holanda, França e Suíça. Já participou
de publicações em importantes livros e revistas estrangeiros e foi        THACKARA, J. 2005. In the Bubble: Designing in a Complex World.
premiada por três vezes no Brasil.                                        Boston: The MIT Press.

Ana Paula Campos - comunicação / documentação                             WALKER, S. 2005. Desmascarando o Objeto: Reestruturando o
Ana Paula é especialista em “Design e humanidades” pelo Centro            Design para a Sustentabilidade. Revista Design em Foco ano/vol.
Universitário Maria Antônia-USP e graduada em Publicidade e               II, número 2 – Universidade do Estado da Bahia, Salvador - Brasil:
Propaganda e em Artes Plásticas pela ECA-USP. Seus principais             pp.42-62.
projetos são em design editorial nas áreas de arte, educação e cultura.
Paralelamente, desenvolve pesquisa e projetos envolvendo os temas
de intervenção/ação urbana e design para o público infanto-juvenil.
_ programa                                                            DIA 2

                                                                      9:30/10h apresentação de objeto relacionado ao projeto trazido de
                                                                      casa, como poderiam colaborar
DIA 1

                                                                      10:00h atividade: representação do ciclo do objeto
(para iniciar o workshop os participantes deverão trazer um objeto
com o qual se identifiquem)
                                                                      11:00h comparação com o ciclo dos objetos do dia anterior e criação
                                                                      de critérios: como devem ser os “objetos da floresta”?
9:30 /10h apresentação informal, através de objetos: por quê e como
um objeto pode nos representar?
                                                                      12:00h definição dos objetos e materiais que iremos buscar nas
                                                                      visitas aos locais.
10:30h apresentação do projeto “Objetos da Floresta”. Qual a
importância de ser um designer na Amazônia?
                                                                      12:30h intervalo/ almoço
11:30h apresentação de referências: design conceitual sustentável
                                                                      13:30h visita ao local 1
(bancos de materiais, designers, projetos, links e publicações)

                                                                      15:30/ 16h visita ao local 2
12:30h intervalo/ almoço

13:30h Quais as formas de usar e os limites dos objetos?
                                                                      DIA 3
14:00h O que é sustentabilidade?
                                                                      9:30/10h produção de protótipos e/ou design de objetos da floresta
14:30h O que é e como fazer designs “from cradle to cradle”?
                                                                      11:30h rascunhos dos ciclos de vida dos objetos criados
15:00h atividade: representação do ciclo do objeto
                                                                      12:30h intervalo/ almoço
16:00h atividade: pensando designs “from cradle to cradle” no
                                                                      14h seleção: quais objetos devem ser “objetos da floresta”?
contexto amazônico = projetando objetos da floresta
                                                                      como devemos representar esses objetos numa publicação (imagens e
                                                                      textos)?
17:30h decisão dos locais a visitar e tarefa para o dia seguinte

                                                                      15h sessão de fotografias e confecção de textos

                                                                      18h happy hour de fechamento do workshop
Objetosdafloresta workshop

Objetosdafloresta workshop

  • 3.
    workshop objetos da floresta
  • 4.
    _ informações gerais Oworkshop “Objetos da Floresta” irá promover três dias de experimentação e reflexão. Serão tratados assuntos como design conceitual, sustentabilidade e identidade, dentre muitos outros. Além de pôr a mão na massa, os participantes serão os verdadeiros co-autores do projeto! O público-alvo são designers e arquitetos, mas o evento é gratuito e aberto a qualquer pessoa que queira entender melhor o assunto. cidade 1: Manaus Datas: 9, 10 e 11/04/2012 das 9:30h às 18h Local: Museu da Amazônia - MUSA Rua EG n°11A, conjunto Morada do Sol, bairro Aleixo cidade 2: Belém Datas: 25, 26 e 27/04/2012 das 10h às 18h Local: SESC Boulevard Av. Boulevard Castilho França, 522/523. Campina Número de pessoas em cada cidade: 15 a 25 Custo: os workshops são gratuitos. Cada participante somente terá gastos com materiais para produção de protótipos, mas essa produção é opcional. As informações serão atualizadas no site objetosdafloresta.com
  • 5.
    _ objetivos - discutiros significados dos objetos e as reflexões que os mesmos trazem para a sociedade. - estimular análises sob um viés conceitual, através da criativa observação do cotidiano, da compreensão dos contextos e do aprofundamento em aspectos como identidade e sustentabilidade. - descobrir e representar objetos contemporâneos que tenham uma relação única com a natureza e que sejam representativos da cultura material local; - introdução do conceito de design “from cradle to cradle” e de como pensar no ciclo de vida dos objetos; - despertar os profissionais para a importância que é ser um designer na Amazônia e como podem ter papel transformador no mundo; - encorajar criadores e designers a organizar núcleos mais permanentes, para fortalecer o conhecimento local e montar uma base que facilite o acesso à pesquisa artística numa região de interesse mundial crescente. - fazer dos participantes co-autores do projeto, auxiliando na curadoria do que publicaremos como “Objetos da Floresta”.
  • 6.
    _ pré-requisitos _ inscrições - interesse em inovação e design sustentável; Para participar do workshop, envie um email para: info@objetosdafloresta.com - possibilidade de trazer objetos pessoais/ de casa para o workshop; O email deverá conter nome, telefone, profissão, a cidade do - vontade de sair da sala e participar ativamente de visitas à campo; workshop que quer participar e algumas linhas explicando por que gostaria de participar do workshop. - engajamento para pensar uma questão, propor soluções e ir fundo para executá-las em curto período de tempo. prazo para inscrever-se: até 31/03/2012 lista final de inscritos: 02/04/2012 *interessados e inscritos serão contactados sempre via email. _ designers bio _ bibliografia Andrea Bandoni - conceito / direção BRAUNGART, M. & MC DONOUGH, W. 2002. Cradle to cradle: Andrea é Mestre em Design Conceitual pela Design Academy Eindhoven remaking the way we make things. New York: North Point Press. (Holanda) e Arquiteta formada pela FAU USP. Seus principais projetos envolvem objetos e interiores, e seus maiores interesses são SACHS, A. 2007. Nature Design: From inspiration to Innovation. sustentabilidade e inovação. Teve trabalhos expostos e adquiridos Basel: Lars Müller Publishers. por galerias e museus na Holanda, França e Suíça. Já participou de publicações em importantes livros e revistas estrangeiros e foi THACKARA, J. 2005. In the Bubble: Designing in a Complex World. premiada por três vezes no Brasil. Boston: The MIT Press. Ana Paula Campos - comunicação / documentação WALKER, S. 2005. Desmascarando o Objeto: Reestruturando o Ana Paula é especialista em “Design e humanidades” pelo Centro Design para a Sustentabilidade. Revista Design em Foco ano/vol. Universitário Maria Antônia-USP e graduada em Publicidade e II, número 2 – Universidade do Estado da Bahia, Salvador - Brasil: Propaganda e em Artes Plásticas pela ECA-USP. Seus principais pp.42-62. projetos são em design editorial nas áreas de arte, educação e cultura. Paralelamente, desenvolve pesquisa e projetos envolvendo os temas de intervenção/ação urbana e design para o público infanto-juvenil.
  • 7.
    _ programa DIA 2 9:30/10h apresentação de objeto relacionado ao projeto trazido de casa, como poderiam colaborar DIA 1 10:00h atividade: representação do ciclo do objeto (para iniciar o workshop os participantes deverão trazer um objeto com o qual se identifiquem) 11:00h comparação com o ciclo dos objetos do dia anterior e criação de critérios: como devem ser os “objetos da floresta”? 9:30 /10h apresentação informal, através de objetos: por quê e como um objeto pode nos representar? 12:00h definição dos objetos e materiais que iremos buscar nas visitas aos locais. 10:30h apresentação do projeto “Objetos da Floresta”. Qual a importância de ser um designer na Amazônia? 12:30h intervalo/ almoço 11:30h apresentação de referências: design conceitual sustentável 13:30h visita ao local 1 (bancos de materiais, designers, projetos, links e publicações) 15:30/ 16h visita ao local 2 12:30h intervalo/ almoço 13:30h Quais as formas de usar e os limites dos objetos? DIA 3 14:00h O que é sustentabilidade? 9:30/10h produção de protótipos e/ou design de objetos da floresta 14:30h O que é e como fazer designs “from cradle to cradle”? 11:30h rascunhos dos ciclos de vida dos objetos criados 15:00h atividade: representação do ciclo do objeto 12:30h intervalo/ almoço 16:00h atividade: pensando designs “from cradle to cradle” no 14h seleção: quais objetos devem ser “objetos da floresta”? contexto amazônico = projetando objetos da floresta como devemos representar esses objetos numa publicação (imagens e textos)? 17:30h decisão dos locais a visitar e tarefa para o dia seguinte 15h sessão de fotografias e confecção de textos 18h happy hour de fechamento do workshop