Este documento apresenta os resultados de uma pesquisa sobre condições de trabalho de profissionais de design em Pernambuco. A maioria dos respondentes tinha entre 25 e 36 anos e trabalhava como designer ou designer gráfico. Os salários médios eram de aproximadamente R$3.000,00 para designers e R$3.350,00 para diretores de arte. A pesquisa também revelou que os benefícios recebidos e a satisfação no trabalho ainda precisam melhorar para esta categoria profissional.
Este documento descreve os objetivos e diretrizes para a elaboração de Lições de Um Ponto (LUPs), que são pequenos treinamentos periódicos utilizando desenhos e poucas palavras para reforçar procedimentos de forma simples e objetiva. As LUPs devem abordar tópicos como conhecimento básico, solução de problemas, melhorias e exemplos devem ilustrar o correto e incorreto.
O documento descreve o processo de design de interfaces para um sistema de prontuário eletrônico para hospitais. A equipe realizou entrevistas com usuários, mapeou fluxos de trabalho, criou diagramas e protótipos para organizar as informações e necessidades levantadas. Protótipos de alta e baixa fidelidade foram criados e testados para refinar a interface antes do desenvolvimento.
Este documento resume os objetivos e metodologia de uma pesquisa sobre egressos de Relações Públicas da Unisinos. A pesquisa teve como objetivo principal verificar a empregabilidade dos egressos e, especificamente, identificar sua atuação no mercado de trabalho, analisar experiências durante a graduação e importância da qualificação obtida. Foram entrevistados 104 egressos entre 2005-2009 por questionário online e telefone.
O documento apresenta os resultados de uma pesquisa sobre profissionais de mídias sociais no Brasil, realizada por uma empresa de recrutamento e uma empresa de mídias digitais. A pesquisa entrevistou mais de 1000 profissionais e analisou aspectos como perfil demográfico, escolaridade, salário, atividades, entre outros. Os principais achados da pesquisa são: a maioria dos profissionais são mulheres entre 26-30 anos moradoras de São Paulo, com ensino superior completo e ganhando em média R$2.432 por m
O documento apresenta os resultados de uma pesquisa quantitativa realizada com 2.160 professores brasileiros sobre sua formação, perfil socioeconômico e condições de trabalho. A maioria dos professores entrevistados são mulheres (68%), com média de idade de 43 anos e experiência de 17 anos na profissão. Sua renda média pessoal é de R$4.581,40 por mês, equivalente a 4,8 salários mínimos. Embora a maioria tenha escolhido a profissão por vocação, poucos recomendariam a carre
Raio-X do profissional de redes sociais no BrasilRenato Costa
O documento fornece informações sobre uma pesquisa realizada com 1037 profissionais de mídias sociais no Brasil. A pesquisa mostra que a maioria dos profissionais são mulheres entre 18 e 30 anos morando em São Paulo. Os salários médios são mais altos para homens do que para mulheres e há pouca variação salarial entre os diferentes cargos. Apesar disso, a maioria dos profissionais se declara satisfeita com seu emprego.
Este documento descreve os objetivos e diretrizes para a elaboração de Lições de Um Ponto (LUPs), que são pequenos treinamentos periódicos utilizando desenhos e poucas palavras para reforçar procedimentos de forma simples e objetiva. As LUPs devem abordar tópicos como conhecimento básico, solução de problemas, melhorias e exemplos devem ilustrar o correto e incorreto.
O documento descreve o processo de design de interfaces para um sistema de prontuário eletrônico para hospitais. A equipe realizou entrevistas com usuários, mapeou fluxos de trabalho, criou diagramas e protótipos para organizar as informações e necessidades levantadas. Protótipos de alta e baixa fidelidade foram criados e testados para refinar a interface antes do desenvolvimento.
Este documento resume os objetivos e metodologia de uma pesquisa sobre egressos de Relações Públicas da Unisinos. A pesquisa teve como objetivo principal verificar a empregabilidade dos egressos e, especificamente, identificar sua atuação no mercado de trabalho, analisar experiências durante a graduação e importância da qualificação obtida. Foram entrevistados 104 egressos entre 2005-2009 por questionário online e telefone.
O documento apresenta os resultados de uma pesquisa sobre profissionais de mídias sociais no Brasil, realizada por uma empresa de recrutamento e uma empresa de mídias digitais. A pesquisa entrevistou mais de 1000 profissionais e analisou aspectos como perfil demográfico, escolaridade, salário, atividades, entre outros. Os principais achados da pesquisa são: a maioria dos profissionais são mulheres entre 26-30 anos moradoras de São Paulo, com ensino superior completo e ganhando em média R$2.432 por m
O documento apresenta os resultados de uma pesquisa quantitativa realizada com 2.160 professores brasileiros sobre sua formação, perfil socioeconômico e condições de trabalho. A maioria dos professores entrevistados são mulheres (68%), com média de idade de 43 anos e experiência de 17 anos na profissão. Sua renda média pessoal é de R$4.581,40 por mês, equivalente a 4,8 salários mínimos. Embora a maioria tenha escolhido a profissão por vocação, poucos recomendariam a carre
Raio-X do profissional de redes sociais no BrasilRenato Costa
O documento fornece informações sobre uma pesquisa realizada com 1037 profissionais de mídias sociais no Brasil. A pesquisa mostra que a maioria dos profissionais são mulheres entre 18 e 30 anos morando em São Paulo. Os salários médios são mais altos para homens do que para mulheres e há pouca variação salarial entre os diferentes cargos. Apesar disso, a maioria dos profissionais se declara satisfeita com seu emprego.
O papel estratégico de DevOps para os NegóciosDevOps Heroes
O documento apresenta os resultados de uma pesquisa sobre DevOps. A pesquisa mostra que 38% das empresas não adotaram DevOps porque não sabem por onde começar e que os departamentos de operações e desenvolvimento são responsáveis pela adoção de DevOps em 32% e 37% dos casos, respectivamente. A automação de infraestrutura é a habilidade mais procurada em novas contratações para cargos relacionados a DevOps.
Com o objetivo de compreender expectativas e valores dos executivos brasileiros, a consultoria de recursos humanos DMRH, em parceria com a empresa de pesquisas Nextview People, realizou a segunda edição Empresa dos Sonhos dos Executivos.
Este documento apresenta os resultados de uma pesquisa com diretores de escolas sobre participação em atividades de desenvolvimento profissional. A maioria (90%) gostaria de ter participado de mais atividades nos últimos dois anos. Os principais motivos que impediram maior participação foram conflito de horário de trabalho (59%), falta de disponibilidade de tempo (62%) e falta de oferta de atividades (58%).
Resultados Projeto de Educação Financeira - Fundación CapitalSEASDH
O documento resume os resultados de um projeto de educação financeira em 4 municípios brasileiros. 2389 famílias foram capacitadas através de agentes locais e tablets, atingindo 61% da meta. Os resultados variaram entre municípios, com taxas de sucesso de 79%, 78%, 48% e 68%. Sugestões para futuras implementações incluem escolher agentes comprometidos e reduzir o conteúdo do aplicativo.
Resultados Projeto de Educação Financeira - Fundación CapitalTamyresMatos
O documento resume os resultados de um projeto de educação financeira em 4 municípios brasileiros. 2389 famílias foram capacitadas através de agentes locais e tablets, atingindo 61% da meta. Os resultados variaram entre municípios, com taxas de sucesso de 79%, 78%, 48% e 68%. Sugestões para futuras implementações incluem escolher agentes comprometidos e reduzir o conteúdo do aplicativo.
Diagnóstico do mercado de Planejamento de BrasíliaDanielle Katrine
O documento apresenta os resultados de uma pesquisa sobre o cenário do planejamento de publicidade em agências de Brasília. A pesquisa entrevistou 51 agências e mostra que a maioria (70,5%) conta com departamento de planejamento, embora este seja menos representativo que outros departamentos como criação e atendimento. Além disso, há escassez de planejadores seniores na cidade, o que faz com que as agências recorram a profissionais de outros estados.
O documento resume os resultados de uma pesquisa realizada entre 23 e 25 de novembro para saber se é possível ganhar dinheiro desenvolvendo sistemas no estado. 38% dos entrevistados acreditam que depende do profissional, 42% tem nível superior e 81% já trabalham com informática.
6 coisas que a sua empresa pode aprender com a netflixPriscila Alcântara
O documento resume 6 lições que empresas podem aprender com o sucesso da Netflix: 1) Boas ideias surgem para resolver problemas reais; 2) É importante formar boas parcerias; 3) Não espere lucros instantâneos, leva tempo para uma empresa decolar.
Uma Proposta de Protótipo para Apoiar o Processo de Administração de Medicame...Priscila Alcântara
O documento descreve uma proposta de protótipo para apoiar o processo de administração de medicamentos em hospitais utilizando design centrado no usuário. O objetivo é conceber uma interface gráfica para um sistema de informação que torne a administração de medicamentos mais segura para a equipe de saúde. A pesquisa envolveu entrevistas e observações com profissionais de saúde para entender suas necessidades e fluxos de trabalho.
Análise de requisitos de um sistema para administração de medicamentosPriscila Alcântara
Artigo apresentado no INFOBRASIL 2013 em Fortaleza sobre levantamento de requisitos para um sistema de administração de medicamentos utilizando métodos de design centrado n usuário.
Rethinking drug administration in hospital environment through user centered ...Priscila Alcântara
This document summarizes a study that used a user-centered design process to develop a graphical user interface (GUI) to support safer drug administration in hospitals. Interviews and observations of healthcare professionals were conducted to understand needs and identify issues. Personas, scenarios and requirements were developed. Prototypes of the GUI were created, tested with users and refined based on feedback. The final validated GUI prototype integrated safety features identified as priorities by professionals to help prevent medication errors. The study demonstrated that involving users in design can help optimize workflows and improve patient safety.
Resenha Crítica – Design centrado no usuário de sistemas de suporte à decisãoPriscila Alcântara
Resenha crítica do capítulo 29 do livro Human-Centered Design of Decision-Support Systems, Human-Computer Interaction Handbook, que trata de sistemas de suporte à decisão.
O documento discute o conceito de serendipidade, que é quando descobertas são feitas de forma casual e inesperada. Explica que a penicilina foi descoberta de forma serendipitosa e que inovação requer sair dos padrões usuais para ver coisas diferentes e possivelmente encontrar soluções inesperadas. A chave é estar aberto a novas ideias ao observar diversos contextos e ter muitas ideias para possivelmente gerar boas ideias.
O documento discute os tipos e características das entrevistas, incluindo entrevistas não-estruturadas, estruturadas, semi-estruturadas e em grupo. Ele explica que as entrevistas são conversas com um objetivo definido para obter informações através de perguntas, e discute quando cada tipo de entrevista é mais adequado dependendo dos objetivos da pesquisa.
O documento fornece diretrizes sobre o uso da marca "café & buffet", incluindo assinaturas corretas e incorretas, construção, redução máxima, tipografia, cores, uso em fundos e aplicações em papelaria.
O papel estratégico de DevOps para os NegóciosDevOps Heroes
O documento apresenta os resultados de uma pesquisa sobre DevOps. A pesquisa mostra que 38% das empresas não adotaram DevOps porque não sabem por onde começar e que os departamentos de operações e desenvolvimento são responsáveis pela adoção de DevOps em 32% e 37% dos casos, respectivamente. A automação de infraestrutura é a habilidade mais procurada em novas contratações para cargos relacionados a DevOps.
Com o objetivo de compreender expectativas e valores dos executivos brasileiros, a consultoria de recursos humanos DMRH, em parceria com a empresa de pesquisas Nextview People, realizou a segunda edição Empresa dos Sonhos dos Executivos.
Este documento apresenta os resultados de uma pesquisa com diretores de escolas sobre participação em atividades de desenvolvimento profissional. A maioria (90%) gostaria de ter participado de mais atividades nos últimos dois anos. Os principais motivos que impediram maior participação foram conflito de horário de trabalho (59%), falta de disponibilidade de tempo (62%) e falta de oferta de atividades (58%).
Resultados Projeto de Educação Financeira - Fundación CapitalSEASDH
O documento resume os resultados de um projeto de educação financeira em 4 municípios brasileiros. 2389 famílias foram capacitadas através de agentes locais e tablets, atingindo 61% da meta. Os resultados variaram entre municípios, com taxas de sucesso de 79%, 78%, 48% e 68%. Sugestões para futuras implementações incluem escolher agentes comprometidos e reduzir o conteúdo do aplicativo.
Resultados Projeto de Educação Financeira - Fundación CapitalTamyresMatos
O documento resume os resultados de um projeto de educação financeira em 4 municípios brasileiros. 2389 famílias foram capacitadas através de agentes locais e tablets, atingindo 61% da meta. Os resultados variaram entre municípios, com taxas de sucesso de 79%, 78%, 48% e 68%. Sugestões para futuras implementações incluem escolher agentes comprometidos e reduzir o conteúdo do aplicativo.
Diagnóstico do mercado de Planejamento de BrasíliaDanielle Katrine
O documento apresenta os resultados de uma pesquisa sobre o cenário do planejamento de publicidade em agências de Brasília. A pesquisa entrevistou 51 agências e mostra que a maioria (70,5%) conta com departamento de planejamento, embora este seja menos representativo que outros departamentos como criação e atendimento. Além disso, há escassez de planejadores seniores na cidade, o que faz com que as agências recorram a profissionais de outros estados.
O documento resume os resultados de uma pesquisa realizada entre 23 e 25 de novembro para saber se é possível ganhar dinheiro desenvolvendo sistemas no estado. 38% dos entrevistados acreditam que depende do profissional, 42% tem nível superior e 81% já trabalham com informática.
6 coisas que a sua empresa pode aprender com a netflixPriscila Alcântara
O documento resume 6 lições que empresas podem aprender com o sucesso da Netflix: 1) Boas ideias surgem para resolver problemas reais; 2) É importante formar boas parcerias; 3) Não espere lucros instantâneos, leva tempo para uma empresa decolar.
Uma Proposta de Protótipo para Apoiar o Processo de Administração de Medicame...Priscila Alcântara
O documento descreve uma proposta de protótipo para apoiar o processo de administração de medicamentos em hospitais utilizando design centrado no usuário. O objetivo é conceber uma interface gráfica para um sistema de informação que torne a administração de medicamentos mais segura para a equipe de saúde. A pesquisa envolveu entrevistas e observações com profissionais de saúde para entender suas necessidades e fluxos de trabalho.
Análise de requisitos de um sistema para administração de medicamentosPriscila Alcântara
Artigo apresentado no INFOBRASIL 2013 em Fortaleza sobre levantamento de requisitos para um sistema de administração de medicamentos utilizando métodos de design centrado n usuário.
Rethinking drug administration in hospital environment through user centered ...Priscila Alcântara
This document summarizes a study that used a user-centered design process to develop a graphical user interface (GUI) to support safer drug administration in hospitals. Interviews and observations of healthcare professionals were conducted to understand needs and identify issues. Personas, scenarios and requirements were developed. Prototypes of the GUI were created, tested with users and refined based on feedback. The final validated GUI prototype integrated safety features identified as priorities by professionals to help prevent medication errors. The study demonstrated that involving users in design can help optimize workflows and improve patient safety.
Resenha Crítica – Design centrado no usuário de sistemas de suporte à decisãoPriscila Alcântara
Resenha crítica do capítulo 29 do livro Human-Centered Design of Decision-Support Systems, Human-Computer Interaction Handbook, que trata de sistemas de suporte à decisão.
O documento discute o conceito de serendipidade, que é quando descobertas são feitas de forma casual e inesperada. Explica que a penicilina foi descoberta de forma serendipitosa e que inovação requer sair dos padrões usuais para ver coisas diferentes e possivelmente encontrar soluções inesperadas. A chave é estar aberto a novas ideias ao observar diversos contextos e ter muitas ideias para possivelmente gerar boas ideias.
O documento discute os tipos e características das entrevistas, incluindo entrevistas não-estruturadas, estruturadas, semi-estruturadas e em grupo. Ele explica que as entrevistas são conversas com um objetivo definido para obter informações através de perguntas, e discute quando cada tipo de entrevista é mais adequado dependendo dos objetivos da pesquisa.
O documento fornece diretrizes sobre o uso da marca "café & buffet", incluindo assinaturas corretas e incorretas, construção, redução máxima, tipografia, cores, uso em fundos e aplicações em papelaria.
2. • Realizada entre 15 e 29 de fevereiro de 2016
• Através de Google forms
• Divulgada entre grupos de design, facebook e
Linked-in
• Tem pouca gente pra ser considerada como
estatística, mas dá pra ter uma ideia
3. *Pessoas que disseram trabalhar no Estado de Pernambuco e responderam às
questões obrigatórias. =)
** Menos gente do que as pesquisas dos anos anteriores
4. Entre 18 e 24 anos 10.3%
Entre 25 e 30 anos 28.2%
Entre 31 e 36 anos 28.2%
Entre 37 e 42 anos 15.4%
Entre 43 e 48 anos 5.1%
Mais de 48 anos 12.8%
5. CLT + Freelancer 20.5%
CLT + Cotas (uma parte por fora da
carteira de trabalho)
12.8%
Desempregado 2.6%
CLT 25.6%
Pessoa jurídica prestando serviço para
duas ou mais empresas
7.7%
Freelancer pessoa física 12.8%
Outros 17.9%
6. Designer 20.5%
Designer gráfico 28.2%
Diretor de arte 15.4%
Ilustrador 5.1%
Webdesigner 2.6%
UX Designer 2.6%
UI Designer 5.1%
Outros 20.5%
7. De 1 ano e 1 mês até 3 anos 17.9%
De 3 anos e 1 mês até 5 anos 2.6%
De 5 anos e 1 mês até 10 anos 33.3%
Mais de 10 anos 46.2%
*Tem gente nova na área, isso é bom!
8. • Este ano não tivemos nenhum estagiário
respondendo
• Tivemos mais gente entre 1 e 3 anos
Será que os estagiários estão sendo contratados?
Esperamos que sim =)
9. Graduação incompleta 5.1%
Graduação tecnológica (até 3 anos) 25.6%
Graduação bacharelado 20.5%
Graduação Licenciatura 2.6%
Pós-graduação Lato-sensu em design 20.5%
Mestrado em design 12.8%
Pós-graduação Lato-sensu em outra área 10.3%
Mestrado em outra área 2.6%
10. Faculdade / Universidade (professor) 7.7%
Empresa privada na área de design 33.3%
Empresa privada na área de
publicidade
5.1%
Empresa pública (concursado) 7.7%
Trabalho por conta própria
(freelancer)
17.9%
Empresa privada na área de
informática
10.3%
Empresa privada na área gráfica 2.6%
Outros (algum outro nome para
freelancer, centro de inovação,
empresa de tecnologia...)
15.4%
11. Tem hora pra chegar, mas não pra sair 5.1%
Trabalho em horário fixo 51.3%
Preciso estar na empresa durante um
intervalo de tempo, mas não tem hora pra
chegar ou sair
20.5%
Sou freelancer, tenho prazos de entrega de
trabalho, mas não horários diários
15.4%
Outros (Professores tem outros horários) 7.7%
12. 1 vez por semana 2.6%
Sim 35.9%
Não 28.2%
Em casos extremos como o Recife
alagado
20.5%
Mais de uma vez por semana 7.7%
Outros 5.1%
13. Até 1 ano 12.8%
De 1 ano e 1 mês até 3 anos 41%
De 3 anos e 1 mês até 5 anos 7.7%
De 5 anos e 1 mês até 10 anos 23.1%
Mais de 10 anos 15.4%
14. Até 35 horas 20.5%
Entre 36 e 39 horas 7.7%
40 horas 41%
Entre 40 e 49 horas 28.2%
50 horas ou mais 2.6%
20.5%
7.7%
41%
28.2%
15. Designer / Designer Gráfico
Média R$ 3.313,30
Maior salário R$ 9.200,00
Menor salário R$ 800,00
Diretor de arte
Média R$ 3.350,00
Maior salário R$ 5.000,00
Menor salário R$ 1.500,00
*Os outros cargos apontados não foram considerados aqui, para preservar o anonimato de
quem respondeu.
16. Designer / Designer Gráfico
Média R$ 2.838,57
Maior salário R$ 7.100,00
Menor salário R$ 800,00
Diretor de arte
Média R$ 3.147,33
Maior salário R$ 5.000,00
Menor salário R$ 1.500,00
*Os outros cargos apontados não foram considerados aqui, para preservar o anonimato de
quem respondeu.
17. Não é regra, mas:
• Quem estuda mais, ganha mais: mestres ganham,
na média, mais que os que tem apenas
graduação.
• Freelancer ganha menos que celetistas.
• Quem está há mais tempo no trabalho ganha, em
média, 15% a mais.
18. Por hora 15.4%
Por job 41%
Depende do cliente 25.6%
Não faço freelancer 15.4%
Outros 2.6%
22. Nunca 28.2%
Há menos de seis meses 25.6%
Há mais de seis meses e menos de um ano 7.7%
Entre 1 e 2 anos 20.5%
Mais de 2 anos 17.9%
23. Vale refeição
Vale alimentação
Plano de saúde
Plano odontológico
Seguro de vida individual
Seguro de vida coletivo
Auxílio combustível
Participação nos lucros
Outros
*Sim, ainda tem gente que não recebe nada de benefícios. Nada.
24. Sim 51.3%
Não 25.6%
Outros 23.1%
*Os outros geralmente gostam do trabalho ou da empresa onde trabalham, mas não se
sentem reconhecidos ou recompensados de forma justa.
26. *Fonte: http://www.custodevida.com.br/pe/recife/
Do ano passado para cá Recife ainda é a 8ª capital mais
cara do Brasil e a mais cara do nordeste.
A internet (6mb) baixou para R$ 52,21
O aluguel de apartamento 2 quartos em região barata
subiu para R$ 984,62.
27. Ajude a divulgar a pesquisa, para que continuemos a ter
essa informação.
Para saber mais:
https://br.linkedin.com/in/priscila-alcântara-364b441a
prixvedder@gmail.com