O documento discute linguagens não recursivamente enumeráveis e a hierarquia de Chomsky, apresentando os seguintes pontos:
1) Linguagens não recursivamente enumeráveis não possuem formalização gramatical e não podem ser reconhecidas por máquinas de Turing.
2) A hierarquia de Chomsky classifica as linguagens de acordo com sua complexidade gramatical em quatro níveis: recursivamente enumeráveis, sensíveis ao contexto, livres de contexto e regulares.
3) Exemplos mostram como linguagens se encaixam nos diferentes níveis da hierarqu
O documento descreve a hierarquia de Chomsky, que classifica as linguagens formais em quatro tipos principais com base na potência expressiva de suas gramáticas geradoras e reconhecedores associados. O documento explica cada tipo de linguagem formal na hierarquia, começando pelas linguagens regulares no nível 3 e terminando com as linguagens recursivamente enumeráveis no nível 0.
Slides da disciplina de Análise de Algoritmos, ministrada pelo Prof. Marcelo H. Carvalho no curso de Pós-Graduação em Ciência da Computação, FACOM - UFMS.
1. O documento discute conceitos básicos de linguagens formais, incluindo linguagens regulares, expressões regulares e gramáticas regulares.
2. Apresenta perguntas sobre propriedades de linguagens regulares definidas por expressões regulares e aceitas por gramáticas regulares.
3. Discutem aplicações de linguagens formais e propriedades importantes como fechamento e lema do bombeamento.
Algorithm Complexity presentation slides. Time Complexity and Space Complexity analysis using Big-O notation with examples that demonstrates how a function complexity effects to algorithm efficiency.
Algoritmos e Estrutura de Dados - Aula 02thomasdacosta
A aula revisou algoritmos e estruturas de dados, resolvendo o problema da Torre de Hanói em 3 passos e introduzindo conceitos básicos de programação como variáveis, operadores, desvios condicionais e laços.
This document provides an introduction to asymptotic notation, which is used to classify algorithms according to their running time or space requirements. It defines common asymptotic notations like Big-O, Big-Omega, and Big-Theta and provides examples of algorithms that run in constant time (O(1)), linear time (O(n)), logarithmic time (O(log n)), quadratic time (O(n^2)), and other runtimes. The document also compares common growth rates like constant, linear, logarithmic, n log n, quadratic, polynomial, and exponential functions. Overall, it establishes the foundation for discussing the asymptotic efficiency of algorithms.
Introduction to the theory of computationprasadmvreddy
This document provides an introduction and overview of topics in the theory of computation including automata, computability, and complexity. It discusses the following key points in 3 sentences:
Automata theory, computability theory, and complexity theory examine the fundamental capabilities and limitations of computers. Different models of computation are introduced including finite automata, context-free grammars, and Turing machines. The document then provides definitions and examples of regular languages and context-free grammars, the basics of finite automata and regular expressions, properties of regular languages, and limitations of finite state machines.
This document provides an overview of Turing machines including their components, operation, and how they are used to recognize formal languages. Key points covered include: Turing machines have a tape, read/write head, and set of states, and transition between states based on the symbol being read on the tape. They can move left/right on the tape and write new symbols. Examples are provided to demonstrate how Turing machines can accept or reject strings and recognize formal languages like {anbn} through transitions that match symbols. Infinite loops cause strings to be rejected. Formal definitions of the transition function and components of a Turing machine are also given.
O documento descreve a hierarquia de Chomsky, que classifica as linguagens formais em quatro tipos principais com base na potência expressiva de suas gramáticas geradoras e reconhecedores associados. O documento explica cada tipo de linguagem formal na hierarquia, começando pelas linguagens regulares no nível 3 e terminando com as linguagens recursivamente enumeráveis no nível 0.
Slides da disciplina de Análise de Algoritmos, ministrada pelo Prof. Marcelo H. Carvalho no curso de Pós-Graduação em Ciência da Computação, FACOM - UFMS.
1. O documento discute conceitos básicos de linguagens formais, incluindo linguagens regulares, expressões regulares e gramáticas regulares.
2. Apresenta perguntas sobre propriedades de linguagens regulares definidas por expressões regulares e aceitas por gramáticas regulares.
3. Discutem aplicações de linguagens formais e propriedades importantes como fechamento e lema do bombeamento.
Algorithm Complexity presentation slides. Time Complexity and Space Complexity analysis using Big-O notation with examples that demonstrates how a function complexity effects to algorithm efficiency.
Algoritmos e Estrutura de Dados - Aula 02thomasdacosta
A aula revisou algoritmos e estruturas de dados, resolvendo o problema da Torre de Hanói em 3 passos e introduzindo conceitos básicos de programação como variáveis, operadores, desvios condicionais e laços.
This document provides an introduction to asymptotic notation, which is used to classify algorithms according to their running time or space requirements. It defines common asymptotic notations like Big-O, Big-Omega, and Big-Theta and provides examples of algorithms that run in constant time (O(1)), linear time (O(n)), logarithmic time (O(log n)), quadratic time (O(n^2)), and other runtimes. The document also compares common growth rates like constant, linear, logarithmic, n log n, quadratic, polynomial, and exponential functions. Overall, it establishes the foundation for discussing the asymptotic efficiency of algorithms.
Introduction to the theory of computationprasadmvreddy
This document provides an introduction and overview of topics in the theory of computation including automata, computability, and complexity. It discusses the following key points in 3 sentences:
Automata theory, computability theory, and complexity theory examine the fundamental capabilities and limitations of computers. Different models of computation are introduced including finite automata, context-free grammars, and Turing machines. The document then provides definitions and examples of regular languages and context-free grammars, the basics of finite automata and regular expressions, properties of regular languages, and limitations of finite state machines.
This document provides an overview of Turing machines including their components, operation, and how they are used to recognize formal languages. Key points covered include: Turing machines have a tape, read/write head, and set of states, and transition between states based on the symbol being read on the tape. They can move left/right on the tape and write new symbols. Examples are provided to demonstrate how Turing machines can accept or reject strings and recognize formal languages like {anbn} through transitions that match symbols. Infinite loops cause strings to be rejected. Formal definitions of the transition function and components of a Turing machine are also given.
Python is a general purpose, dynamic, high-level and interpreted programming language. It is used widely in data science, machine learning, web development, automation and more. Python was created in the 1990s by Guido van Rossum to be an interpreted language that bridged the gap between C and shell scripting. It has many advantages like being readable, cross-platform, having a large standard library and being open source.
This document discusses variants of Turing machines that increase their computational power and proves that any language accepted by a variant Turing machine is also accepted by a standard Turing machine. It covers variants such as multiple tapes, two-way infinite tapes, and nondeterminism. For each variant, it provides a proof that the standard Turing machine is equally powerful by simulating the variant with the standard model.
Applications of Artificial Intelligence-Past, Present & FutureJamie Gannon
This document discusses the past, present, and future applications of artificial intelligence. It begins by exploring the origins of AI and its early uses in games and industry. It then examines current applications of AI in finance, video games, and security. Finally, it considers potential future uses of AI to predict weather and the possibility of self-aware machines.
Este documento apresenta uma introdução à linguagem de programação Python. Ele discute as características e implementações da linguagem, tipos de dados como números, strings e listas, e conceitos como variáveis, funções, orientação a objetos e módulos. O documento é dividido em três partes cobrindo tópicos como apresentação, introdução e detalhes da linguagem.
Turing machines are a simple mathematical model of computation that was introduced by Alan Turing in 1936. A Turing machine consists of a finite set of states, an infinite tape divided into cells, and a head that can read and write symbols on the tape. It operates based on a transition function that changes the state and head position based on the current state and symbol. Turing machines can be used as language acceptors by accepting inputs that cause them to halt in an accepting state, or as transducers by treating the initial tape as input and final tape as output. Variations include multi-tape, non-deterministic, multi-head, and multi-dimensional Turing machines. Turing machines are useful for determining decid
O documento introduz o paradigma imperativo de programação, definindo-o como um conjunto de instruções que alteram o estado de um programa. Apresenta a história das linguagens imperativas, desde John von Neumann até exemplos atuais como C e Pascal. Explica características-chave como variáveis, atribuições, expressões e controle de fluxo para manipular o estado de um programa.
The document discusses Turing machines and their properties. It introduces the Church-Turing thesis that any problem that can be solved by an algorithm can be modeled by a Turing machine. It then describes different types of Turing machines, such as multi-track, nondeterministic, two-way, multi-tape, and multidimensional Turing machines. The document provides examples of Turing machines that accept specific languages and evaluate mathematical functions through their transition tables and diagrams.
O documento discute algoritmos e análise de algoritmos. Explica que um algoritmo é uma sequência de instruções para resolver um problema e que estruturas de dados são formas de armazenar informações. Também aborda como analisar algoritmos, variáveis na análise como tempo e espaço, e conceitos como complexidade, notação O grande e técnicas de projeto de algoritmos.
This document provides an overview of the Turing machine. It describes the Turing machine as an abstract computational model invented by Alan Turing in 1936. A Turing machine consists of an infinite tape divided into cells, a tape head that reads and writes symbols on the tape, and a state table that governs the machine's behavior. The document then explains the formal definition of a Turing machine, provides an example of how it works, discusses properties like decidability and recognizability, and covers modifications like multi-tape and non-deterministic Turing machines. It concludes by discussing the halting problem and explaining how Turing machines demonstrate the power and applications of computational theory.
The document discusses search techniques in artificial intelligence. It defines search as finding a sequence of actions to achieve a goal state. Common problems that use search include problem solving, natural language processing, computer vision, and machine learning. Search involves defining a search space with states, operators to transition between states, an initial state, and a goal test. Popular uninformed search techniques like breadth-first search and depth-first search are explained. The document also introduces informed search techniques like uniform cost search that use cost information to guide the search towards optimal solutions.
An algorithm is a set of steps to solve a problem. Algorithm efficiency describes how fast an algorithm solves problems of different sizes. Time complexity is the most important measure of efficiency, measuring the number of steps an algorithm takes based on the size of the input. Common techniques to analyze time complexity include calculating the number of operations in loops and recursions. Asymptotic notation like Big-O describes the long-term growth rate of an algorithm's running time as the input size increases.
C++ and Python are both high-level programming languages, but differ in key ways. C++ originated from C and requires compilation, while Python uses interpretation and variables do not need declaration. C++ has many free and open source compilers and is used widely for systems programming and performance-critical applications like games. Python code is often shorter than C++ and has many standard libraries, making it useful for rapid development, though types are determined at runtime rather than compile-time.
O documento discute os conceitos fundamentais de relógio em sistemas digitais, incluindo ciclo de relógio, período, frequência e como um relógio sincroniza os componentes de um sistema para executar tarefas de forma coordenada.
The document discusses definitions of artificial intelligence from experts like Machiavelli and provides definitions of key concepts like intelligence and artificial intelligence. It also outlines some easy and hard problems in AI, examples of AI problem areas like expert systems and robotics, a brief history of AI from 1943-1956, and the Turing test. Finally, it discusses how AI research is done and lists some main branches of AI and their interdependencies.
The document summarizes a presentation on Turing machines. It introduces Turing machines as hypothetical machines conceived by Alan Turing that can simulate any computer algorithm. It then discusses variations of Turing machines and provides examples. Some key advantages are that Turing machines can determine if a problem is decidable or not and can help classify problems. Limitations mentioned are that Turing machines do not model computational complexity or concurrency well. Uses of Turing machines are also noted.
Este documento apresenta os conceitos fundamentais da Máquina de Turing, incluindo:
1) A Máquina de Turing é constituída por uma fita, unidade de controle e função de transição.
2) A função de transição define o novo estado, símbolo a ser gravado e sentido de movimento da cabeça da fita.
3) Uma Máquina de Turing pode ser usada para reconhecer linguagens, aceitando ou rejeitando palavras de entrada.
O documento descreve a técnica de pipeline, que divide o processamento de instruções em várias etapas para melhorar a eficiência. O pipeline permite que múltiplas instruções sejam processadas simultaneamente através de diferentes estágios. Quanto mais estágios um processador tem, mais instruções pode processar em paralelo e mais rápido ele se torna.
2º/2012 - Prova 03 de Autômatos e Computabilidadeshichibukai_01
O documento contém 6 questões sobre autômatos e computabilidade. A primeira questão prova que o conjunto de todas as funções computáveis é contável. A segunda mostra que a afirmação "toda linguagem infinita é indecidível" é falsa. A terceira define uma função de redução entre problemas de aceitação de linguagens regulares e aceitação de linguagens por máquinas de Turing.
O documento introduz o conceito de Máquinas de Turing e como elas podem ser usadas para provar que certos problemas são intratáveis ou naturalmente difíceis de serem resolvidos. Exemplos de máquinas de Turing são fornecidos para reconhecer linguagens formais e calcular funções, ilustrando como elas funcionam.
Python is a general purpose, dynamic, high-level and interpreted programming language. It is used widely in data science, machine learning, web development, automation and more. Python was created in the 1990s by Guido van Rossum to be an interpreted language that bridged the gap between C and shell scripting. It has many advantages like being readable, cross-platform, having a large standard library and being open source.
This document discusses variants of Turing machines that increase their computational power and proves that any language accepted by a variant Turing machine is also accepted by a standard Turing machine. It covers variants such as multiple tapes, two-way infinite tapes, and nondeterminism. For each variant, it provides a proof that the standard Turing machine is equally powerful by simulating the variant with the standard model.
Applications of Artificial Intelligence-Past, Present & FutureJamie Gannon
This document discusses the past, present, and future applications of artificial intelligence. It begins by exploring the origins of AI and its early uses in games and industry. It then examines current applications of AI in finance, video games, and security. Finally, it considers potential future uses of AI to predict weather and the possibility of self-aware machines.
Este documento apresenta uma introdução à linguagem de programação Python. Ele discute as características e implementações da linguagem, tipos de dados como números, strings e listas, e conceitos como variáveis, funções, orientação a objetos e módulos. O documento é dividido em três partes cobrindo tópicos como apresentação, introdução e detalhes da linguagem.
Turing machines are a simple mathematical model of computation that was introduced by Alan Turing in 1936. A Turing machine consists of a finite set of states, an infinite tape divided into cells, and a head that can read and write symbols on the tape. It operates based on a transition function that changes the state and head position based on the current state and symbol. Turing machines can be used as language acceptors by accepting inputs that cause them to halt in an accepting state, or as transducers by treating the initial tape as input and final tape as output. Variations include multi-tape, non-deterministic, multi-head, and multi-dimensional Turing machines. Turing machines are useful for determining decid
O documento introduz o paradigma imperativo de programação, definindo-o como um conjunto de instruções que alteram o estado de um programa. Apresenta a história das linguagens imperativas, desde John von Neumann até exemplos atuais como C e Pascal. Explica características-chave como variáveis, atribuições, expressões e controle de fluxo para manipular o estado de um programa.
The document discusses Turing machines and their properties. It introduces the Church-Turing thesis that any problem that can be solved by an algorithm can be modeled by a Turing machine. It then describes different types of Turing machines, such as multi-track, nondeterministic, two-way, multi-tape, and multidimensional Turing machines. The document provides examples of Turing machines that accept specific languages and evaluate mathematical functions through their transition tables and diagrams.
O documento discute algoritmos e análise de algoritmos. Explica que um algoritmo é uma sequência de instruções para resolver um problema e que estruturas de dados são formas de armazenar informações. Também aborda como analisar algoritmos, variáveis na análise como tempo e espaço, e conceitos como complexidade, notação O grande e técnicas de projeto de algoritmos.
This document provides an overview of the Turing machine. It describes the Turing machine as an abstract computational model invented by Alan Turing in 1936. A Turing machine consists of an infinite tape divided into cells, a tape head that reads and writes symbols on the tape, and a state table that governs the machine's behavior. The document then explains the formal definition of a Turing machine, provides an example of how it works, discusses properties like decidability and recognizability, and covers modifications like multi-tape and non-deterministic Turing machines. It concludes by discussing the halting problem and explaining how Turing machines demonstrate the power and applications of computational theory.
The document discusses search techniques in artificial intelligence. It defines search as finding a sequence of actions to achieve a goal state. Common problems that use search include problem solving, natural language processing, computer vision, and machine learning. Search involves defining a search space with states, operators to transition between states, an initial state, and a goal test. Popular uninformed search techniques like breadth-first search and depth-first search are explained. The document also introduces informed search techniques like uniform cost search that use cost information to guide the search towards optimal solutions.
An algorithm is a set of steps to solve a problem. Algorithm efficiency describes how fast an algorithm solves problems of different sizes. Time complexity is the most important measure of efficiency, measuring the number of steps an algorithm takes based on the size of the input. Common techniques to analyze time complexity include calculating the number of operations in loops and recursions. Asymptotic notation like Big-O describes the long-term growth rate of an algorithm's running time as the input size increases.
C++ and Python are both high-level programming languages, but differ in key ways. C++ originated from C and requires compilation, while Python uses interpretation and variables do not need declaration. C++ has many free and open source compilers and is used widely for systems programming and performance-critical applications like games. Python code is often shorter than C++ and has many standard libraries, making it useful for rapid development, though types are determined at runtime rather than compile-time.
O documento discute os conceitos fundamentais de relógio em sistemas digitais, incluindo ciclo de relógio, período, frequência e como um relógio sincroniza os componentes de um sistema para executar tarefas de forma coordenada.
The document discusses definitions of artificial intelligence from experts like Machiavelli and provides definitions of key concepts like intelligence and artificial intelligence. It also outlines some easy and hard problems in AI, examples of AI problem areas like expert systems and robotics, a brief history of AI from 1943-1956, and the Turing test. Finally, it discusses how AI research is done and lists some main branches of AI and their interdependencies.
The document summarizes a presentation on Turing machines. It introduces Turing machines as hypothetical machines conceived by Alan Turing that can simulate any computer algorithm. It then discusses variations of Turing machines and provides examples. Some key advantages are that Turing machines can determine if a problem is decidable or not and can help classify problems. Limitations mentioned are that Turing machines do not model computational complexity or concurrency well. Uses of Turing machines are also noted.
Este documento apresenta os conceitos fundamentais da Máquina de Turing, incluindo:
1) A Máquina de Turing é constituída por uma fita, unidade de controle e função de transição.
2) A função de transição define o novo estado, símbolo a ser gravado e sentido de movimento da cabeça da fita.
3) Uma Máquina de Turing pode ser usada para reconhecer linguagens, aceitando ou rejeitando palavras de entrada.
O documento descreve a técnica de pipeline, que divide o processamento de instruções em várias etapas para melhorar a eficiência. O pipeline permite que múltiplas instruções sejam processadas simultaneamente através de diferentes estágios. Quanto mais estágios um processador tem, mais instruções pode processar em paralelo e mais rápido ele se torna.
2º/2012 - Prova 03 de Autômatos e Computabilidadeshichibukai_01
O documento contém 6 questões sobre autômatos e computabilidade. A primeira questão prova que o conjunto de todas as funções computáveis é contável. A segunda mostra que a afirmação "toda linguagem infinita é indecidível" é falsa. A terceira define uma função de redução entre problemas de aceitação de linguagens regulares e aceitação de linguagens por máquinas de Turing.
O documento introduz o conceito de Máquinas de Turing e como elas podem ser usadas para provar que certos problemas são intratáveis ou naturalmente difíceis de serem resolvidos. Exemplos de máquinas de Turing são fornecidos para reconhecer linguagens formais e calcular funções, ilustrando como elas funcionam.
O documento discute a noção de que todos os tipos de dados podem ser reduzidos a cadeias de inteiros, e como isso permite pensar em conceitos como "i-ésimo programa" ou "i-ésima prova formal". Ele também mostra que a quantidade de linguagens formais é maior do que a quantidade de programas, através do argumento da diagonalização, e introduz a noção de linguagem indecidível.
Tipos de Dados em Python: Como Manipulamos Dados em Python?
Python, uma linguagem de programação de alto nível conhecida por sua simplicidade e legibilidade, oferece uma ampla gama de tipos de dados para manipulação eficaz de informações. Esses tipos de dados, fundamentais para qualquer programador Python, fornecem a estrutura necessária para lidar com diferentes tipos de informações, desde números até texto e estruturas mais complexas.
Um dos tipos de dados mais básicos em Python é o inteiro (int), que representa números inteiros positivos ou negativos sem parte fracionária. Em seguida, temos o tipo float, usado para números de ponto flutuante, ou seja, números com parte decimal. Ambos os tipos são essenciais para operações matemáticas simples ou complexas.
Para representar texto, Python oferece o tipo de dados string (str). As strings são sequências de caracteres, e Python oferece uma variedade de métodos para manipulá-las, como concatenação, fatiamento e formatação.
Além desses tipos básicos, Python também inclui tipos de dados compostos, como listas (list), tuplas (tuple) e dicionários (dict). Listas são coleções ordenadas de itens, enquanto tuplas são coleções imutáveis, e dicionários são estruturas de dados que mapeiam chaves a valores, permitindo o acesso eficiente aos dados por meio de uma chave.
Outros tipos de dados importantes em Python incluem conjuntos (set), que são coleções não ordenadas de itens exclusivos, e booleanos (bool), que representam os valores de verdadeiro ou falso e são fundamentais para estruturas de controle de fluxo, como declarações condicionais e loops.
Python também permite a criação de tipos de dados personalizados por meio de classes, o que proporciona flexibilidade adicional para modelar dados de acordo com as necessidades específicas de um projeto.
A manipulação de dados em Python envolve a aplicação de métodos e operadores específicos a cada tipo de dado, permitindo operações como adição, remoção, pesquisa e modificação de dados de maneira eficiente e intuitiva.
Em resumo, os tipos de dados em Python oferecem uma base sólida para a manipulação de informações, permitindo que os desenvolvedores criem programas poderosos e eficazes para uma ampla variedade de aplicações.
06-Complementos de LRE e LR - Reducoes.pdfYuri Passos
O documento discute problemas e linguagens na teoria da computação. Apresenta o conceito de problemas decidíveis e indecidíveis e discute a linguagem universal (Lu), mostrando que ela é recursivamente enumerável mas não recursiva. Exemplos de problemas indecidíveis no mundo real são dados, como determinar se uma linha de código será executada.
Python é uma linguagem de programação de alto nível, interpretada, orientada a objetos e multiparadigma. Ela suporta tipos de dados como números, strings, listas, dicionários e tuplas. Seus principais blocos de código são if/else, while e for.
O documento introduz a linguagem de programação Python, resumindo que: (1) Foi criada em 1991 e nomeada em homenagem ao grupo Monty Python; (2) É uma linguagem interpretada, de tipagem dinâmica e forte; (3) É fácil de aprender, multiplataforma e possui diversas bibliotecas incorporadas.
Semelhante a Linguagens não recursivamente enumeráveis e Hierarquia de Chomsky (7)
O documento fornece uma introdução abrangente sobre computação e informática, cobrindo tópicos como:
1) A definição de computação e como os computadores estão presentes em nossa vida;
2) Os principais componentes de hardware e software de um computador;
3) Um breve histórico do desenvolvimento dos computadores desde a era mecânica até os dias atuais.
Estudos sobre algoritmos para planejamento não-determinístico em Inteligência Artificial usando regressão. Buscando estados predecessores usando lógica proposicional e quantificadores.
O documento discute o Problema da Árvore Geradora de Rotulação Mínima (PAGRM), que envolve encontrar uma árvore geradora em um grafo que utilize o menor número possível de rótulos de arestas. Aborda métodos exatos baseados em cortes coloridos e heurísticas construtivas como Prim, adição de arestas majoritárias e remoção de arestas minoritárias.
O documento descreve vários métodos para plotagem e organização de gráficos em Python, incluindo subplots para comparar múltiplos gráficos, grids para particionar figuras, sobreposição de eixos, histrogramas, box plots, heatmaps e plots 3D. Também menciona recursos avançados como animação, interatividade e eventos.
O documento discute estratégias de busca para resolução de problemas, incluindo busca em largura, profundidade, profundidade limitada, aprofundamento iterativo e custo uniforme. A busca em largura sempre encontra o caminho mais curto e é completa e ótima se o custo de cada ação for igual. A busca de custo uniforme é ótima para qualquer função de custo. A busca de aprofundamento iterativo é preferida porque tem complexidade de tempo e espaço modestos.
Este documento apresenta um resumo sobre planejamento em inteligência artificial. Aborda conceitos como agentes inteligentes, domínios de planejamento utilizando o exemplo do mundo dos blocos, e resolução de problemas de planejamento utilizando busca para frente e para trás.
O documento discute planejamento automatizado como verificação de modelos, resumindo:
1) Planejamento clássico e não-determinístico; 2) Verificação de modelos usando estruturas de Kripke e lógica temporal; 3) Abordagem de planejamento como verificação se um modelo atende uma propriedade.
O documento discute diagramas de decisão binária (BDD) e sua aplicação em verificação de modelos. BDDs representam fórmulas proposicionais de forma compacta e eficiente e permitem representar conjuntos de estados simbolicamente. Isso torna possível a verificação simbólica de modelos, que pode resolver problemas de planejamento em inteligência artificial.
Go é uma linguagem de programação imperativa, estruturada e concorrente desenvolvida pelo Google em 2009. Possui características como garbage collector, compilação rápida, baixo uso de memória e suporte a programação concorrente. Sua sintaxe é semelhante a C com tipagem estática, mas inclui recursos como canais e goroutines para facilitar a programação concorrente.
O documento discute planejamento clássico e não-determinístico em IA. Aborda representação atômica vs fatorial de planejamento, domínios de planejamento, problemas de planejamento, algoritmos de planejamento como progressão e regressão, e heurísticas como problemas relaxados. Também trata de planejamento sob incerteza, estratégias para seleção de ações, e o conceito de políticas.
Em um mundo cada vez mais digital, a segurança da informação tornou-se essencial para proteger dados pessoais e empresariais contra ameaças cibernéticas. Nesta apresentação, abordaremos os principais conceitos e práticas de segurança digital, incluindo o reconhecimento de ameaças comuns, como malware e phishing, e a implementação de medidas de proteção e mitigação para vazamento de senhas.
PRODUÇÃO E CONSUMO DE ENERGIA DA PRÉ-HISTÓRIA À ERA CONTEMPORÂNEA E SUA EVOLU...Faga1939
Este artigo tem por objetivo apresentar como ocorreu a evolução do consumo e da produção de energia desde a pré-história até os tempos atuais, bem como propor o futuro da energia requerido para o mundo. Da pré-história até o século XVIII predominou o uso de fontes renováveis de energia como a madeira, o vento e a energia hidráulica. Do século XVIII até a era contemporânea, os combustíveis fósseis predominaram com o carvão e o petróleo, mas seu uso chegará ao fim provavelmente a partir do século XXI para evitar a mudança climática catastrófica global resultante de sua utilização ao emitir gases do efeito estufa responsáveis pelo aquecimento global. Com o fim da era dos combustíveis fósseis virá a era das fontes renováveis de energia quando prevalecerá a utilização da energia hidrelétrica, energia solar, energia eólica, energia das marés, energia das ondas, energia geotérmica, energia da biomassa e energia do hidrogênio. Não existem dúvidas de que as atividades humanas sobre a Terra provocam alterações no meio ambiente em que vivemos. Muitos destes impactos ambientais são provenientes da geração, manuseio e uso da energia com o uso de combustíveis fósseis. A principal razão para a existência desses impactos ambientais reside no fato de que o consumo mundial de energia primária proveniente de fontes não renováveis (petróleo, carvão, gás natural e nuclear) corresponde a aproximadamente 88% do total, cabendo apenas 12% às fontes renováveis. Independentemente das várias soluções que venham a ser adotadas para eliminar ou mitigar as causas do efeito estufa, a mais importante ação é, sem dúvidas, a adoção de medidas que contribuam para a eliminação ou redução do consumo de combustíveis fósseis na produção de energia, bem como para seu uso mais eficiente nos transportes, na indústria, na agropecuária e nas cidades (residências e comércio), haja vista que o uso e a produção de energia são responsáveis por 57% dos gases de estufa emitidos pela atividade humana. Neste sentido, é imprescindível a implantação de um sistema de energia sustentável no mundo. Em um sistema de energia sustentável, a matriz energética mundial só deveria contar com fontes de energia limpa e renováveis (hidroelétrica, solar, eólica, hidrogênio, geotérmica, das marés, das ondas e biomassa), não devendo contar, portanto, com o uso dos combustíveis fósseis (petróleo, carvão e gás natural).
Este certificado confirma que Gabriel de Mattos Faustino concluiu com sucesso um curso de 42 horas de Gestão Estratégica de TI - ITIL na Escola Virtual entre 19 de fevereiro de 2014 a 20 de fevereiro de 2014.
As classes de modelagem podem ser comparadas a moldes ou
formas que definem as características e os comportamentos dos
objetos criados a partir delas. Vale traçar um paralelo com o projeto de
um automóvel. Os engenheiros definem as medidas, a quantidade de
portas, a potência do motor, a localização do estepe, dentre outras
descrições necessárias para a fabricação de um veículo
3. Linguagens não recursivamente enumeráveis
● Não possuem formalização gramatical
● Não existem máquinas de Turing que as
reconheçam
4. Linguagens não recursivamente enumeráveis
● Não possuem formalização gramatical
● Não existem máquinas de Turing que as
reconheçam
Também conhecidas por:
● Linguagens não gramaticais
● Linguagens não Turing-reconhecíveis
● Linguagens não recursivamente enumeráveis
7. Algumas linguagens não são Turing-reconhecíveis
Teorema 1 (Máquinas de Turing são enumeráveis)
“O conjunto C1
= { M | M é uma Máquina de Turing e L(M) ⊆ Σ*
} é enumerável. C1
corresponde ao conjunto de todas as
Máquinas de Turing definíveis sobre um certo alfabeto Σ.”
8. Algumas linguagens não são Turing-reconhecíveis
Teorema 1 (Máquinas de Turing são enumeráveis)
“O conjunto C1
= { M | M é uma Máquina de Turing e L(M) ⊆ Σ*
} é enumerável. C1
corresponde ao conjunto de todas as
Máquinas de Turing definíveis sobre um certo alfabeto Σ.”
● Toda máquina de Turing pode ser codificada em uma cadeia de caracteres (de
tamanho finito)
9. Algumas linguagens não são Turing-reconhecíveis
Teorema 1 (Máquinas de Turing são enumeráveis)
“O conjunto C1
= { M | M é uma Máquina de Turing e L(M) ⊆ Σ*
} é enumerável. C1
corresponde ao conjunto de todas as
Máquinas de Turing definíveis sobre um certo alfabeto Σ.”
● Toda máquina de Turing pode ser codificada em uma cadeia de caracteres (de
tamanho finito)
● Toda cadeia pode ser, ou não, uma representação válida de uma máquina de
Turing
10. Algumas linguagens não são Turing-reconhecíveis
Teorema 1 (Máquinas de Turing são enumeráveis)
“O conjunto C1
= { M | M é uma Máquina de Turing e L(M) ⊆ Σ*
} é enumerável. C1
corresponde ao conjunto de todas as
Máquinas de Turing definíveis sobre um certo alfabeto Σ.”
● Toda máquina de Turing pode ser codificada em uma cadeia de caracteres (de
tamanho finito)
● Toda cadeia pode ser, ou não, uma representação válida de uma máquina de
Turing
● Gerar todas as cadeias possíveis, uma após a outra
11. Algumas linguagens não são Turing-reconhecíveis
Teorema 1 (Máquinas de Turing são enumeráveis)
“O conjunto C1
= { M | M é uma Máquina de Turing e L(M) ⊆ Σ*
} é enumerável. C1
corresponde ao conjunto de todas as
Máquinas de Turing definíveis sobre um certo alfabeto Σ.”
● Toda máquina de Turing pode ser codificada em uma cadeia de caracteres (de
tamanho finito)
● Toda cadeia pode ser, ou não, uma representação válida de uma máquina de
Turing
● Gerar todas as cadeias possíveis, uma após a outra
● Checar se cada cadeia é, ou não, uma representação válida de uma máquina
de Turing
12. Algumas linguagens não são Turing-reconhecíveis
Teorema 2 (Cadeias binárias infinitas são não enumeráveis)
“O conjunto das cadeias de tamanho infinito sobre Σ = {0,1}
é não enumerável (e infinito).”
● Método da diagonalização
13. Algumas linguagens não são Turing-reconhecíveis
Teorema 2 (Cadeias binárias infinitas são não enumeráveis)
“O conjunto das cadeias de tamanho infinito sobre Σ = {0,1}
é não enumerável (e infinito).”
● Método da diagonalização (George Cantor)
● Prova por contradição (semelhante à prova para ℝ)
14. Algumas linguagens não são Turing-reconhecíveis
Teorema 2 (Cadeias binárias infinitas são não enumeráveis)
Suponha que esse conjunto seja enumerável.
● Correspondência com ℕ
1 - 0 0 0 0 0 0 1 0 0 …
2 - 1 1 1 0 0 0 1 1 0 …
3 - 1 0 1 0 1 0 1 0 1 …
4 - 1 1 1 1 1 1 1 1 1 …
5 - 0 0 1 1 0 1 0 0 1 …
6 - 1 0 0 0 0 1 0 1 0 …
7 - 0 0 1 1 1 0 0 0 1 …
…
● Podemos listar todas as cadeias
15. Algumas linguagens não são Turing-reconhecíveis
Teorema 2 (Cadeias binárias infinitas são não enumeráveis)
Suponha que esse conjunto seja enumerável.
● Correspondência com ℕ
1 - 0 0 0 0 0 0 1 0 0 …
2 - 1 1 1 0 0 0 1 1 0 …
3 - 1 0 1 0 1 0 1 0 1 …
4 - 1 1 1 1 1 1 1 1 1 …
5 - 0 0 1 1 0 1 0 0 1 …
6 - 1 0 0 0 0 1 0 1 0 …
7 - 0 0 1 1 1 0 0 0 1 …
…
● Podemos listar todas as cadeias
● Se pudermos encontrar uma cadeia
nessa enumeração que não esteja
emparelhada com nenhum elemento
de ℕ, então esse conjunto é não
enumerável
16. Algumas linguagens não são Turing-reconhecíveis
Teorema 2 (Cadeias binárias infinitas são não enumeráveis)
Suponha que esse conjunto seja enumerável.
● Correspondência com ℕ
1 - 0 0 0 0 0 0 1 0 0 …
2 - 1 1 1 0 0 0 1 1 0 …
3 - 1 0 1 0 1 0 1 0 1 …
4 - 1 1 1 1 1 1 1 1 1 …
5 - 0 0 1 1 0 1 0 0 1 …
6 - 1 0 0 0 0 1 0 1 0 …
7 - 0 0 1 1 1 0 0 0 1 …
…
1 0 0 0 1 0 1 ...
● Podemos listar todas as cadeias
● Se pudermos encontrar uma cadeia
nessa enumeração que não esteja
emparelhada com nenhum elemento
de ℕ, então esse conjunto é não
enumerável
17. Algumas linguagens não são Turing-reconhecíveis
Teorema 2 (Cadeias binárias infinitas são não enumeráveis)
Suponha que esse conjunto seja enumerável.
● Correspondência com ℕ
1 - 0 0 0 0 0 0 1 0 0 …
2 - 1 1 1 0 0 0 1 1 0 …
3 - 1 0 1 0 1 0 1 0 1 …
4 - 1 1 1 1 1 1 1 1 1 …
5 - 0 0 1 1 0 1 0 0 1 …
6 - 1 0 0 0 0 1 0 1 0 …
7 - 0 0 1 1 1 0 0 0 1 …
…
1 0 0 0 1 0 1 ...
● Podemos listar todas as cadeias
● Se pudermos encontrar uma cadeia
nessa enumeração que não esteja
emparelhada com nenhum elemento
de ℕ, então esse conjunto é não
enumerável
● Chega-se a uma contradição
18. Algumas linguagens não são Turing-reconhecíveis
Teorema 3 (Linguagens são não enumeráveis)
“O conjunto das linguagens sobre um alfabeto é não
enumerável (e infinito).”
● Seja Σ = {a,b}
19. Algumas linguagens não são Turing-reconhecíveis
Teorema 3 (Linguagens são não enumeráveis)
“O conjunto das linguagens sobre um alfabeto é não
enumerável (e infinito).”
● Seja Σ = {a,b}
● O conjunto das cadeias de tamanho finito sobre Σ é enumerável
a b aa ab ba bb aaa aab …
20. Algumas linguagens não são Turing-reconhecíveis
Teorema 3 (Linguagens são não enumeráveis)
“O conjunto das linguagens sobre um alfabeto é não
enumerável (e infinito).”
● Seja Σ = {a,b}
● O conjunto das cadeias de tamanho finito sobre Σ é enumerável
a b aa ab ba bb aaa aab …
● Uma linguagem é um subconjunto do conjunto acima, e pode ser representada
por uma cadeia binária infinita
1 0 1 1 0 0 1 1 0 …
21. Algumas linguagens não são Turing-reconhecíveis
Teorema 3 (Linguagens são não enumeráveis)
“O conjunto das linguagens sobre um alfabeto é não
enumerável (e infinito).”
● Seja Σ = {a,b}
● O conjunto das cadeias de tamanho finito sobre Σ é enumerável
a b aa ab ba bb aaa aab …
● Uma linguagem é um subconjunto do conjunto acima, e pode ser representada
por uma cadeia binária infinita
1 0 1 1 0 0 1 1 0 …
● Pelo Teorema 2, o conjunto das linguagens é não enumerável
22. Algumas linguagens não são Turing-reconhecíveis
Teorema 1 (Máquinas de Turing são enumeráveis)
Corolário 1 (Linguagens Turing-reconhecíveis são
enumeráveis)
“O conjunto das linguagens Turing-reconhecíveis é enumerável
(e infinito).”
23. Algumas linguagens não são Turing-reconhecíveis
Teorema 1 (Máquinas de Turing são enumeráveis)
Corolário 1 (Linguagens Turing-reconhecíveis são
enumeráveis)
“O conjunto das linguagens Turing-reconhecíveis é enumerável
(e infinito).”
● Para cada linguagem Turing-reconhecível existe uma máquina de Turing
correspondente.
24. Algumas linguagens não são Turing-reconhecíveis
Teorema 1 (Máquinas de Turing são enumeráveis)
Teorema 2 (Cadeias binárias infinitas são não enumeráveis)
Teorema 3 (Linguagens são não enumeráveis)
Corolário 1 (Linguagens Turing-reconhecíveis são
enumeráveis)
25. Algumas linguagens não são Turing-reconhecíveis
Teorema 1 (Máquinas de Turing são enumeráveis)
Teorema 2 (Cadeias binárias infinitas são não enumeráveis)
Teorema 3 (Linguagens são não enumeráveis)
Corolário 1 (Linguagens Turing-reconhecíveis são
enumeráveis)
Corolário 2 “Algumas linguagens não são
Turing-reconhecíveis”
27. Mas como seria a
cara de uma
linguagem não
recursivamente
enumerável?
28. Mas como seria a
cara de uma
linguagem não
recursivamente
enumerável?
yku uygkuyfygl ihiuh
iuhliuh ioiuy
iyt8ti8ru3wtresgf
zfgvy ygkjhgug
ygutfiyt 6i7g ougi7gu
ygi76giyg i7687h
outvu64uc bo8ho8
vjyrc67vo 78oybi7
46c757 8698v698 ...
29. Exemplo de linguagens não Turing-reconhecíveis
A linguagem LN
compreende o conjunto das cadeias C(M)w
tais que w representa uma cadeia que não é aceita pela
Máquina de Turing M.
LN
= {C(M)w ∈ Σ*
| w ∉ L(M) }
43. Linguagens sensíveis ao contexto (tipo-1)
Linguagens: Linguagens Sensíveis ao Contexto
Gramáticas: Gramáticas Sensíveis ao Contexto
Reconhecedores: Máquina de Turing com fita
limitada
52. Linguagem Gramática Reconhecedor
(0) Recursivamente
Enumerável Irrestrita Máquina de Turing
(1) Sensível ao
Contexto Sensível ao Contexto
Máquina de Turing
com Fita Limitada
(2) Livre de Contexto Livre de Contexto Autômato com Pilha
(3) Regular Regular Autômato Finito