459
MILHÕES
Maximizando a experiência dos espectadores
Quando o maior torneio de futebol da história do Brasil aconteceu em 2014, os fãs
usaram seus celulares para compartilhar a empolgação de cada gol, falta e pênalti.
Então como as operadoras gerenciaram esse grande aumento no uso da banda larga
móvel para oferecer a melhor experiência possível?
91%
© Ericsson 2014 Fonte: Ericssonwww.ericsson.com/br/ourportfolio/telecom-operators/key-event-experience
4,5 MILHÕES
de ligações
telefônicas foram
efetuadas durante
o evento
Em todo o evento,
foram usados
26,7 TB de
tráfego de dados
Foi consumido 1,5 TB
de dados somente
durante a final, o
equivalente a fazer o
download de 1.000
filmes completos
O tráfego total de dados
foi o equivalente a
48,5 MILHÕES de
carregamentos de fotos
mais do que os
jogos internacionais
de Londres em 2012
2,5
VEZES
3,5
VEZES
Com 64 PARTIDAS realizadas
em 12 cidades, as redes móveis
estavam sob extrema pressão
AEROPORTOS
ESTÁDIOS91% do uso da internet
móvel era para acessar
redes sociais
Durante 8 SEMANAS, o tráfego móvel
foi 3 VEZES MAIOR QUE O NORMAL
8
SEMANAS
O comparecimento médio nas partidas
foi de 50.000 pessoas, a mesma
população de uma cidade pequena
50.00064
PARTIDAS
E MUITO
MAIS
75% dos fãs classificaram o desempenho da rede móvel
igual ou melhor que a sua experiência diária.
O resultado foi uma rede de alto desempenho em que
os fãs conseguiram compartilhar experiências únicas de
forma espontânea, afetando positivamente as marcas das
operadoras: todos ganharam.
o resultado?
MONITORAMENTO EMTEMPO REAL
SUPORTE EXTRA
Os especialistas adicionais
gerenciam de forma proativa
as redes em tempo real e
oferecem resposta veloz
O hardware temporário ofereceu
a capacidade e a cobertura
adicional necessária dentro e
fora da arena
mais do que o maior jogo
de futebol americano
profissional em 2014
A capacidade e a cobertura se movimentam
com a multidão, mesmo em hotéis nas
redondezas, centros de transporte e
distritos de entretenimento
estádio lotado1
sOCIAL3
EXPERIÊNCIA DE EVENTO PRINCIPAL4
HOTÉIS
Demanda de dados2

Key Event Experience: Maximizando a experiência dos espectadores

  • 1.
    459 MILHÕES Maximizando a experiênciados espectadores Quando o maior torneio de futebol da história do Brasil aconteceu em 2014, os fãs usaram seus celulares para compartilhar a empolgação de cada gol, falta e pênalti. Então como as operadoras gerenciaram esse grande aumento no uso da banda larga móvel para oferecer a melhor experiência possível? 91% © Ericsson 2014 Fonte: Ericssonwww.ericsson.com/br/ourportfolio/telecom-operators/key-event-experience 4,5 MILHÕES de ligações telefônicas foram efetuadas durante o evento Em todo o evento, foram usados 26,7 TB de tráfego de dados Foi consumido 1,5 TB de dados somente durante a final, o equivalente a fazer o download de 1.000 filmes completos O tráfego total de dados foi o equivalente a 48,5 MILHÕES de carregamentos de fotos mais do que os jogos internacionais de Londres em 2012 2,5 VEZES 3,5 VEZES Com 64 PARTIDAS realizadas em 12 cidades, as redes móveis estavam sob extrema pressão AEROPORTOS ESTÁDIOS91% do uso da internet móvel era para acessar redes sociais Durante 8 SEMANAS, o tráfego móvel foi 3 VEZES MAIOR QUE O NORMAL 8 SEMANAS O comparecimento médio nas partidas foi de 50.000 pessoas, a mesma população de uma cidade pequena 50.00064 PARTIDAS E MUITO MAIS 75% dos fãs classificaram o desempenho da rede móvel igual ou melhor que a sua experiência diária. O resultado foi uma rede de alto desempenho em que os fãs conseguiram compartilhar experiências únicas de forma espontânea, afetando positivamente as marcas das operadoras: todos ganharam. o resultado? MONITORAMENTO EMTEMPO REAL SUPORTE EXTRA Os especialistas adicionais gerenciam de forma proativa as redes em tempo real e oferecem resposta veloz O hardware temporário ofereceu a capacidade e a cobertura adicional necessária dentro e fora da arena mais do que o maior jogo de futebol americano profissional em 2014 A capacidade e a cobertura se movimentam com a multidão, mesmo em hotéis nas redondezas, centros de transporte e distritos de entretenimento estádio lotado1 sOCIAL3 EXPERIÊNCIA DE EVENTO PRINCIPAL4 HOTÉIS Demanda de dados2