O documento descreve a história do sistema operacional iOS, desde seu lançamento com o iPhone em 2007 até recursos atuais como o iCloud. Aborda também o Jailbreak, processo de desbloquear o iPhone para instalar aplicativos não oficiais, o que gerou disputa legal entre a Apple e grupos de defesa dos direitos digitais dos usuários.
O documento descreve o sistema operacional iOS da Apple, incluindo sua história, versões e recursos. O iOS é usado em dispositivos como iPhone, iPad e iPod touch e atualmente está na versão 8.3. O documento também discute as vantagens do iOS, como atualizações rápidas e aplicativos certificados.
O documento fornece um resumo sobre o sistema operacional iOS da Apple para dispositivos móveis. Ele descreve o que é o iOS, sua história desde a versão 1.0, principais características como ser baseado em toque e proprietário, e estrutura em camadas. O objetivo final do sistema é fornecer uma interface intuitiva, estável e segura para dispositivos móveis.
O documento descreve o sistema operacional iOS da Apple, incluindo sua história desde o lançamento em 2007, principais versões e recursos, assim como pontos positivos como segurança e atualizações e pontos negativos como preço elevado e falta de personalização.
O documento apresenta o sistema operacional iOS da Apple. Discorre sobre o que é iOS, sua história, arquitetura de camadas e ferramentas para desenvolvimento, como o Xcode. Destaca que o iOS é um sistema operacional móvel baseado em toque e gestos, desenvolvido originalmente para o iPhone.
Trabalho de informatica - Sistema Operacional iOSnadilei
Este documento descreve o sistema operacional iOS, incluindo sua história, desenvolvedor, estrutura, linguagens de programação e finalidade. O iOS foi criado pela Apple em 2007 para dispositivos móveis como iPhone e iPad, sendo projetado para ser intuitivo e fácil de usar.
O documento descreve o sistema operacional iOS da Apple, incluindo sua introdução, arquitetura, características, versão atual, recursos como iCloud, Siri, App Store e mais. É o segundo sistema operacional móvel mais usado no mundo e foi desenvolvido inicialmente para o iPhone.
O documento discute a história dos smartphones e do iPhone, desde a primeira ligação celular em 1973 até os dias atuais. Também aborda o desenvolvimento de aplicativos para iOS, o mercado para aplicativos do iPhone e dicas para começar a desenvolver e publicar aplicativos na App Store.
O documento descreve o sistema operacional iOS da Apple, incluindo sua história, versões e recursos. O iOS é usado em dispositivos como iPhone, iPad e iPod touch e atualmente está na versão 8.3. O documento também discute as vantagens do iOS, como atualizações rápidas e aplicativos certificados.
O documento fornece um resumo sobre o sistema operacional iOS da Apple para dispositivos móveis. Ele descreve o que é o iOS, sua história desde a versão 1.0, principais características como ser baseado em toque e proprietário, e estrutura em camadas. O objetivo final do sistema é fornecer uma interface intuitiva, estável e segura para dispositivos móveis.
O documento descreve o sistema operacional iOS da Apple, incluindo sua história desde o lançamento em 2007, principais versões e recursos, assim como pontos positivos como segurança e atualizações e pontos negativos como preço elevado e falta de personalização.
O documento apresenta o sistema operacional iOS da Apple. Discorre sobre o que é iOS, sua história, arquitetura de camadas e ferramentas para desenvolvimento, como o Xcode. Destaca que o iOS é um sistema operacional móvel baseado em toque e gestos, desenvolvido originalmente para o iPhone.
Trabalho de informatica - Sistema Operacional iOSnadilei
Este documento descreve o sistema operacional iOS, incluindo sua história, desenvolvedor, estrutura, linguagens de programação e finalidade. O iOS foi criado pela Apple em 2007 para dispositivos móveis como iPhone e iPad, sendo projetado para ser intuitivo e fácil de usar.
O documento descreve o sistema operacional iOS da Apple, incluindo sua introdução, arquitetura, características, versão atual, recursos como iCloud, Siri, App Store e mais. É o segundo sistema operacional móvel mais usado no mundo e foi desenvolvido inicialmente para o iPhone.
O documento discute a história dos smartphones e do iPhone, desde a primeira ligação celular em 1973 até os dias atuais. Também aborda o desenvolvimento de aplicativos para iOS, o mercado para aplicativos do iPhone e dicas para começar a desenvolver e publicar aplicativos na App Store.
O documento fornece instruções para desenvolvedores desenvolverem aplicativos para iOS em sistemas Linux, sem necessidade de um Mac. Ele descreve como configurar o ambiente, incluindo atualizar o firmware do iPhone, jailbreak, instalar o SDK e toolchain para iPhone. Também mostra como escrever código simples em Objective-C, compilá-lo e testá-lo no aparelho iPhone via SSH.
O documento descreve a evolução do sistema operacional iOS da Apple desde sua criação em 2007 para o iPhone até a versão 11 lançada em 2017. O iOS passou por diversas atualizações que adicionaram novas funcionalidades como suporte a apps, multitarefa, reconhecimento facial e de impressão digital entre outras. O documento também resume as principais versões do sistema Android desde sua criação até a versão 8 (Oreo) de 2017.
O documento descreve três sistemas operacionais móveis: BlackBerry OS, focado em email corporativo e desenvolvido pela RIM; Maemo, desenvolvido pela Nokia para smartphones e tablets com interface baseada no GNOME; e MeeGo, resultado da fusão entre Moblin e Maemo para unificar esforços da Intel e Nokia em um único sistema operacional móvel de código aberto.
[1] O documento fornece uma visão geral sobre a história e tecnologia dos dispositivos móveis, incluindo os primeiros protótipos, evolução tecnológica e tipos de dispositivos existentes no mercado. [2] Aborda também os principais sistemas operacionais utilizados nesses dispositivos e suas aplicações. [3] Por fim, discute o desenvolvimento para dispositivos móveis, apresentando ambientes e tecnologias de programação.
O Windows Phone é um sistema operacional móvel desenvolvido pela Microsoft para substituir o Windows Mobile e focado no mercado de consumo. Apresenta uma nova interface gráfica chamada "Metro" e tem como principal parceira a Nokia. O ecrã principal exibe atalhos dinâmicos para aplicativos, redes sociais e outros recursos.
Desenvolvimento de Apps e Games para iOS - Parte 2Erisvaldo Junior
O documento introduz o desenvolvimento de aplicativos para iOS, cobrindo a história do iPhone, iPad e iOS, as ferramentas de desenvolvimento como Xcode e Interface Builder, e conceitos fundamentais como Model-View-Controller. Ele também demonstra um exemplo "Olá Mundo" para começar a desenvolver aplicativos iOS.
O documento discute a história e definição de celulares e smartphones. Celulares permitem comunicação por ondas eletromagnéticas em áreas geográficas divididas em células, enquanto smartphones incorporam funções de computadores como telas sensíveis ao toque. Os principais diferenciais de smartphones incluem teclados completos e a capacidade de expandir funcionalidades por meio de aplicativos.
ANDROID E IOS
Android é um sistema operacional muito utilizando em aparelhos moveis e com telas seciveis ao toque, destaca-se pelo potencial inovador mediante ao pouco tempo que esta no mercado, possui um grupo de usuários muito grande , é um software livre baseado no Linux e desenvolvido pela Google, tem uma infinidade de aparelhos que poder ser instalado o andróid exemplo o console de videogames, câmeras digitais, computadores e outros dispositivos eletrônicos.
O é um sistema operacional mais antigo e privado, foi desenvolvido pela Apple com visando as experiências dos usuários, é mais restrito quantos aos aparelhos que pode ser instalado porem tem um sistema dinâmico incluindo pessoas que tem uma necessidade especial, pois o atendimento foi pensado em diferente realidades.
As diferenças básicas são quanto a possibilidade de personalizar, potencial de transferência de arquivos, design de tela, câmera e teclado, valor de mercado, segurança, e a disponibilidade de acessórios.
Ambos possuem uma infinidade de aplicativos que pode ser aplicado de forma pedagógica em nosso ambiente educacional.
O Bada é um sistema operacional móvel desenvolvido pela Samsung para rodar em smartphones e tablets. Lançado em 2010 para competir com iOS e Android, o Bada passou por melhorias em sua interface e integração com redes sociais em sua versão 2.0. Sua arquitetura permite o uso de diferentes kernels como Linux, e fornece serviços como SMS e mapeamento.
Teste para dispositivos móveis - EATS Manaus 2014Luana Lobão
O documento apresenta Luana Lobão, uma testadora de dispositivos móveis com mais de 6 anos de experiência. Ela discute os principais tópicos relacionados a testes em dispositivos móveis, incluindo plataformas, lojas de aplicativos, desafios, tipos de testes e boas práticas.
O documento descreve a evolução dos aparelhos celulares desde sua origem até os smartphones modernos. Ele explica que o primeiro conceito de celular foi desenvolvido por Hedy Lamarr em 1940 e o primeiro aparelho foi criado pela Ericsson em 1956, pesando 40 kg. Posteriormente aparelhos foram ficando menores e mais acessíveis, até o primeiro celular comercial da Motorola em 1983. Os processadores ARM permitiram que os celulares evoluíssem para smartphones inteligentes com várias funções.
O documento discute a computação para dispositivos móveis, incluindo uma breve história dos dispositivos móveis e celulares, os principais desafios da mobilidade, as principais linguagens de programação usadas e linguagens cross-platform.
O documento resume as principais características e evolução do iPhone desde seu lançamento em 2007 até o iPhone 4 de 2010. Descreve os modelos lançados ao longo dos anos, suas especificações técnicas como câmera e armazenamento, e funcionalidades como tela sensível ao toque, aplicativos, câmera, música e vídeo. Também discute os bloqueios impostos pela Apple.
1. O documento introduz o desenvolvimento de aplicativos para iPhone, cobrindo os requisitos necessários como um Macintosh, registro de desenvolvedor da Apple e o SDK do iPhone.
2. É explicado que o SDK gratuito permite desenvolver e testar aplicativos no simulador, mas não carregá-los no iPhone real ou distribuí-los na App Store.
3. Há algumas diferenças importantes entre desenvolvimento para iPhone e desktop, como apenas um aplicativo pode rodar de cada vez, há apenas uma janela e acesso limitado ao sistema.
O documento apresenta um livro sobre programação para dispositivos iOS da Apple, abordando tópicos como introdução ao sistema operacional iOS, licenças de desenvolvimento e o ambiente de desenvolvimento Xcode.
Já se passaram sete anos e o grande debate iOS vs Android continua — tanto em fóruns de internet quanto na vida real. Mas essas duas plataformas mudaram bastante ao longo dos últimos anos.
No geral, Apple e Google têm ideias diferentes da forma como o software, hardware, a web, os dados dos usuários e a privacidade devem ser levados em conta. De algumas formas, iOS e Android são muito parecidos, mas de muitas outras eles são totalmente diferentes. Saiba mais.
Este documento fornece uma comparação imparcial entre os sistemas operacionais Android e iOS. Ele destaca as principais vantagens de cada um, como compatibilidade com Flash e customização no Android versus design atraente e atualizações coerentes no iOS. No final, conclui que ambos têm prós e contras, e que esta competição beneficia os consumidores ao oferecer mais opções.
O documento introduz o framework Phonegap para desenvolvimento de aplicativos híbridos, descrevendo o que é Phonegap, como instalá-lo, criar um projeto "Hello World", usar plugins e publicar aplicativos. É destacado que Phonegap permite construir apps multiplataforma usando HTML, CSS e JavaScript.
O documento discute o sistema operacional Windows Phone 8 e sua plataforma de aplicativos, comparando-o com o iOS da Apple. Ele fornece detalhes sobre recursos do Windows Phone 8, como Blocos Vivos e gerenciamento entre dispositivos. O documento também resume um aplicativo desenvolvido e lista potenciais recursos para aplicativos musicais.
O documento fornece dicas para iniciantes em programação para iOS, recomendando comprar um Mac, registrar uma conta no Apple Developer e aprender sobre o SDK do iOS, que inclui o Xcode e o Simulador. O documento também discute a aprovação de aplicativos na App Store e recursos como Instruments para diagnóstico.
O documento descreve como desenvolver aplicativos para iPhone em Linux utilizando o iPhone Toolchain, sem necessidade de um Mac. O Toolchain permite compilar código em Linux e executá-lo no iPhone, através de jailbreak e instalação de firmware antigo. O documento explica como configurar o ambiente, escrever código em Objective-C e testar a aplicação no dispositivo.
Este documento apresenta uma introdução ao desenvolvimento para iPhone, discutindo por que desenvolver para a plataforma, os passos para criar uma aplicação e uma introdução ao framework CocoaTouch.
O documento fornece instruções para desenvolvedores desenvolverem aplicativos para iOS em sistemas Linux, sem necessidade de um Mac. Ele descreve como configurar o ambiente, incluindo atualizar o firmware do iPhone, jailbreak, instalar o SDK e toolchain para iPhone. Também mostra como escrever código simples em Objective-C, compilá-lo e testá-lo no aparelho iPhone via SSH.
O documento descreve a evolução do sistema operacional iOS da Apple desde sua criação em 2007 para o iPhone até a versão 11 lançada em 2017. O iOS passou por diversas atualizações que adicionaram novas funcionalidades como suporte a apps, multitarefa, reconhecimento facial e de impressão digital entre outras. O documento também resume as principais versões do sistema Android desde sua criação até a versão 8 (Oreo) de 2017.
O documento descreve três sistemas operacionais móveis: BlackBerry OS, focado em email corporativo e desenvolvido pela RIM; Maemo, desenvolvido pela Nokia para smartphones e tablets com interface baseada no GNOME; e MeeGo, resultado da fusão entre Moblin e Maemo para unificar esforços da Intel e Nokia em um único sistema operacional móvel de código aberto.
[1] O documento fornece uma visão geral sobre a história e tecnologia dos dispositivos móveis, incluindo os primeiros protótipos, evolução tecnológica e tipos de dispositivos existentes no mercado. [2] Aborda também os principais sistemas operacionais utilizados nesses dispositivos e suas aplicações. [3] Por fim, discute o desenvolvimento para dispositivos móveis, apresentando ambientes e tecnologias de programação.
O Windows Phone é um sistema operacional móvel desenvolvido pela Microsoft para substituir o Windows Mobile e focado no mercado de consumo. Apresenta uma nova interface gráfica chamada "Metro" e tem como principal parceira a Nokia. O ecrã principal exibe atalhos dinâmicos para aplicativos, redes sociais e outros recursos.
Desenvolvimento de Apps e Games para iOS - Parte 2Erisvaldo Junior
O documento introduz o desenvolvimento de aplicativos para iOS, cobrindo a história do iPhone, iPad e iOS, as ferramentas de desenvolvimento como Xcode e Interface Builder, e conceitos fundamentais como Model-View-Controller. Ele também demonstra um exemplo "Olá Mundo" para começar a desenvolver aplicativos iOS.
O documento discute a história e definição de celulares e smartphones. Celulares permitem comunicação por ondas eletromagnéticas em áreas geográficas divididas em células, enquanto smartphones incorporam funções de computadores como telas sensíveis ao toque. Os principais diferenciais de smartphones incluem teclados completos e a capacidade de expandir funcionalidades por meio de aplicativos.
ANDROID E IOS
Android é um sistema operacional muito utilizando em aparelhos moveis e com telas seciveis ao toque, destaca-se pelo potencial inovador mediante ao pouco tempo que esta no mercado, possui um grupo de usuários muito grande , é um software livre baseado no Linux e desenvolvido pela Google, tem uma infinidade de aparelhos que poder ser instalado o andróid exemplo o console de videogames, câmeras digitais, computadores e outros dispositivos eletrônicos.
O é um sistema operacional mais antigo e privado, foi desenvolvido pela Apple com visando as experiências dos usuários, é mais restrito quantos aos aparelhos que pode ser instalado porem tem um sistema dinâmico incluindo pessoas que tem uma necessidade especial, pois o atendimento foi pensado em diferente realidades.
As diferenças básicas são quanto a possibilidade de personalizar, potencial de transferência de arquivos, design de tela, câmera e teclado, valor de mercado, segurança, e a disponibilidade de acessórios.
Ambos possuem uma infinidade de aplicativos que pode ser aplicado de forma pedagógica em nosso ambiente educacional.
O Bada é um sistema operacional móvel desenvolvido pela Samsung para rodar em smartphones e tablets. Lançado em 2010 para competir com iOS e Android, o Bada passou por melhorias em sua interface e integração com redes sociais em sua versão 2.0. Sua arquitetura permite o uso de diferentes kernels como Linux, e fornece serviços como SMS e mapeamento.
Teste para dispositivos móveis - EATS Manaus 2014Luana Lobão
O documento apresenta Luana Lobão, uma testadora de dispositivos móveis com mais de 6 anos de experiência. Ela discute os principais tópicos relacionados a testes em dispositivos móveis, incluindo plataformas, lojas de aplicativos, desafios, tipos de testes e boas práticas.
O documento descreve a evolução dos aparelhos celulares desde sua origem até os smartphones modernos. Ele explica que o primeiro conceito de celular foi desenvolvido por Hedy Lamarr em 1940 e o primeiro aparelho foi criado pela Ericsson em 1956, pesando 40 kg. Posteriormente aparelhos foram ficando menores e mais acessíveis, até o primeiro celular comercial da Motorola em 1983. Os processadores ARM permitiram que os celulares evoluíssem para smartphones inteligentes com várias funções.
O documento discute a computação para dispositivos móveis, incluindo uma breve história dos dispositivos móveis e celulares, os principais desafios da mobilidade, as principais linguagens de programação usadas e linguagens cross-platform.
O documento resume as principais características e evolução do iPhone desde seu lançamento em 2007 até o iPhone 4 de 2010. Descreve os modelos lançados ao longo dos anos, suas especificações técnicas como câmera e armazenamento, e funcionalidades como tela sensível ao toque, aplicativos, câmera, música e vídeo. Também discute os bloqueios impostos pela Apple.
1. O documento introduz o desenvolvimento de aplicativos para iPhone, cobrindo os requisitos necessários como um Macintosh, registro de desenvolvedor da Apple e o SDK do iPhone.
2. É explicado que o SDK gratuito permite desenvolver e testar aplicativos no simulador, mas não carregá-los no iPhone real ou distribuí-los na App Store.
3. Há algumas diferenças importantes entre desenvolvimento para iPhone e desktop, como apenas um aplicativo pode rodar de cada vez, há apenas uma janela e acesso limitado ao sistema.
O documento apresenta um livro sobre programação para dispositivos iOS da Apple, abordando tópicos como introdução ao sistema operacional iOS, licenças de desenvolvimento e o ambiente de desenvolvimento Xcode.
Já se passaram sete anos e o grande debate iOS vs Android continua — tanto em fóruns de internet quanto na vida real. Mas essas duas plataformas mudaram bastante ao longo dos últimos anos.
No geral, Apple e Google têm ideias diferentes da forma como o software, hardware, a web, os dados dos usuários e a privacidade devem ser levados em conta. De algumas formas, iOS e Android são muito parecidos, mas de muitas outras eles são totalmente diferentes. Saiba mais.
Este documento fornece uma comparação imparcial entre os sistemas operacionais Android e iOS. Ele destaca as principais vantagens de cada um, como compatibilidade com Flash e customização no Android versus design atraente e atualizações coerentes no iOS. No final, conclui que ambos têm prós e contras, e que esta competição beneficia os consumidores ao oferecer mais opções.
O documento introduz o framework Phonegap para desenvolvimento de aplicativos híbridos, descrevendo o que é Phonegap, como instalá-lo, criar um projeto "Hello World", usar plugins e publicar aplicativos. É destacado que Phonegap permite construir apps multiplataforma usando HTML, CSS e JavaScript.
O documento discute o sistema operacional Windows Phone 8 e sua plataforma de aplicativos, comparando-o com o iOS da Apple. Ele fornece detalhes sobre recursos do Windows Phone 8, como Blocos Vivos e gerenciamento entre dispositivos. O documento também resume um aplicativo desenvolvido e lista potenciais recursos para aplicativos musicais.
O documento fornece dicas para iniciantes em programação para iOS, recomendando comprar um Mac, registrar uma conta no Apple Developer e aprender sobre o SDK do iOS, que inclui o Xcode e o Simulador. O documento também discute a aprovação de aplicativos na App Store e recursos como Instruments para diagnóstico.
O documento descreve como desenvolver aplicativos para iPhone em Linux utilizando o iPhone Toolchain, sem necessidade de um Mac. O Toolchain permite compilar código em Linux e executá-lo no iPhone, através de jailbreak e instalação de firmware antigo. O documento explica como configurar o ambiente, escrever código em Objective-C e testar a aplicação no dispositivo.
Este documento apresenta uma introdução ao desenvolvimento para iPhone, discutindo por que desenvolver para a plataforma, os passos para criar uma aplicação e uma introdução ao framework CocoaTouch.
O documento compara o iPhone e o Android, discutindo o histórico de lançamento de cada um, suas características e popularidade. O iPhone foi lançado em 2007 e rapidamente se tornou líder de vendas, enquanto o Android surgiu em 2008 como um sistema operacional de código aberto usado por várias fabricantes. Embora o Android ofereça menos proteção contra malware, ele executa aplicativos de forma isolada.
O documento discute os principais pontos sobre o sistema operacional Windows XP, incluindo suas qualidades e defeitos. Ele lista 65 comentários sobre qualidades como falta de suporte a codecs de vídeo e defeitos como limitações de recursos e problemas de usabilidade.
O documento discute as características e funcionalidades dos smartphones, comparando diferentes sistemas operacionais como Android, iPhone e Windows Mobile. Também aborda as lojas de aplicativos e a experiência de navegação na internet fornecida por cada sistema, além de apresentar um conceito futuro de "smartphone alugado" chamado LINC.
Este documento fornece uma introdução à história e produtos da Apple Inc. Em três frases:
A Apple foi fundada em 1976 por Steve Jobs, Steve Wozniak e Ronald Wayne e se tornou uma das maiores empresas de tecnologia do mundo, conhecida por produtos inovadores como o iPhone, iPad e Mac. O documento descreve a linha de produtos da Apple ao longo dos anos, incluindo o iMac, iPod, iTunes e mais. Também resume brevemente a história da empresa desde sua fundação até os dias atuais sob a liderança do CEO Tim Cook
Explorando o Mundo Apple, Desenvolvendo Aplicativos para IOS - Felipe Martins...Impacta Eventos
• Público-alvo :
Estudantes de cursos de graduação e cursos técnicos de tecnologia que desejam explorar a linguagem de programação iOS.
Profissionais da área de desenvolvimento de aplicativos móveis, incluindo jogos e aplicativos para celulares, com experiência prévia.
Profissionais autônomos com alguma familiaridade em programação orientada a objetos.
• Objetivo: apresentar conceitos e técnicas relativos ao ambiente de desenvolvimento iOS e sua aderência no cenário tecnológico atual.
• Conteúdo programático:
Apresentação;
Cenário de celulares no Brasil e no mundo;
Participação da plataforma iOS no Mercado;
Áreas de atuação;
Ambiente de programação "xcode";
Programa Apple Developer;
Cases de mercado;
Arquivo desenvolvido pelos alunos do 1º período de Publiciade e Propaganda da Faculdade Promove Sete Lagoas que aborda as diferenças entre os SOs da Apple e Google, iOs e Android.
O documento descreve a evolução do iPhone desde seu lançamento em 2007 até o iPhone 6, destacando as principais características deste último modelo como seu grande e alto resolution tela de 4.7 polegadas, câmera de 8 megapixels, espessura fina de 6.9 milímetros e capacidade de memória de 128GB.
O documento descreve a evolução do iPhone desde seu lançamento em 2007 até o iPhone 6, destacando as principais características deste último modelo como seu grande e alto resolution tela de 4.7 polegadas, conectividade 4G e Wi-Fi, câmera de 8 megapixels, e espessura fina de 6.9 milímetros.
Revistas brasileiras para dispositivos móveisRodrigo Cunha
O documento discute o desenvolvimento de revistas digitais para dispositivos móveis como smartphones e tablets. Ele descreve como as revistas lançaram aplicativos para esses dispositivos e como os editores desenvolveram novas formas de distribuir conteúdo e modelos de negócios digitais. O documento também analisa desafios como acessibilidade, integração com redes sociais e níveis de interatividade.
OpenSocial é um conjunto de APIs abertas do Google que permite que programadores criem aplicações para rodar em qualquer rede social participante, utilizando dados armazenados nessas redes. Diferentemente do Facebook, o OpenSocial não é proprietário e permite que aplicações rodem em diversas plataformas com base em padrões abertos como HTML e JavaScript.
Este artigo apresenta como desenvolver um jogo simples de Pong usando a biblioteca Slick2D em Java. Em 3 frases ou menos:
O artigo explica como criar a estrutura básica de um jogo em Java usando a biblioteca Slick2D, modelar os elementos do jogo Pong (bolas e raquetes) e implementar os métodos necessários para iniciar, atualizar e renderizar o jogo.
Em um mundo cada vez mais digital, a segurança da informação tornou-se essencial para proteger dados pessoais e empresariais contra ameaças cibernéticas. Nesta apresentação, abordaremos os principais conceitos e práticas de segurança digital, incluindo o reconhecimento de ameaças comuns, como malware e phishing, e a implementação de medidas de proteção e mitigação para vazamento de senhas.
PRODUÇÃO E CONSUMO DE ENERGIA DA PRÉ-HISTÓRIA À ERA CONTEMPORÂNEA E SUA EVOLU...Faga1939
Este artigo tem por objetivo apresentar como ocorreu a evolução do consumo e da produção de energia desde a pré-história até os tempos atuais, bem como propor o futuro da energia requerido para o mundo. Da pré-história até o século XVIII predominou o uso de fontes renováveis de energia como a madeira, o vento e a energia hidráulica. Do século XVIII até a era contemporânea, os combustíveis fósseis predominaram com o carvão e o petróleo, mas seu uso chegará ao fim provavelmente a partir do século XXI para evitar a mudança climática catastrófica global resultante de sua utilização ao emitir gases do efeito estufa responsáveis pelo aquecimento global. Com o fim da era dos combustíveis fósseis virá a era das fontes renováveis de energia quando prevalecerá a utilização da energia hidrelétrica, energia solar, energia eólica, energia das marés, energia das ondas, energia geotérmica, energia da biomassa e energia do hidrogênio. Não existem dúvidas de que as atividades humanas sobre a Terra provocam alterações no meio ambiente em que vivemos. Muitos destes impactos ambientais são provenientes da geração, manuseio e uso da energia com o uso de combustíveis fósseis. A principal razão para a existência desses impactos ambientais reside no fato de que o consumo mundial de energia primária proveniente de fontes não renováveis (petróleo, carvão, gás natural e nuclear) corresponde a aproximadamente 88% do total, cabendo apenas 12% às fontes renováveis. Independentemente das várias soluções que venham a ser adotadas para eliminar ou mitigar as causas do efeito estufa, a mais importante ação é, sem dúvidas, a adoção de medidas que contribuam para a eliminação ou redução do consumo de combustíveis fósseis na produção de energia, bem como para seu uso mais eficiente nos transportes, na indústria, na agropecuária e nas cidades (residências e comércio), haja vista que o uso e a produção de energia são responsáveis por 57% dos gases de estufa emitidos pela atividade humana. Neste sentido, é imprescindível a implantação de um sistema de energia sustentável no mundo. Em um sistema de energia sustentável, a matriz energética mundial só deveria contar com fontes de energia limpa e renováveis (hidroelétrica, solar, eólica, hidrogênio, geotérmica, das marés, das ondas e biomassa), não devendo contar, portanto, com o uso dos combustíveis fósseis (petróleo, carvão e gás natural).
As classes de modelagem podem ser comparadas a moldes ou
formas que definem as características e os comportamentos dos
objetos criados a partir delas. Vale traçar um paralelo com o projeto de
um automóvel. Os engenheiros definem as medidas, a quantidade de
portas, a potência do motor, a localização do estepe, dentre outras
descrições necessárias para a fabricação de um veículo
A linguagem C# aproveita conceitos de muitas outras linguagens,
mas especialmente de C++ e Java. Sua sintaxe é relativamente fácil, o que
diminui o tempo de aprendizado. Todos os programas desenvolvidos devem
ser compilados, gerando um arquivo com a extensão DLL ou EXE. Isso torna a
execução dos programas mais rápida se comparados com as linguagens de
script (VBScript , JavaScript) que atualmente utilizamos na internet
1. HISTÓRIA
• O sistema operacional foi lançado com o iPhone na
"Macworld Conference & Expo" em 09 de janeiro de
2007, e lançado em junho daquele ano. No início, a
Apple não mostrava o nome do sistema operacional,
afirmando apenas que "o iPhone roda o OS X".
2. • Inicialmente, as aplicações de • Em 06 de março de 2008, a
terceiros não eram permitidas. Apple lançou o primeiro beta,
Steve Jobs argumentou que os juntamente com um novo
desenvolvedores poderiam nome para o sistema
criar aplicativos web que "se operacional: o "iPhone OS".
comportam como aplicações
nativas no iPhone".
• Em 17 de outubro de 2007, a
Apple anunciou que o SDK
(Software Development Kit )
nativo estava desenvolvimento
e que eles esperassem para
colocá-la nas 'mãos dos
desenvolvedores' em
fevereiro.
3. • Em 27 de janeiro de 2010 a • Em junho de 2010, a Apple
-
Apple anunciou o IPAD, com rebatizada como "iOS". O
uma tela bem maior do que nome "iOS" foi usado pela
o iPhone e iPod touch, e Cisco. Para evitar qualquer
projetado para navegar na ação judicial em potencial, a
web. Apple licenciou o "IOS“,
uma marca registrada da
Cisco.
4. App Store
• Serviço para o iPhone, iPod Touch e iPad, que permite aos
usuários navegar e fazer download de aplicativos da iTunes
Store. Dependendo da aplicação, ela pode ser grátis ou paga.
As aplicações podem ser baixadas diretamente no dispositivo,
ou baixados para um computador. A App Store foi lançada em
7 de julho de 2008 pela Apple junto com o iPhone 3G. Em
pouco mais de seis meses a Apple anunciou que foram
baixados mais de 500 milhões de aplicativos para iPhones e
iPods Touch. Hoje, há mais de 50 mil títulos na loja, divididos
em 20 categorias de jogos a aplicativos destinados a negócios.
5. App Store no Brasil
• A App Store está disponível no Brasil desde o
lançamento do iPhone 3G, mas apresenta um acervo
de aplicativos menor, se comparado com a App Store
de outros países. Um dos fatores para isso, é o fato
de, na App Store brasileira, não haver a seção
"Games". O motivo é que o Ministério Público exige
que a avaliação e classificação de restrição por idade
seja feita por eles, não aceitando a classificação
americana como base.
6. MULTITAREFA
• Combinando dois aplicativos chamados “Backgrounder” e
“Multiflow”, temos o recurso Multitarefa onde pode-se com o
Backgrounder, jogar um aplicativo para “segundo plano” e permitir
que ele continue rodando mesmo enquanto outros programas
estão em uso. O Multiflow é um “alternador de tarefas” que
permite trocar entre os programas abertos de forma visual,
navegando por meio de screenshots de cada aplicativo em uma
interface no popular estilo “Coverflow”.
• Podemos rodar vários aplicativos e alternar entre eles rapidamente,
sem impacto no desempenho do aplicativo em primeiro plano, nem
consumo desnecessário da bateria.
7. FaceTime
• Com o FaceTime, você pode participar de chamadas
de vídeo com outro usuario, é apenas ele ter um
Iphone 4, Ipad 2 ou um Ipod touch 4º geração.
8. FaceTime
• Propaganda da Apple, sobre o FaceTime no
Iphone 4.
• http://www.youtube.com/watch?v=yatSAEqN
L7k
9. SAFARI
• O Safari é um navegador gratuito. Lançado em 7 de janeiro de
2003, o browser para web estava apenas disponivel para
sistemoa operacional Mac OS X. Em 2007, passou a ter
versões tambem para usuarios do Windows. O navegador é o
quarto mais usado nos Estados Unidos.
11. Pastas
“Um jeito mais inteligente de
organizar os aplicativos.”
• Por meio da App Store (Loja de
Aplicativos), os usuários do IOS
têm a sua disposição mais de 200
mil aplicativos. Mas esses
aplicativos podem lotar
rapidamente as telas de início.
Com isso, foi criado o novo
recurso Pastas.
12. • Esse novo recurso possibilita • Criar uma pasta é
que os aplicativos sejam extremamente simples. Basta
organizados de forma bem clicar no aplicativo e mantê-lo
prática e sem bagunça nas pressionado até que ele
telas de início. comece a agitar.
• E mesmo assim os aplicativos • Depois é só arrastar esse
favoritos podem ser abertos aplicativo para dentro de
com apenas alguns toques. outro. Assim, o processo pode
ser repetido com outros
aplicativos.
13. • Estas pastas também podem ser • As pastas são nomeadas
criadas e organizadas com a ajuda automaticamente. O sistema
do iTunes no Mac ou no PC e IOS atribui automaticamente
depois serem sincronizadas de um nome para cada pasta de
volta para o iPhone. acordo com os aplicativos
contidos nela: Notícias,
Esportes e assim por diante.
• Os nomes também podem ser
mudados como se desejar.
• No iPhone há a possibilidade de
serem criadas 180 pastas, e como
cabem 12 aplicativos em cada pasta,
podem ser organizados até 2160
aplicativos.
14. Novo serviço de sincronização
online, gratuito e disponível para
IOS5 a partir de setembro.
Funciona como um disco rígido
fora do computador, “na nuvem”.
Inicialmente, cada usuário terá
5GB disponíveis gratuitamente.
Sincroniza arquivos entre
diferentes aparelhos, não se
restringe a nenhum tipo de
dispositivo, acessível a partir de
iPad, iPhone, iPod, Mac e PC.
15. iCLOUD
• Com ele, todo o conteúdo dos • O iCloud não pretende
usuários pode ficar online - ser um centro de
praticamente tudo sobre todos os armazenamento e, sim,
seus dispositivos pode ser uma ferramenta de
acessado: músicas, aplicativos, sincronização baseada na
fotos recentes, e-mail e muitas nuvem e integrada aos
outras coisas. Basta sincronizar aplicativos. “Apenas
seus aparelhos. funciona”, como definiu
Jobs.
16. AIRPLAY • iPhone detecta as caixas
automaticamente, a música
passa a ser controlada de
onde você estiver.
• Permite reproduzir
• A partir do IOS 4.3 ele passa
músicas, diretamente do seu
a realizar streaming de
iPhone e remotamente.
vídeo também, mas apenas
Basta conectar uma caixa de
para a AppleTV.
som a uma AirportExpress ou
reproduzir diretamente para
• Possível futura integração às
caixas de fabricantes
HDTVs (elimina necessidade
específicos compatíveis com
da AppleTV para
o AirPlay.
intermediar os sinais)
18. Jailbreak
• A primeira versão do iPhone foi um • Todos esses aspectos levaram às
tanto quanto decepcionante para os primeiras tentativas de desbloquear
fãs da Apple que aguardavam o aparelho. Inicialmente para poder
ansiosamente pela chegada do utilizá-lo em outras operadoras ou
aparelho. Para um celular que fora dos Estados Unidos e, depois,
prometia e realmente podia fazer para instalar aplicativos além dos 16
muito, apenas 16 aplicativos básicos, da Apple.
sem a possibilidade de instalar outros
de terceiros era muito pouco. • O Jailbreak é isso: “sair da prisão”,
ou seja, um método desenvolvido por
• Isso sem contar que a primeira hackers para liberar o iPhone (e
versão só foi lançada nos Estados também o iPod Touch), instalando
Unidos e bloqueada para uso em aplicativos não oficiais e utilizando-o
uma só operadora. na operadora de telefonia e no país
que quiser.
19. • Assim, o usuário pode escapar da loja
oficial de aplicativos, a App Store, e
utilizar outros instaladores, como o
popular Cydia.
• O principal grupo de hackers a
desenvolver um método de Jailbreak
foi o Dev-Team. Além de oferecer o
serviço gratuitamente, se preocupou
em não alterar nenhum código da
Apple, pois é um grupo contra a
pirataria. Ele não distribui os arquivos
modificados, mas oferece a
ferramenta para o usuário os
modificar, pois acredita que não é
ilegal que o dono de um aparelho
modifique o produto pelo qual ele
pagou.
20. • Além de desbloquear o aparelho • Com tudo isso, existe uma
para ser usado em outros países enorme batalha judicial entre a
e com outras operadoras (no caso Apple e a EFF (Eletronic Frontier
do iPhone Classic, primeira Foundation ) sobre o Jailbreak ser
versão do aparelho), através do considerado ilegal ou não.
Jailbreak é possível habilitar
algumas funções como gravação • A Apple defende os direitos
de vídeo, utilizar mais de um intelectuais do autor do sistema
aplicativo ao mesmo tempo, operacional e a EFF os donos dos
personalizar o tema do sistema aparelhos, o direito à liberdade
operacional ou mandar de expressão e as liberdades civis
mensagens multimídia. Portanto, dentro do mundo digital. Ela
o que o Jailbreak faz é, de certa afirma que se o usuário modifica
forma, dar liberdade ao usuário e o seu aparelho, não há nada de
dono do aparelho de utilizá-lo ilegal nisso, pois o aparelho
como bem entende. pertence a quem o comprou.
21. • Ainda que a batalha judicial não • A ilegalidade ou não do Jailbreak
esteja terminada, a Apple é uma discussão que está longe
intensificou a luta contra os de ter um fim, pois à medida que
hackers lançando a partir de a Apple lança novos aparelhos,
outubro de 2009 aparelhos sem a os hackers se lançam em novos
falha que permitia o Jailbreak. desafios para desbloqueá-los.
• Alguns hackers já conseguiram • O Jailbreak traz riscos para o
fazer um desbloqueio temporário, usuário, deixando o telefone mais
fazendo com que o aparelho só vulnerável a malwares que
perca as informações do Jailbreak possam aparecer, mas ao mesmo
se for desligado, mas requer que tempo libera o iPhone para um
o usuário deixe seu aparelho maior número de funcionalidades
ligado o tempo todo ou então do que as oferecidas pela Apple.
instale novamente o Jailbreak Cabe a cada usuário decidir se
cada vez que ligar o aparelho. aceita o risco ou não.